修改器的好处是,它是一个非破坏性的建模方式,方便修改和撤销
表面细分修改器
将网格的面分割成更小的面,使其看起来更光滑,但它的顶点并不会受到影响
实体修改器
获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使其变厚,偏移量可以决定它朝哪边偏移
倒角修改器
宽度是坡口形成的两条新边的距离,段数是增加细分
布尔修改器
可以对两个物体进行交集,差集,并集运算(偶尔会出现奇怪的问题,慎用)
修改器的好处是,它是一个非破坏性的建模方式,方便修改和撤销
将网格的面分割成更小的面,使其看起来更光滑,但它的顶点并不会受到影响
获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使其变厚,偏移量可以决定它朝哪边偏移
宽度是坡口形成的两条新边的距离,段数是增加细分
可以对两个物体进行交集,差集,并集运算(偶尔会出现奇怪的问题,慎用)
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