【数据结构】如何用栈实现队列?图文解析(LeetCode)

LeetCode链接:232. 用栈实现队列 - 力扣(LeetCode)

注:本文默认读者已掌握栈与队列的基本操作

可以看这篇文章熟悉知识点:【数据结构】栈与队列_字节连结的博客-CSDN博客

目录

做题思路

代码实现

1. MyQueue

2. myQueueCreate

 3. myQueuePush

4. myQueuePeek

5. myQueuePop

6. myQueueEmpty

7. myQueueFree

全部代码


做题思路

简单来说,就是把一个栈(栈1)的数据捯入另一个栈(栈2),此时(栈2)出数据的顺序就和队列是一样的。

为了更方便理解,我会画图来演示一下具体思路。

我们需要两个栈来实现队列:

  • push栈:专门入数据的栈
  • pop栈:专门出数据的栈

如下图:

插入数据:直接在push栈内插入即可

push栈内插入数据:1、2、3、4、5

删除数据:需要把push栈内的数据捯入pop栈

  • 栈是后入先出的
  • 当push栈的数据捯入pop栈后,数据顺序会改变

如下图:

可以看到数据顺序逆转了

但是的这些操作跟队列有什么联系呢?

不妨来看看pop栈队列的对比:

由此可见:pop栈出数据的顺序是和队列一样的

到这里思路已经很清晰了:我们需要两个栈,一个专门用来push,一个专门用来pop,捯数据后,pop栈出数据的顺序就跟队列是一样的。

那么如何用代码(C)来实现这个思路呢?


代码实现

由于我们使用的是C语言,不能直接使用栈的操作

所以先把之前模拟实现过的栈复制过来:

//C语言模拟实现栈typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{STDataType* a;int top;int capacity;
}ST;//初始化栈
void STInit(ST* ps);
//销毁栈
void STDestroy(ST* ps);
//入栈
void STPush(ST* ps, STDataType x);
//出栈
void STPop(ST* ps);
//获取栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps);
//获取栈中有效元素个数
int STSize(ST* ps);
//检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
bool STEmpty(ST* ps);void STInit(ST* ps)
{assert(ps);ps->a = NULL;ps->capacity = 0;ps->top = 0;
}void STDestroy(ST* ps)
{assert(ps);free(ps->a);ps->a = NULL;ps->capacity = 0;ps->top = 0;
}void STPush(ST* ps, STDataType x)
{assert(ps);if (ps->top == ps->capacity){int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);if (tmp == NULL){perror("realloc fail");exit(-1);}ps->a = tmp;ps->capacity = newCapacity;}ps->a[ps->top] = x;ps->top++;
}void STPop(ST* ps)
{assert(ps);assert(ps->top > 0);ps->top--;
}STDataType STTop(ST* ps)
{assert(ps);assert(ps->top > 0);return ps->a[ps->top - 1];
}int STSize(ST* ps)
{assert(ps);return ps->top;
}bool STEmpty(ST* ps)
{assert(ps);return ps->top == 0;
}

复制完成之后就是本题的重点内容了。

本题要求:

实现 MyQueue 类:

  • void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
  • int pop() 从队列的开头移除并返回元素
  • int peek() 返回队列开头的元素
  • boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false

1. MyQueue

由于我们是用两个栈实现队列

所以这里需要定义两个栈

//两个栈模拟实现队列
typedef struct
{ST pushst;ST popst;
} MyQueue;

2. myQueueCreate

这个函数要求我们开辟空间,并初始化栈

//开辟空间并初始化
MyQueue* myQueueCreate()
{MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));STInit(&obj->pushst);STInit(&obj->popst);return obj;
}

 3. myQueuePush

直接把数据插入到push栈即可

//将元素X推到队列的末尾
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x)
{STPush(&obj->pushst, x);
}

4. myQueuePeek

本函数要求返回队列开头的元素

  • 如果pop栈为空:要把push栈的数据捯入pop栈才能找到队列的首元素
  • 如果pop栈不为空:pop栈的栈顶元素就是队列的首元素

//返回队列开头的元素
int myQueuePeek(MyQueue* obj)
{if (STEmpty(&obj->popst)){//捯数据while (!STEmpty(&obj->pushst)){STPush(&obj->popst, STTop(&obj->pushst));STPop(&obj->pushst);}}return STTop(&obj->popst);
}

5. myQueuePop

  • 要求删除队头元素,也就是pop栈的栈顶元素,直接删除即可
  • 并且要返回队头元素的值,需要先定义一个临时变量来保存队头元素的值
  • 最后返回这个临时变量
//从队列的开头移除并返回元素
int myQueuePop(MyQueue* obj)
{int front = myQueuePeek(obj);STPop(&obj->popst);return front;
}

6. myQueueEmpty

判断队列是否为空,返回一个bool值(true/false)

如果push栈pop栈都为空,则说明队列为空

//如果队列为空,返回true;否则,返回false
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj)
{return STEmpty(&obj->popst) && STEmpty(&obj->pushst);
}

7. myQueueFree

销毁队列

  • 销毁push栈pop栈
  • 释放动态开辟的空间
//销毁队列
void myQueueFree(MyQueue* obj)
{STDestroy(&obj->popst);STDestroy(&obj->pushst);free(obj);
}

到这里全部函数已经实现完毕,提交代码:

成功通过

下面我会把本题的全部代码整合在一起发出来


全部代码

//C语言模拟实现栈typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{STDataType* a;int top;int capacity;
}ST;//初始化栈
void STInit(ST* ps);
//销毁栈
void STDestroy(ST* ps);
//入栈
void STPush(ST* ps, STDataType x);
//出栈
void STPop(ST* ps);
//获取栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps);
//获取栈中有效元素个数
int STSize(ST* ps);
//检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
bool STEmpty(ST* ps);void STInit(ST* ps)
{assert(ps);ps->a = NULL;ps->capacity = 0;ps->top = 0;
}void STDestroy(ST* ps)
{assert(ps);free(ps->a);ps->a = NULL;ps->capacity = 0;ps->top = 0;
}void STPush(ST* ps, STDataType x)
{assert(ps);if (ps->top == ps->capacity){int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);if (tmp == NULL){perror("realloc fail");exit(-1);}ps->a = tmp;ps->capacity = newCapacity;}ps->a[ps->top] = x;ps->top++;
}void STPop(ST* ps)
{assert(ps);assert(ps->top > 0);ps->top--;
}STDataType STTop(ST* ps)
{assert(ps);assert(ps->top > 0);return ps->a[ps->top - 1];
}int STSize(ST* ps)
{assert(ps);return ps->top;
}bool STEmpty(ST* ps)
{assert(ps);return ps->top == 0;
}//=======================================================================//两个栈模拟实现队列
typedef struct
{ST pushst;ST popst;
} MyQueue;//开辟空间并初始化
MyQueue* myQueueCreate()
{MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));STInit(&obj->pushst);STInit(&obj->popst);return obj;
}//将元素X推到队列的末尾
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x)
{STPush(&obj->pushst, x);
}//返回队列开头的元素
int myQueuePeek(MyQueue* obj)
{if (STEmpty(&obj->popst)){//捯数据while (!STEmpty(&obj->pushst)){STPush(&obj->popst, STTop(&obj->pushst));STPop(&obj->pushst);}}return STTop(&obj->popst);
}//从队列的开头移除并返回元素
int myQueuePop(MyQueue* obj)
{int front = myQueuePeek(obj);STPop(&obj->popst);return front;
}//如果队列为空,返回true;否则,返回false
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj)
{return STEmpty(&obj->popst) && STEmpty(&obj->pushst);
}//销毁队列
void myQueueFree(MyQueue* obj)
{STDestroy(&obj->popst);STDestroy(&obj->pushst);free(obj);
}

本文完​​​​​​​

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/84188.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

leetcode 541.反转字符串II

⭐️ 题目描述 🌟 leetcode链接:https://leetcode.cn/problems/reverse-string-ii/ ps: 这道题描述的有点晦涩难懂,意思就是每隔k个反转k个,末尾不够k个时全部反转,开始就不够k个也全部反转。 代码&#…

Doris异常处理

1、decimal 字段异常 修改为 2、连接超时 Caused by: com.mysql.cj.exceptions.CJCommunicationsException: Communications link failure The last packet successfully received from the server was 1,068 milliseconds ago. The last packet sent successfully to the ser…

js中?.、??、??=的用法及使用场景

上面这个错误,相信前端开发工程师应该经常遇到吧,要么是自己考虑不全造成的,要么是后端开发人员丢失数据或者传输错误数据类型造成的。因此对数据访问时的非空判断就变成了一件很繁琐且重要的事情,下面就介绍ES6一些新的语法来方便…

k8s service (三)

K8s service (三) LoadBalancer类型的Service LoadBalancer和NodePort其实是同一种方式,目的都是向外暴露一个端口,区别在于LoadBalancer会在集群的外部再来做一个负载均衡设备,而这个设备需要外部环境支持的,外部服务发送到这…

数据库三大范式是什么,又为什么要反范式?

🏆作者简介,黑夜开发者,CSDN领军人物,全栈领域优质创作者✌,CSDN博客专家,阿里云社区专家博主,2023年6月CSDN上海赛道top4。 🏆数年电商行业从业经验,历任核心研发工程师…

leetcode:只出现一次的数字Ⅲ(详解)

题目: 给你一个整数数组 nums,其中恰好有两个元素只出现一次,其余所有元素均出现两次。 找出只出现一次的那两个元素。你可以按 任意顺序 返回答案。 你必须设计并实现线性时间复杂度的算法且仅使用常量额外空间来解决此问题。 示例 1&…

Python框架【自定义过滤器、自定义数据替换过滤器 、自定义时间过滤器、选择结构、选择练习、循环结构、循环练习、导入宏方式 】(三)

👏作者简介:大家好,我是爱敲代码的小王,CSDN博客博主,Python小白 📕系列专栏:python入门到实战、Python爬虫开发、Python办公自动化、Python数据分析、Python前后端开发 📧如果文章知识点有错误…

Wireshark数据抓包分析之ARP协议

一、实验目的: 通过wireshark的数据抓包了解这个ARP协议的具体内容 二、预备知识: 1.Address Resolution Protocol协议,就是通过目标IP的值,获取到目标的mac地址的一个协议 2.ARP协议的详细工作过程,下面描述得非常清晰&#xff…

【安卓】自定义View实现画板涂鸦等功能

一、实现效果 二、代码 1、MainActivity.class package com.lsl.mydrawingboarddemo;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import androidx.core.content.ContextCompat;import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.view.View; impo…

redis实战-项目集成git及redis实现短信验证码登录

目录 IDEA集成git 传统session存在的问题 redis方案 业务流程 选用的数据结构 整体访问流程 发送短信验证码 获取校验验证码 配置登录拦截器 拦截器注册配置类 拦截器 用户状态刷新问题 刷新问题解决方案 IDEA集成git 远程仓库采用码云,创建好仓库&…

RH1288V3 - 初识物理服务器

如果你拥有一台物理服务器(不是云服务器) 个人比较推荐你用物理服务器,虽然性能会比云要来的差,但是不用每月交钱上。云服务固然方便,但是几个核的性能和一点存储,想做一个动漫网站固然要很多mp4这种影视资源,云服务器…

UG\NX二次开发 使用录制功能录制操作记录时,如何设置默认的开发语言?

文章作者:里海 来源网站:王牌飞行员_里海_里海NX二次开发3000例,C\C,Qt-CSDN博客 简介: NX二次开发使用BlockUI设计对话框时,如何设置默认的代码语言? 效果: 方法: 依次打开“文件”->“实用…