一、简介
Victoria 3是一款模拟策略类游戏。系统需求如下:
二、开局
1. 外交
外交有两个原则,一是平等,二是市场。平等要求这个国家不能有敌意,且政🍊稳定。还要搞清楚国与国之间的关系,要站好队。至于市场,看国内有什么需求,在满足平等的条件下进行外交。注意,一但建立了贸易路线就不要轻易取消,不要让市场波动太大。
2. 建筑
在这里先列出建筑清单:
再列出产业链:
实际上在建造建筑的时候仅需要看是否有利润,市场自会说话,在拆除建筑的时候才需要参考上图。
另外,道路养护和暴力镇压这两个法令可有效提高建造效率。
3. 科技
常规科研开局路线:铁路 \(\rightarrow\) 辩证法 \(\rightarrow\) 分析哲学 \(\rightarrow\) 平整道路
教育是国之根本,百年大计。在这个游戏背景下,尽量不要得罪教会,促进社会流动的法令能下就下,尽可能地多建造大学。
4. 财政
尽量不动这方面的设置,只有在财政赤字的时候,根据不同阶层的生活水平收消费税。
5. 军事
尽量用征召军,免得遇到革命白送。
6. 政治
不要朝令夕改!不要朝令夕改!不要朝令夕改!做任何决定都要慎重,再三权衡利弊。