计算机毕业设计java 基于Android的拼图游戏app

当今社会,随着电子信息技术的发展,电子游戏也成为人们日常生活的一部分。这种娱乐方式结合了日新月异的技术,在游戏软件中结合了多种复杂技术。拼图游戏流行在各种电子产品上,从计算机,掌上游戏机到如今的手机,平板,可以说是无所不在。拼图游戏规则简单,容易上手,有着开发智力,益智休闲的好游戏。有简单,中等,困难,三种难度。玩家可以任选一种模式。并且随着计算机的发展,拼图游戏也在不断的推陈出新,玩法多种多样,基本原理是对图片进行移动和拼接,可以开发玩家的智力。且中国的电子游戏正处于发展阶段,对于像“拼图游戏”这样经典的游戏,我们应“取其精华,去其糟粕”,在借鉴的基础上增加自己的创新,开发自己经久不衰的益智游戏


拼图游戏在中国是一款广受各个阶段人群喜爱的益智游戏。并且,Java是世界上最受欢迎的编程语言之一,它在国内也有很好的发展前景。拼图游戏传入中国开始进入了经久不衰的发展模式。这个游戏所有的内容在一个不可打破的边框例进行,随着其发展,越来越强调时间和步数的重要性,这要求玩家必须提高思维能力和处理能力。中国也有七巧板等类似的益智游戏,但为何开发不出这样经久不衰的游戏?归根结底是我国电子游戏的发展与发达国家相比还有很大的差距。现在国内电子市场盗版猖獗,缺乏成熟的运营平台,缺乏有效的产业和政策环境及有关部门的效率低下,这些原因导致我国距离开发出这样的游戏还有一定的差距。但是,现在我国游戏市场正处于发展阶段,随着本土游戏制作人开发创作的游戏增加,国产原创的游戏不久会取代国外游戏软件成为主流。1. .gradle和.idea
这两个目录下放置的都是Android Studio自动生成的一些文件,大致是项目的配置信息,包括历史记录,版本控制信息等,无须关心,也不要去手动编辑(其实也可以将其隐藏起来)
2.app
项目中的代码、资源等内容都是放置在这个目录下的,我们后面的开发工作也基本是在这 个目录下进行的,待会儿还会对这个目录单独展开讲解。
3.build
这个目录主要包含了一些在编译时自动生成的文件,也不需要过多关心。
4.gradle
这个目录下包含了gradle wrapper的配置文件 ( 其实目前也不用过多的理解它,因为我也还在了解这个中,大概是帮忙配置每一个项目对应的radle版本的 )
使用gradle wrapper的方式不需要提前将gradle下载好,而是会自动根据本地的缓存情况决定是否需要联网下载gradle。Android Studio默认就是启用gradle wrapper方式的,如果需要更改成离线模式,可以点击Android Studio导航栏→File→Settings→Build, Execution,Deployment→Gradle,进行配置更改。
5. .gitgnore
这个文件是用来将指定的目录或文件排除在版本控制之外的。(git ignore嘛)
6.build.gradle
这是项目全局的gradle构建脚本,通常这个文件中的内容是不需要修改的。稍后我们将会详细分析gradle构建脚本中的具体内容。
7.gradle.properties
这个文件是全局的gradle配置文件,在这里配置的属性将会影响到项目中所有的gradle编译脚本。
8.gradlew和gradlew.bat
这两个文件是用来在命令行界面中执行gradle命令的,其中gradlew是在Linux或Mac系统中使用的,gradlew.bat是在Windows系统中使用的。

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