day02 快速上手

news/2024/11/15 9:20:37/文章来源:https://www.cnblogs.com/fuminer/p/18416914

day02 快速上手

今日概要

  • 初识包管理,知道项目中文件和文件、文件和文件夹之间关系。

  • 输出,写代码,在go编译器运行时会在屏幕显示内容。

  • 初识数据类型

    • 整型,数字。例如:1、2、3、4
    • 字符串,表示文本信息。例如:“如家” "锦江之星"
    • 布尔类型,真假。例如: 1>2 、 "如家" == “家”
  • 变量 & 常量,当做是昵称。

  • 输入,让咱们用户输入内容。

  • 条件语句,开发一个猜数次程序,用户输入数字与咱们定义的数字进行比较。

1.初识包管理

关于包管理的总结:

  • 一个文件夹可以称为一个包。
  • 在文件夹(包)中可以创建多个文件。
  • 在同一个包下的每个为文件中必须指定 包名称且相同

重点:关于包的分类

  • main包,如果是main包,则必须写一个main函数,此函数就是项目的入口(main主函数)。 编译生成的就是一个可执行文件。
  • 非main包,用来将代码进行分类,分别放在不同的包和文件中。

image-20200601001233922

image-20200601001735200

注意:

  • 调用其他包的功能,需要先 import 导入,然后再使用;调用自己包中的功能时,直接调用即可(无需导入)

  • 文件中的函数首字母是小写,表示此函数只能被当前包内部文件调用。首字母是大写,则意味着任何包都可以调用。

2.输出

在终端将想要展示的数据显示出来,例如:欢迎登录、请输入用户名等。。。

  • 内置函数
    • print
    • println
  • fmt包(推荐)
    • fmt.Print
    • fmt.Println

扩展:进程里有 stdin/stdout/stderr 。

package mainimport "fmt"func main() {// 基于内置函数(不推荐)//print("好吃不过饺子 \n")//print("好玩不过嫂子 \n")//println("好吃不过饺子")//println("好玩不过嫂子")// fmt包(推荐)//fmt.Print("好吃不过饺子 \n")//fmt.Print("好玩不过嫂子 \n")//fmt.Println("好玩不过嫂子")//fmt.Println("好玩不过嫂子")//fmt.Println("我叫", "Alex", "我媳妇", "是个", "....")//fmt.Println("我叫Alex我媳妇是个....")// fmt包 扩展:格式化输出// %s,占位符 "文本"// %d,占位符 整数// %f,占位符 小数(浮点数)// %.2f,占位符 小数(保留小数点后2位,四舍五入)// 百分比fmt.Printf("老汉开着%s,去接%s的媳妇,多少钱一次?%d块。嫂子给打折吧,%.2f怎么样?小哥哥包你100%%满意", "车", "老男孩", 100, 3.889)
}

3.注释

  • 单行注释, //
  • 多行注释, /* */

快捷:contrl + ?

4.初识数据类型

  • 整型,整数
  • 字符串,文本
  • 布尔型,真假
package mainimport "fmt"func main() {// 整型fmt.Println(666)fmt.Println(6 + 9)fmt.Println(6 - 9)fmt.Println(6 * 9)fmt.Println(16 / 9) // 商fmt.Println(16 % 9) // 余数// 字符串类型,特点:通过双引号fmt.Println("武沛齐")fmt.Println("钓鱼要掉刀鱼,刀鱼到岛上钓")fmt.Println("alex" + "SB")//fmt.Println("alex" + 666)fmt.Println("alex" + "666")// 对比fmt.Println("1" + "2") // 结果:"12"fmt.Println(1 + 2)     // 结果:3// 布尔类型,真假fmt.Println(1 > 2) // false  假fmt.Println(1 < 2) // true   真fmt.Println(1 == 2)fmt.Println(1 >= 2)fmt.Println("Alex" == "sb")// 超前if 2 > 1 {fmt.Println("叫爸爸")} else {fmt.Println("孙子")}}

5.变量

可以理解为昵称。

  • 声明 + 赋值

    var sd string = "老男孩alex"
    fmt.Println(sd)var age int = 73
    fmt.Println(age)var flag bool = true
    fmt.Println(flag)
    
  • 先声明后赋值

    // 声明了一个字符类型变量 sd
    var sd string
    // 给sd变量赋值
    sd = "老男孩alex"
    fmt.Println(sd)
    

5.1 声明变量的意义?

  • 编写代码省事

    // 文本,请将文本输出3次:"伤情最是晚凉天,憔悴斯人不堪怜。"
    var message string = "伤情最是晚凉天,憔悴斯人不堪怜。"
    fmt.Println(message)
    fmt.Println(message)
    fmt.Println(message)
    
  • 存储结果,方便之后使用

    // 存储结果,方便之后使用
    var v1 int = 99
    var v2 int = 33
    var v3 int = v1 + v2
    var v4 int = v1 * v2
    var v5 int = v1 + v2 + v3 + v4
    fmt.Println(v1, v2, v3, v4, v5)
    
  • 存储用户输入的值

    var name string
    fmt.Scanf("%s", &name) // 用户输入字符串并赋值给name变量
    if name == "alex" {fmt.Println("用户名输入正确")
    } else {fmt.Println("用户名输入失败")
    }
    

5.2 变量名要求

  • 【要求】变量名必须只包含:字母、数字、下划线

    var %1 string,错误
    var $ string,错误
    
  • 【要求】数字不能开头

    var 1 string  错误
    var 1name string  错误
    var _ string 正确
    
  • 【要求】不能使用go语言内置的关键字

    var var string = "南通州北通州南北通州通南北"  错误
    
    break、default、func、interface、select、case、defer、go、map、struct、chan、else、goto、package、switch、const、fallthrough、if、range、type、continue、for、import、return、var
    
  • 建议

    • 变量名见名知意:name/age/num ; v1、v2、v3
    • 驼峰式命名:myBossName / startDate

练习题:

var n1 int 
var data bool
var _9 string

5.3 变量简写

  • 声明+赋值

    var name string = "武沛齐"var name = "武沛齐"name := "武沛齐"  // 推荐
    
  • 先声明再赋值

    var name string
    var message string
    var data stringvar name,message,data string
    name = "武沛齐"
    message = "中奖了"
    data = "中了5000w"
    

因式分解,例如:声明5个变量,分别有字符串、整型

var (name   = "武沛齐"age    = 18hobby  = "大保健"salary = 1000000gender string  // 只声明但不赋值,有一个默认: ""length int     // 只声明但不赋值,有一个默认: 0sb bool     // 只声明但不赋值,有一个默认: false
)
fmt.Println(name, age, hobby, salary, gender,length,sb)

扩展:go编译器会认为声明变量不使用 就是耍流氓。

5.4 作用域

如果我们定义了大括号,那么在大括号中定义的变量。

  • 不能被上级使用。
  • 可以在同级使用。
  • 可以再子级使用。
package mainimport "fmt"func main() {name := "武沛齐"fmt.Println(name)if true {age := 18name := "alex"fmt.Println(age)fmt.Println(name)}fmt.Println(name)
}

全局变量和局部变量

  • 全局变量,未写在函数中的变量称为全局变量;不可以使用v1:=xx方式进行简化;可以基于因式分解方式声明多个变量;项目中寻找变量时最后一环。
  • 局部变量,编写在{}里面的变量;可以使用任意方式简化;可以基于因式分解方式声明多个变量;
package mainimport "fmt"// 全局变量(不能以省略的方式)
var school string = "老男孩IT教育" // 可以
//var school = "老男孩IT教育" 	 // 可以
//school := "老男孩IT教育"  		 // 不可以var (v1 = 123v2 = "你好"v3 int
)func main() {name := "武沛齐" // 局部变量fmt.Println(name)if true {age := 18      // 局部变量name := "alex" // 局部变量fmt.Println(age)fmt.Println(name)}fmt.Println(name)fmt.Println(school)fmt.Println(v1, v2, v3)
}

5.5 赋值及内存相关

示例1:

name := "武沛齐"

image-20200601222221725

示例2:

name := "武沛齐"
nickname := name

image-20200601222404306

注意:这一点与python不同。

package mainimport "fmt"func main() {name := "武沛齐"nickname := namefmt.Println(name, &name)fmt.Println(nickname, &nickname)
}

示例3:

name := "武沛齐"
nickname := namename = "alex"

image-20200601222800118

package mainimport "fmt"func main() {name := "武沛齐"nickname := namefmt.Println(name, &name)fmt.Println(nickname, &nickname)name = "alex"fmt.Println(name, &name)fmt.Println(nickname, &nickname)
}

注意事项

使用int、string、bool这三种数据类型时,如果遇到变量的赋值则会拷贝一份。【值类型】

name := "武沛齐"
nickname := name

提示:后续在数据类型中会详细再讲解。

阶段练习题

  1. package main的作用?

  2. 单行注释和多行注释分别是什么?

  3. 下面声明变量的方式错误的有哪些?

    var name = "武沛齐"
    var age int = 18
    hobby = "嫂子"
    nickName string = "一米八大高个"
    webSite := "秃头统治地球"
    
    var age int = 18
    age = 19
    
  4. 下面声明变量的方式正确的有哪些?

    var v1,v2,v3 int
    var (v6 = 123v7 string
    )
    var v4,v5 = 11,22
    v4,v5 = 11,22
    v4,v5 := 11,22
    
  5. 变量名规范。

  6. 看代码写结果

    package mainimport "fmt"var number = 9999func main() {number := 666fmt.Println(number)
    }
    
  7. 看代码写结果

    package mainimport "fmt"var number = 99func main() {number := 66if true {number := 33fmt.Println(number)}fmt.Println(number)
    }
    
  8. 看代码写结果

    package mainimport "fmt"var number = 99func main() {number := 66if true {number := 33fmt.Println(number)}number = 88fmt.Println(number)
    }
    
  9. 看代码写结果

    package mainimport "fmt"var number = 99func main() {if true {fmt.Println(number)}number = 88fmt.Println(number)
    }
    
  10. 看代码写结果

    package mainimport "fmt"var number = 99func main() {number := 88if true {number = 123fmt.Println(number)}fmt.Println(number)
    }
  11. 看代码写结果

    package mainimport "fmt"var number = 99func main() {fmt.Println(number)number := 88if true {number = 123fmt.Println(number)}fmt.Println(number)
    }
    

6.常量

不可被修改的变量。

package mainimport "fmt"func main() {// 定义变量//var name string = "武沛齐"//var name = "武沛齐"name := "武沛齐"name = "alex"fmt.Println(name)// 定义常量//const age int = 98const age = 98fmt.Println(age)
}

6.1 因式分解

package mainimport "fmt"func main() {// 定义变量//var name string = "武沛齐"//var name = "武沛齐"name := "武沛齐"name = "alex"fmt.Println(name)// 定义常量//const age int = 98const age = 98fmt.Println(age)// 常量因式分解const (v1 = 123v2 = 456pi = 9.9)fmt.Println(v1, v2, pi, gender)
}

6.2 全局

package mainimport "fmt"const Data = 999
const (pi     = 3.1415926gender = "男"
)func main() {// 定义变量//var name string = "武沛齐"//var name = "武沛齐"name := "武沛齐"name = "alex"fmt.Println(name)// 定义常量//const age int = 98const age = 98fmt.Println(age)// 常量因式分解const (v1 = 123v2 = 456//pi = 9.9)fmt.Println(v1, v2, pi, gender)
}

6.3 iota

可有可无,当做一个在声明常量时的一个计数器。

package mainconst (monday = iota + 1tuesdaywednesdaythursdayfridaysaturdaysunday
)const (n1 = iotan2n3
)func main() {// iota// 示例1/*const (v1 = 1v2 = 2v3 = 3v4 = 4v5 = 5)fmt.Println(v1, v2, v3, v4, v5)*/// 示例2/*const (v1 = iotav2v3v4v5)fmt.Println(v1, v2, v3, v4, v5)*/// 示例3/*const (v1 = iota + 2v2v3v4v5)fmt.Println(v1, v2, v3, v4, v5)*/// 示例4:/*const (v1 = iota + 2_v2v3v4v5)fmt.Println(v1, v2, v3, v4, v5)*/}

7.输入

让用户输入数据,完成项目交互。

  • fmt.Scan
  • fmt.Scanln
  • fmt.Scanf
package mainimport "fmt"func main() {// 示例1:fmt.Scan/*var name stringfmt.Println("请输入用户名:")fmt.Scan(&name)fmt.Printf(name)*/// 示例2:fmt.Scanvar name stringvar age intfmt.Println("请输入用户名:")// 当使用Scan时,会提示用户输入// 用户输入完成之后,会得到两个值:count,用户输入了几个值;err,用输入错误则是错误信息_, err := fmt.Scan(&name, &age)if err == nil {fmt.Println(name, age)} else {fmt.Println("用户输入数据错误", err)}// 特别说明:fmt.Scan 要求输入两个值,必须输入两个,否则他会一直等待。
}
package mainimport "fmt"func main() {// 示例1:fmt.Scanln/*var name stringfmt.Print("请输入用户名:")fmt.Scanln(&name)fmt.Printf(name)*/// 示例2:fmt.Scanlnvar name stringvar age intfmt.Print("请输入用户名:")// 当使用Scanln时,会提示用户输入// 用户输入完成之后,会得到两个值:count,用户输入了几个值;err,用输入错误则是错误信息count, err := fmt.Scanln(&name, &age)fmt.Println(count, err)fmt.Println(name, age)// 特别说明:fmt.Scanln 等待回车。
}
package mainimport "fmt"func main() {var name stringvar age intfmt.Print("请输入用户名:")_, _ = fmt.Scanf("我叫%s 今年%d 岁", &name, &age)fmt.Println(name, age)
}

无法解决的难题?

image-20200602112623611
package mainimport ("bufio""fmt""os"
)func main() {reader := bufio.NewReader(os.Stdin)// line,从stdin中读取一行的数据(字节集合 -> 转化成为字符串)// reader默认一次能4096个字节(4096/3)//    1. 一次性读完,isPrefix=false// 	  2. 先读一部分,isPrefix=true,再去读取isPrefix=falseline, _, _ := reader.ReadLine()data := string(line)fmt.Println(data)
}

8.条件语句

8.1 最基本

if 条件 {成立后,此代码块执行
}else{不成立,此代码块执行
}
if 条件 {成立后,此代码块执行
}

示例:

package mainfunc main() {/*if true {fmt.Println("666")}else{fmt.Println("999")}*//*if 1 > 2 {fmt.Println("666")} else {fmt.Println("999")}*//*flag := falseif flag {fmt.Println("条件成立")}else{fmt.Println("条件不成立")}*/// 练习题1:用户输入姓名,判断是否正确/*var name stringfmt.Print("请输入姓名:")fmt.Scanln(&name)if name == "alex" {fmt.Println("用户名输入正确")} else {fmt.Println("用户名输入错误")}*/// 练习题2:用户输入数字,判断奇数、偶数/*var number intfmt.Print("请输入数字:")fmt.Scanln(&number)if number % 2 == 0{fmt.Println("您输入的是偶数")}else{fmt.Println("您输入的是奇数")}*/// 练习题3:用户和密码,判断用户名密码是否正确。/*var username, password stringfmt.Print("请输入用户名:")fmt.Scanln(&username)fmt.Print("请输入密码:")fmt.Scanln(&password)if username == "alex" && password == "sb" {fmt.Println("欢迎登录pornhub")} else {fmt.Println("用户名或密码错误")}*/// 练习题4:请输入用户名校验是否是VIP/*var username stringfmt.Print("请输入用户名:")fmt.Scanln(&username)if username == "alex" || username == "eric" {fmt.Println("天上人间大VIP")} else {fmt.Println("屌丝")}*/
}

8.2 多条件判断

if 条件A{...
}else if 条件B{...
}else if 条件C{...
}else{...
}

示例:

package mainimport "fmt"func main() {var length intfmt.Print("请输入你的长度:")fmt.Scanln(&length)if length < 1 {fmt.Println("没用的东西,还特么是坑")} else if length < 6 {fmt.Println("刚刚能用")} else if length < 18 {fmt.Println("生活和谐")} else {fmt.Println("太特么大了")}
}

8.3 嵌套

package mainimport "fmt"func main() {fmt.Println("欢迎致电10086,1.话费相关;2.业务办理;3.人工服务。")var number intfmt.Scanln(&number)if number == 1 {fmt.Println("话费服务,1.交话费;2.查询。")var n1 intfmt.Scanln(&n1)if n1 == 1 {fmt.Println("缴话费啦")} else if n1 == 2 {fmt.Println("查话费了")} else {fmt.Println("输入错误")}} else if number == 2 {fmt.Println("业务办理")} else if number == 3 {fmt.Println("人工服务")} else {fmt.Println("输入错误")}// 建议:条件的嵌套不要太多
}

今日作业

  1. 提⽰⽤户输入⿇花藤. 判断⽤户输入的对不对。如果对, 提⽰真聪明, 如果不对, 提⽰你 是傻逼么。

  2. 提示用户输入两个数字,计算两个数的和并输出。

  3. 提示用户输入姓名、位置、行为三个值,然后做字符串的拼接 并输出,例如:xx 在 xx 做 xx 。

  4. 设定一个理想数字比如:66,让用户输入数字,如果比66大,则显示猜测的结果大了;如果比66小,则显示猜测的结果小了;只有等于66,显示猜测结果正确。

  5. 写程序,输出成绩等级。成绩有ABCDE5个等级,与分数的对应关系如下.

    A    90-100
    B    80-89
    C    60-79
    D    40-59
    E    0-39
    

    要求用户输入0-100的数字后,正确输出他的对应成绩等级。

老师微信:wupeiqi666

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/798522.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

在研究yum源的时候发现的一个小工具

在确保联网的情况下 在终端输入以下命令: bash <(curl -sSL https://gitee.com/SuperManito/LinuxMirrors/raw/main/ChangeMirrors.sh)

day01 环境搭建

day01 环境搭建 Go 和 C语言、C++、Python、Java 等一样都是编程语言。学习任何一门编程语言本质上都分3步走:第一步:安装 解释器 或 编译器。 第二步:学相关编程语言语法,然后写代码。 第三步:用已安装解释器 或 编译器 去运行自己写的代码,这样代码就会去完成我们编写的…

day01 GO环境搭建

day01 环境搭建 Go 和 C语言、C++、Python、Java 等一样都是编程语言。学习任何一门编程语言本质上都分3步走:第一步:安装 解释器 或 编译器。 第二步:学相关编程语言语法,然后写代码。 第三步:用已安装解释器 或 编译器 去运行自己写的代码,这样代码就会去完成我们编写的…

代码随想录算法 - 二叉树7

题目1 669. 修剪二叉搜索树 给你二叉搜索树的根节点 root ,同时给定最小边界low 和最大边界 high。通过修剪二叉搜索树,使得所有节点的值在[low, high]中。修剪树 不应该 改变保留在树中的元素的相对结构 (即,如果没有被移除,原有的父代子代关系都应当保留)。 可以证明,存…

Docker 进阶篇-CIG 重量级监控系统

上一篇讲的是轻量级的监控工具,本文就来讲重量级的: CAdvisor + InfluxDB + Granfana,简称 CIG。上一篇讲的是轻量级的监控工具,本文就来讲重量级的: CAdvisor + InfluxDB + Granfana,简称 CIG。 ​ ‍ ‍ docker stats 原生的 Docker 命令中,stats 可以查看每个容器占用…

macOS Sequoia 15 发布,iPhone 镜像、密码应用程序、窗口平铺更新等带来全新体验

macOS Sequoia 15 发布,iPhone 镜像、密码应用程序、窗口平铺更新等带来全新体验macOS Sequoia 15 发布,iPhone 镜像、密码应用程序、窗口平铺更新等带来全新体验 2024 年 9 月 17 日凌晨 1 点 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/macOS-Sequoia/,查看最新版。原创作品…

基于Java+Springboot+Vue开发的大学竞赛报名管理系统

项目简介该项目是基于Java+Springboot+Vue开发的大学竞赛报名管理系统(前后端分离),这是一项为大学生课程设计作业而开发的项目。该系统旨在帮助大学生学习并掌握Java编程技能,同时锻炼他们的项目设计与开发能力。通过学习基于Java的大学竞赛报名管理系统项目,大学生可以在…

基于Java+Springboot+Vue开发的蛋糕商城管理系统

项目简介该项目是基于Java+Springboot+Vue开发的蛋糕商城管理系统(前后端分离),这是一项为大学生课程设计作业而开发的项目。该系统旨在帮助大学生学习并掌握Java编程技能,同时锻炼他们的项目设计与开发能力。通过学习基于Java的蛋糕商城管理系统项目,大学生可以在实践中学…

产品架构图

这批产品架构图一出,设计、前后端都得服的

VMware Avi Load Balancer 30.2.2 发布下载,新增功能概览

VMware Avi Load Balancer 30.2.2 发布下载,新增功能概览VMware Avi Load Balancer 30.2.2 - 多云负载均衡平台 应用交付:多云负载均衡、Web 应用防火墙和容器 Ingress 服务 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/vmware-avi-load-balancer-30/,查看最新版。原创作品,转…

用户验收测试指南1UAT的重要性

1 UAT的重要性 简介中介绍了一些有助于更好地理解 UAT 的一般概念,并介绍了一些备受瞩目的项目失败案例。这些失败即使不是由 UAT 引起的,也肯定不是由 UAT 避免的。第 1 章概述了 UAT、UAT 的目的、UAT 与实施项目的关系以及参与项目的人员。您将了解为什么 UAT 不同于其他类…

读构建可扩展分布式系统:方法与实践06异步消息传递

异步消息传递1. 异步消息传递 1.1. 通信是分布式系统的基础,也是架构师需要纳入其系统设计的主要问题 1.2. 客户端发送请求并等待服务器响应1.2.1. 这就是大多数分布式通信的设计方式,因为客户端需要得到即时响应后才能继续1.2.2. 并非所有系统都有这个要求1.3. 使用异步通信…