JavaScript如何执行语句

目录

语法/词法分析

预编译

解释执行

预编译什么时候发生

js运行三步曲

预编译前奏

预编译步骤

巩固基础练习


语法/词法分析

按语句块的粒度解析成抽象语法树 ,分析该js脚本代码块的语法是否正确,如果出现不正确,则向外抛出一个语法错误(SyntaxError),停止该js代码块的执行,然后继续查找并加载下一个代码块;如果语法正确,则进入预编译阶段, 此时不涉及到运行时;

预编译

预编译分为全局预编译和局部预编译,全局预编译发生在页面加载完成时执行,而局部预编译发生在函数执行的前一刻。 预编译阶段发生变量声明和函数声明,没有初始化行为(赋值),匿名函数不参与预编译 。只有在解释执行阶段才会进行变量初始化 。

解释执行

js引擎解析代码,解析一行执行一行 ;  将实参带入形参, 直接运行编译好的代码块 ;

预编译什么时候发生

预编译分为全局预编译和局部预编译,全局预编译发生在页面加载完成时执行,而局部预编译发生在函数执行的前一刻。

tip:预编译阶段发生变量声明和函数声明,没有初始化行为(赋值),匿名函数不参与预编译 。只有在解释执行阶段才会进行变量初始化 。

js运行三步曲

  1. 语法分析
  2. 预编译
  3. 解释执行

预编译前奏

imply global暗示全局变量,任何变量,如果变量未经声明就赋值,这些变量就为全局对象所有。一切声明的全局变量和未经声明的变量,全归window所有。

例如:

var a = 123;
window.a = 123;

下面这个函数里面只有一个连等的操作,赋值操作都是自右向左的,而b是未经声明的变量,所以它是归window的,我们可以直接使用window.b去使用它。

function test(){// 这里的b是未经声明的变量,所以是归window所有的。var a = b = 110;
}

预编译步骤

首先JavaScript的执行过程会先扫描一下整体语法语句,如果存在逻辑错误或者语法错误,那么直接报错,程序停止执行,没有错误的话,开始从上到下解释一行执行一行。

局部预编译的4个步骤:

  1. 创建AO对象(Activation Object)执行期上下文。
  2. 找形参和变量声明,将变量和形参名作为AO属性名,值为undefined
  3. 将实参值和形参统一。
  4. 在函数体里面找函数声明,值赋予函数体。

全局预编译的3个步骤:

  1. 创建GO对象(Global Object)全局对象。
  2. 找变量声明,将变量名作为GO属性名,值为undefined
  3. 查找函数声明,作为GO属性,值赋予函数体

由于全局中没有参数的的概念,所以省去了实参形参相统一这一步。

tip:GO对象是全局预编译,所以它优先于AO对象所创建和执行

巩固基础练习

关于AO对象的例子

// 函数
function fn(a){console.log(a);// 变量声明+变量赋值(只提升变量声明,不提升变量赋值)var a = 123;console.log(a);// 函数声明function a(){};console.log(a);// 函数表达式var b = function(){};console.log(b);// 函数function d(){};
}
//调用函数
fn(1);

1.预编译第1步:创建AO对象

AO{ }

2.预编译第2步:找形参和变量声明,将形参名和变量名作为AO对象的属性名

AO{a : undefined,b : undefined
}

3.预编译第3步:将实参值和形参统一

AO{a : 1,b : function(){...}
}

4.预编译第4步:在函数体里面找函数声明,值赋予函数体。

AO{a : function a(){...},b : undefined,d : function d(){...}
}

最后输出结果:

// 函数
function fn(a){console.log(a);	 	//根据AO对象中的数据第一个打印的是:fn()// 变量声明+变量赋值(只提升变量声明,不提升变量赋值)var a = 123;		// 执行到这时,由于变量赋值是不提升的,所以函数被123覆盖了console.log(a);		// 123// 函数声明function a(){};		// 这里被提升上去了,可以忽略console.log(a);		// 123// 函数表达式var b = function(){};console.log(b);		// 根据AO对象中的数据:fn()// 函数function d(){};
}
//调用函数
fn(1);

函数执行完毕,销毁AO对象。

关于GO对象的例子

global = 100;
function test(){console.log(global);	var global = 200;console.log(global);var global = 300;
}
test();
var global;

1.全局预编译第1步:创建GO对象

GO{}

2.全局预编译第2步:找变量声明,将变量名作为GO属性名,值为undefined

GO{global:undefined
}

3.全局预编译第3步:查找函数声明,作为GO属性,值赋予函数体

GO{
global:undefined
}

4.局部预编译第1步:创建AO对象

AO{}

5.局部预编译第2步:找形参和变量声明,将形参名和变量名作为AO对象的属性名

AO{global: undefined
}

6.局部预编译第3步:将实参值和形参统一(此函数没有形参)

AO{global: undefined
}

7.局部预编译第4步:在函数体里面找函数声明,值赋予函数体。(此函数内没有函数声明)

AO{global: undefined
}

最的结果:

global = 100;
function test(){console.log(global);		// 根据AO对象中的数据:undefinedvar global = 200;		// 执行到这时,200覆盖了undefinedconsole.log(global);		// 200var global = 300;
}
test();
var global;

tip:关于GO对象和AO对象,它们俩是一个种链式关系,就拿上面的这个例子来说吧,如果在函数体的内部没有定义global变量,这也意味着AO对象中将有这个global这个属性。那如果没有会怎么办?它会去GO对象中寻找,说白了也就是一种就近原则。

 

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