数据结构、算法总述:数据结构/算法 C/C++-CSDN博客
质数
在大于1的整数中,如果只包含1和本身这两个约数,就被称为质数,或者叫素数。
质数的判定——试除法
时间复杂度:
bool is_prime(int x)
{if (x < 2) return false;for (int i = 2; i <= x / i; i ++ )if (x % i == 0)return false;return true;
}
分解质因数——试除法
前提:n中最多只包含一个大于的质因子
时间复杂度:
void divide(int x)
{for (int i = 2; i <= x / i; i ++ )if (x % i == 0){int s = 0;while (x % i == 0) x /= i, s ++ ;cout << i << ' ' << s << endl;}if (x > 1) cout << x << ' ' << 1 << endl;cout << endl;
}
筛质数——埃氏筛法
时间复杂度:
int primes[N], cnt; // primes[]存储所有素数
bool st[N]; // st[x]存储x是否被筛掉void get_primes(int n)
{for (int i = 2; i <= n; i ++ ){if (st[i]) continue;primes[cnt ++ ] = i;for (int j = i + i; j <= n; j += i)st[j] = true;}
}
筛质数——线性法(更高效)
避免了重复的检查和标记工作。每次迭代增加 i
,这样可以确保所有 i
的倍数都被正确地标记为合数,且不会有重复的工作。
int primes[N], cnt; // primes[]存储所有素数
bool st[N]; // st[x]存储x是否被筛掉void get_primes(int n)
{for (int i = 2; i <= n; i ++ ){if (!st[i]) primes[cnt ++ ] = i;for (int j = 0; primes[j] <= n / i; j ++ ){st[primes[j] * i] = true;if (i % primes[j] == 0) break;}}
}
约数
约数指一个整数能够被整除的所有正整数。
试除法求所有约数
vector<int> get_divisors(int x)
{vector<int> res;for (int i = 1; i <= x / i; i ++ )if (x % i == 0){res.push_back(i);if (i != x / i) res.push_back(x / i);}sort(res.begin(), res.end());return res;
}
约数个数&约数之和
如果 N = p1^c1 * p2^c2 * ... *pk^ck
约数个数: (c1 + 1) * (c2 + 1) * ... * (ck + 1)
约数之和: (p1^0 + p1^1 + ... + p1^c1) * ... * (pk^0 + pk^1 + ... + pk^ck)
求最大公约数——欧几里得算法
欧几里得算法,也称为辗转相除法,是一种求最大公约数(GCD)的有效算法
时间复杂度:O(log(n))
int gcd(int a, int b)
{return b ? gcd(b, a % b) : a;
}