具备教学意义的实操(用栈实现队列)

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 具备教学意义的实操(用栈实现队列)

 题目

 232. 用栈实现队列 - 力扣(LeetCode)

逻辑​​​ 

 核心逻辑

代码

#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{STDataType* _a; // 首元素的地址int _top;		// 栈顶,初始化为0,也就是等同于size,初始化为-1,等同于下标int _capacity;  // 容量 
}Stack;
// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps);
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps);
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈尾元素
STDataType StackTail(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps);
// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps)
{ps->_a = NULL;// 这里栈顶初始化为-1和初始化为0是不一样的//    0 0 0 0 0 0 0 0 数组// -1 0 0 0 0 0 0 0 0 初始化为-1//    0 0 0 0 0 0 0 0 初始化为0// 初始化为0,也就是等同于size,初始化为-1,等同于下标ps->_capacity = ps->_top = 0;
}
//销毁
void StackDestroy(Stack* ps) {if (ps != NULL) { // 检查指针是否非空free(ps->_a);ps->_a = NULL;ps->_capacity = 0;ps->_top = -1; // 将栈顶指针设置为-1,表示栈为空}
}
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{//首先判断容量是多少,然后进行扩容if (ps->_capacity == ps->_top){//扩容int newapacity = ps->_capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->_capacity;STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->_a, newapacity * sizeof(STDataType));if (tmp == NULL){perror("StackPush:tmp:error:");exit(1);}//改变容量大小,指向新空间的头第一个元素位置的地址ps->_capacity = newapacity;ps->_a = tmp;}//插入数值ps->_a[ps->_top] = data;ps->_top++;
}
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps)
{// 判断为不为空,判断里面有没有数值assert(ps && ps->_top);ps->_top--;
}
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps)
{assert(ps && ps->_top >= 0);return ps->_a[ps->_top-1];
}
// 获取栈尾元素 
STDataType StackTail(Stack* ps)
{assert(ps && ps->_top);return ps->_a[0];
}
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps)
{assert(ps && ps->_top);return ps->_top - 1;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果(1),如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps)
{assert(ps);return ps->_top == 0;// 所以,ps->_top == 0 这个表达式的作用是比较栈顶位置 ps->_top 是否等于 0。// 如果相等,说明栈为空,表达式结果为 true(在C语言中用 1 表示);// 如果不相等,说明栈不为空,表达式结果为 false(在C语言中用 0 表示)
}typedef struct 
{   Stack Q1;Stack Q2;
} MyQueue;//初始化
MyQueue* myQueueCreate() 
{     MyQueue* ps = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));if(ps == NULL){perror("ps");exit(1);}StackInit(&(ps->Q1));StackInit(&(ps->Q2));return ps;
}
//入数据
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) 
{   StackPush(&(obj->Q1),x); 
}//获取栈顶数据
int myQueuePeek(MyQueue* obj)
{//队列是先进后出,栈是先进先出if(StackEmpty(&(obj->Q2))){while(!StackEmpty(&(obj->Q1))){StackPush(&(obj->Q2),StackTop(&(obj->Q1)));StackPop(&(obj->Q1));}}return StackTop(&(obj->Q2));
}
//删除栈顶数据
int myQueuePop(MyQueue* obj) 
{int ret = myQueuePeek(obj);StackPop(&(obj->Q2));return ret;
}
//判空
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj)
{return StackEmpty(&(obj->Q1)) && StackEmpty(&(obj->Q2));
}
//释放
void myQueueFree(MyQueue* obj) 
{StackDestroy(&(obj->Q1));StackDestroy(&(obj->Q2));free(obj);
}
/*** Your MyQueue struct will be instantiated and called as such:* MyQueue* obj = myQueueCreate();* myQueuePush(obj, x);* int param_2 = myQueuePop(obj);* int param_3 = myQueuePeek(obj);* bool param_4 = myQueueEmpty(obj);* myQueueFree(obj);
*/

代码解释

  1. StackInit: 初始化一个栈,设置栈的容量和栈顶指针为0,同时初始化栈的数组为NULL。

  2. StackDestroy: 销毁栈,释放栈的内存,并将栈的指针和容量设置为0,栈顶指针设置为-1。

  3. StackPush: 向栈中压入一个元素。如果栈的容量等于栈顶指针(意味着栈已满),则先进行扩容,然后将数据压入栈顶。

  4. StackPop: 从栈中弹出一个元素。由于栈顶指针指向栈顶元素的下一个位置,所以直接减少栈顶指针的值。

  5. StackTop: 返回栈顶元素的值,但不移除它。

  6. StackTail: 返回栈尾元素的值,但不移除它。

  7. StackSize: 返回栈中元素的数量。

  8. StackEmpty: 判断栈是否为空,如果栈顶指针为0,表示栈为空。

  9. myQueueCreate: 创建并初始化队列,分配内存给 MyQueue 结构体,并初始化其两个栈 Q1Q2

  10. myQueuePush: 向队列中添加一个元素。由于队列使用栈 Q1 来模拟入队操作,所以直接将元素压入 Q1

  11. myQueuePeek: 返回队列的第一个元素,即队列的前端元素。由于队列是先进先出的,而栈是先进后出的,所以如果出队栈 Q2 为空,需要将 Q1 中的所有元素依次弹出并压入 Q2,这样 Q2 的底部就成为队列的前端。然后返回 Q2 的栈顶元素。

  12. myQueuePop: 移除并返回队列的第一个元素。它首先调用 myQueuePeek 获取队列前端的元素,然后调用 StackPopQ2 中移除该元素,并返回它。

  13. myQueueEmpty: 判断队列是否为空。如果 Q1Q2 都为空,则队列为空。

  14. myQueueFree: 释放队列占用的内存,销毁两个栈,释放 MyQueue 结构体的内存。

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