C++语言学习(三)——内联函数、auto、for循环、nullptr

1. 内联函数

(1)概念

以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调 用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。

内联函数是一种编译器指令,用于告诉编译器在调用函数的地方将函数的代码插入,而不是通过函数调用的方式执行。这种插入代码的方式称为内联展开(Inline Expansion)。

内联函数通常适用于短小的函数,因为将其代码直接插入调用处可以避免函数调用的开销,例如参数传递、栈帧的创建和销毁等,从而提高程序的执行效率。此外,内联函数也有助于避免由于函数调用引入的间接性,使得程序更容易进行优化。

内联函数的原理是,编译器在编译过程中会将内联函数的定义与调用处替换,将函数调用转换为对函数体的直接嵌入。这样,在生成的机器代码中,不再存在函数调用的开销,而是直接执行函数体的代码。这种替换过程发生在编译阶段而不是运行时,因此内联函数的展开是静态的。

内联函数的使用需要权衡,因为内联展开可能会导致代码体积增大,特别是对于较大的函数或在多个地方多次调用的函数。如果内联函数过多,可能会导致代码膨胀,增加程序的内存占用和缓存压力。因此,通常建议将内联函数用于短小且频繁调用的函数,以获得性能上的提升。

如果在上述函数前增加inline关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的调用。

(Debug下内联是不会展开的)查看方式:

1. 在release模式下,查看编译器生成的汇编代码中是否存在call Add

2. 在debug模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开(因为debug模式下,编译器默认不会对代码进行优化)

(2)特性

  1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运行效率。
  2. inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。下图为《C++prime》第五版关于inline的建议

    wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

    编辑
  3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。
// F.h
#include <iostream>
using namespace std;
inline void f(int i);
// F.cpp
#include "F.h"
void f(int i)
{cout << i << endl;
}
// main.cpp
#include "F.h"
int main()
{f(10);return 0;
}
// 链接错误:main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl f(int)" (?f@@YAXH@Z),该符号在函数 _main 中被引用

.cpp内实现函数定义,.h内也进行了函数的定义,在test文件内,如果包含了头文件,此时会发生重定义错误,因为包含了头文件就会在test内展开,此时test内有一个函数定义,在.cpp内也有一个函数定义,都生成了符号表,当程序在编译的时候,进行到链接,发现有两个一样的符号表,就会发生重定义错误。解决的方法有:1.声明和定义分离;2.static,有链接属性——只在当前文件可见;3.内联(不会进符号表,内联是直接展开,甚至不会生成地址)

宏的优缺点?

  • 优点:

1.增强代码的复用性。
2.提高性能。

  • 缺点:

1.不方便调试宏。(因为预编译阶段进行了替换)
2.导致代码可读性差,可维护性差,容易误用。
3.没有类型安全的检查 。


C++有哪些技术替代宏?

  1. 常量定义 换用const enum
  2. 短小函数定义 换用内联函数

2. auto关键字

(1)auto概念

在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一 个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得

int TestAuto()
{return 10;
}
int main()
{int a = 10;auto b = a;auto c = 'a';auto d = TestAuto();cout << typeid(b).name() << endl;cout << typeid(c).name() << endl;cout << typeid(d).name() << endl;//auto e; 无法通过编译,使用auto定义变量时必须对其进行初始化return 0;
}

使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。

//随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在:
//1. 类型难于拼写
//2. 含义不明确导致容易出错#include <string>
#include <map>
int main()
{std::map<std::string, std::string> m{ { "apple", "苹果" }, { "orange", "橙子" }, {"pear","梨"} };std::map<std::string, std::string>::iterator it = m.begin();while (it != m.end()){//....}return 0;
}//std::map::iterator是一个类型,但是该类型太长了,特别容易写错。
//聪明的同学可能已经想到:可以通过typedef给类型取别名,比如:#include <string>
#include <map>
typedef std::map<std::string, std::string> Map;
int main()
{Map m{ { "apple", "苹果" },{ "orange", "橙子" }, {"pear","梨"} };Map::iterator it = m.begin();while (it != m.end()){//....}return 0;
}//使用typedef给类型取别名确实可以简化代码,但是typedef有会遇到新的难题:typedef char* pstring;
int main()
{const pstring p1;    // 编译成功还是失败?const pstring* p2;   // 编译成功还是失败?return 0;
}//在编程时,常常需要把表达式的值赋值给变量,这就要求在声明变量的时候清楚地知道表达式的类型。
//然而有时候要做到这点并非那么容易,因此C++11给auto赋予了新的含义。

(2)auto使用细则

①auto与指针和引用结合起来使用

用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须 加&

int main()
{int x = 10;auto a = &x;auto* b = &x;auto& c = x;cout << typeid(a).name() << endl;cout << typeid(b).name() << endl;cout << typeid(c).name() << endl;*a = 20;*b = 30;c = 40;return 0;
}

②在同一行定义多个变量

当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译 器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

void TestAuto()
{auto a = 1, b = 2; auto c = 3, d = 4.0;  // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
}

(3)auto不能推导的场景

①auto不能作为函数的参数

// 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void TestAuto(auto a)
{}

②auto不能直接用来声明数组

void TestAuto()
{int a[] = {1,2,3};auto b[] = {4,5,6};
}

③为了避免与C98中的auto发生混淆,C11只保留了auto作为类型指示符的用法
④auto在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的C++11提供的新式for循环,还有
lambda表达式等进行配合使用。

3. 基于范围的for循环(C++11)

(1)范围for的语法

在C++98中如果要遍历一个数组,可以按照以下方式进行:

void TestFor()
{int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)array[i] *= 2;for (int* p = array; p < array + sizeof(array)/ sizeof(array[0]); ++p)cout << *p << endl;
}

对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围

void TestFor()
{int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };for(auto& e : array)e *= 2;for(auto e : array)cout << e << " ";return 0;
}

(2)范围for的使用环境

①for循环迭代的范围必须是确定的

对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围

注意:以下代码有问题,因为for的范围不确定

void TestFor(int array[])
{for(auto& e : array)cout<< e <<endl;
}

②迭代的对象要实现++和==的操作。

4. 指针空值nullptr(C++11)

在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现 不可预料的错误,比如未初始化的指针。如果一个指针没有合法的指向,我们基本都是按照如下 方式对其进行初始化:

void TestPtr()
{int* p1 = NULL;int* p2 = 0;
}

NULL实际是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码:

#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL   0
#else
#define NULL   ((void *)0)
#endif
#endif

可以看到,NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。不论采取何 种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,比如:

void f(int)
{cout<<"f(int)"<<endl;
}
void f(int*)
{cout<<"f(int*)"<<endl;
}
int main()
{f(0);f(NULL);f((int*)NULL);return 0;
}

程序本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,因此与程序的初衷相悖。

在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转(void *)0

注意:

  1. 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入的。
  2. 在C++11中,sizeof(nullptr) sizeof((void*)0)所占的字节数相同。
  3. 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/588123.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【教程】Kotlin语言学习笔记(六)——泛型

写在前面&#xff1a; 如果文章对你有帮助&#xff0c;记得点赞关注加收藏一波&#xff0c;利于以后需要的时候复习&#xff0c;多谢支持&#xff01; 【Kotlin语言学习】系列文章 第一章 《认识Kotlin》 第二章 《数据类型》 第三章 《数据容器》 第四章 《方法》 第五章 《L…

python爬虫———urllibd的基本操作(第十二天)

&#x1f388;&#x1f388;作者主页&#xff1a; 喔的嘛呀&#x1f388;&#x1f388; &#x1f388;&#x1f388;所属专栏&#xff1a;python爬虫学习&#x1f388;&#x1f388; ✨✨谢谢大家捧场&#xff0c;祝屏幕前的小伙伴们每天都有好运相伴左右&#xff0c;一定要天天…

软考高级架构师:流水线的概念和例题

作者&#xff1a;明明如月学长&#xff0c; CSDN 博客专家&#xff0c;大厂高级 Java 工程师&#xff0c;《性能优化方法论》作者、《解锁大厂思维&#xff1a;剖析《阿里巴巴Java开发手册》》、《再学经典&#xff1a;《Effective Java》独家解析》专栏作者。 热门文章推荐&am…

Kubernetes Deployment:深度解析与应用实践(上)

&#x1f407;明明跟你说过&#xff1a;个人主页 &#x1f3c5;个人专栏&#xff1a;《Kubernetes航线图&#xff1a;从船长到K8s掌舵者》 &#x1f3c5; &#x1f516;行路有良友&#xff0c;便是天堂&#x1f516; 目录 一、引言 1、Kubernetes简介 2、Deployment的概念…

Linux 内核优化简笔 - 高并发的系统

简介 Linux 服务器在高并发场景下&#xff0c;默认的内核参数无法利用现有硬件&#xff0c;造成软件崩溃、卡顿、性能瓶颈。 当然&#xff0c;修改参数只是让Linux更好软件的去利用已有的硬件资源&#xff0c;如果硬件资源不够也无法解决问题的。而且当硬件资源不足的时候&am…

动态规划入门(数字三角形模型)

备战2024年蓝桥杯&算法学习 -- 每日一题 Python大学A组 试题一&#xff1a;摘花生 试题二&#xff1a;最低通行费用 试题三&#xff1a;方格取数 试题四&#xff1a;传纸条 试题一&#xff1a;摘花生 【题目描述】 Hello Kitty想摘点花生送给她喜…

基于SSM的“任务发布接收平台”的设计与实现(源码+数据库+文档+PPT)

基于SSM的“任务发布接收平台”的设计与实现&#xff08;源码数据库文档PPT) 开发语言&#xff1a;Java 数据库&#xff1a;MySQL 技术&#xff1a;SSM 工具&#xff1a;IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven 系统展示 登录界面 前台界面 收藏界面 留言管理界面 任务管理界面 订…

操作系统—读者-写者问题及Peterson算法实现

文章目录 I.读者-写者问题1.读者-写者问题和分析2.读者—写者问题基本解法3.饥饿现象和解决方案总结 II.Peterson算法实现1.Peterson算法问题与分析(1).如何无锁访问临界区呢&#xff1f;(2).Peterson算法的基本逻辑(3).写对方/自己进程号的区别是&#xff1f; 2.只包含意向的解…

Android手势密码–设置和校验功能的实现代码

效果图如下&#xff0c;大家感觉不错请参考实现代码 具体代码如下所示&#xff1a; private void setGesturePassword() {toggleMore.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() {Overridepublic void onCheckedChanged(CompoundButton button…

最新版两款不同版SEO超级外链工具PHP源码

可根据个人感觉喜好自行任意选择不同版本使用&#xff08;版V1或版V2&#xff09; 请将zip文件全部解压缩即可访问&#xff01; 源码全部开源&#xff0c;支持上传二级目录访问 已更新增加大量高质量外链&#xff08;若需要增加修改其他外链请打开txt文件&#xff09;修复优…

基于springboot+vue+Mysql的教学视频点播系统

开发语言&#xff1a;Java框架&#xff1a;springbootJDK版本&#xff1a;JDK1.8服务器&#xff1a;tomcat7数据库&#xff1a;mysql 5.7&#xff08;一定要5.7版本&#xff09;数据库工具&#xff1a;Navicat11开发软件&#xff1a;eclipse/myeclipse/ideaMaven包&#xff1a;…

史上最强 PyTorch 2.2 GPU 版最新安装教程

一 深度学习主机 1.1 配置 先附上电脑配置图&#xff0c;如下&#xff1a; 利用公司的办公电脑对配置进行升级改造完成。除了显卡和电源&#xff0c;其他硬件都是公司电脑原装。 1.2 显卡 有钱直接上 RTX4090&#xff0c;也不能复用公司的电脑&#xff0c;其他配置跟不上。…