在一些复杂的项目中,往往会由不同功能的程序组成,且在程序运行期间,各个程序还需要进行互相通信,实现进程间通信的方式有很多种,最常用的就是通过消息中间件,比如RabbitMQ,Kafka,以及ZeroMQ等,而RabbitMQ和Kafka这两款中间件往往都需要独立安装步骤才能使用,ZeroMQ却不需要独立安装部署,而是作为动态库直接在程序中引用即可。今天以一个简单的小例子,简述ZeroMQ的常见用法,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
ZeroMQ (又被称为 ØMQ, 0MQ, or zmq),虽然看起来像是可嵌入的网络组件,实际上却是一款并发框架。ZeroMQ作为一款开源通用消息组件,通过Socket可以将原子消息通过不同协议(进程内,进程间,TCP和广播等)进行传输。基于ZeroMQ,可以由多种模式进行选择,如:fan-out,发布-订阅,任务分发,请求-应答等,并且支持1-N,N-N等多端通信。对于C#开发人员,ZeroMQ有两种方式可供选择,1. NetMQ,提供一个端口给C#;2. clrzmq4通过C#绑定到libzmq。而NetMQ正是ZeroMQ推荐的使用方式
ZeroMQ通信模式
ZeroMQ提供了多种通信模式,主要有以下几种:
- 请求应答(Request-Response)模式,此模式是ZeroMQ所有通信方式中最简单的一种模式,当客户端发出请求时,期望得到应答,且必须得到应答,才算一个完整的通信。
- 发布订阅(Publish-Subscriber)模式,此模式发送者并不直接发送消息给接收者,而是将要发送的消息进行分类,接收者根据分类只接收自己感兴趣的消息,这就是发布订阅模式。这里提及的消息分类,通常被称为主题(topic)或过滤器(filter)。ZeroMQ通过多种信息来表达主题内容,以字节数组或者字符串的形式表示。
- 生产者-消费者(Push-Pull)模式,此模式是一个消息分发机制,主要用于任务并发和并行处理场景,正常情况下,一个或者多个生产者发送消息,而一个或多个消费者接收并处理这些消息,这种模式特别适合于需要高效任务分发的场景,如分布式计算,大数据处理等。
- 路由经销商(Router-Dealer)模式,此种模式是请求回复模式的一种升级,当Router收到消息的时候,会自动在消息的前面添加一帧,用来识别发送端的地址。当发送一个消息的时候,需要先发送一帧对端的地址,然后再发送消息,如果目的地址指向的对端不存在了,这个消息就会被丢弃。对端的地址默认情况下由ZMQ来产生一个唯一标识UUID。DEALER可以任意读写,不需要额外的地址帧,当有多个对端的时候,循环给单个对端发送消息。(注意:不是群发消息,与PUB不同)。
- 多发布订阅(XPub-XSub),通常情况下,发布订阅模式适用于一个发布者,多个订阅者的场景。如果需要多个消息发布者,那XPub-XSub模式将会比较适用。
本文主要讲解请求应答模式和发布订阅模式,其他通信模式,如果感兴趣可以参考官方文档。
请求应答
请求应答(Request-Response),此模式是ZeroMQ所有通信方式中最简单的一种模式,当客户端发出请求时,期望得到应答,且必须得到应答,才算一个完整的通信。请求应答模式是同步阻塞模式,如果发送消息顺序错误,会抛出异常。正确的请求应答顺序如下:
- 请求端(RequestSocket)发送一个消息
- 响应端(ResponseSocket)阅读请求消息
- 响应端(ResponseSocket)发送响应信息
- 请求端(RequestSocket)接收响应端(ResponseSocket)发送的信息。
请求应答模式,主要由RequestSocket和ResponseSocket组成,实现消息的请求和应答。
请求端发送消息之前,需要先进行连接Connect,然后才能发送消息。示例代码如下所示:
public class ZeroMQRequest:IDisposable
{public Action<string> Received;public Action<string> Sended;private string url = string.Empty;private RequestSocket request;public ZeroMQRequest(string url){this.request = new RequestSocket();this.url = url;}public void Connect(){request.Connect(this.url);}public void BeginReceive(){string msg = this.request.ReceiveFrameString();Received?.Invoke(msg);}public void SendMsg(string msg){this.request.SendFrame(msg);if (Sended != null){Sended.Invoke(msg);}}public void Disconnect(){request.Disconnect(this.url);}public void Dispose(){request.Close();request.Dispose();}
}
响应端接收消息之前,需要先进行绑定(Bind)到对应的网络端口,然后才能接收消息。示例代码如下所示:
public class ZeroMQResponse:IDisposable
{public Action<string> Received;public Action<string> Sended;private string url = string.Empty;private ResponseSocket response;public ZeroMQResponse(string url){this.url = url;this.response = new ResponseSocket();this.response.Bind(this.url);}public void BeginReceive(){Task.Run(() =>{while (true){string msg = this.response.ReceiveFrameString();Received?.Invoke(msg);//收到回复Send("Ok");}});}public void Send(string msg){this.response.SendFrame(msg);if (Sended != null){Sended.Invoke(msg);}}public void Dispose(){this.response.Dispose();}
}
上述代码是将ReuqestSocket和ResponseSocket进行封装,并通过委托Action公开了接收和发送后响应接口,在使用时进行调用即可。
请求应答模式示例截图如下所示:
由于请求应答模式是阻塞模式,如果没有发送就调用接收方法,或连续调用接收方法,或连续发送(发送没有响应就再次发送),则会抛出异常。
连续两次发送,异常信息如下所示:
连续两次接收,异常信息如下所示:
发布订阅
发布订阅模式,将要发送的信息按照主题(Topic)进行分类,哪个接收端订阅了这个主题,就接收对应的消息,而不是直接发发送给接收者,这样有助于对消息进行分类处理。所以发布订阅模式并非阻塞模式,也不是一对一的请求响应,而是按需分类,异步响应模式。此模式主要有PublisherSocket和SubscriberSocket两个类,分别用于处理消息的发布和订阅。正确的发布订阅顺序,如下所示:
- 发送端:定义PubliserSocket对象,并绑定(Bind)到指定端口。然后发送主题和消息。
- 接收端:定义SubscriberSocket对象,连接到指定端口,订阅主题,接收指定主题的消息。
消息发布类(PublisherSocket),在消息发送之前,首先绑定一个端口,然后才能发送主题和消息,示例代码如下所示:
public class ZeroMQPublisher : IDisposable
{private string url=string.Empty;private PublisherSocket publisher;public Action<string> Sended;public ZeroMQPublisher(string url){this.url = url;this.publisher = new PublisherSocket();this.publisher.Bind(url);}public void Send(string topic,string msg){this.publisher.SendMoreFrame(topic);this.publisher.SendFrame(msg);if(Sended != null){Sended.Invoke($"send msg,topic:{topic},msg:{msg},time is {DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")}");}}public void Dispose(){this.publisher.Close();this.publisher.Dispose();}
}
消息订阅类(SubscriberSocket),在消息接收之前,首先连接端口,订阅主题(Subscribe方法),然后才能进行消息的接收,示例代码如下所示:
public class ZeroMQSubscriber : IDisposable
{private string url=string.Empty;private SubscriberSocket subscriber;public Action<string> Received;private bool isRunning = false;public ZeroMQSubscriber(string url){this.url = url;this.subscriber = new SubscriberSocket();this.subscriber.Connect(url);this.subscriber.Subscribe(string.Empty);this.isRunning = true;}public void BeginReceive(){Task.Run(() =>{while(isRunning){var topic = this.subscriber.ReceiveFrameString();var msg = this.subscriber.ReceiveFrameString();if(Received != null){Received.Invoke($"received msg,topic:{topic},msg:{msg},time is {DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")}");}}});}public void DisConnect(){isRunning = false;this.subscriber.Disconnect(this.url);}public void Dispose(){this.isRunning=false;this.subscriber.Close();this.subscriber?.Dispose();}
}
注意,发布订阅模式是单向触发的,即消息发布者,不可以接收消息;消息接收者,也不可以发布消息。接收端在调用Subscribe方法时,如果主题为空,则表示可以订阅任何主题。
发布订阅模式示例截图如下所示:
源码下载
关注老码识途公众号,回复关键字ZeroMQ,即可获取示例源码,如下图所示:
以上就是《进程间通信组件库ZeroMQ详解》的全部内容。