【JavaSE启航篇 01】探索JavaSE:史上最强JavaSE学习路线图 &知识图谱
作者名称:纸飞机-暖阳
作者简介:专注于Java和大数据领域,致力于探索技术的边界,分享前沿的实践和洞见
文章专栏:JavaSE那些年专栏
专栏介绍:本专栏涵盖了 Java SE从基础语法到面向对象编程,从异常处理到集合框架,从I/O流到多线程并发,再到网络编程和虚拟机内部机制等一系列编程要素
个人感慨:市面上关于JavaSE的学习路线或知识图谱很繁杂,学习起来比较费劲,Java知识体系非常庞大,刚接触阶段只需要关注部分重要的知识点基本可以入门,但是需要在Java这个领域或是行业深耕,还是需要时间以及精力慢慢沉淀,如今AI盛行,对于计算机从业者是冲击也是机遇,很喜欢的一句话:开始很难,但总比一直等待要强。
文章目录
- 【JavaSE启航篇 01】探索JavaSE:史上最强JavaSE学习路线图 &知识图谱
- JavaSE知识图谱-思维导图
- JavaSE知识图谱-思维导图大纲
- 更多精彩,往期博文
- 一.Java简介
- 1.1 Java发展历程
- 1.2 Java特点与优势
- 1.3 Java版本演变
- 1.4 Java与AI结合
- 1.5 Java发展趋势
- 二.Java环境搭建
- 2.1 JDK、JRE与JVM
- 2.1.1 JDK:Java开发工具包
- JDK概念
- JDK组成
- JDK功能
- 2.1.2 JRE:Java运行环境
- JRE概念
- JRE组成
- JRE功能
- 2.1.3 JVM:Java虚拟机
- JVM概念
- JVM组成
- JVM功能
- JVM工作原理
- JVM优势
- 2.1.4 JDK/JRE/JVM的关系
- 定义与功能
- 关系与层次
- 作用与重要性
- 2.1.5 JDK/JRE/JVM的命令
- 2.2 JDK安装与配置
- 2.2.1 Windows环境
- 2.2.2 Linux环境
- 2.2.3 Mac环境
- 2.3 IDE选择与使用
- 2.3.1 配置Javadoc注释模板
- 2.3.2 idea版本与插件
- 2.3.3 项目创建与运行
- 2.4 Maven安装
- 2.4.1 java依赖仓库
- 三.Java基础语法
- 3.1 Java程序结构
- 3.1.1 代码组织
- 类、方法、变量
- 3.1.2 源代码文件
- 命名规则、文件扩展名
- 3.1.3 包和访问控制
- 组织类和接口
- 3.2 数据类型与变量
- 3.2.1 基本数据类型
- 整型(int、short、long等)
- 布尔型(boolean)
- 字符型(char)
- 浮点型(float、double)
- 3.2.2 引用数据类型
- 类
- 接口(Interface)
- 数组(Array)
- 3.2.3 变量声明与作用域
- 变量的访问修饰符
- 变量的生命周期
- 变量声明与作用域
- 3.2.4 数据类型转换
- 隐式转换
- 显式类型
- 3.3 运算符与表达式
- 3.3.1 算术运算符
- 加、减、乘、除,取模、整除
- 3.3.2 关系与比较运算符
- 等于、不等于,大于、小于、大于等于、小于等于
- 3.3.3 逻辑运算符
- 逻辑与(&&)
- 逻辑非(!)
- 逻辑或(||)
- 3.3.4 赋值运算符
- 增强赋值
- 基本赋值
- 3.3.5 条件运算符
- 三元运算符
- 3.3.6 位运算符
- 位与、或、异或,位非、左移、右移
- 3.4 数组与字符串
- 3.4.1 数组
- 声明、初始化和使用数组
- 3.4.2 多维数组
- 声明、初始化和使用多维数组
- 3.4.3 字符串
- 创建和初始化String对象
- 字符串操作(长度、拼接、替换等)
- 3.5 方法与构造函数
- 3.5.1 方法
- 方法声明与调用
- 方法参数传递(值传递)
- 方法重载与重写
- 3.5.2 构造函数
- 构造函数的声明与使用
- 构造函数重载
- 四.Java控制流程
- 4.1 分支语句
- 4.1.1 if-else结构
- 4.1.2 switch-case结构
- 4.2 循环语句
- 4.2.1 for循环
- 4.2.2 while循环
- 4.2.3 do-while循环
- 4.3 跳转语句
- 4.3.1 break
- 4.3.2 continue
- 4.3.3 return
- 五.Java面向对象编程
- 5.1 类与对象
- 5.1.1 类的定义与实例化
- 类的属性与方法
- 构造函数的作用
- 5.1.2 对象的创建与使用
- 创建和使用对象
- 对象的引用与赋值
- 5.2 继承
- 5.2.1 单继承
- 5.2.2 方法重写
- 5.3 多态与接口
- 5.3.1 多态的实现
- 5.3.2 接口的使用
- 5.4 抽象类与最终类
- 5.4.1 抽象类的定义与使用
- 5.4.2 最终类的特点
- 六.Java集合框架
- 6.1 List接口
- 6.1.1 ArrayList
- 6.1.2 LinkedList
- 6.1.3 Vector与Stack
- 6.2 Set接口
- 6.2.1 HashSet
- 6.2.2 LinkedHashSet
- 6.2.3 TreeSet
- 6.3 Map接口
- 6.3.1 HashMap
- 6.3.2 LinkedHashMap
- 6.3.3 TreeMap与Hashtable
- 6.4 集合操作与算法
- 集合遍历,转换与过滤
- 6.5 队列与双端队列
- 6.6 集合框架的迭代器
- 七.输入输出(I/O)
- 7.1 文件I/O
- FileReader与FileWriter
- FileInputStream与FileOutputStream
- 7.2 缓冲流
- BufferedReader与BufferedWriter
- BufferedInputStream与BufferedOutputStream
- 7.3 数据I/O
- DataInputStream与DataOutputStream
- ObjectInputStream与ObjectOutputStream
- 7.4 数据流与对象序列化
- 7.5 NIO与网络I/O
- webSocket编程
- ServerSocket与Channel
- 八.高级OOP特性
- 8.1 泛型
- 8.1.1 泛型类与方法
- 8.1.2 泛型通配符与边界
- 8.2 枚举类型
- 8.2.1 枚举的定义与使用
- 8.2.2 枚举的比较与排序
- 8.3 内部类与匿名类
- 九.Java网络编程
- 9.1 Socket编程
- 9.2 URL与URI处理
- 9.3 HTTP协议与客户端开发
- 十.Java数据库编程(JDBC)
- 10.1 数据库连接管理
- 10.2 SQL执行与结果集处理
- 10.3 事务管理
- 10.4 数据库连接池
- 十一.Java动态代理与反射
- 11.1 反射(Reflection)
- 11.1.1 反射的基本概念
- 11.1.2 获取类信息
- 11.1.3 动态创建对象
- 11.1.4 动态调用方法
- 11.1.5 动态访问和修改字段
- 11.1.6 反射的安全性和限制
- 11.2 动态代理(Dynamic Proxy)
- 11.2.1 动态代理的基本原理
- 11.2.2 创建动态代理
- 11.2.3 动态代理的应用
- 11.2.4 动态代理与接口实现
- 11.2.5 动态代理的性能考虑
- 11.3 反射与动态代理的结合
- 11.3.1 反射在动态代理中的应用
- 11.3.2 动态代理在反射框架中的使用
- 11.4 实际案例分析
- 11.4.1 框架开发中的反射应用
- 分析Spring框架中反射的使用,如Bean的创建和依赖注入
- 11.4.2 动态代理在测试驱动开发中的应用
- 探讨如何使用动态代理创建测试替身,例如Mock对象
- 十二.Java异常处理
- 12.1 异常类层次结构
- 12.2 异常捕获与处理
- 12.3 异常创建与抛出
- 12.4 ERROR错误与Exception异常的区别
- 十三.多线程与并发
- 13.1 线程基础
- 13.1.1 线程状态与生命周期
- 新建状态(New)
- 就绪状态(Runnable)
- 运行状态(Running)
- 阻塞状态(Blocked)
- 等待状态(Waiting)
- 超时等待状态(Timed Waiting)
- 终止状态(Terminated)
- 13.1.2 线程的创建方式
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
- 实现Callable接口
- 使用ExecutorService
- 使用Future和Callable
- 使用Thread类的start()方法
- 使用ProcessBuilder
- 使用ForkJoinPool
- 使用ThreadFactory
- 13.2 线程控制方法
- 13.2.1 启动线程
- 13.2.2 运行线程
- 13.2.3 线程等待(Join)
- 13.2.4 线程休眠(Sleep)
- 13.2.5 线程终止
- 13.2.6 线程中断
- 13.2.7 线程等待与通知(Wait/Notify)
- 13.2.8 线程优先级
- 13.3 线程同步
- 13.3.1 synchronized关键字
- 13.3.2 锁(Locks)
- 13.4 并发工具类
- 13.4.1 CountDownLatch
- 13.4.2 CyclicBarrier与信号量Semaphore
- 13.5 线程池与执行器框架
- 13.5.1 Executor框架
- 13.5.2 ThreadPoolExecutor
- 13.5.3 线程池创建方式
- 十四.Java内存管理与性能
- 14.1 内存模型
- 14.1.1 堆与栈
- 14.1.2 方法区与永久代
- 14.2 垃圾回收
- 14.2.1 垃圾回收器类型
- 14.2.2 调优与监控
- 14.2.3 垃圾回收日志分析
- 14.3 性能分析与调优工具
- 14.3.1 代码优化
- 14.3.2 工具使用(JProfiler、VisualVM)
- 14.4 jvm参数配置
- 十五.Java 8及以上新特性
- 15.1 Lambda表达式
- 15.1.1 函数式接口编程
- 15.1.2 Stream API
- 15.2 新日期时间API
- 15.2.1 LocalDate与LocalTime
- 15.2.2 DateTimeFormatter
- 15.3 新I/O特性
- 15.3.1 try-with-resources
- 15.4.1 Path与Files类
- 15.4 接口的默认方法与静态方法
- 十六.Java 11及以上新特性
- 16.1 模块系统
- 16.1.1 Jigsaw项目
- 16.1.2 模块化的好处
- 16.2 ZGC垃圾收集器
- 16.2.1 低延迟垃圾收集
- 16.2.2 性能改进
- 16.3 HTTP客户端API
- 16.4 新增API与改进
- 十七.Java工具与实用程序
- 17.1 编译与运行
- 17.1.1 javac与java
- 17.1.2 Maven与Gradle
- 17.2 打包与部署工具
- jar、jarsigner
- 17.3 版本控制与构建集成
- 17.3.1 Git基础
- 17.3.2 版本控制与构建集成
- 十八.Java开发规范
- 18.1 代码风格与命名规范
- 18.2 设计模式的应用
- 18.3 解耦与复用
- 十九.Java安全
- 19.1 安全管理器与策略
- 19.2 加密与解密API
- 19.3 数字签名与认证
- 二十.Java单元测试与调试
- 20.1 JUnit与TestNG测试框架
- JUnit基础
- 测试驱动开发(TDD)
- 20.2 单元测试编写与执行
- 20.3 调试技巧与工具使用
- 二十一.Java桌面应用开发
- 21.1 Swing组件库
- 21.2 AWT基础组件
- 21.3 JavaFX图形界面开发
JavaSE知识图谱-思维导图
原因:CSDN无法上传大于5M照片,通过知犀文档共享展示,by the way,目前免费思维导图里面比较好的
链接:https://www.zhixi.com/view/021923c6
密码:9288
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