Open CASCADE学习|BRepFill_Edge3DLaw

BRepFill_Edge3DLaw类继承自BRepFill_LocationLaw,用于在3D空间中定义边缘的几何法则。

下面是对代码中关键部分的解释:

  1. 文件头部:包含了版权信息,指出这个文件是OCCT软件库的一部分,并且根据GNU Lesser General Public License (LGPL) 2.1版发布。

  2. 包含的头文件:#include指令用于包含所需的头文件,这些文件提供了访问几何对象、曲线、拓扑数据结构等所需的定义和声明。

  3. 类定义:BRepFill_Edge3DLaw类实现了基于给定路径和位置法则的边缘填充。

  4. RTTI扩展:IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT宏用于实现运行时类型识别(RTTI),这是C++中的一种机制,允许确定对象的类型。

  5. 构造函数:BRepFill_Edge3DLaw的构造函数接受一个TopoDS_Wire对象(表示3D路径)和一个Handle(GeomFill_LocationLaw)对象(表示位置法则)。构造函数首先调用Init方法初始化路径,然后遍历路径上的每个边缘。

  6. 遍历边缘:使用BRepTools_WireExplorer遍历TopoDS_Wire对象中的所有边缘。对于每个边缘,代码检查是否退化(即是否为零长度的边缘),如果不是退化边缘,则进行进一步处理。

  7. 处理边缘:对于每个非退化边缘,代码获取边缘的几何曲线,并检查边缘的方向。如果边缘的方向是反转的(TopAbs_REVERSED),则创建一个新的Geom_TrimmedCurve对象来反转曲线,并且更新曲线的参数范围。

  8. 适配器:使用GeomAdaptor_Curve适配器来适配几何曲线,这允许以统一的方式处理不同类型的几何曲线。

  9. 设置法则:对于每个边缘,代码将相应的位置法则复制并设置到边缘的适配器曲线上。

// 文件头部的注释,提供了版权信息和许可证声明。// 指出该文件是Open CASCADE Technology (OCCT) 软件库的一部分。// 根据GNU Lesser General Public License (LGPL) 2.1版发布。// 包含所需的头文件,提供访问几何对象、曲线、拓扑数据结构等所需的定义和声明。#include <BRep_Tool.hxx>#include <BRepFill_Edge3DLaw.hxx>#include <BRepTools_WireExplorer.hxx>#include <Geom_Curve.hxx>#include <Geom_TrimmedCurve.hxx>#include <GeomAdaptor_Curve.hxx>#include <GeomFill_HArray1OfLocationLaw.hxx>#include <GeomFill_LocationLaw.hxx>#include <Standard_Type.hxx>#include <TopExp.hxx>#include <TopoDS_Edge.hxx>#include <TopoDS_Wire.hxx>#include <TopTools_HArray1OfShape.hxx>// 使用IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT宏实现运行时类型识别(RTTI)。// 这是C++中的一种机制,允许确定对象的类型。IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(BRepFill_Edge3DLaw,BRepFill_LocationLaw)// BRepFill_Edge3DLaw类的定义开始。class BRepFill_Edge3DLaw : public BRepFill_LocationLaw {  public:    // 构造函数,初始化一个BRepFill_Edge3DLaw对象。    // Path是定义路径的TopoDS_Wire对象。    // Law是定义位置法则的GeomFill_LocationLaw的智能指针。    BRepFill_Edge3DLaw(const TopoDS_Wire& Path,                       const Handle(GeomFill_LocationLaw)& Law);    // 其他成员函数和私有成员变量...};// 实现构造函数。BRepFill_Edge3DLaw::BRepFill_Edge3DLaw(const TopoDS_Wire& Path,                                       const Handle(GeomFill_LocationLaw)& Law) {  // 使用Init方法初始化路径。  Init(Path);  // 声明局部变量,用于遍历路径中的边缘。  Standard_Integer ipath;  TopAbs_Orientation Or;  BRepTools_WireExplorer wexp;  // 遍历路径中的每个边缘。  for (ipath=0, wexp.Init(myPath); wexp.More(); wexp.Next()) {    TopoDS_Edge E = wexp.Current();    // 检查边缘是否退化(即是否为零长度的边缘)。    if (!BRep_Tool::Degenerated(E)) {      ipath++;  // 边缘计数器递增。      // 将边缘添加到边缘数组中。      myEdges->SetValue(ipath, E);      // 获取边缘的几何曲线和参数范围。      Standard_Real First, Last;      Handle(Geom_Curve) C = BRep_Tool::Curve(E, First, Last);      // 检查边缘的方向,如果方向是反转的,则创建一个新的曲线对象来反转它。      Or = E.Orientation();      if (Or == TopAbs_REVERSED) {        Handle(Geom_TrimmedCurve) CBis =           new (Geom_TrimmedCurve) (C, First, Last);        CBis->Reverse();  // 反转曲线。        C = CBis;        First = C->FirstParameter();        Last = C->LastParameter();      }      // 创建一个曲线适配器,用于处理几何曲线。      Handle(GeomAdaptor_Curve) AC = new GeomAdaptor_Curve(C, First, Last);      // 为当前边缘设置位置法则。      myLaws->SetValue(ipath, Law->Copy());      myLaws->ChangeValue(ipath)->SetCurve(AC);    }  }}

第55-56行代码多余,没有用到边缘数组

       

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/671777.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

代码随想录-算法训练营day31【贪心算法01:理论基础、分发饼干、摆动序列、最大子序和】

代码随想录-035期-算法训练营【博客笔记汇总表】-CSDN博客 第八章 贪心算法 part01● 理论基础 ● 455.分发饼干 ● 376. 摆动序列 ● 53. 最大子序和 贪心算法其实就是没有什么规律可言&#xff0c;所以大家了解贪心算法 就了解它没有规律的本质就够了。 不用花心思去研究其…

【统计推断】-01 抽样原理之(六):三个示例

目录 一、说明二、处理有限的、大尺度的母体抽样三、非参数的估计四、连续母体抽样技巧--分箱 一、说明 对于抽样问题&#xff0c;前几期文章都是理论探讨。本篇给出若干示例&#xff0c;展现具体的情况下&#xff0c;面对数据&#xff0c;如何给出处理策略。 二、处理有限的…

C++反汇编——多态,面试题01

文章目录 1.C的三大特性1.1封装1.2继承1.3多态1.3.1 虚函数1.3.2 多态代码反汇编分析。反汇编分析1——基类指针指向子类对象&#xff0c;构造过程。反汇编分析2——基类指针指向子类对象&#xff0c;调用虚函数getPrice()过程。反汇编分析3——基类对象&#xff0c;调用虚函数…

WebRTC实现多人通话-Mesh架构【保姆级源码教程】

一、Mesh架构 WebRTC&#xff08;Web Real-Time Communications&#xff09;中的Mesh架构是一种将多个终端之间两两进行连接&#xff0c;形成网状结构的通信模式。以下是关于WebRTC的Mesh架构的详细解释&#xff1a; 基本概念&#xff1a;在Mesh架构中&#xff0c;每个参与者…

html实现网页插入音频

前言 欢迎来到我的博客 个人主页:北岭敲键盘的荒漠猫-CSDN博客 本文主要介绍html中 如何插入音乐和视频 视频插入 标签:<video></video> 兼容格式:mp4,因为别的浏览器都有不兼容的格式&#xff0c;唯一对mp4全都兼容。所以尽量使用mp4格式。 属性: 属性属性值…

学生管理系统初级

根据题目要求生成大纲 总结: 1.在书写时&#xff0c;考虑到了书写时id可是是abc... 类型是String&#xff0c;但在根据id获取集合中元素时 list.get() &#xff0c;get&#xff08;&#xff09;里面是int类型。 2.在书写还有一点功能并不完全&#xff0c; 2.1查找时是打印所有…

Open CASCADE学习|三重正交标架法则

三重正交标架&#xff08;Trihedron&#xff09; 定义:三重正交标架是在三维空间中定义的一个坐标系&#xff0c;由三个互相垂直的向量构成。这些向量分别是&#xff1a; 切线向量&#xff08;Tangent Vector&#xff09; - 表示曲线在某一特定点处的切线方向。 主法线向量&…

代码随想录算法训练营第十三天:树的认知(补五一)

代码随想录算法训练营第十三天&#xff1a;树的认知&#xff08;补五一&#xff09; ‍ 二叉树的递归遍历 #算法公开课 《代码随想录》算法视频公开课 ****(opens new window)****​ &#xff1a;​每次写递归都要靠直觉&#xff1f; 这次带你学透二叉树的递归遍历&#xf…

cmake进阶:文件操作之写文件

一. 简介 cmake 提供了 file() 命令可对文件进行一系列操作&#xff0c;譬如读写文件、删除文件、文件重命名、拷贝文件、创建目录等等。 接下来 学习这个功能强大的 file() 命令。 本文学习 CMakeLists.txt语法中写文件操作。 二. cmake进阶&#xff1a;文件操作之写文件…

基于家政小程序的个性化家政服务研究

基于家政小程序的个性化家政服务研究&#xff0c;是近年来随着移动互联网技术的快速发展和人们生活品质的提高而兴起的一个热门话题。以下是对该领域的研究探讨&#xff1a; 一、引言 随着现代生活节奏的加快&#xff0c;家政服务已成为越来越多家庭不可或缺的一部分。然而&a…

​​【收录 Hello 算法】3.3 数字编码

目录 3.3 数字编码 3.3.1 原码、反码和补码 3.3.2 浮点数编码 3.3 数字编码 Tip 在本书中&#xff0c;标题带有 * 符号的是选读章节。如果你时间有限或感到理解困难&#xff0c;可以先跳过&#xff0c;等学完必读章节后再单独攻克。 3.3.1 原码、反码和补码 在…

BetterMouse for Mac激活版:鼠标增强软件

BetterMouse for Mac是一款鼠标增强软件&#xff0c;旨在取代笨重的、侵入性的和耗费资源的鼠标驱动程序&#xff0c;如罗技选项。它功能丰富&#xff0c;重量轻&#xff0c;效率优化&#xff0c;而且完全隐私安全&#xff0c;试图满足你在MacOS上使用第三方鼠标的所有需求。 B…