1.常见的关键字有哪些
- static:静态变量,静态变量被所有对象共享,在内存中只有一个副本。具有静态变量,静态方法块,静态代码块(在类加载时候被指执行一次),静态内部类:非静态内部类需要依赖外部实列,但静态内部类不需要。
- final 基本数据类型用final修饰不能修改,引用对象被修饰,表面只能指向该对象,不能指向其他对象,但对象本身可以被修改。
final修饰的方法不能被重写,修饰的类不能被继承 - this 用来区分成员变量和局部变量
- super:用于在子类中访问父类的变量和方法。
2.final,finally,finalize区别
final用于修饰属性方法和类,同上一步
finally是异常处理的最后一块
finalize是Object的一个方法,搭配垃圾处理器使用。当我们调用System.gc()方法的时候,由垃圾回收器调用finalize()方法,回收垃圾,JVM并不保证此方法总被调用
3.finally语句一定会被
不一定.
- 当未执行try代码块时
- 当执行时线程被打断或者终止,或者外部因素,死机断电
4.final关键字
- final 修饰的类不能被继承。
- final 修饰的方法不能被重写。
- final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。
5.方法重载和重写的区别? - 同个类中多个方法有相同名称但是不同的参数列表,称为重载
- 重写:子类堆父类方法的改写
6.接口和抽象的区别
7.常见的Exception
8.Error和Exception的区别
Error:jvm无法解决的问题,如栈移除StackOverflowError,内存oom等,Exception:因编程错误引发的一般性问题。如空指针异常,下标越界等。
9.运行时异常和非运行时异常(checked)的区别
非运行时异常:RuntimeException由程序错误导致,应该修正程序避免这类异常发生
运行时异常:如找去文件不存在,sql不存在的异常,可以用catch进行处理。
10.throw和throws的区别
throw:是抛出具体异常
throws:是声明
11.Nio模式和Bio模式
nio和bio的介绍
核心在于分而治之
12.BIO/NIO/AIO区别的区别
13.守护线程是什么
- 独立于控制端周期性执行某些任务的进程(如垃圾回收)
- 守护进程是运行在后台的一种特殊的进程
14.java支持多继承吗
类不支持,接口支持。
原因:继承多个类,无法了解去继承具体哪一个
15.如何实现对象克隆
- 通过clonable接口,重写clone的方法,这种是浅拷贝,如果对象的属性的Class也实现 Cloneable 接口,那么在克隆对象时也会克隆属性,即深拷贝。
- 通过org.apache.commons中的工具类BeanUtils和PropertyUtils进行对象复制
16.同步和异步的区别
同步就是在任务完成前都不进行返回,异步则是在完成后通过回调函数解决。
17.阻塞和非阻塞的区别
阻塞在于线程调用方法后,线程会被挂起等待阻塞的返回,非阻塞则是会继续执行,
18.序列化和反序列化
- 序列化:把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化.
- 反序列化:把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化
19.什么时候需要序列化和反序列化
在进行对象储存和网络传输的时候需要进行序列化和反序列化
20.实现序列化和反序列化为什么要实现 Serializable 接口
如果被写对象类型不是String、数组、Enum,并且没有实现Serializable接口,那么在进行序列化的时候,将抛出NotSerializableException。源码如下
21.实现 Serializable 接口之后,为什么还要显示指定 serialVersionUID 的值
JVM 在序列化对象时会自动生成一个 serialVersionUID,然后将我们显示指定的 serialVersionUID 属性值赋给自动生成的 serialVersionUID.
22.stastic为什么不会被序列化
序列化是针对对象而言的
23.transient关键字的作用
Java语言的关键字,变量修饰符,如果用transient声明一个实例变量,当对象存储时,它的值不需要维持。也就是说被transient修饰的成员变量,在序列化的时候其值会被忽略,在被反序列化后, transient 变量的值被设为初始值, 如 int 型的是 0,对象型的是 null。
24.什么是反射
动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为Java语言的反射机制
在运行状态中,对于任意一个类,能够知道这个类的所有属性和方法。对于任意一个对象,能够调用它的任意一个方法和属性。
25.反射有哪些应用场景
26.介绍泛型
Java泛型是JDK 5中引⼊的⼀个新特性, 允许在定义类和接口的时候使⽤类型参数。声明的类型参数在使⽤时⽤具体的类型来替换。
List的接收参数就是一个泛型。
27.如何停止一个正在运行的进程
28.什么是跨域
跨域是指从一个域名的网页去请求另一个域名的资源。由于有同源策略的关系,一般是不允许这么直接访问的,但在前后端分离的模式下,前后端域名不一致,就会发生跨域问题.
同源协议
同源是指"协议+域名+端口"三者相同,即便两个不同的域名指向同一个ip地址,也非同源
为什么要有同源策略
为了保证安全,防止恶意的访问
29.如何解决跨域问题
- CORS,跨域资源共享
A 需要访问 B 服务器上的数据,如果 B 服务器 上声明了允许 A 的域名访问,那么从 A 到 B 的跨域请求就可以完成。 - @CrossOrigin注解
Controller类上添加一个 @CrossOrigin(origins ="*") 注解就可以实现对当前controller 的跨域访问了,当然这个标签也可以加到方法上,或者直接加到入口类上对所有接口进行跨域处理。 - nginx反向代理
服务端运行nginx,其他去访问niginx
30.设计接口需要注意什么
31.拦截器和过滤器的区别
过滤器
拦截器:
区别
32.对接第三方接口要考虑什么
33.后端接口性能优化有哪些方法