目录
- 1 基础说明
- 2 基本思路-二叉树的创建和插入
- 2.1 节点存储结构的建立
- 2.2 二叉树创建函数的设计
- 2.3 二叉树插入函数的设计
- 2.4 简单的进行二叉树的检测看看插入的对不对:
- 2.5 整体代码:
- 3 二叉树的遍历
- 3.1 中序遍历
- 3.2 程序代码:
- 3.3 程序结果:
- 4 二叉树的查找
- 4.1 改进中序递归查找
- 4.2 程序结果
- 5 二叉树节点中序增加
主要是进行代码的书写,原理部分不过多介绍,原理部分应该是优先掌握的,不会原理写代码
事倍功半
,知道了原理再去理解程序事半功倍
1 基础说明
在进行二叉树的建立、查找和修改时,要具备一些基本的知识。
- 首先对于结构体要熟悉,知道结构体的定义和使用,以及结构体常用的别名的使用
- 其次就是对malloc函数比较熟悉,能熟练的使用malloc进行动态数组的建立
- 然后就是最重要的就是对链表要很熟悉,至少单链表要能进行建立和查找,删除
- 然后就是要对二叉树要熟悉,如果二叉树是什么都不知道,怎么进行建立?,要知道其原理,其次要知道二叉树的遍历的三种方式,一般就是有先序、中序、后序,这些遍历的原理至少要掌握
- 最后就是二叉树的建立要用到一个比较重要的知识点就是递归,其中插入节点要用到
地址的递归回溯过程
,其他的就跟单链表建立差不多的;
2 基本思路-二叉树的创建和插入
2.1 节点存储结构的建立
有了上面的基础后,其实内心对于二叉树的建立应该有了一个大致的轮廓,不至于一窍不通,肯定要进行数据的输入,那么就要创建一个能存储数据的结构体:如下
// 创建树的节点结构体
typedef struct tree
{int data;struct tree *Lchildren;struct tree *Rchildren;/* data */
} BinTree;
2.2 二叉树创建函数的设计
有了能存储的结构体,那么下一步就是要创建二叉树,可以分为两个大步骤,第一个就是二叉树的建立,第二个就是进行而叉树的建立;
第一步进行二叉树的创建函数的设计:这里,先不管插入函数,就先认为已经把插入的功能实现了,进行创建一个二叉树要有一个根节点,这里选用手动进行数据的输入,还要定义一个key,因此每次输入一个数据就要用malloc动态的申请一个节点,(由于这个节点是由malloc函数申请的,数据是放在了堆上,因此这个函数调用完毕,数据也不会清空),并对这个节点进行初始化,然后进行插入,最后执行完这个函数只需要把根节点给返回就行,因此创建函数可以定义为指针函数;
BinTree *CreatNode()
{int key;BinTree *NewNode;BinTree *root = NULL; // 二叉树的根节点,会作为地址返回给主函数// 二叉树的根节点,必须设置为空,不然第一次进行插入时,无法正确的插入while (1){scanf("%d", &key);if (key != -1) // 如果key为-1就停止{NewNode = (BinTree *)malloc(sizeof(BinTree));NewNode->data = key;NewNode->Lchildren = NULL;NewNode->Rchildren = NULL;root = InsertTree(root, NewNode); // 调用插入函数}else{break;}}return root;
}
2.3 二叉树插入函数的设计
可以简单考虑一下,对于插入函数要有根节点和新节点的地址,这样方便进行插入,而且每次插入完毕可以把根节点地址给返回回来,这里假设中序插入,思考一下树的定义,以及如何能在我插入完新节点后,地址能一层一层的返回,也就是地址回溯,这样我就递归的寻找到顶点,到顶点后,再依次进行地址回溯,这样就能完成新节点的插入,而对于是中序插入,还是先序插入,完全取决于你写的顺序;插入函数如下:
// 插入函数,递归调用,root是根地址,但是随着递归的调用
// 地址在进行回溯
BinTree *InsertTree(BinTree *root, BinTree *newnode)
{if (root == NULL) // 递归的终止条件,终止后把新节点的地址传给上一层,// 上一层继续执行下面的函数(条件都不满足实际上就是直接跳到了return)// ,并把地址传给上上一层,以此类推进行地址的回溯{root = newnode;}else{if (root->data > newnode->data){root->Lchildren = InsertTree(root->Lchildren, newnode);// 这一点比较难以理解// 要理解回溯的思想}if (root->data < newnode->data){root->Rchildren = InsertTree(root->Rchildren, newnode);}}return root;
}
2.4 简单的进行二叉树的检测看看插入的对不对:
例如插入 7 4 5;如下图:
int main()
{BinTree *root;root = CreatNode();return 0;
}
输入和打印结果:
2.5 整体代码:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>// 创建树的节点结构体
typedef struct tree
{int data;struct tree *Lchildren;struct tree *Rchildren;/* data */
} BinTree;// 插入函数,按照中序插入
BinTree *InsertTree(BinTree *root, BinTree *newnode);
// 二叉树的创建函数
BinTree *CreatNode();BinTree *CreatNode()
{int key;BinTree *NewNode;BinTree *root = NULL; // 二叉树的根节点,会作为地址返回给主函数// 二叉树的根节点,必须设置为空,不然第一次进行插入时,无法正确的插入while (1){scanf("%d", &key);if (key != -1) // 如果key为-1就停止{NewNode = (BinTree *)malloc(sizeof(BinTree));NewNode->data = key;NewNode->Lchildren = NULL;NewNode->Rchildren = NULL;root = InsertTree(root, NewNode); // 调用插入函数}else{break;}}return root;
}
// 插入函数,递归调用,root是根地址,但是随着递归的调用
// 地址在进行回溯
BinTree *InsertTree(BinTree *root, BinTree *newnode)
{if (root == NULL) // 递归的终止条件,终止后把新节点的地址传给上一层,// 上一层继续执行下面的函数(条件都不满足实际上就是直接跳到了return)// 并把地址传给上上一层,以此类推进行地址的回溯{root = newnode;}else{if (root->data > newnode->data){root->Lchildren = InsertTree(root->Lchildren, newnode);// 这一点比较难以理解// 要理解递归的思想}if (root->data < newnode->data){root->Rchildren = InsertTree(root->Rchildren, newnode);}}return root;// 要理解回溯的思想
}
int main()
{BinTree *root;root = CreatNode();printf("%d,%d,%d", root->data, (root->Lchildren)->data, ((root->Lchildren)->Rchildren)->data);return 0;
}
3 二叉树的遍历
3.1 中序遍历
继续对上述的代码进行补充,即进行中序遍历输出:中序这里采用递归的方法,其实对于先序和中序,后序都可以采用递归的方法,同时也可以采用堆栈的的方法进行遍历,但是这里就先利用递归的方法进行编写:递归中难以理解就是函数的运行过程,具体理解可以参考下图,其中紫色的箭头就是其程序的运行过程: 尤其注意的是到顶点后不会立刻返回上一个节点,而是会进行两次判断后再次进入上一个顶点:
3.2 程序代码:
// 中序递归遍历,可以这个比较难以理解
void InOrder(BinTree *root)
{if (root == NULL){return;}InOrder(root->Lchildren);printf("%d,", root->data);InOrder(root->Rchildren);
}
int main()
{BinTree *root, *find;int key;root = CreatNode();printf("%d,%d,%d", root->data, (root->Lchildren)->data, ((root->Lchildren)->Rchildren)->data);InOrder(root);//中序遍历return 0;
}
3.3 程序结果:
4 二叉树的查找
上面已经得到二叉树的中序遍历,那么接下来就是对元素进行查找,其中查找可以把中序的函数修改一下,让其每次与目标值的比较,如果掌握了前面的内容,那么查找函数就是比较好写的:
4.1 改进中序递归查找
由中序遍历改进而来,其他保持不变
// 改进 中序递归查找
BinTree *InOrderSerach(BinTree *root, int val)
{if (root == NULL){return NULL;}BinTree *Find = InOrderSerach(root->Lchildren, val);if (Find != NULL){return Find; // 如果找了值就一直递归返回,直到返回原函数,后面递归就不执行了}if (root->data == val){return root;}Find = InOrderSerach(root->Rchildren, val);return Find; // 这个不能删除,作为最后,同时返回右子树为空的情况函数的返回值
}
int main()
{BinTree *root, *find;int key;root = CreatNode();InOrder(root);printf("\n");while (1){if (key != -1)//key==-1结束{scanf("%d", &key);find = InOrderSerach(root, key);printf("\nYES:%d\n", find->data);}else{break;}}return 0;
}
4.2 程序结果
5 二叉树节点中序增加
到目前为止,我们从一个结构体起步,进行了了二叉树的建立,中序遍历,中序递归查找,那么接下来就是增删的内容了,上面的内容可以保持不变;简单想一下,对于二叉树的增加,首先就是要用到插入函数,其次就是左右子树的指针指向要改变一下,弄完后要一直递归返回就行了,剩下的不用管了;
所以主线就是,先找到插入的位置,然后改变指针指向,最后一直return返回就行了;剩下待补充…