C# winfrom 超详细UI创建过程 实现双色球选号器UI界面设计过程

一、 效果展示

1. 无点击效果展示:不选中——双色球为灰色,字体也为灰色

在这里插入图片描述

2.点击双色器效果展示:选中——双色球为红或者蓝,字体为白色

在这里插入图片描述

二、 使用控件标注说明

在这里插入图片描述

三、界面特点介绍

  • 双色球代码控制生成---------由于红色33个球,蓝色16个球,拖放控件过于繁琐
  • 页面偏向扁平化设计

四、环境配置介绍

  • vs2022
  • .NET Framework 4.6
  • 准备素材图片
    在这里插入图片描述

五、完整的实现过程

1.创建项目:选择windows窗体应用(.NET Framwork)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.窗体基础设置

  • 将窗体名称改为FrmMain
    在这里插入图片描述
  • 窗体大小设置:976, 624
    在这里插入图片描述
  • 窗体扁平化设置
    FormBorderStyle:None
    在这里插入图片描述

3.红色上边框设置

  • 窗体上面红色部分设计
  • 使用Panel,尺寸:976,39【颜色:191, 41, 61】
  • 插入Label控件:
    — 字体:微软雅黑,字体大小:三号字体
    — 字体颜色:白色
    — Text:双 色 球 彩 票 选 号 器
  • 错号退出按钮:button按钮
    — 背景颜色【颜色:191, 41, 61】
    — 字体:微软雅黑,字体大小:三号字体
    — 字体颜色:白色
    — Text:X
    — Name:btnClose
    — 边框、背景色都设置为红色
    — FlatStyle:Flat
    在这里插入图片描述

— 退出代码(双击控件,进入到事件中):this.Close();

  • 效果展示
  • 背景色设置为白色
    在这里插入图片描述

4.设置号码球字体样式部分

  • 设置红球区-字体设置
  • 颜色设置:192, 0, 0
  • 字体:微软雅黑,三号字体
  • 请选择至少6个红色球 : 默认字体设置
  • 设置蓝球区-字体设置
  • 颜色设置:192, 0, 0
  • 字体:微软雅黑,三号字体
  • 请选择至少1个蓝色球 : 默认字体设置
  • 左侧设置控件Panel,右侧一样设置控件Panel
  • 左侧Panel-Name设置:panelRed,右侧Panel-Name设置:panelBlue
  • 左侧Panel-尺寸:826,238 , 右侧Panel-尺寸:508, 238

5.下方选球部分样式

  • 下拉控件ComboBox中的属性Name:cbbRed
  • 下拉不可编辑:DropDownstyle:DropDownList
  • Button按钮设计,背景颜色:White,Cursor:Hand(鼠标样式),FlatStyle:Flat,字体颜色:红色:192, 0, 0,蓝色:30, 80, 162
  • Button边框设置
    在这里插入图片描述
  • Button 红色区域属性设置 Name:btnRandomCreate,蓝色属性:Name:btnCreateBlue
  • combox列表:Name:cbbRed,cbbBlue
  • 清空Button,Name:btnResetRed,btnResetBlue
  • Button 清楚区域属性设置:红色与蓝色,Name:btnResetRed,btnResetBlue

6.划线部分与显示部分

  • 划线:Label标签,设置AutoSize:False,BorderStyle:Fixedsingle,设置好后呈现直线,将Text内容清空,Size:中的hight设置成1,显示效果如下
    在这里插入图片描述
  • 显示选择球数设置,其他为Label标签+普通文字,字体设置为微软雅黑
  • 颜色:从红到黑:192, 0, 0,0, 0, 192,Black
  • button按钮,Name:设置lblRedCount,lblBlueCount,lblBallCount
  • 效果展示
    在这里插入图片描述

7.下方设置过程

确认按钮设置:

  • Name:btnConfirm
  • FlatStyle:Flat
  • Backgroundlmage:背景图,设置

显示文本

  • DataGridView
  • Name:dgvList
  • BackgroundColor:white
  • ColumnHeadersVisible:False

机选按钮
Name:btnAutoSelect1
在这里插入图片描述
机选几柱设置

  • Name:txtAutoselect
    在这里插入图片描述
    自选机选按钮

  • Name:btnSelect1
    在这里插入图片描述
    清空按钮
    Name:btnDelAll
    在这里插入图片描述
    提交购买按钮
    在这里插入图片描述
    广告位设置

  • 使用控件:pictureBox
    Name:默认,没有设置代码控制

六、窗体拖动代码实现

  • 可以窗体可以自由拖动,在上部分的Panel 进行设置
  • 将代码写入到FrmMain中
private Point mouseOff;//鼠标移动位置变量
private bool leftFlag;//标签是否为左键
private void FrmMain_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{if (e.Button == MouseButtons.Left){mouseOff = new Point(-e.X, -e.Y); //得到变量的值leftFlag = true;                  //点击左键按下时标注为true;}
}
private void FrmMain_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{if (leftFlag){Point mouseSet = Control.MousePosition;mouseSet.Offset(mouseOff.X, mouseOff.Y);  //设置移动后的位置Location = mouseSet;}
}
private void FrmMain_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{if (leftFlag){leftFlag = false;//释放鼠标后标注为false;}
}private void btnClose_Click(object sender, EventArgs e)
{this.Close();
}
  • 对上部分的Panel 进行鼠标绑定事件
    在这里插入图片描述
  • 实现效果
    请添加图片描述

七、实现号码球的生成以及实现选取与清空球

 public FrmMain(){InitializeComponent();//初始化红色球和蓝色球InitRedPanel();InitBluePanel();}//创建两色球标签控件集合,为了方便后面用户选择等相关操作,省的每次都去访问panel集合// key=球的数字   value=球对象private Dictionary<string, Label> redBallLables = new Dictionary<string, Label>();private Dictionary<string, Label> blueBallLables = new Dictionary<string, Label>();#region  拖动窗体的实现private Point mouseOff;//鼠标移动位置变量private bool leftFlag;//标签是否为左键private void FrmMain_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e){if (e.Button == MouseButtons.Left){mouseOff = new Point(-e.X, -e.Y); //得到变量的值leftFlag = true;                  //点击左键按下时标注为true;}}private void FrmMain_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e){if (leftFlag){Point mouseSet = Control.MousePosition;mouseSet.Offset(mouseOff.X, mouseOff.Y);  //设置移动后的位置Location = mouseSet;}}private void FrmMain_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e){if (leftFlag){leftFlag = false;//释放鼠标后标注为false;}}private void btnClose_Click(object sender, EventArgs e){this.Close();}#endregion#region 红色球区域初始化private void InitRedPanel(){for (int i = 1; i <= 33; i++) //下面的属性是我们直接在UI中添加控件后,生成的,复制过来的{//这些是不变的属性Label lbl = new Label();lbl.Cursor = System.Windows.Forms.Cursors.Hand;lbl.Font = new System.Drawing.Font("微软雅黑", 12F, System.Drawing.FontStyle.Bold, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(134)));lbl.ForeColor = System.Drawing.Color.DimGray;lbl.Image = Image.FromFile("images/gray.png");lbl.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;lbl.Size = new System.Drawing.Size(48, 45);//这些是变化的属性lbl.Name = "lblnum" + i;lbl.Text = i < 10 ? "0" + i : i.ToString(); //如果数字小于10,自动补齐0lbl.Tag = "0";// 默认0  表示灰色  1 表示红色,为了后面切换背景使用  (实际开发中,根据需要也可以存储数据)//坐标需要单独计算(分3组)if (i <= 11) //第1排{lbl.Location = new System.Drawing.Point(13 + 48 * (i - 1), 13);}else if (i >= 12 && i <= 22){lbl.Location = new System.Drawing.Point(13 + 48 * (i - 1 - 11), 58); // Y 增加了45,这个是我们通过观察后台代码得到的数字}else if (i >= 23){lbl.Location = new System.Drawing.Point(13 + 48 * (i - 1 - 22), 103);}//lbl.Location = new System.Drawing.Point(13, 13); //这个是第一个红色球的原始坐标//添加到面板集合中this.panelRed.Controls.Add(lbl);//当你写到这个地方的时候,可以把UI中自己添加的全部删掉//增加一个单击事件,实现有颜色切换lbl.Click += new EventHandler(lblRed_Click);//添加到红色球集合中redBallLables.Add(lbl.Text, lbl);}}#endregion#region 蓝色球区域初始化private void InitBluePanel(){for (int i = 1; i <= 16; i++){//这些是不变的属性Label lbl = new Label();lbl.Cursor = System.Windows.Forms.Cursors.Hand;lbl.Font = new System.Drawing.Font("微软雅黑", 12F, System.Drawing.FontStyle.Bold, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((byte)(134)));lbl.ForeColor = System.Drawing.Color.DimGray;lbl.Image = Image.FromFile("images/gray.png");lbl.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;lbl.Size = new System.Drawing.Size(48, 45);//这些是变化的属性lbl.Name = "lblnum" + i;lbl.Text = i < 10 ? "0" + i : i.ToString(); //如果数字小于10,自动补齐0lbl.Tag = "0";// 默认0  表示灰色  1 表示蓝色,为了后面切换背景使用  //坐标需要单独计算(分3组)if (i <= 6) //第1排{lbl.Location = new System.Drawing.Point(13 + 48 * (i - 1), 13);}else if (i >= 7 && i <= 12){lbl.Location = new System.Drawing.Point(13 + 48 * (i - 1 - 6), 58); // Y 增加了45,这个是我们通过观察后台代码得到的数字}else if (i >= 13){lbl.Location = new System.Drawing.Point(13 + 48 * (i - 1 - 12), 103);}//添加到面板集合中this.panelBlue.Controls.Add(lbl);//增加一个单击事件,实现有颜色切换lbl.Click += new EventHandler(lblBlue_Click);//添加到蓝色球集合中blueBallLables.Add(lbl.Text, lbl);}}#endregion#region 单击球变色,演示复位//红色球单击private void lblRed_Click(object sender, EventArgs e){Label lbl = (Label)sender;if (lbl.Tag.ToString().Equals("0"))//如果这个球是灰色的{SetRedOrBlue(lbl, "red");}else{SetGray(lbl);}ShowRedCount();//显示红色球的总数}//蓝色球单击private void lblBlue_Click(object sender, EventArgs e){Label lbl = (Label)sender;if (lbl.Tag.ToString().Equals("0")){SetRedOrBlue(lbl, "blue");}else{SetGray(lbl);}ShowBlueCount(); //显示蓝色球选择的总数}//设置成红色或蓝色private void SetRedOrBlue(Label lbl, string color){if (lbl.Tag.ToString().Equals("0"))//如果这个球是灰色的{lbl.Image = Image.FromFile($"images/{color}.png");lbl.Tag = "1";lbl.ForeColor = System.Drawing.Color.White;}}//统一设置成灰色private void SetGray(Label lbl){lbl.Image = Image.FromFile("images/gray.png");lbl.Tag = "0";lbl.ForeColor = System.Drawing.Color.DimGray;}#endregion#region 显示红色球和蓝色球的选择总数//显示红色球的总数private void ShowRedCount(){int redCount = 0;foreach (var item in this.redBallLables.Values){if (item.Tag.ToString().Equals("1")) redCount++;}this.lblRedCount.Text = redCount.ToString();}//显示蓝色球的总数private void ShowBlueCount(){int blueCount = 0;foreach (var item in this.blueBallLables.Values){if (item.Tag.ToString().Equals("1")) blueCount++;}this.lblBlueCount.Text = blueCount.ToString();}#endregion#region 清空按钮//清空红色球选择private void btnResetRed_Click(object sender, EventArgs e){foreach (Label item in this.redBallLables.Values){SetGray(item);}this.lblRedCount.Text = "0";}//清空蓝色球选择private void btnResetBlue_Click(object sender, EventArgs e){foreach (Label item in this.blueBallLables.Values){SetGray(item);}this.lblBlueCount.Text = "0";}#endregion

八、实现效果

请添加图片描述

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