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- 示例代码
- 代码说明:
- 输出:
- 关键点:
- 注意事项:
在 Go 中,如果从一个已关闭的 channel 读取数据,会立即返回该 channel 元素类型的零值,并且不会阻塞。对于 select
语句来说,如果 c.ExitBuffChan
被关闭了,那么 case <-c.ExitBuffChan
会立即执行,读取到的值是 channel 元素类型的零值。
假设 c.ExitBuffChan
是一个 chan struct{}
类型的 channel,那么它的零值是 struct{}
类型的空值。因此,如果 c.ExitBuffChan
被关闭了,case <-c.ExitBuffChan
会读取到一个 struct{}
类型的零值(即 struct{}{}
),并且会执行对应的代码块。
示例代码
package mainimport ("fmt""time"
)func main() {// 创建一个 channelc := struct {ExitBuffChan chan struct{}}{ExitBuffChan: make(chan struct{}),}// 启动一个 goroutine 来关闭 channelgo func() {time.Sleep(2 * time.Second) // 模拟延迟close(c.ExitBuffChan) // 关闭 channel}()// 使用 select 监听 channelselect {case <-c.ExitBuffChan:fmt.Println("Received from ExitBuffChan (channel closed)")}
}
代码说明:
- 创建了一个
chan struct{}
类型的 channelc.ExitBuffChan
。 - 启动一个 goroutine,在 2 秒后关闭
c.ExitBuffChan
。 - 使用
select
监听c.ExitBuffChan
。 - 当
c.ExitBuffChan
被关闭时,case <-c.ExitBuffChan
会立即执行,读取到一个struct{}
类型的零值,并打印消息。
输出:
Received from ExitBuffChan (channel closed)
关键点:
- 关闭 channel 的行为:关闭 channel 后,所有从该 channel 读取的操作都会立即返回,读取到的是 channel 元素类型的零值。
select
的行为:在select
中,如果某个 channel 被关闭了,对应的case
会立即执行。- 零值:对于
chan struct{}
,零值是struct{}{}
;对于chan int
,零值是0
;对于chan bool
,零值是false
,以此类推。
注意事项:
- 如果需要区分 channel 是被关闭了还是读取到了实际的值,可以使用
value, ok := <-c.ExitBuffChan
的方式。如果ok
为false
,说明 channel 被关闭了。 - 在
select
中,如果多个case
同时满足条件,Go 会随机选择一个执行。