一图流解释Java中线程状态的转换


目录

一.Java中的几大线程状态

二.线程之间的相互转换

▐ NEW --> RUNNABLE

▐ RUNNABLE <--> WAITING

▐ RUNNABLE <--> Timed Waiting

▐ RUNNABLE<--> BLOCKED

▐ RUNNABLE<-->TERMINATED


一.Java中的几大线程状态

简单来说线程可以处于以下几种状态:

  1. 新建状态(New): 当线程对象被创建时,它处于新建状态。此时线程还没有开始执行。

  2. 就绪状态(Runnable): 当线程对象被创建后,其他线程调用了该线程的start()方法,该线程进入就绪状态。处于就绪状态的线程可能正在等待CPU时间片,一旦获取到CPU时间片,就可以执行。

  3. 运行状态(Running): 线程获取到CPU时间片后,开始执行任务,处于运行状态。

  4. 阻塞状态(Blocked): 线程在某些情况下会进入阻塞状态,如调用sleep()方法、等待I/O操作完成、试图获取锁时被其他线程获取等。在这些情况下,线程暂时停止执行。

  5. 等待状态(Waiting): 线程进入等待状态是因为调用了wait()方法或类似的方法,该状态下线程会等待其他线程显式地唤醒。

  6. 超时等待状态(Timed Waiting): 线程调用了带有超时参数的sleep()方法、join()方法、wait()方法中的带超时参数的重载方法,或者调用了LockSupport类的parkNanos()parkUntil()方法时,线程会进入超时等待状态。

  7. 终止状态(Terminated): 线程执行完任务后或者因异常退出了run()方法,线程进入终止状态。

一图流展示:

二.线程之间的相互转换

▐ NEW --> RUNNABLE

当线程对象被创建后,其他线程调用了该线程的start()方法,该线程进入就绪状态:NEW --> RUNNABLE

▐ RUNNABLE <--> WAITING

关于notify

线程t 用  synchronized(obj) 获取了对象锁后,调用obj.wait() 方法时,线程t从RUNNABLE-->WAITING

调用obj.notify(),obj.notifyAll(),t.interrupt() 时会竞争锁,竞争锁成功,线程t从 WAITING-->RUNNABLE,竞争锁失败,线程t从WAITING-->BLOCKED


关于join

当前线程调用 t.join() 方法时,当前线程从RUNNABLE-->WAITING

线程t运行结束或调用了当前线程的 interrupt()时,当前线程从WAITING-->RUNNABLE


关于park

当前线程调用 Locksupport.park() 方法会让当前线程从RUNNABLE-->WAITING

调用 Locksupport.unpark(目标线程)或调用了线程的interrupt(),会让目标线程从WAITING --> RUNNABLE

▐ RUNNABLE <--> Timed Waiting

关于wait

线程t用 synchronized(obj) 获取了对象锁后,调用 obj.wait(long n) 方法时,线程t从RUNNABLE-->TIMED_WAITING

线程t等待时间超过了n毫秒,或调用 obj.notify(),obj.notifyAll(),t.interrupt()时,竞争锁成功,线程t从TIMEDWAITING->RUNNABLE,竞争锁失败,线程t从TIMEDWAITING-->BLOCKED


关于join

当前线程调用 t.join(long n) 方法时,当前线程从RUNNABLE-->TIMED_WAITING

当前线程等待时间超过了n毫秒,或线程t运行结束,或调用了当前线程的interrupt()时,当前线程从TIMED WAITING->RUNNABLE


关于sleep

当前线程调用 Thread.sleep(long n),当前线程从RUNNABLE-->TIMED_WAITING

当前线程等待时间超过了n毫秒,当前线程从TIMEDWAITING->RUNNABLE


关于park

当前线程调用 Locksupport.parkNanos(long nanos) 或 Locksupport.parkUntil(long millis)时,当前线程从RUNNABLE-->TIMED_WAITING

调用 Locksupport.unpark(日标线程)或调用了线程的interrupt(),或是等待超时,会让目标线程从TIMED WAITING--> RUNNABLE

▐ RUNNABLE<--> BLOCKED

线程t用 synchronized(obj)获取了对象锁时如果竞争失败,从 RUNNABLE -->BLOCKED

持obj锁线程的同步代码块执行完毕,会唤醒该对象上所有 BL0CKED 的线程重新竞争,如果其中线程t竞争成功,从BLOCKED-->RUNNABLE,其它失败的线程仍然BLOCKED

▐ RUNNABLE<-->TERMINATED

当前线程所有代码运行完毕,进入TERMINATED




 本次的分享就到此为止了,希望我的分享能给您带来帮助,创作不易也欢迎大家三连支持,你们的点赞就是博主更新最大的动力!如有不同意见,欢迎评论区积极讨论交流,让我们一起学习进步!有相关问题也可以私信博主,评论区和私信都会认真查看的,我们下次再见

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/702799.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Unity里的Time

Time and frame rate management Time类&#xff1a; Time script reference page. 一些常见的属性有&#xff1a; Time.time 返回从游戏开始经历的时间.Time.deltaTime 返回从上帧结束到现在经历的时间&#xff0c;和帧率成反比Time.timeScale 控制时间流逝的因子Time.fixe…

STM32_HAL_TIM_通用计时器_实现计时

项目思路 1使用定时器计数每秒一次 2使用一个变量记录定时器响应多少次 3使用UART将记录的次数发出 1STM32Cude设置 1配置时钟源 2打开UART 3打开TIM2 3.1界面介绍 3.2选项介绍 Slave Mode&#xff08;从模式&#xff09;&#xff1a;当设备被设置为从模式时&#xff0c…

推荐网站(10)storyset故事集 |免费定制、制作动画和下载插图

今天介绍一个免费定制、制作动画和下载插图的网站storyset故事集。Storyset故事集是一个提供丰富动画插图资源的在线平台&#xff0c;它不仅免费&#xff0c;而且用户友好&#xff0c;可以极大地丰富你的演示文稿&#xff08;PPT&#xff09;和其他视觉内容。 通过Storyset故事…

替补url

检查图片数量是否为6张,如果图片数量不足6张&#xff0c;则用本地图片补充当前位缺失的URL <div class"right-pic-box" v-for"(i, index) in imagesWithReplacement" :key"index"><img :src"i" width"316" height&…

Axure “情形”的使用

这篇笔记的主要内容是如果在Axure中使用“情形”&#xff0c;对应在我们的研发中就是“判断条件”的使用 Axure情形的使用Axure添加caseAxure的if &#xff0c;sele if 条件判断 条件判断不管是在研发代码中还是实际生活中&#xff0c;无处不在&#xff0c;只是表现形式不同罢…

牛客热题:二叉树的最大深度

&#x1f4df;作者主页&#xff1a;慢热的陕西人 &#x1f334;专栏链接&#xff1a;力扣刷题日记 &#x1f4e3;欢迎各位大佬&#x1f44d;点赞&#x1f525;关注&#x1f693;收藏&#xff0c;&#x1f349;留言 文章目录 牛客热题&#xff1a;二叉树的最大深度题目链接方法一…

C++ 程序员常用的VScode的插件

vscode中好用的插件 Better CommentsBookmarksC/C ThemeChinese (Simplified) (简体中文) Language Pack for Visual Studio CodeclangdClang-FormatCodeLLDBCMakeCMake ToolsCode RunnerCode Spell CheckerCodeSnapColor Highlightvscode-mindmapDraw.io IntegrationError Len…

图文详解JUC:Wait与Sleep的区别与细节

目录 一.Wait() 二.Sleep() 三.总结Wait()与Sleep()的区别 一.Wait() 在Java中&#xff0c;wait() 方法是 Object类中的一个方法&#xff0c;用于线程间的协作。当一个线程调用wait() 方法时&#xff0c;它会释放对象的锁并进入等待状态&#xff0c;直到其他线程调用相同对…

常用的一些字符转换工具--web(在线进制转换)

十进制 转2进制&#xff0c; 16进制 十进制浮点数转16进制&#xff08;4个Byte) http://www.speedfly.cn/tools/hexconvert/

基于EBAZ4205矿板的图像处理:11阈值系数可调的图像局部阈值二值化

基于EBAZ4205矿板的图像处理&#xff1a;11阈值系数可调的图像局部阈值二值化 先看效果 还是一样拿我的pynq当模特&#xff0c;然后用usb——HDMI采集卡把输出图像采集到电脑上。 注意看右边mobelxtem中的通过串口调节的参数&#xff0c; 我这里是实现了阈值系数可调的局部阈…

深入 Go 语言:使用 math/rand 包实现高效随机数生成

深入 Go 语言&#xff1a;使用 math/rand 包实现高效随机数生成 介绍math/rand 包的核心功能设计哲学应用场景 基础使用方法初始化和种子设置设置种子创建私有随机数生成器 基础函数详解生成整数生成特定范围的整数生成浮点数随机置乱数组 进阶技巧随机数的统计属性生成正态分布…

【MATLAB】Enigma机加密原理与自实现

文章目录 什么是EnigmaEnigma机加密通信流程Enigma的物理构造Enigma的加密设置Enigma加密通信密码重新设置Enigma加密消息拼接注意 Enigma的解密分解设置Enigma解密通信密码重新设置Enigma解密消息 Enigma的弱点MATLAB自实现Enigma加密与解密Enigma_functionRotate_functiontes…