1.使用面向对象的思想,编写自定义描述狗的信息。设定属性包括:品种,年龄,心 情,名字;方法包括:叫,跑。
要求:
1)设置属性的私有访问权限,通过公有的 get,set 方法实现对属性的访问
2)限定心情只能有“心情好”和“心情不好”两种情况,如果无效输入进行提示, 默认设置“心情好”。
3)设置构造函数实现对属性赋值
4)叫和跑的方法,需要根据心情好坏,描述不同的行为方式。
编写测试类,测试狗类的对象及相关方法(测试数据信息自定义)
运行效果图:
首先先构造一个狗类,有上面的变量和方法
class Dog {private String variety;private int age;private String fell;private String name;public Dog() {}public Dog(String variety, int age, String fell, String name) {this.variety = variety;this.age = age;setFell(fell); //因为题目要求只有两种心情值,将心情的判断的语句写在setFell中,这里直接调用setFell方法this.name = name;}//4)叫和跑的方法,需要根据心情好坏,描述不同的行为方式。public void Call() {if("心情好".equals(fell)){System.out.println("名字叫"+name+"的"+variety+fell+",开心的汪汪叫");}else{System.out.println("名字叫"+name+"的"+variety+fell+",伤心的呜呜叫");}}public void Run() {if("心情好".equals(fell)){System.out.println("名字叫"+name+"的"+variety+fell+",开心的围着主人身边转");}else{System.out.println("名字叫"+name+"的"+variety+fell+",伤心的一动不动");}}public String getVariety() {return variety;}public void setVariety(String variety) {this.variety = variety;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public String getFell() {return fell;}public void setFell(String fell) {this.fell=fell;}public void show() {Run();Call();}
}
2)限定心情只能有“心情好”和“心情不好”两种情况,如果无效输入进行提示, 默认设置“心情好”。
编写心情值的判断语句
public void setFell(String fell) {if ("心情好".equals(fell) || "心情不好".equals(fell)) {this.fell = fell;} else {this.fell="心情好";System.out.println("输入信息错误,这只狗狗今天心情很好!");}}
编写测试类
public class Test1 {public static void main(String[] args) {Dog d1 = new Dog("贵宾犬",2,"心情非常好","甜心");d1.show();System.out.println("======================================");Dog d2 = new Dog("边牧", 3, "心情不好", "白球");d2.show();}
}