二阶魔方教程

二阶色先教程

色先法整个分为3步:
1、色向归位 Corner Orientation (CO)
2、顶层分离 Layer Separation (LS)
3、各角归位Corner Permutation (CP)

一、色向分离 CO

色向分离的意思是指把两个对顶面的色向复原,比如用红色和橙色做上下顶面,色向分离就是指把红色和橙色归到上下两个面去(上下面可以红橙混杂)。这一步类似盲拧中的调色向,也就是最高色归位。具体操作是这样的,先找一个底面,这个底面需要满足这两种情况之一:

1

2

图中的红色代表上下面的颜色,依然以红橙为例,就是图中红色均为红或者橙色。注意:这里的底面图不同于我们平时看的底面,它是由上面垂直往下看,透过顶面观察到的底面(而不是把底面翻上来看),这点需要注意。然后就是CO的两种底面共16种情况的公式(点击看大图 小图看不清.........)
3-1

接下来说细节。第一,找不到上述两个底面的话,就要思考如何用最短的步数得到上述两种底面,并且要计算到得到底面后的顶面情况(这点相信比EC简单多了.....)第二,我建议大家不必选定一对颜色做上下底,完全可以随机应变,蓝绿底,黄白底都可以,这样就基本杜绝了找不到底面而需要计算的情况了。第三,CO环节必须在15秒观察时间内观察计算完成,并在2秒内解决(毫不过分的要求,算法都只有寥寥几步)。CO环节就这么多

二、顶层分离LS

顶层分离是指把本来混杂着的上下面颜色分离开,也就是面先法里面的还原上下底面。

具体操作很简单,种类也很少,公式如下:

4

关键是对好星号位置(上下同色)
5

同样看星号,上下异色用这个公式,上下同色就把U‘换成U(右手同 左手异)
6

这个........没什么好说的
7

L型中的点(星号)一左一右放置,还有L型位置不同的公式大家自己研究吧....

LS是整个还原中最简单的步骤(整个还原其实都很简单:-P),但是是第一个需要停下来观察的步骤,如果不熟练会浪费很多时间的,需要多练习。

三、各角归位CP

最后一步了!兴奋吧....

CP中,上下层的颜色分布有几种情况(单指一层,红上橙下为例)
黄:黄色块连起来,其他分开
绿、蓝、白:类比黄色 (其实这四个都是一种情况 就是邻角换)
银:没有色连起来,也就是对角换(观察的关键是蓝绿,白黄相间)
金:也就是已经复原的正常态

(以上几个名称很别扭,但是在作者后面的 二阶盲解中有记忆的作用,因此一起写出来。不想学盲拧的朋友可以直接理解为邻角换 对角换 两种)以下是CP6种情况公式(上下两层)
8

公式看不清就看下面的:

1. R2 U R2 + U2 + F2 U F2

2. R U’ R + F2 + R’ U R’

3. x’ + R U’ R U2 R’ F R U2 R2

4. R2 F2 R2

5. R U’ R’ U’ + F2 + U’ R U R’ U + F2

6. U / U’ / U2 / DONE

其中的 上银下金 我多补充一条公式:面先法里面的 RU’R’ z L‘U2 R’FRF‘ RU2
CP是最后的一个步骤,情况简单,但是需要细致的观察,更加需要大量的练习,熟悉色块的分布

二阶色先法第一步公式及高级观察法

#

原态

镜像

出现概率

步数

1

2x2x2_p11
R' U R

2x2x2_p12
R U' R'

4/27

3

2

2x2x2_p21
R' U' R

2x2x2_p22
R U R'

2/27

3

3

2x2x2_p31
R' U2 R

2x2x2_p32
R U2 R'

4/27

3

4

2x2x2_p41
R2 U' R

2x2x2_p42
R2 U R'

4/27

3

5

2x2x2_p51
R U2 R' U2 R'

无需镜像 整体转动魔方后见左

4/27

5

6

2x2x2_p61
R2 U R' U2 R'

2x2x2_p62
R2 U' R U2 R

4/27

5

7

2x2x2_p71
R' U R' U2 R'

2x2x2_p72
R U' R U2 R

4/27

5

8

2x2x2_p81
R2 U2 R' U2 R U' R

2x2x2_p82
R2 U2 R U2 R' U R'

1/27

7

平均步数

4.037

二阶面先法

二阶快速法无论是初学者还是已经学过一段时间的朋友, 都可以很轻松的上手, 甚至可以在四天内Sub 10秒! 它的原理很简单,无非是先两面,然后直接调整上下两层的角块,完成! 这步称之XLL

重点:在完成底面和顶面的时候均不需要考虑是否要对齐颜色!只需要完成两面先!这就是这种解法快速的关键~!过程: 第一步:底面 ---> 第二步:顶面(OLL) ---> 第三步:整体换角(XLL)完成!

第一步: 底面这一步里十五秒的观察很重要,尽量在十五秒内把第一面的完成步聚想好,争取在在两秒内完成一面!

第二步:OLL(第二面)二阶的OLL并不是很多有如下几种,公式都很顺手

20090102_df876145840136b30c8cgNrk2ICKYzn8

20090102_0b413de322546ad154eelZ1PtuvZoSZi

20090102_982efbc3ff7617416e178MNRBowz4bYg

20090102_bbee0db764eb7d05507bxCP4fiOj12rd

R2 U2 R' U2 R'2

F RUR'U' RUR'U' F'

F R U R' U' F'

R U R' U' R' F R F'

20090102_c5f60275a9fa9cb2bd9alI6hh8Z9iLWH

20090102_fbf42f881ad36b1ea459IMpUENKIp9Cd

20090102_0fcfc968e4cf28bc66fbVoLFlRZZw7PS

F R' F' R U R U' R'

R U' U' R' U' R U' R'

R U R' U R U' U' R'

第三步:移形换位这一步里,观察的速度是最重要的,这里不象三阶,只需判断一层,需要同时判断上下两层,不过这一步的时候PLL只有三大种情况,非常好判断,主要是观察相邻的色块

上下两层的对角换

上层前两邻角 下层对角

上下层均只换前面的两邻角

0
判断技巧: 整个魔方分为上下两层,然后上下两层均无相同色在一起者

1
判断技巧: 整个魔方分上下两层,只有上面一层有两个相同的色拼在一起 如果是下面一层拼在了一起就立刻把整个魔方翻个180度

2
判断技巧: 整个魔方分两层,两层都有两个相同色拼在一起

R2 B2 R2

R' U R' B2 R U' R

R2 U' R2 U2 F2 U' R2

当然,也许你很运气,(或者是很没运气)在完成两面的时候已经有一面完成,那么还有两种PLL情况

pll1_2

pll2

R U2 R' U' R U2 L' U R' U' L

R U' R' U' F2 U' R U R' U F2

二阶快速法

二阶快速法无论是初学者还是已经学过一段时间的朋友, 都可以很轻松的上手, 甚至可以在四天内Sub 10秒! 它的原理很简单,无非是先两面,然后直接调整上下两层的角块,完成! 这步称之XLL

重点:在完成底面和顶面的时候均不需要考虑是否要对齐颜色!只需要完成两面先!这就是这种解法快速的关键~!

过程: 第一步:底面 ---> 第二步:顶面(OLL) ---> 第三步:整体换角(XLL)完成

第一步:底面

这一步里十五秒的观察很重要,尽量在十五秒内把第一面的完成步聚想好,争取在在两秒内完成一面.

第二步:OLL(第二面)

二阶的OLL并不是很多有如下几种,公式都很顺手:

OLL1

OLL2

OLL3

OLL4

0

1

2

3

R2 U2 R' U2 R'2

F RUR'U' RUR'U' F'

F R U R' U' F'

R U R' U' R' F R F'

OLL5

OLL6

OLL7

4

5

6

F R' F' R U R U' R'

R U' U' R' U' R U' R'

R U R' U R U' U' R'

第三步:移形换位

这一步里,观察的速度是最重要的,这里不象三阶,只需判断一层,需要同时判断上下两层,不过这一步的时候PLL只有三大种情况,非常好判断,主要是观察相邻的色块:

上下两层的对角换

上层前两邻角 下层对角

上下层均只换前面的两邻角

0

判断技巧: 整个魔方分为上下两层,然后上下两层均无相同色在一起者

1

判断技巧: 整个魔方分上下两层,只有上面一层有两个相同的色拼在一起 如果是下面一层拼在了一起就立刻把整个
魔方翻个180度

2


判断技巧: 整个魔方分两层,两层都有两个相同色拼在一起

R2 B2 R2

R' U R' B2 R U' R

R2 U' R2 U2 F2 U' R2

当然,也许你很运气,(或者是很没运气)在完成两面的时候已经有一面完成,那么还有两种PLL情况:

pll1_2

pll2

R U2 R' U' R U2 L' U R' U' L

R U' R' U' F2 U' R U R' U F2

2阶面先的2.3 step法

在国外speedsolving论坛看到这个方法的 原文如下:

http://www.speedsolving.com/forum/showthread.php?t=2182&highlight=guimond+ortega&page=2

Once you are at advanced Guimond, then that's it, you can't get deeper into it in that direction. But if you use Ortega there are EG (I used to know all cases but quickly lost 50% of them again =) and also some easier half way to EG methods (I got one 2.3 step** method based on Ortega that uses only 21 algs =)

** 2.3 because in 50% of the solves you have to end in R2 F2 R2, that's the 0.3 step =)

斜体部分翻译一下 (just for the guys who doesn't speak one word of english) 下面的译文是斜体的,非斜体为解释
但如果你用ortega法(面先),那么就有EG(如果不知道EG是什么的就请参考这里)(我曾经知道所有的状态但是很快就把它们之中的50%忘了)(这种情况是可以预见的,正因为这个,才会有2.3 Step)和一些更简单的、不完全的方法去做EG(看到这儿相信你一定很高兴)【我有一个2.3step法,它是建立在面先法的基础上的,只用21个公式

注:2.3是因为在速拧时有 50% 的几率,你要用 R2F2R2 来结束 (XLL状态的一种,最顺,0.5秒左右),这就是那所谓的 0.3步

貌似是一个很有潜力的、像 ZZ-EOLine一样未经过广泛传播的方法 应该和色先的速度差不多 比面先快 (有人面先都 SUB4了, apart from them, 至少 SUB5 对于一般人没问题吧 那么用 2.3 step 就能至少 SUB4.5 了我这样估计还没算上 50% 跳过的几率!!!)

二阶顶层xll和pll公式

15

16

17

18

(r') R2 U2' R2'

R U' L U2' R' U R'

L' U R' U2' L U' L

L U' R U2' R' F R'

19

20

21

22

R' U L' U2 R U' R

R2' U' R2 U2' F F U' R2

R U2' R' U' R U2' L' U R' U' L'

R U' R' U' F2 U' R U R' D R2

XLL整理

(RU2R'U')(RU2)(L'UR'U'L’) ( 1.25 s)

Y’: x’ + R U’ R U2 R’ F R U2 R2

(F2 U'RU' R'U F2 U R U R') (1.7s)

R U’ R’ U’ + F2 + U’ R U R’ U + F2

LU'RU2 R'FU' RU2 R'FL'

R2UR2'(U2 + y') R2UR2' (1.1 s)

R2 U R2 + U2 + F2 U F2

Y2: R2' U' R2 U2' F F U' R2

LD'L F2 L'DL' (1.25 s)

R2F2R2(0.6 s)

R2UF2U2R2UR2'(1.4 s)

RU'R F2 R'UR'(1.15 s)

R U' L U2' R' U R'

L' U R' U2' L U' L
R' U L' U2 R U' R

L U' R U2' R' F R'

Y2: R'UR' F2 RF'R 或者

R'UL' U2 RU'R

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