[微信小程序] 入门笔记2-自定义一个显示组件

[微信小程序] 入门笔记2-自定义一个显示组件

0. 准备工程

  • 新建一个工程,删除清空app的内容和其余文件夹.然后自己新建pagescomponents创建1个空组件和1个空页面.

在这里插入图片描述

  • 设定 view 组件的默认样式,使其自动居中靠上,符合习惯.在app.wxss内定义,作用做个工程.
/**app.wxss**/
/* 所有 view 容器, 默认, 从左到右从上到下, 完完全全居中对齐 */
view {/* 弹性盒子布局 */display: flex;/* 决定主轴的方向 即项目的排列方向: 主轴为水平方向,起点在左端 */flex-direction: row;/* 定义项目是否换行以及如何换行: 换行,第一行在上方 */flex-wrap: wrap;/* 定义项目在主轴上的对齐方式: 居中 */justify-content: center;/* 定义项目在竖直方向上对齐方式: 交叉轴的中点对齐 */align-items: center;/* 定义多根轴线的对齐方式: 与交叉轴的中点对齐 */align-content: center;
}

在这里插入图片描述

1.调用组件

  • page1.json文件中导入组件.

在这里插入图片描述

  • page1.wxml中调用组件.

在这里插入图片描述

  • 将内容放在view内,自动居中对齐,上一步修改view样式起的作用.如果之后需要修改特定的view样式,再加个类名限定即可.

在这里插入图片描述

2.设定组件内容和属性

  • 组件脚本js的所有内容都需要写在component({...})内, 然后属性需要写在其中的properties:{}内. 值得注意的是,属性的定义必须标明类型!!!采样以下固定的形式,必须包含typevalue2个内容.算是定义了一个对象,然后数据存在该对象的value属性内容.
  properties: {temp: {type: String,value: '666',},},
  • 主要是定义一些样式, 还有需要显示的数据数组.
  /*** 组件的属性列表*/properties: {/* 字体大小 rpx */css_font_size: {type: String,value: "30",},/* 单个数据框高度 vh */css_item_height: {type: String,value: "5",},/* 名称框的占比宽度 rpx */css_name_width: {type: String,value: "150",},/* 冒号的占比宽度 rpx */css_colon_width: {type: String,value: "40",},/* 数据的占比宽度 rpx */css_val_width: {type: String,value: "80",},/* 数据数组, 3个元素分别: 名称, 内容, 是否输入 */data_array: {type: Array,value: [{str_name: '只输出',str_data: '0',isOutputOnly: true,}, {str_name: '可输入',str_data: '0',isOutputOnly: false,}, ],},},
  • 然后在.wxml文件内放置内容,wxml内的{{}}可以直接访问到js脚本内的属性properties和数据data内容!!!data内数据定义就无需非要指定类型.但是只有属性properties能接收外部传入值,所以一般data是处理内部数据使用.
  • 循环列表渲染,wx:for就不过多解释了.
<view class="showData-container" style="font-size:{{css_font_size}}rpx;">  <view class="showData-item" wx:for="{{data_array}}" wx:key="index"> <view style="height:{{css_item_height}}vh;width:{{css_name_width}}rpx;" >{{item.str_name}}</view> <view style="height:{{css_item_height}}vh;width:{{css_colon_width}}rpx;">{{":"}}</view> <view style="height:{{css_item_height}}vh;width:{{css_val_width}}rpx;">{{item.str_data}}</view>   </view>  
</view>
  • 然后打开可视化功能,可以单独调试组件的内容.然后结合调试器.轻松调试.可以看到组件实际渲染效果,rpx单位会被自动转换成px单位.更改屏幕大小可以发现等比例相对变化.

在这里插入图片描述

3.传入数组

  • 在页面page.js创建数组;
    /* 数据显示数组 */data_array: [{str_name: '读取',str_data: '5.89',isOutputOnly: true,}, {str_name: '写入',str_data: '0.985',isOutputOnly: false,}, ],

在这里插入图片描述

  • page1.wxml内传入数组,同时可以修改一下样式,看看效果.不写的话就算保持组件内设定的默认值.

在这里插入图片描述

4.动态修改数组

  • 在页面内修改了数组data_array,是可以同步影响到组件内的显示的.
  • 添加一个按钮,用于修改数据,可以在可视化界面内快速添加.长按拖拽, 或是先选择view,然后双击添加.
  • 添加之后,拖拽组件可以修改位子,ide会自动 添加绝对位置的样式属性.不推荐这样设置.

在这里插入图片描述

  • 为按钮添加属性bind:tap指定点击时的回调函数.
  <button bind:tap="button0_tap">按钮</button>

4.5.bind

  • 这是重中之重的要点!!! 第一次接触小程序,看到这个用法属实头蒙.
  • 许多功能回调,或是特殊语法,都使用了bind前缀命名.在旧版语法中是没有冒号:做分隔的.新版中支持使用冒号:分隔,使得可读性提高.看例程时可能看到有些又冒号,有些没用,不要困惑,其实指的是同一个意思.
  • 然后bind:tap不是按钮的专属属性,是所有组件都可以添加的一个属性,意义是在点击时调用指定函数.所以将按钮改为viewtext,是一样的效果.
  <text bind:tap="button0_tap">pages/page1/page1.wxml\n</text>
  • 然后在脚本page1.js内定义回调函数.
  /* 按钮回调,修改显示数组 */button0_tap(e) { // button0_tap: (e) => { // 错误的,这样函数内的 this 可能就没有了console.log(e); // 定义看看传入的对象是什么, 可以在调试窗口查看console.log(this); // 定义在调试仓库查看, 如果使用箭头函数, 这里打印为未定义let temp_array = this.data.data_array; // 数据不能直接修改,先取出来,实际上对象是引用而非拷贝,所以只是换个短一点的名字temp_array[0].str_data = Number((Number(temp_array[0].str_data) + 0.5).toFixed(3)) // 修改数据temp_array[1].str_data = Number((Number(temp_array[1].str_data) - 0.5).toFixed(3))temp_array.push(temp_array[0]); // 添加temp_array.push(temp_array[1]); // this.setData({ // 直接修改 this.data 不会起效果,需要使用 setData 修改data_array: temp_array,})},
  • 注意,数据中使用了字符串的形式,因为使用数字num形式在表示浮点数时会出现无尽小数的情况.为了避免这一问题,我直接采用字符串的形式.
  • 注意,不可以使用箭头函数定义,因为想要访问this内容,可以使用console打印出来看看,可以详细查看对象内容.而不是控制台那种几个简单的字符.还能定位打印的位置,点击定位会跳转到sourcespage1.js?[sm]文件窗口,这是一个调试界面,你可以在界面进行卡断点,单步调试,查看变量等操作.非常方便.也可以使用快捷键Ctrl+P查找指定的.js?[sm]文件进行断点调试.

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 通过点击组件调用回调函数,修改了数组内容,自定义组件内的数据也同步变化了.也就是达到了从页面传入动态数据到组件了.组件的样式属性也可以类似的操作.

5.传出数据

  • 为组件添加input组件,允许写入内容.替换原本的纯文本显示.注意到,回调函数使用bind:blur指定,改属性代表失去焦点时调用.disabled代表是否禁用.如果只输出显示数据就禁用.value指定当前值,该数值也会传入回调函数中.另外还需要更多数据一同被传入回调函数,需要自己定义,使用data-名字="{{数据}}",的形式.
    <view style="height:{{css_item_height}}vh;width:{{css_val_width}}rpx;"><input disabled="{{item.isOutputOnly}}" value="{{item.str_data}}" data-index="{{index}}"  data-name="{{item.str_name}}" bind:blur="input0_blur" /></view>   
  • 然后在脚本component1.js中添加回调函数;记得组件的方法,需要写在methods:{...}内.
  • 注意,value存放在e.detail中,这是自带的返回数据,而自定义的数据indexname是存放在e.currentTarget.dataset中,切记区分.最后通过this.triggerEvent,将数据传给指定的回调函数.
  • 注意,不要使用箭头函数,不然this会丢失,无法指定回调函数.可以使用input0_blur: function (e) {的形式.
  /*** 组件的方法列表*/methods: {/* 输入回调函数 */input0_blur(e) { // input0_blur: function (e) { // input0_blur: (e) => {        console.log(e); // 定义看看传入的对象是什么, 可以在调试窗口查看console.log(this); // 定义在调试仓库查看, 如果使用箭头函数, 这里打印为未定义const value = e.detail.value; // input 只传入了这一个值const index = e.currentTarget.dataset.index; // 这2个是扩展的值const name = e.currentTarget.dataset.str_name; // 这2个是扩展的值this.triggerEvent('input1_blur', { // 调用外部回调函数, 指定函数名,与传出去的数据包value,index,name,});},}
  • 这时点击模拟窗口,就可以看到效果.打印的e能看到数据存放的位置.eEvent的缩写.可以以此代表该函数是回调函数,提高代码阅读性.

在这里插入图片描述

  • 修改page1.wxml,添加指定的回调函数.注意,使用了bind关键字,另外,我故意使用不同的函数名,代表他们之间的引用关系.
  <component1css_font_size="30"css_name_width="100"css_val_width="80"css_item_height="5"bind:input1_blur="input2_blur"data_array="{{data_array}}"> </component1>
  • page1.js中添加回调函数;注意到,这次3个变量数据value,index,name.都在e.detail内,因为人为指定了3个.
  • 注意, 我使用了索引的方式查找数据,其实应该用键名的方式查找,但是并不能像字典那样直接定位,所以还是选择方便快捷的索引定位.姑且加了保护措施,确定键名符合才进行.
  /* 接收数据回调 */input2_blur(e) {console.log(e); // 定义看看传入的对象是什么, 可以在调试窗口查看console.log(this); // 定义在调试仓库查看, 如果使用箭头函数, 这里打印为未定义let temp_array = this.data.data_array; // 数据不能直接修改,先取出来,实际上对象是引用而非拷贝,所以只是换个短一点的名字const value = e.detail.value; // input 只传入了这一个值const index = e.detail.index; // 这2个是扩展的值const name = e.detail.name; // 这2个是扩展的值if (name == temp_array[index].str_name) // 保护措施, 使用索引寻找定位, 判断是否定位正确temp_array[index].str_data = value; // 符合就将数据修改了temp_array[0].str_data = temp_array[1].str_data; // 这里做点修改,体现在界面上方便才看this.setData({ // 直接修改 this.data 不会起效果,需要使用 setData 修改data_array: temp_array,})},
  • 现在就可以模拟调试看看效果,我就不再截图了.
  • 现在可能还有个问题,每写一个这种组件,如果要接收其返回的数据,都要定义一个回调函数.好像用qt时也差不多,就这样吧 .

6.组件样式

  • 最后一步是修改样式, 白底黑字太难看.没有框框也没有边界感,而且无法区分输入和输出的样式.
  • 对于输入框,添加了样式判断,在{{}}中使用经典的三目运算符,选择不同字符串,也就是不同样式名.也可以使用wx:if判断使用不同组件达到同样效果;
<!--components/component1/component1.wxml-->
<!-- 删去,有错误,修正后的放下面 -->
  • 样式具体建议去看看美化网站提供的例子 https://uiverse.io
  • 值得说明的是,虽然我在开始的app.wxss指定了view组件的默认样式,但是我在自定义组件内又重新设定一遍,为了方便移植.
/* components/component1/component1.wxss */
/* 删去,有错误,修正后的放下面 */
  • 至此算是基本具备一个基础组件的使用.

7.样式警告

  • 我发现上面的写法会给出一个样式警告,如下.因此还是修改app.wxss的全局组件名样式,修改为类名样式(或直接删去).然后全部页面和组件都使用类名样式.

Some selectors are not allowed in component wxss, including tag name selectors, ID selectors, and attribute selectors.
组件wxs中不允许使用某些选择器,包括标记名选择器、ID选择器和属性选择器。

  • 组件布局修改如下. 每个view都指定了类名样式. 同时使用组合类名样式
<!--components/component1/component1.wxml--><view class="showData-container" style="font-size:{{css_font_size}}rpx;">  <view class="showData-container showData-item" wx:for="{{data_array}}" wx:key="index"> <view class="showData-container" style="height:{{css_item_height}}vh;width:{{css_name_width}}rpx;" >{{item.str_name}}</view> <view class="showData-container" style="height:{{css_item_height}}vh;width:{{css_colon_width}}rpx;">{{":"}}</view> <view class="showData-container" style="height:{{css_item_height}}vh;width:{{css_val_width}}rpx;"><input class="showData-data {{item.isOutputOnly ? 'showData-output' : 'showData-input'}}" disabled="{{item.isOutputOnly}}" value="{{item.str_data}}" data-index="{{index}}"  data-name="{{item.str_name}}" bind:blur="input0_blur" /></view>   </view>  
</view>
/* components/component1/component1.wxss *//* 定义该容器内所有 view 的样式 */
.showData-container{/* 弹性盒子布局 */display: flex;/* 决定主轴的方向 即项目的排列方向: 主轴为水平方向,起点在左端 */flex-direction: row;/* 定义项目是否换行以及如何换行: 换行,第一行在上方 */flex-wrap: wrap;/* 定义项目在主轴上的对齐方式: 居中 */justify-content: center;/* 定义项目在竖直方向上对齐方式: 交叉轴的中点对齐 */align-items: center;/* 定义多根轴线的对齐方式: 与交叉轴的中点对齐 */align-content: center;
}/* 单个框框加阴影边框 */
.showData-item {/* 边框样式 */border: 1rpx solid #ccc;/* 阴影效果 */box-shadow: 0px 0px 5rpx rgba(0, 0, 0, 0.5);/* 内外边距 */padding: 5rpx;margin: 5rpx;/* 设定圆角 */border-radius: 10rpx;/* 如何计算一个元素的总宽度和总高度: 防止溢出 */box-sizing: border-box;
}/* 输出框, 文字居中, 下划线 */
.showData-data {/* 规定填满父级 view */height: 100%;width: 100%;/* 背景颜色透明, */background-color: transparent;/* 文字居中 */text-align: center;/* 如何计算一个元素的总宽度和总高度: 防止溢出 */box-sizing: border-box;
}/* 输入框 下划线 */
.showData-input {/* 简写属性, 下边框的所有属性 */border-bottom: 2rpx solid rgb(61, 61, 61);
}/* 选中输入框, 外边框 */
.showData-input:focus,
.showData-input:hover {/* 简写属性, 外边框的所有属性 */outline: 2rpx solid rgb(61, 61, 61);
}
  • 组件调用时修改一下, 添加宽度填满父级,避免布局混乱.
  <component1 style="width: 100%;"css_font_size="32"css_name_width="100"css_val_width="120"css_item_height="5"bind:input1_blur="input2_blur"data_array="{{data_array}}"> </component1>

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/675405.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【第6节课笔记】LagentAgentLego

Lagent 最中间部分的是LLM&#xff0c;即为大语言模型模块&#xff0c;他可以思考planning和调用什么action&#xff0c;再将其转发给动作执行器action executer执行。 支持的工具如下&#xff1a; Arxiv 搜索 Bing 地图 Google 学术搜索 Google 搜索 交互式 IPython 解释器 IP…

【Java笔记】多线程:一些有关中断的理解

文章目录 线程中断的作用线程的等待状态WAITINGTIMED_WAITING 线程从等待中恢复 java.lang.Thread中断实现相关方法中断标识interrupted 一些小练习Thread.interrupt() 只唤醒线程并修改中断标识sleep() 清除中断状态标识 Reference 线程中断的作用 线程中断可以使一个线程从等…

Linux命名管道的创建及应用

目录 一、命名管道的定义即功能 1.1创建命名管道 1.2匿名管道和命名管道的区别 1.3命名管道的打开规则 1.4系统调用unlink 二、进程间命名管道的创建及使用 2.1Comm.hhp 2.2PipeServer.cc 2.3PipeClient.cc 一、命名管道的定义即功能 管道应用的一个限制就是只能在具有…

MySQL之聚合函数与应用

1. 前言 上文我们讲到了单行函数.实际上SQL还有一类叫做聚合函数, 它是对一组数组进行汇总的函数, 输入的是一组数据的集合, 输出的是单个值. 2. 聚合函数 用于处理一组数据, 并对一组数据返回一个值. 有如下几种聚合函数 : AVG(), SUM(), MAX(), MIN(), COUNT(). 3. AVG(…

上位机图像处理和嵌入式模块部署(树莓派4b镜像烧录经验总结)

【 声明&#xff1a;版权所有&#xff0c;欢迎转载&#xff0c;请勿用于商业用途。 联系信箱&#xff1a;feixiaoxing 163.com】 陆陆续续也烧录了好多次树莓派的镜像了&#xff0c;这里面有的时候很快&#xff0c;有的时候很慢。特别是烧录慢的时候&#xff0c;也不知道是自己…

基于51单片机的闭环反馈直流电机PWM控制电机转速测量( proteus仿真+程序+设计报告+原理图+讲解视频)

基于51单片机的闭环反馈直流电机PWM控制转速测量( proteus仿真程序设计报告原理图讲解视频&#xff09; 仿真图proteus7.8及以上 程序编译器&#xff1a;keil 4/keil 5 编程语言&#xff1a;C语言 设计编号&#xff1a;S0086 1. 主要功能&#xff1a; 基于51单片机的闭环…

Figma 高效技巧:设计系统中的图标嵌套

Figma 高效技巧&#xff1a;设计系统中的图标嵌套 在设计中&#xff0c;图标起着不可或缺的作用。一套便捷易用的图标嵌套方法可以有效提高设计效率。 分享一下我在图标嵌套上走过的弯路和经验教训。我的图标嵌套可以分三个阶段&#xff1a; 第一阶段&#xff1a;建立图标库 一…

语音识别--光谱门控降噪

⚠申明&#xff1a; 未经许可&#xff0c;禁止以任何形式转载&#xff0c;若要引用&#xff0c;请标注链接地址。 全文共计7267字&#xff0c;阅读大概需要3分钟 &#x1f308;更多学习内容&#xff0c; 欢迎&#x1f44f;关注&#x1f440;【文末】我的个人微信公众号&#xf…

数据结构复习/学习9--二叉树

一、堆与完全二叉树 1.堆的逻辑与物理结构 2.父节点与子节点的下标 3.大小根堆 二、堆的实现&#xff08;大根堆为例&#xff09; 注意事项总结&#xff1a; 注意堆中插入与删除数据的位置和方法与维持大根堆有序时的数据上下调整 三、堆排序 1.排升序建大堆效率高 注意事项…

零基础代码随想录【Day27】|| 39. 组合总和,40.组合总和II, 131.分割回文串

目录 DAY27 39. 组合总和 解题思路&代码 40.组合总和II 解题思路&代码 131.分割回文串 解题思路&代码 DAY27 39. 组合总和 力扣题目链接(opens new window) 给定一个无重复元素的数组 candidates 和一个目标数 target &#xff0c;找出 candidates 中所有…

1天搞定SpringBoot+Vue全栈开发 (7)Axios网络请求

1.Axios的使用 Axios中文文档 | Axios中文网Axios 是一个基于 promise 的网络请求库&#xff0c;可以用于浏览器和 node.jshttps://www.axios-http.cn/ 2.与vue整合 App.vue: <template><div id"app"><Moviev-for"movie in movies":key&qu…

php使用服务器端和客户端加密狗环境部署及使用记录(服务器端windows环境下部署、linux环境宝塔面板部署、客户端部署加密狗)

php使用服务器端和客户端加密狗环境部署及使用记录 ViKey加密狗环境部署1.windows环境下部署开发文档验证代码提示Fatal error: Class COM not found in 2.linux环境下部署&#xff08;宝塔面板&#xff09;开发文档验证代码提示Fatal error: Uncaught Error: Call to undefine…