java中的oop(三)、构造器、javabean、uml类图、this、继承

!! 有get/set方法的情况基本就是说要搞个私有属性,不直接对外开放;

构造器

Person p = new Person(); 
//其中的Person();就是构造器;---造对象;

Constructor–建设者,建造者;

作用

  1. 搭配new 创建类的(对象)实例;
  2. 创建对象的同时,给对象的相关属性赋值;

使用说明

  1. 格式:
修饰符 类名(形参){}   
-****构造器的方法名和类名一样;*******
  1. 如果不写出构造器,会隐式创建和类同样修饰符的空参构造器;见代码Constructor1;
  2. 一旦显示定义构造器,隐式的空参构造器将失效(废话);
  3. 构造器可以有多个- -、重载;

构造方法和 方法 没有关系;

public class Constructor1 {public static void main(String[] args) {Constructor1 c1 = new Constructor1();Person p1 = new Person();Person p2 = new Person(1);//ctrl+p;可以展示参数;Person p3 = new Person(true);System.out.println(p3);}/* 构造器1 */public Constructor1() {System.out.println(111111);}
}class Person{/* 空参构造器 */public Person() {System.out.println("person构造器被调用!");}/* 构造器可以重载 */public Person(int a) {System.out.println("构造器可以重载!" + a);}public Person(String name) {System.out.println(name);
//        return name; //搞不成;搞不了返回值;}/*   这也搞不成*/public Person(boolean c) {System.out.println(c);
//        return new Person();}
}

匿名对象;

new Person(); //类似这样没有赋值给某个变量;
  1. 只能被调用一次;
  2. 常常作为实参传给方法
public class Noname {public static void main(String[] args) {/*实现接口的匿名类*/Q q= new Q(){public void m1() {System.out.println("interface_Q_m1");}};q.m1();new Q(){public void m1() {System.out.println("interface_Q_m1");}}.m1();/* 类的匿名子类 */new W() {public void m2(){System.out.println("class_W_m2");}}.m2();/* 匿名子类 */new W(){}.m2();/*相当于没有重写方法*/W w = new W(){};System.out.println(w.getClass());System.out.println(w.getClass().getSuperclass());}
}interface Q {void m1();
}class W {public void m2(){System.out.println("m2");}
}

对象的参数赋值顺序;

  • 1、默认赋值

  • 2、显示赋值; int a = 1;

  • 3、构造器赋值(构造器初始化)

  • 以上为对象创建过程中;(只能执行一次)

  • 4、对象。方法;

  • 5、对象。属性;

    JavaBean

一种对象规范?

定义:

是一种java语言写成的可重用组件;

标准:

必须有一个空参构造器;
类是公共的
有属性,且有set/get方法;

public class Bean {public static void main(String[] args) {}
}
class Customer {int id;public void setId(int i) {id = i;}public int getId() {return id;}
}

UML类图

统一建模语言
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

1、this;
2、继承性
3、super
4、多态:继承性的延续;

This

This:

在这里表示的就是对象;可以调用成员变量和方法;

场景:

  • 1、声明set方法时,通过形参给对应的属性赋值;如果形参和类中属性同名;
  • 2、构造器内,调用正在构建的类内的数和方法;重载多个构造器内调用封装的方法;

一般情况下会省略this.;
我就是不省略;–为了和js同步;

***** 构造器不能添加修饰符;

This(); 
//可以调用类中的其他构造器;
//必须写在构造器中的首行;
//每个构造器中最多声明一个;
class Person {
int age;
String name;public Person() {System.out.println(this.age);this.setAge(14);}public Person(String name) {this();this.name = name;}public Person(int age) {this("lucy");this.age = age;}public void setAge(int age) {age = age;System.out.println("age:" + age);//13System.out.println("this_age:" + this.age);//0/* 赋值失败,就近原则。形参给形参赋值,赋了个寂寞 */}}

如果一个类型有多个构造器,那么类中最多有n-1个构造器;
否则会搞出死循环;

继承

  • 1、从上而下:extends
  • 2、自下而上:
  • ruguo发现多个类相似很多,搞一个父类;

***继承都有一个is-a的关系;cat is-a animal;不能为了继承而继承;

格式:

class A{
}
class B extends A{
}
class C extends A{
}

子类获取了父类的所有属性和方法;同时在堆内存中,子类的内存中也有父类的属性和方法;

***虽然继承了,但是父类的私有属性及方法,子类中还是不能用;
Extends 延伸,扩展,延展;子类继承过来之后可以功能更强大;

默认父类;:java.lang.Object;

a.getClass().getSuperclass()
System.out.println(a.getClass().getSuperclass());//class java.lang.Object
//一个父类可以有多个子类;
public class Person {int age;String name;public void sleep() {System.out.println("sleep");}public void eat() {System.out.println("person_eat");}public Person() {System.out.println("null");}public Person(int age) {System.out.println("age");}
}
public class Student extends Person {int age;String school;public void eat() {System.out.println("sutdent_eat");}public void sleep() {System.out.println("student_sleep");}public void show() {super.eat();this.eat();eat();//省略this;}public void getAge() {System.out.println(age);System.out.println(super.age);System.out.println(this.age);//省略this;}public Student () {super(3); //nullSystem.out.println("student_null");//student_null}public Student(int age) {this();System.out.println("student_age"); //father_null;student_age;}
}
public static void main(String[] args) {Student st1 = new Student();st1.show();st1.age = 10;st1.getAge();Student st2 = new Student(1);}

重写

Overwirte、override;

子类可以使用父类的方法,但是又不那么合适;可以考虑使用;

定义:

子类对父类继承过来的方法进行覆盖、覆写;

  • 调用子类方法时,调用的就是子类重写后的方法;
权限修饰符 返回值类型 方法名(形参)[throw 异常类型] {方法体}
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {return super.clone();
}

规则:

  • 1、方法名和形参列表必须一致;
  • 2、子类重写的权限修饰符不得小于被重写的修饰符;public>protected>default;;
    • (1)特例;如果父类是private,子类则不能重写(子类也看不到了);
  • 3、返回值类型
    • (1)如果父类是void,则子类必须也是void;
    • (2)如果父类的返回值基本数据类型,则子类必须和父类相同;
    • (3)如果父类的返回值是引用类型,则子类可以和父类相同、或者返回父类的引用类型的子类类型;
  • 4、子类重写之后抛出的异常,可以和父类相同,也可以是子类的类型;

在这里插入图片描述

一般来说子类就和父类保持一致;

Super

理解为父类的。。。;

为什么要用?

  • 1、子类重写父类,子类还需要调用父类中被重写的方法;
  • 2、子类继承父类以后,子类和父类定义了同名属性;—属性不存在覆盖的说法;

如何使用

super.eat();

Super可以调用的结构:

1、属性、方法、构造器;

例子:

1、方法

在这里插入图片描述

This不加super:依次寻找自己-父类-父类。。。。。。。。。;找到Object为止;

2、属性;

public void getAge() {
System.out.println(age);
System.out.println(super.age);
System.out.println(this.age);//省略this;
}

、、、重名尽量避开,可读性太差;

3、构造器:

子类继承父类的时候是不会继承构造器的;

public Student () {
super(); //null
System.out.println("student_null");//student_null
}

****super()必须写在首行,和this();只能存在一个;

在构造器中:如果什么都没写,父类中默认调this();子类中默认调super();

public Student(int age) {
System.out.println("student_age"); //father_null;student_age;(默认调用父类空参构造器)
}

**如果不写空参构造器,有参构造器会覆盖空参构造器;此时子类构造器会报错;

正因为调用过父类的构造器,所以才会把父类的属性方法加载到子类的内存中供子类使用;

子类实例化的过程;

This

  • 可以调用的 结构
  • 1、属性、
  • 2、方法、
  • 3、构造器;
  • 1和2中可以理解为当前对象中;
  • 3中理解为当前正在创建的对象;可以调用其他重载的构造器;构造其中不声明默认调 super();

继承:

  • 继承性、
  • 1、好处:减少冗余;提高复用性; 提高扩展性;为多态的使用提供了前提;
  • 2、局限性:单继承性。
  • 多态性
  • 封装性;

重写:override

1、

Super:父类的;

  • 1、属性: super.xxx; ===> 子父类有权限且同名参数时使用;
  • 2、方法 super.xxx(); ===》子类重写了父类方法后,需要调用父类方法时;
  • 3、构造器 super(1); 子类构造器中首行必然super、this二选一;
public static void main(String[] args) {Student st1 = new Student();st1.show();st1.age = 10;st1.getAge();Student st2 = new Student(1);}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/685857.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

DS:顺序表、单链表的相关OJ题训练(2)

欢迎各位来到 Harper.Lee 的学习世界! 博主主页传送门:Harper.Lee的博客主页 想要一起进步的uu欢迎来后台找我哦! 一、力扣--141. 环形链表 题目描述:给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。如果链表中有某个…

java数据结构之数组系统了解

1.数组介绍 数组就是一个存储数据的容器,容器的长度固定、存储元素的数据类型固定。 跟变量加以区分:变量也可以存储数据,但是只能存一个值。当要存的数据比较多的时候,用变量就不方便了。我们就可以使用数组来存储。 1.1数组…

嫁接打印的技术要点

所谓嫁接打印,是一种增减材混合制造的方式。它将已成形的模具零件当作基座,在此基础上“生长”出打印的零件。其中基座通常采用传统加工方式制造,而打印部分则使用专用的金属粉末,通过 3D 打印技术成型。 嫁接打印之所以备受欢迎&…

安全 | 开源入侵防御系统 Snort

目录 Snort 概要 入侵预防系统模式 数据包记录器和嗅探器模式 网络安全学习路线 (2024最新整理) 学习资料的推荐 1.视频教程 2.SRC技术文档&PDF书籍 3.大厂面试题 特别声明: Snort 概要 Snort 概要 是世界上最重要的开源入…

Python语言基础学习(上)

目录 一、常量和表达式 二、变量和类型 2.1 认识变量 2.2 定义变量 2.3 变量类型 1、整数 int 2、浮点数(小数)float 3、字符串 str 4、布尔类型 2.4 类型转换 三、注释 3.1 单行注释 3.2 文档注释(或者多行注释) …

MySQL 通过 systemd 启动时 hang 住了……

mysqld:哥,我起不来了…… 作者:贲绍华,爱可生研发中心工程师,负责项目的需求与维护工作。其他身份:柯基铲屎官。 爱可生开源社区出品,原创内容未经授权不得随意使用,转载请联系小编…

谈基于ATTCK框架的攻击链溯源

引言 网络安全在当今数字化时代变得尤为关键,而MITRE公司开发的ATT&CK框架则成为了安全专业人员的重要工具。ATT&CK是一种广泛使用的攻击行为分类和描述框架。其目的在于提供一个共同的语言,使安全专业人员能够更好地理解攻击者的行为和目标&…

【NPM】Nginx Proxy Manager 一键申请 SSL 证书,自动续期,解决阿里云SSL免费证书每3个月失效问题

文章目录 1、NPM 简介2、实战Step 1:环境搭建 也可以看作者安装笔记 Step 2:创建容器 2.1 在系统任意位置创建一个文件夹,此文档以~/nginx-proxy-manager为例。2.2 创建docker-compose.yaml2.3 启动NPM服务 Step 3:配置反向代理3…

PyTorch 图像篇

计算机视觉技术是一门包括计算机科学与工程、神经生理学、物理学、信号处理、认知科学、应用数学与统计等多学科的综合性科学技术, 是人工智能的一个重要分支, 目前在智能安防、自动驾驶汽车、医疗保健、生成制造等领域具有重要的应用价值。 计算机视觉…

网络编程--tcp三次握手四次挥手

1、三次握手 (1)三次握手的详述 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源。Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了。…

图片转图标(ICO)的工具软件

目前常用的ICO转换方式大多都是网页在线转换,没网就无法使用了。自己编写了一款小软件,可以将各种格式图片转为ICO图标。 目前支持PNG,BMP,JPG,JPEG,GIF等格式的图片转换成ICO,支持的尺寸有常用的16*16,24*24,32*32&am…

信息与未来2017真题笔记

T1. 龟兔赛跑 题目描述 兔子又来找乌龟赛跑啦!同样的错误兔子不会犯两次,所以兔子提出赛跑的时候,乌龟就觉得这场比赛很不公平。于是兔子进一步放宽了条件,表示他可以在比赛开始以后先睡 t t t 分钟再开始追乌龟。 乌龟这下没…