Python108款,小游戏集合,总有一个是你想要的
中国象棋 像素鸟 五子棋 24点小游戏 贪吃蛇 扫雷 俄罗斯方块
魂斗罗 消消乐 坦克大战 外星人入侵 汤姆猫 斗地主 乒乓球
推箱子 植物大战僵尸 围棋 超级玛丽 飞机大战
迷宫 滑雪 吃豆人…等等(需要的回复666领取)
1.坦克大战的玩法:我方有两个坦克,玩家1,使用WASD控制坦克方向,空格键开火;玩家2,使用上下左右键控制方向,小键盘数字0键开火。函数中,初始化了pygame,设置了游戏窗口的大小,加载了背景图片、音效和坦克、子弹等精灵。你也定义了一些精灵组来管理这些对象,并创建了我方坦克和敌方坦克。游戏的主循环和事件处理,坦克移动、射击、碰撞检测等游戏逻辑。
运行代码后
2.五子棋的游戏玩法:
当玩家点击窗口的关闭按钮时,Pygame会生成一个QUIT事件。捕获这个事件,并使用sys.exit()退出整个程序。
当玩家按下键盘上的某个键时,Pygame会生成一个KEYDOWN事件。代码中特别处理了回车键(K_RETURN),如果游戏已经有一个赢家(winner is not None),那么这段代码会重置游戏状态,让(玩家)黑方重新开始游戏,并初始化一个新的棋盘和一个(白棋)AI对手。
当玩家按下鼠标按钮时,执行落子下棋。首先,它检查游戏是否已经有了赢家。如果没有,它会获取鼠标的点击位置,并尝试将这个位置转换为棋盘上的一个有效点(_get_clickpoint)。如果点击的位置在棋盘上并且该位置可以放置棋子,那么玩家会在此位置放置棋子,并检查是否产生了赢家。如果没有赢家,AI会进行下一步的移动,并检查是否AI赢得了游戏。根据赢家是谁,会更新相应的胜利计数。
完毕!!感谢您的收看
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