【数据结构与算法】克鲁斯卡尔算法

克鲁斯卡尔算法

介绍

  1. 克鲁斯卡尔(Kruskal)算法是用来求加权连通图的最小生成树的算法。
  2. 基本思想:按照权值从小到大的顺序选择 n - 1 条边,并保证这 n - 1 条边不构成回路。
  3. 具体做法:首先构造一个只含 n 个顶点的森林,然后依权值从小到大从连通网中选择边加入到森林中,并使森林中不产生回路,直至森林变成一棵树为止。

克鲁斯卡尔最佳实践 - 公交站问题

在这里插入图片描述

  1. 有北京有新增 7 个站点(A,B,C,D,E,F,G),现在需要修路把 7 个站点连通
  2. 各个站点的距离用边线表示(权),比如 A - B距离 12 公里
  3. 问:如何修路保证各个站点都能连通,并且总的修路总里程最短?

克鲁斯卡尔算法分析

问题一:对图的所有边按照权值大小进行排序

问题二:将边添加到最小生成树中时,怎样判断是否形成回路

问题一很好解决,采用排序算法进行排序即可

问题二,处理方式是:记录顶点在“最小生成树”中的终点,顶点的终点是“在最小生成树中与它连通的最大顶点”。然后每次需要将一条边添加到最小生成树时,判断该边的两个顶点的终点是否重合,重合的话则会构成回路。

代码实现

public class KruskalCase {private int edgeNum; // 边的个数private char[] vertexs; // 顶点数组private int[][] matrix; // 邻接矩阵// 使用 INF 表示两个顶点不能连通private static final int INF = Integer.MAX_VALUE;public static void main(String[] args) {char[] vertexs = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};int matrix[][] = {{0, 12, INF, INF, INF, 16, 14},{12, 0, 10, INF, INF, 7, INF},{INF, 10, 0, 3, 5, 6, INF},{INF, INF, 3, 0, 4, INF, INF},{INF, INF, 5, 4, 0, 2, 8},{16, 7, 6, INF, 2, 0, 9},{14, INF, INF, INF, 8, 9, 0}};// 创建对象实例KruskalCase kruskalCase = new KruskalCase(vertexs, matrix);kruskalCase.print();// 克鲁斯卡尔算法kruskalCase.Kruskal();}/*** 构造器初始化** @param vertexs 顶点数组* @param matrix  邻接矩阵*/public KruskalCase(char[] vertexs, int[][] matrix) {// 初始化顶点数和边的个数int vlen = vertexs.length;// 初始化顶点this.vertexs = new char[vlen];for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {this.vertexs[i] = vertexs[i];}// 初始化边this.matrix = new int[vlen][vlen];for (int i = 0; i < vlen; i++) {for (int j = 0; j < vlen; j++) {this.matrix[i][j] = matrix[i][j];}}// 统计边for (int i = 0; i < vlen; i++) {for (int j = i + 1; j < vlen; j++) {if (this.matrix[i][j] != INF) {edgeNum++;}}}}/*** 克鲁斯卡尔算法*/public void Kruskal() {int index = 0; // 表示最后结果数组的索引int[] ends = new int[edgeNum]; // 用于保存“已有最小生成树”中的每个顶点在最小生成树中的终点// 创建结果数组,保存最后的最小生成树EData[] rets = new EData[edgeNum];// 获取图中所有的边的集合EData[] edges = getEdges();// 按照边的权值大小进行排序sortEdges(edges);System.out.println("图的边的集合=" + Arrays.toString(edges) + " 共" + edges.length);// 遍历 edges,将边加入到最小生成树中时,判断准备加入的边是否形成了回路,如果没有,就加入for (int i = 0; i < edgeNum; i++) {// 获取到第 i 条边的第 1 个顶点int p1 = getPosition(edges[i].start);// 获取到第 i 条边的第 2 个顶点int p2 = getPosition(edges[i].end);// 获取 p1 顶点在已有的最小生成树中的终点int m = getEnd(ends, p1);// 获取 p2 顶点在已有的最小生成树中的终点int n = getEnd(ends, p2);// 判断是否构成回路if (m != n) {ends[m] = n; // 设置 m 在“已有最小生成树”中的终点rets[index++] = edges[i]; // 有一条边加入到 rets 数组}}// 统计并打印“最小生成树”,输出 retsSystem.out.println("最小生成树为:");for (int i = 0; i < index; i++) {System.out.println(rets[i]);}}/*** 打印*/public void print() {System.out.println("邻接矩阵为:");for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {for (int j = 0; j < vertexs.length; j++) {System.out.printf("%10d\t", matrix[i][j]);}System.out.println();}}/*** 对边进行排序处理,冒泡** @param edges 边的集合*/private void sortEdges(EData[] edges) {for (int i = 0; i < edges.length - 1; i++) {for (int j = 0; j < edges.length - 1 - i; j++) {if (edges[j].weight > edges[j + 1].weight) {EData tmp = edges[j];edges[j] = edges[j + 1];edges[j + 1] = tmp;}}}}/*** 得到顶点对应下标** @param ch 顶点的值* @return 返回顶点的下标,找不到返回 -1*/private int getPosition(char ch) {for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {if (vertexs[i] == ch) {return i;}}return -1;}/*** 获取图中的边,放到 EData[] 数组中* 通过 matrix 邻接矩阵获取** @return*/private EData[] getEdges() {int index = 0;EData[] edges = new EData[edgeNum];for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {for (int j = i + 1; j < vertexs.length; j++) {if (matrix[i][j] != INF) {edges[index++] = new EData(vertexs[i], vertexs[j], matrix[i][j]);}}}return edges;}/*** 获取下标为 i 的顶点的终点,用于后面判断两个顶点的终点是否相同** @param ends 记录各个顶点对应的终点是哪个,ends 是在遍历过程中逐步形成的* @param i    表示传入的顶点对应的下标* @return 返回下标为 i 的这个顶点对应的终点的下标*/private int getEnd(int[] ends, int i) {while (ends[i] != 0) {i = ends[i];}return i;}
}// 创建 EData,他的对象实例表示边
class EData {char start; // 边的起点char end; // 边的终点int weight; // 边的权值public EData(char start, char end, int weight) {this.start = start;this.end = end;this.weight = weight;}@Overridepublic String toString() {return "EData[" +"<" + start +", " + end +"> = " + weight +']';}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/75935.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Azure虚拟网络对等互连

什么是Azure虚拟网络对等互联 Azure虚拟网络对等互联&#xff08;Azure Virtual Network peering&#xff09;是一种连接两个虚拟网络的方法&#xff0c;使得这两个虚拟网络能够在同一地理区域内进行通信。它通过私有IP地址在虚拟网络之间建立网络连接&#xff0c;不论是在同一…

SSH远程直连--------------Docker容器

文章目录 1. 下载docker镜像2. 安装ssh服务3. 本地局域网测试4. 安装cpolar5. 配置公网访问地址6. SSH公网远程连接测试7.固定连接公网地址8. SSH固定地址连接测试 在某些特殊需求下,我们想ssh直接远程连接docker 容器,下面我们介绍结合cpolar工具实现ssh远程直接连接docker容器…

[保研/考研机试] KY11 二叉树遍历 清华大学复试上机题 C++实现

题目链接&#xff1a; 二叉树遍历_牛客题霸_牛客网编一个程序&#xff0c;读入用户输入的一串先序遍历字符串&#xff0c;根据此字符串建立一个二叉树&#xff08;以指针方式存储&#xff09;。题目来自【牛客题霸】https://www.nowcoder.com/share/jump/43719512169254700747…

2023-8-20 单链表

题目链接&#xff1a;单链表 #include <iostream>using namespace std;const int N 100010;int head, e[N], ne[N], idx;void init() {head -1;idx 0; }// 将x插入到头结点 void add_to_head(int x) {e[idx] x;ne[idx] head;head idx;idx; }// 将x插入到下标k后面…

Spring(16) Aware结尾的类整理

目录 一、什么是 Aware 结尾的类&#xff1f;二、常见的 Aware 实现接口三、Aware 实现原理 一、什么是 Aware 结尾的类&#xff1f; 在 Spring Boot 中&#xff0c;以 Aware 结尾的类通常是一些继承了 Aware 接口的接口类&#xff0c;它们用于使 Bean 获取某些特定的能力或资…

免费开源的vue+express搭建的后台管理系统

此项目已开源 前端git地址&#xff1a;exp后台管理系统前端: exp后台管理系统前端 后端git地址&#xff1a;express后台管理系统: express后台管理系统 安装运行 npm i yarn i 前端: npm run dev | yarn dev 后端: npm run start | yarn start 主要技术栈 前端后端名称版本名…

【核磁共振成像】临床基本通用脉冲序列

目录 一、脉冲序列二、自旋回波(SE)脉冲序列2.1 自旋回波脉冲序列2.2 信噪比、差噪比2.3 采样2.4 改进的自旋回波变型序列 三、反向恢复(IR)脉冲序列3.1 反向恢复脉冲序列3.2 关于反向恢复脉冲序列的改进 四、梯度回波(GE)脉冲序列4.1 GE序列基本概念4.2 三维成像 五、相干稳态…

WebRTC | 网络传输协议RTP与RTCP

目录 一、UDP与TCP 1. TCP 2. UDP 二、RTP 1. RTP协议头 &#xff08;1&#xff09;V&#xff08;Version&#xff09;字段 &#xff08;2&#xff09;P&#xff08;Padding&#xff09;字段 &#xff08;3&#xff09;X&#xff08;eXtension&#xff09;字段 &#x…

AMBA总线协议(1)——概述

目录 一、AMBA总线简介 二、基于AMBA 的典型微控制器 三、AHB介绍 1、概述 2、典型结构 &#xff08;1&#xff09; AHB 主机&#xff08;AHB Master&#xff09; &#xff08;2&#xff09;AHB 从机&#xff08;AHB Slave&#xff09; &#xff08;3&#xff09;AHB 仲裁…

Arcgis连续数据的分类(求不同值域的面积)

问题描述&#xff1a;如果得到的一个连续的影响数值数据&#xff0c;但是我们想求取某一段值域的面积占比&#xff0c;需要进行以下操作&#xff1a; 1.按照数值重分类&#xff0c;将某段数值变成一个类别 2.栅格转矢量&#xff0c;再求取面积

Leetcode刷题之快乐数

题⽬描述&#xff1a; 算法原理: 为了⽅便叙述&#xff0c;将「对于⼀个正整数&#xff0c;每⼀次将该数替换为它每个位置上的数字的平⽅和」这⼀个 操作记为 x 操作&#xff1b; 我们做这道题可以参考环形链表:142. 环形链表 II - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09;…

Git常见操作

一、全局配置命令 配置级别&#xff1a; –local&#xff08;默认&#xff0c;高级优先&#xff09;&#xff1a;只影响本地仓库 –global(中优先级)&#xff1a;只影响所有当前用户的git仓库 –system&#xff08;低优先级&#xff09;&#xff1a;影响到全系统的git仓库 1…