Octree索引(体素近邻搜索,K近邻搜索,半径内近邻搜索)------PCL

体素近邻搜索

/// <summary>
/// octree 体素近邻搜索
/// </summary>
/// <param name="cloud">索引点云</param>
/// <param name="searchPoint">索引点</param>
/// <param name="resolution">分辨率</param>
/// <returns>返回所有点编号数组</returns>
std::vector<int> PclTool::octreeVoxelSearch(const pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud, const pcl::PointXYZ searchPoint, const float resolution)
{pcl::octree::OctreePointCloudSearch<pcl::PointXYZ> octree(resolution);  // 初始化Octreeoctree.setInputCloud(cloud);        // 设置输入点云 octree.addPointsFromInputCloud();   // 构建octreestd::vector<int> pointIdxVec;       // 存储体素近邻搜索结果向量if (octree.voxelSearch(searchPoint, pointIdxVec))  // 执行搜索{return pointIdxVec;}else{return std::vector<int>();}
}
  • 分辨率为:1
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k紧邻搜索

std::vector<int> PclTool::octreeKSearch(const pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud, const float resolution, const pcl::PointXYZ searchPoint, const unsigned int k)
{pcl::octree::OctreePointCloudSearch<pcl::PointXYZ> octree(resolution);  // 初始化Octreeoctree.setInputCloud(cloud);          // 设置输入点云octree.addPointsFromInputCloud();     // 构建octreestd::vector<int> pointIdxNKNSearch;          // 结果点的索引的向量std::vector<float> pointNKNSquaredDistance;  // 搜索点与近邻之间的距离的平方if (octree.nearestKSearch(searchPoint, k, pointIdxNKNSearch, pointNKNSquaredDistance) > 0){return pointIdxNKNSearch;}else{return std::vector<int>();}}

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半径内近邻搜索

std::vector<int> PclTool::octreeRadiusSearch(const pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud, const float resolution, const pcl::PointXYZ searchPoint, const float radius)
{pcl::octree::OctreePointCloudSearch<pcl::PointXYZ> octree(resolution);  // 初始化Octreeoctree.setInputCloud(cloud);         // 设置输入点云octree.addPointsFromInputCloud();    // 构建octreestd::vector<int> pointIdxRadiusSearch;std::vector<float> pointRadiusSquaredDistance;if (octree.radiusSearch(searchPoint, radius, pointIdxRadiusSearch, pointRadiusSquaredDistance) > 0){return pointIdxRadiusSearch;}else{return std::vector<int>();}
}

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