HarmonyOS NEXT 阅读翻页方式案例

介绍

本示例展示手机阅读时左右翻页,上下翻页,覆盖翻页的功能。

效果图预览

img

使用说明

  1. 进入模块即是左右翻页模式。
  2. 点击屏幕中间区域弹出上下菜单。
  3. 点击设置按钮,弹出翻页方式切换按钮,点击可切换翻页方式。
  4. 左右翻页方式可点击翻页,也可滑动翻页,点击屏幕左边1/3区域向左翻页,点击中间1/3区域弹出菜单,点击屏幕右边1/3区域向右翻页。
  5. 上下翻页方式只可上下滑动翻页。
  6. 覆盖翻页方式可点击翻页,也可滑动翻页,点击屏幕左边1/3区域向左翻页,点击中间1/3区域弹出菜单,点击屏幕右边1/3区域向右翻页。

实现思路

本例涉及的关键特性和实现方案如下:

场景一: 左右翻页方式通过swiper+lazyforeach+cachecount实现按需加载。

实现步骤:

  1. aboutToAppear()方法中通过pushItem向后加载数据,addItem向前加载数据。

  2. 使用Swiper组件和LazyForEach将数据源中的每条数据存放于Text组件中,Swiper向左或向右滑动的效果就是左右翻页的效果。

  3. 需要网络加载时可在BasicDataSourcegetData方法中进行。当index等于0向前申请网络数据,当index等于this.totalCount() - 1时向后请求网络数据。

  4. 请求完数据后可通过push方法将数据插入到队尾,通过unshift插入到队头,具体可参考BasicDataSourcepushItemaddItem方法。

    源码参考:
    LeftRightFlipPage.ets
    BasicDataSource.ets。

 Swiper(this.swiperController) { /*** TODO: 高性能知识点: 使用了cachedCount设置预加载的Text的数量,只在LazyForEach中生效,设置该属性后会缓存cachedCount个Text,LazyForEach超出显示和缓存范围的Text会被释放。* 使用cachedCount参数的例子:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V2/ui-ts-performance-improvement-recommendation-0000001477981001-V2*/LazyForEach(this.data, (item: string) => {Text($r(item))...}, (item: string) => item)}// TODO:知识点:index设置当前在容器中显示的子组件的索引值。设置小于0或大于等于子组件数量时,按照默认值0处理。.index(this.currentPageNum - CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGECOUNT).width($r('app.string.pageflip_full_size')).height($r('app.string.pageflip_full_size')).indicator(false).cachedCount(CONFIGURATION.PAGEFLIPCACHECOUNT)...
aboutToAppear(): void {/*** 请求网络数据之后可以通过this.data.addItem(new Item('app.string.content' + i.toString()));的方法插入到数据源的开头形成新的数据源。* 请求网络数据之后可以通过this.data.pushItem(new Item('app.string.content' + i.toString()));的方法插入到数据源的末尾形成新的数据源。*/for (let i = CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGESTART; i <= CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGEEND; i++) {this.data.pushItem(STRINGCONFIGURATION.PAGEFLIPRESOURCE + i.toString());}
}
public getData(index: number): string {/*** TODO:知识点:1.当index等于this.totalCount() - 1时向后请求网络数据。当index等于0时向前请求网络数据。* TODO:知识点:2.新请求到的数据可以通过push插入到队尾,通知listeners刷新添加可参考pushItem方法。如果想要插到队头可以通过unshift插入到队头,通知listeners刷新添加可参考addItem方法。*/return this.elements[index];
}
场景二: 上下翻页方式通过list+lazyforeach+cachecount实现按需加载。

实现步骤:

  1. aboutToAppear()方法中通过pushItem向后加载数据,addItem向前加载数据。

  2. 使用List组件和LazyForEach将数据源中的每条数据存放于Text组件中,List向上或向下滑动的效果就是上下翻页的效果。

  3. 需要网络加载时可在BasicDataSourcegetData方法中进行。当index等于0向前申请网络数据,当index等于this.totalCount() - 1时向后请求网络数据。

  4. 请求完数据后可通过push方法将数据插入到队尾,通过unshift插入到队头,具体可参考BasicDataSourcepushItemaddItem方法。

    源码参考:
    UpDownFlipPage.ets
    BasicDataSource.ets。

// TODO:知识点:initialIndex设置为负数或超过了当前List最后一个item的索引值时视为无效取值,无效取值按默认值0显示。
List({ initialIndex: this.currentPageNum - CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGECOUNT }) {/*** TODO: 高性能知识点: 使用了cachedCount设置预加载的ListItem的数量,只在LazyForEach中生效,设置该属性后会缓存cachedCount个ListItem,LazyForEach超出显示和缓存范围的ListItem会被释放。* 使用cachedCount参数的例子:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V2/ui-ts-performance-improvement-recommendation-0000001477981001-V2*/LazyForEach(this.data, (item: string) => {ListItem() {Text($r(item))...}}, (item: string) => item)
}
.width($r('app.string.pageflip_bottomview_row_text_width'))
.height($r('app.string.pageflip_full_size'))
.scrollBar(BarState.Off)
.cachedCount(CONFIGURATION.PAGEFLIPCACHECOUNT)
.onScrollIndex((firstIndex: number) => {this.currentPageNum = firstIndex + CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGECOUNT;  // 通过onScrollIndex监听当前处于第几页。
})
aboutToAppear(): void {/*** 请求网络数据之后可以通过this.data.addItem(new Item('app.string.content' + i.toString()));的方法插入到数据源的开头形成新的数据源。* 请求网络数据之后可以通过this.data.pushItem(new Item('app.string.content' + i.toString()));的方法插入到数据源的末尾形成新的数据源。*/for (let i = CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGESTART; i <= CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGEEND; i++) {this.data.pushItem(STRINGCONFIGURATION.PAGEFLIPRESOURCE + i.toString());}
}
public getData(index: number): string {/*** TODO:知识点:1.当index等于this.totalCount() - 1时向后请求网络数据。当index等于0时向前请求网络数据。* TODO:知识点:2.新请求到的数据可以通过push插入到队尾,通知listeners刷新添加可参考pushItem方法。如果想要插到队头可以通过unshift插入到队头,通知listeners刷新添加可参考addItem方法。*/return this.elements[index];
}
场景三: 覆盖翻页方式通过三个Stack组件通过滑动+动画+改变组件内容实现效果。

实现步骤:

  1. Stack组件中布局三个ReaderPagemidPage位于中间可以根据this.offsetX实时translate自己的位置。

  2. 当this.offsetX<0时,translate的x为this.offsetX,midPage向左移动,显现rightPage

  3. 当this.offsetX>0,translate的x为0,midPage不动,leftPage向右滑动。

  4. 将滑动翻页的动画和点击翻页的动画封装在一个闭包中,由isClick来判断是点击翻页还是滑动翻页,由isLeft来判断点击翻页中是向左翻页还是向右翻页。

  5. 确定翻页时将this.offsetX设置为this.screenW或者-this.screenW。translate移动加上动画效果就会产生覆盖翻页的效果。

  6. 最终滑动动画结束时this.offsetX都会被置为0,leftPage和midPage回归原位。

  7. 当动画结束时由于翻页会让this.currentPageNum加一或减一,根据相应的页数来加载三个content相应的内容。

    源码参考:
    CoverFlipPage.ets。

Stack() {ReaderPage({ content: this.rightPageContent }); // 当midPage向左滑时,rightPage开始显现。ReaderPage({ content: this.midPageContent })/** TODO: 知识点:* 当this.offsetX<0时,translate的x为this.offsetX,midPage向左移动,显现rightPage。* 当this.offsetX>0,translate的x为CONFIGURATION.PAGEFLIPZERO,midPage不动,leftPage向右滑动。*/.translate({x: this.offsetX >= CONFIGURATION.PAGEFLIPZERO ? CONFIGURATION.PAGEFLIPZERO : this.offsetX,y: CONFIGURATION.PAGEFLIPZERO,z: CONFIGURATION.PAGEFLIPZERO}).width(this.screenW);ReaderPage({ content: this.leftPageContent }) // TODO: 知识点:在midPage的左边,当向右滑时,跟随this.offsetX向右滑动。.translate({x: -this.screenW + this.offsetX});
}
private clickAnimateTo(isClick: boolean, isLeft?: boolean) {animateTo({duration: CONFIGURATION.PAGEFLIPTOASTDURATION,curve: Curve.EaseOut,onFinish: () => {/** TODO: 知识点:this.currentPageNum加一或者减一后修改组件的内容。* 右滑:1. 恢复页面原始状态 2. 修改组件的内容为 page1 = content1-1, page2 = content2-1,page3 = content3-1* 左滑:1. 恢复页面原始状态 2. 修改组件的内容为 page1 = content1+1, page2 = content2+1,page3 = content3+1*/if (this.offsetX > CONFIGURATION.PAGEFLIPRIGHTFLIPOFFSETX && this.currentPageNum !== CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGESTART) {this.currentPageNum -= CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGECOUNT;} else if (this.offsetX < CONFIGURATION.PAGEFLIPLEFTFLIPOFFSETX && this.currentPageNum !== CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGEEND) {this.currentPageNum += CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGECOUNT;}this.offsetX = CONFIGURATION.PAGEFLIPZERO;this.simulatePageContent();}}, () => {if (isClick) { // 是否为点击翻页if (isLeft) {this.offsetX = this.screenW; // TODO: 知识点:右滑距离变为一个屏幕宽度,ReaderPage就会向右移动一个屏幕宽度,加上动画,形成了覆盖翻页的效果。} else {this.offsetX = -this.screenW; // TODO: 知识点:左滑距离变为一个屏幕宽度,ReaderPage就会向左移动一个屏幕宽度,加上动画,形成了覆盖翻页的效果。}} else { // 滑动翻页if (this.offsetX > CONFIGURATION.PAGEFLIPRIGHTFLIPOFFSETX && this.currentPageNum !== CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGESTART) {this.offsetX = this.screenW;} else if (this.offsetX < CONFIGURATION.PAGEFLIPLEFTFLIPOFFSETX && this.currentPageNum !== CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGEEND) {this.offsetX = -this.screenW;} else {this.offsetX = CONFIGURATION.PAGEFLIPZERO; // 当位于第一页和末尾页,移动距离设为0,无法翻页。}}});
}
// 模拟书页内容,可以在此进行网络请求。
simulatePageContent() {this.leftPageContent = STRINGCONFIGURATION.PAGEFLIPRESOURCE + (this.currentPageNum - CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGECOUNT).toString();this.midPageContent = STRINGCONFIGURATION.PAGEFLIPRESOURCE + (this.currentPageNum).toString();this.rightPageContent = STRINGCONFIGURATION.PAGEFLIPRESOURCE + (this.currentPageNum + CONFIGURATION.PAGEFLIPPAGECOUNT).toString();
}

工程结构&模块类型

   pageflip                                         // har包|---common|   |---Constants.ets                            // 常量 |---components|   |---mainpage                                 |       |---PageFlip.ets                         // 主页面|---datasource|   |---BasicDataSource.ets                      // Basic数据控制器|---view|   |---BottomView.ets                           // 底部菜单视图|   |---CoverFlipPage.ets                        // 覆盖翻页视图|   |---LeftRightFlipPage.ets                    // 左右翻页视图|   |---TopView.ets                              // 顶部菜单视图|   |---UpDownFlipPage.ets                       // 上下翻页视图

模块依赖

routermodule

高性能知识点

本例使用了onActionUpdate函数。该函数是系统高频回调函数,避免在函数中进行冗余或耗时操作,例如应该减少或避免在函数打印日志,会有较大的性能损耗。

本示例使用了LazyForEach进行数据懒加载,List布局时会根据可视区域按需创建ListItem组件,并在ListItem滑出可视区域外时销毁以降低内存占用。

本示例使用了cachedCount设置预加载的ListItem的数量,只在LazyForEach中生效,设置该属性后会缓存cachedCount个ListItem,LazyForEach超出显示和缓存范围的ListItem会被释放。

参考资料

LazyForEach:数据懒加载

ZIndex

List

Swiper

@Link装饰器:父子双向同步

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《鸿蒙(HarmonyOS)开发学习指南》

第一章 快速入门

1、开发准备

2、构建第一个ArkTS应用(Stage模型)

3、构建第一个ArkTS应用(FA模型)

4、构建第一个JS应用(FA模型)

5、…

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第二章 开发基础知识

1、应用程序包基础知识

2、应用配置文件(Stage模型)

3、应用配置文件概述(FA模型)

4、…

图片

第三章 资源分类与访问

1、 资源分类与访问

2、 创建资源目录和资源文件

3、 资源访问

4、…

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第四章 学习ArkTs语言

1、初识ArkTS语言

2、基本语法

3、状态管理

4、其他状态管理

5、渲染控制

6、…

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第五章 UI开发

1.方舟开发框架(ArkUI)概述

2.基于ArkTS声明式开发范式

3.兼容JS的类Web开发范式

4…

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第六章 Web开发

1.Web组件概述

2.使用Web组件加载页面

3.设置基本属性和事件

4.在应用中使用前端页面JavaScript

5.ArkTS语言基础类库概述

6.并发

7…

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11.网络与连接

12.电话服务

13.数据管理

14.文件管理

15.后台任务管理

16.设备管理

17…

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第七章 应用模型

1.应用模型概述

2.Stage模型开发指导

3.FA模型开发指导

4…

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