文章目录
- 1. Image
- 2. RawImage
- 2.1 UV Rect
- 3. RawImage 应用
1. Image
Image 控件在我的这篇博客中有详细解释:
https://blog.csdn.net/weixin_45136016/article/details/125655214
2. RawImage
RawImage 组件是一个用来显示纹理的组件,常常跟Render Texture结合使用,用来映射相机的画面。或者用来截图显示等。
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属性 | 介绍 |
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Texture | 用于显示的纹理贴图 |
Color | 颜色 |
Material | 材质 |
Raycast | Target 是否响应射线点击 |
UV Rect | 控制图片的偏移和大小 |
2.1 UV Rect
参考文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/141850284
UV 是指把图片的宽高以 0-1 开区间划分图片上的点,以便于在渲染时进行映射采样(获取图片上对应坐标的颜色值)。
X: 横向采样坐标起点
W:横向采样宽度
Y :竖向采样坐标起点
H :竖向采样高度
采样图片右下角四分之一:
当采样超出时:
根据图片导入时的不同延伸模式,表现不同:
- Repeat 平铺重复(即对超出1的坐标对1取模后的值再进行采样)
- Clamp 超出1的坐标取样为原图上X=1的颜色值
- Mirror 对横向或竖向的前一部分做镜像
- Mirror Once 仅做一次镜向,超出镜向坐标范围后采用Clamp模式
- Pre-axis 分开指定横向或纵向的延伸模式
3. RawImage 应用
参考文章:https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/119990307