Dictionary的本质
基于键的哈希代码组织起来的键值对
键值对类型从hashtable的object变成了可以自己指定的泛型
Dictionary<int,string> dictionary = new Dictionary<int,string>();
//增加
//不能出现相同键
dictionary.Add(1,"123");
//删除
//只能通过键来删
dictionary.Remove(1);
dictionary.Clear();
//查看是否存在
//通过键
if (dictionary.ConstainsKey(1))
{}
//通过值
if (dictionary.ConstainsValue("123"))
{}
//遍历
//遍历所有键
foreach (int item in dictionary.Keys)
{Console.WriteLine(item);Console.WriteLine(dictionary[item]);
}
//遍历所有值
foreach (string item in dictionary.Values)
{Console.WriteLine(item);
}
//键值一起遍历
foreach (KeyValuePair<int,string> item in dictionary)
{Console.WriteLine(item.Key);Console.WriteLine(item.Value);
}