Vue缓存字典值减少网络请求次数,解决同样参数并发请求多次

前言

在一些项目里,我们可能有着大量的下拉框,而这些下拉框的数据就来源于我们后端接口返回的字典信息。于是,画风可能是这样的,每次下拉,你都需要请求一次字典接口拿到这些数据,于是每次组件刷新都会重复请求接口,造成性能上的浪费,如下图所示:

image.png

那么,我们可不可以把这些字典值缓存起来,只在第一次加载时请求一次呢?

使用vuex缓存字典数据

Vue项目中,我们要实现数据的缓存,自然要考虑到VuexPinia状态管理了。

思路是这样的:每个字典肯定有一个key,也就是其名字,每次拿字典值先从状态管理中寻找字典的key,如果找不到或者数据为空,我们就请求接口,响应后先把数据处理后存放在状态管理后再返回;当第二次请求时,自然地就从状态管理中取值而不是再次请求接口了。

新建测试项目,后台使用koa返回简单的字典值:

image.png

前端为Vue3+Vuex,使用Element-Plus组件库中的Select下拉组件,此下拉组件需要的数据格式如下:

[{label:"",value:""}]

Vuex中相关代码为:

const store =createStore({state:{dicData:{}},mutations:{getDic(state:any,key:string){return state.dicData[key]},setDic(state:any,data:{key:string;list:any[]}){const {key,list} =data;state.dicData[key]=list}},actions:{async GET_DIC(context:any,payload:any){const {key} = payloadif(context.state.dicData[key]){return context.state.dicData[key]} else{const data =(await getDicData(key)).dataconst list = data.map(item=>({value: item.key || item.code,label: item.value || item.name}))context.commit('setDic',{key:key,list:list});return list}}}
})

 

在actions的GET_DIC方法中,我们根据传入的key先从state中的dicData取出字典值,取不到后才请求接口getDicData拿到值,做数据处理后,先通过mutation的setDic方法设置字典数据再返回。

调用如下:

 store.dispatch("GET_DIC",{key:"fruit"}).then(res=>{options.value=res;})

这样,无论组件怎么刷新接口始终只调用一次,节省了等待时间和带宽。

如果后端接口没有这么规范,每一个字典都单独做了一个接口,也可以利用swtich,根据不同的key单独写处理数据的逻辑,最终在dicData的值均是形如以下的数据格式就好了。

dicData:{"fruit":[{label:"苹果",value:101}],"class":[{label:"一年级一班",value:201}]
}

Pinia的实现

export const useSelectStore =defineStore('select',{state:()=>{return{dicData:{}}},actions:{setDic(key:string,list:any[]){this.dicData[key]=list;},async getDic(key:string){console.log(this.dicData)if(this.dicData[key]){return this.dicData[key]} else{const data =(await getDicData(key)).data;const list = data.map(item=>({value: item.key || item.code,label: item.value || item.name}));this.setDic(key,list);return list;}}}
})

调用

const selectStore= useSelectStore();
selectStore.getDic(props.requestKey).then(res=>{options.value=res;})

Pinia代码上差不了太多,不过其本身的确比Vuex简洁一些。

同时渲染造成的请求并发问题

评论区有小伙伴说到了万一同时渲染会发起多个一样的请求,也就是请求并发的问题。如图所示,页面有四个班级列表的下拉。渲染该页面则每个下拉都会发起一个请求,即:

image.png

可以看到,班级的字典数据请求共有4次,违背了我们设计的初衷。那么,我们如何解决呢?就要对接口本身做缓存了,而这个缓存方案也很简单,我们这块只需要对字典数据的接口单独缓存,使用Promise就够了。

先上代码(以Pinia为例):

const cacheMap={};
​
export const useSelectStore =defineStore('select',{state:()=>{return{dicData:{}}},actions:{setDic(key:string,list:any[]){this.dicData[key]=list;},getDic(key:string){// console.log(this.dicData)if(this.dicData[key]){return new Promise((resolve,reject)=>{resolve(this.dicData[key])})} else{// return new Promise((resolve,reject)=>{//     getDicData(key).then(res=>{//         const data =res.data;//         const list = data.map(item=>({//             value: item.key || item.code,//             label: item.value || item.name//         }));//         this.setDic(key,list);//         resolve(list);//     })// })//添加接口并发缓存处理if((cacheMap?.[key]?.length ?? 0)==0){cacheMap[key]=[];getDicData(key).then(res=>{const data =res.data;while(cacheMap[key].length){const list = data.map(item=>({value: item.key || item.code,label: item.value || item.name}));this.setDic(key,list);const resolve = cacheMap[key].shift();resolve[0](list)}})}return new Promise((resolve,reject)=>{cacheMap[key].push([resolve,reject]);})}}}
})
​

 

cacheMap为全局的缓存对象,其每个属性key为字典的key,每次请求返回一个promise,并将resolvereject回调存储下来。对于cacheMap[key],其数组为空时,可知是首次请求,此时调用接口获取数据。由于接口请求也是异步,实例化Promise的语句是同步的,当请求响应前所有的resolvereject回调已经缓存。我们调用所有的resolve完成所有的promise并清空数组,就实现了简单的接口缓存。

image.png

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/57492.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【抽水蓄能电站】基于粒子群优化算法的抽水蓄能电站的最佳调度方案研究(Matlab代码实现)

目录 💥1 概述 📚2 运行结果 🎉3 参考文献 🌈4 Matlab代码、数据、文章讲解 💥1 概述 文献来源: 摘要:抽水蓄能电站作为当前电力系统重要的储能和调峰电源同时具有填谷、调频、调相、事故备用以…

鉴源论坛·观擎丨浅谈操作系统的适航符合性(上)

作者 | 蔡喁 上海控安可信软件创新研究院副院长 版块 | 鉴源论坛 观擎 社群 | 添加微信号“TICPShanghai”加入“上海控安51fusa安全社区” 01 源头和现状​​​​​​​ 在越来越多的国产机载系统研制中,操作系统软件的选择对后续开展研制以及适航举证活动带来…

什么是 MySQL 的“回表”?怎么减少回表的次数?

什么是 MySQL 的“回表”?怎么减少回表的次数? 索引结构 要搞明白这个问题,需要大家首先明白 MySQL 中索引存储的数据结构。这个其实很多小伙伴可能也都听说过,BTree 嘛! BTree 是什么?那你得先明白什么…

Unity之获取用户地理位置

1.直接利用三方API获取: 1.1 利用bilibili的api 【未知稳定性】 public void Awake() {StartCoroutine(GetLocationInfoNew());}/// <summary>/// 利用bilibili的接口通过ip直接获取城市信息/// </summary>IEnumerator GetLocationInfoNew() {//UnityWebRequest …

招投标系统简介 企业电子招投标采购系统源码之电子招投标系统 —降低企业采购成本 tbms

​功能模块&#xff1a; 待办消息&#xff0c;招标公告&#xff0c;中标公告&#xff0c;信息发布 描述&#xff1a; 全过程数字化采购管理&#xff0c;打造从供应商管理到采购招投标、采购合同、采购执行的全过程数字化管理。通供应商门户具备内外协同的能力&#xff0c;为外…

xAI与GPT-4:探索宇宙真实本质的AI之战

xAI与GPT-4&#xff1a;AI之战 写在前面第一部分推动科学研究提升人机交互引发伦理和社会问题 第二部分模型的进一步优化跨领域合作人机融合 反AI斗士 马斯克进军AI中国的AI产业怎么样AI这把火&#xff0c;还能怎么烧&#xff1f;最后总结 北京时间7月13日凌晨&#xff0c;马斯…

【PostgreSQL内核学习(十一)—— OpenGauss源码学习(CopyTo)】

可优化语句执行 概述什么是列存储&#xff1f;列存的优势 相关函数CopyToCStoreCopyToCopyStatetupleDescCStoreScanDesc CStoreBeginScanRelationSnapshotProjectionInfo GetCStoreNextBatchRunScanFillVecBatchCStoreIsEndScan CStoreEndScan 声明&#xff1a;本文的部分内容…

在家构建您的迷你聊天Chat gpt

推荐&#xff1a;使用 NSDT场景编辑器 助你快速搭建可编辑的3D应用场景 什么是指令遵循模型&#xff1f; 语言模型是机器学习模型&#xff0c;可以根据句子的前一个单词预测单词概率。如果我们向模型请求下一个单词&#xff0c;并将其递减地反馈给模型以请求更多单词&#xff…

玩转Vue3:计算属性和监视属性深度解析

计算属性computed Vue中的计算属性是一种特殊的属性&#xff0c;它可以根据依赖的数据动态计算并返回结果。计算属性的值是通过getter函数计算得到的&#xff0c;当依赖的数据发生变化时&#xff0c;计算属性会自动重新计算并更新视图。计算属性具有缓存机制&#xff0c;只有当…

原型链污染,nodejs逃逸例子

文章目录 原型链污染原型链污染原理原型链污染小例子 原型链污染题目解析第一题第二题 Nodejs沙箱逃逸方法一方法二 原型链污染 原型链污染原理 原型链 function test(){this.a test; } b new test;可以看到b在实例化为test对象以后&#xff0c;就可以输出test类中的属性a…

宋浩概率论笔记(四)数字特征

本帖更新数字特征&#xff0c;包含期望、方差、相关系数等&#xff0c;要点在于记忆性质中的各种公式&#xff0c;遇到题目时能迅速利用已知条件计算答案。

Spring Boot + Vue3前后端分离实战wiki知识库系统十一--文档管理功能开发三

文档内容的显示&#xff1a; 在上一次https://www.cnblogs.com/webor2006/p/17510360.html文档管理模块还差文档的显示木有完成&#xff0c;所以接下来先将这块模块给收尾了。 增加单独获取内容的接口&#xff1a; 概述&#xff1a; 在前端页面文档查询时&#xff0c;只查询了文…