数据结构:线性表之-单向链表(无头)

目录

什么是单向链表

顺序表和链表的区别和联系

顺序表:

链表:

链表表示(单项)和实现

1.1 链表的概念及结构

1.2单链表(无头)的实现

所用文件

将有以下功能:

链表定义

创建新链表元素

尾插

头插

尾删

头删

查找-给一个节点的指针

pos位置之前插入

删除pos位置的值

成品展示

SList.h

SList.c

test.c


什么是单向链表

单向链表是一种常见的线性数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含两部分:数据和指向下一个节点的指针。每个节点只能访问它后面的节点,而不能访问前面的节点。

单向链表的特点:

  • 每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
  • 最后一个节点的指针指向空值(NULL),表示链表的结束。
  • 可以动态地添加或删除节点,链表的长度可以根据需要进行扩展或缩小。
  • 可以根据指针迅速插入或删除节点,而不需要移动其他节点。

单向链表相对于数组来说,具有一些优点和缺点:

  • 优点:插入和删除元素的时间复杂度为O(1),不需要像数组一样进行元素的移动;链表长度可以动态调整,没有固定大小的限制。
  • 缺点:要访问特定位置的元素需要从头开始遍历,时间复杂度为O(n);相比于数组,在使用额外的指针存储下一个节点的信息,会占用更多的内存空间。

由于单向链表的特点,它常常被用于需要频繁插入和删除元素的场景,或者在事先无法确定数据大小和数量的情况下使用。

顺序表和链表的区别和联系

顺序表:

优点:
空间连续、支持随机访问
缺点:

  1. 中间或前面部分的插入删除时间复杂度O(N)
  2. 2.增容的代价比较大。

链表:

缺点:
以节点为单位存储,不支持随机访问
优点:

  1. 任意位置插入删除时间复杂度为O(1)
  2. 没有增容消耗,按需申请节点空间,不用了直接释放。

链表表示(单项)和实现

1.1 链表的概念及结构

概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表
中的指针链接次序实现的

1.2单链表(无头)的实现

 

  1. 无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结
    构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。
  2. 带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都
    是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带
    来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了。

所用文件

定义三个文件:

  1. 头文件 SList.h
  2. 函数的实现SList.c
  3. 代码的测试test.c

将有以下功能:

//打印链表
void SListPrint(SLTNode* phead);//创建新链表元素(动态申请一个节点)
SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x);//尾插
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);//头插
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);//尾删
void SListPopBack(SLTNode** pphead);//头删
void SListPopFront(SLTNode** pphead);//查找->可在查找的基础上进行修改SListAlter
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead,SLTDataType x);//改
void SListAlter(SLTNode* phead, SLTDataType x,SLTDataType y);//pos位置之前插入
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);//删除pos位置的值
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);

链表定义

定义链表基本结构

typedef struct SListNode
{int data;struct SListNode* next;
}SLTNode;

创建新链表元素

创建新元素用于插入原链表

SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x)
{//开辟空间SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));assert(newnode);newnode->data = x;newnode->next = NULL;return newnode;
}

尾插

void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{//开辟空间SLTNode* newnode = BuySListNode(x);if (*pphead == NULL){//防止开始时节点为空*pphead = newnode;}else{//找尾节点SLTNode* tail = *pphead;//找到链表首元素while (tail->next != NULL){//检索到未节点tail = tail->next;}//插入tail->next = newnode;}
}

头插

void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{SLTNode* newnode = BuySListNode(x);newnode->next = *pphead;*pphead = newnode;//地址传给pphead  //*pphead=&plist/*头插无需检查是否为空*/
}

尾删

void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{assert(*pphead);if ((*pphead)->next==NULL){//1,只有一个节点free(*pphead);*pphead = NULL;}else{//2,有多个节点//将前一个链元素中存放的地址换为NULL,防止野指针/* 写法一 */SLTNode* tailPrev = NULL;SLTNode* tail = *pphead;while (tail->next!=NULL){tailPrev = tail;//tail的地址tail = tail->next;}free(tail);tailPrev->next = NULL;/* //写法二* //tail寻找的是倒数第二个元素while (tail->next->next!=NULL){tail = tail->next;}free(tail->next);tail->next = NULL;*/}
}

头删

void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{ //防止被删空assert(*pphead);//找到首位链表元素SLTNode* next = (*pphead)->next;//存储首元素存放下一个元素的地址free(*pphead);//释放首元素*pphead = next;//将第二位元素改为首元素
}

查找-给一个节点的指针

//无需更改元素,故传一级指针
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{SLTNode* cur = phead;while (cur){if (cur->data==x)return cur;cur = cur->next;}//未找到指定元素,返回NULLreturn NULL;
}

改元素是建立再查找基础之上进行更改

void SListAlter(SLTNode* phead, SLTDataType x, SLTDataType y)
{printf("修改成功:\n");//先找到相应元素,再进行更改SLTNode* ret = SListFind(phead, y);ret->data = x;
}

pos位置之前插入

任意位置之前插入

void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{assert(pphead);assert(pos);//头插if (pos == *pphead)SListPushFront(pphead, x);else{ //任意位置之前插入SLTNode* prev = *pphead;while (prev->next!=pos)//找到pos的位置{prev = prev->next;//prev存放pos的地址}//找到位置SLTNode* newnode = BuySListNode(x);//创建新链表元素,并赋值prev->next = newnode;//给前一个元素赋上下一元素地址newnode->next = pos;//给插入元素存放下一个元素的地址}
}

删除pos位置的值

void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{assert(pphead);assert(pos);if (*pphead == pos)SListPopFront(pphead);//头删else{SLTNode* prev = *pphead;while (prev->next != pos)//找到pos的位置{prev = prev->next;//prev存放pos的地址//移到pos前一位,next存放的是pos的地址}//将prev存放的地址改为pos后一个元素的地址prev->next = pos->next;//释放posfree(pos);pos = NULL;}
}

成品展示

SList.h

#pragma once#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <assert.h>typedef int SLTDataType;typedef struct SListNode
{int data;struct SListNode* next;
}SLTNode;//打印链表
void SListPrint(SLTNode* phead);//创建新链表元素(动态申请一个节点)
SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x);//尾插
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);//头插
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);//尾删
void SListPopBack(SLTNode** pphead);//头删
void SListPopFront(SLTNode** pphead);//查找->可在查找的基础上进行修改SListAlter
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead,SLTDataType x);void SListAlter(SLTNode* phead, SLTDataType x,SLTDataType y);//pos位置之前插入
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);//删除pos位置的值
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);

SList.c

#include "SList.h"//打印
void SListPrint(SLTNode* phead)
{SLTNode* cur = phead;while (cur!=NULL){printf("%d->", cur->data);cur = cur->next;//存放下一个元素的地址}printf("NULL\n");
}//创建新链表元素
SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x)
{SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));assert(newnode);newnode->data = x;newnode->next = NULL;return newnode;
}//尾插
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{assert(pphead);SLTNode* newnode = BuySListNode(x);//dataif (*pphead == NULL){//防止开始时节点为空*pphead = newnode;}else{//找尾节点SLTNode* tail = *pphead;while (tail->next != NULL){//存放新节点地址tail = tail->next;}tail->next = newnode;}
}//头插
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{assert(pphead);SLTNode* newnode = BuySListNode(x);newnode->next = *pphead;*pphead = newnode;//地址传给pphead  //*pphead=&plist/*头插无需检查是否为空*/
}//尾删
void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{assert(*pphead);if ((*pphead)->next==NULL){//1,只有一个节点free(*pphead);*pphead = NULL;}else{//2,有多个节点//将前一个链元素中存放的地址换为NULL,防止野指针/* 写法一 */SLTNode* tailPrev = NULL;SLTNode* tail = *pphead;while (tail->next!=NULL){tailPrev = tail;//tail的地址tail = tail->next;}free(tail);tailPrev->next = NULL;/* //写法二* //tail寻找的是倒数第二个元素while (tail->next->next!=NULL){tail = tail->next;}free(tail->next);tail->next = NULL;*/}
}//头删
void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{ //防止被删空assert(*pphead);SLTNode* next = (*pphead)->next;free(*pphead);*pphead = next;
}//查找-给一个节点的指针
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{SLTNode* cur = phead;while (cur){if (cur->data==x)return cur;cur = cur->next;}return NULL;
}//改
void SListAlter(SLTNode* phead, SLTDataType x, SLTDataType y)
{assert(phead);printf("修改成功:\n");SLTNode* ret = SListFind(phead, y);ret->data = x;
}
//pos位置之前插入
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{assert(pphead);assert(pos);//头插if (pos == *pphead)SListPushFront(pphead, x);else{ SLTNode* prev = *pphead;while (prev->next!=pos)//找到pos的位置{prev = prev->next;//prev存放pos的地址}//找到位置SLTNode* newnode = BuySListNode(x);//创建新链表元素,并赋值prev->next = newnode;//给前一个元素赋上下一元素地址newnode->next = pos;//给插入元素存放下一个元素的地址}
}//删除pos位置的值
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{assert(pphead);assert(pos);if (*pphead == pos)SListPopFront(pphead);//头删else{SLTNode* prev = *pphead;while (prev->next != pos)//找到pos的位置{prev = prev->next;//prev存放pos的地址//移到pos前一位,next存放的是pos的地址}//将prev存放的地址改为pos后一个元素的地址prev->next = pos->next;//释放posfree(pos);pos = NULL;}
}

test.c

test.c仅仅是用于测试代码,本文以弄懂单向链表为主,故不进行菜单制作
但改测试中也包含了对部分链表结构即原理进行了讲解,请耐心看完

#include "SList.h"
void TestSList1()
{	SLTNode* n1 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));assert(n1);SLTNode* n2 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));assert(n2);SLTNode* n3 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));assert(n3);SLTNode* n4 = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));assert(n4);n1->data=1;n2->data=2;n3->data=3;n4->data=4;n1->next = n2;n2->next = n3;n3->next = n4;n4->next = NULL;SListPrint(n1);
}void TestSList2()
{SLTNode* plist = NULL;//传的是plist指针的地址//如果直接传plist,将导致SLTNode* phead中//phead为临时拷贝,不影响实参SListPushBack(&plist, 1);SListPushBack(&plist, 2);SListPushBack(&plist, 3);SListPushBack(&plist, 4);SListPrint(plist);//不改变无需传二级指针SListPushFront(&plist,0);SListPrint(plist);SListPopFront(&plist);SListPrint(plist);SListPopBack(&plist);/*SListPrint(plist);SListPopBack(&plist);SListPrint(plist);SListPopBack(&plist);SListPrint(plist);SListPopBack(&plist);SListPrint(plist);*//*SListPopBack(&plist);SListPrint(plist);*/
}void TestSList3()
{SLTNode* plist = NULL;//传的是plist指针的地址//如果直接传plist,将导致SLTNode* phead中//phead为临时拷贝,不影响实参SListPushBack(&plist, 1);SListPushBack(&plist, 2);SListPushBack(&plist, 3);SListPushBack(&plist, 4);SListPrint(plist);//不改变无需传二级指针//查找SLTNode* ret = SListFind(plist, 3);if (ret){//返回值不为空则为找到printf("找到了\n");}SListPrint(plist);修改//SListAlter(plist, 20, 2);//SListPrint(plist);//插入SLTNode* pos = SListFind(plist, 3);//先要找到再进行更改if (pos){SListInsert(&plist, pos, 40);}SListPrint(plist);//删除pos = SListFind(plist, 2);//先要找到再进行删除if (pos){SListErase(&plist, pos);}SListPrint(plist);
}int main()
{TestSList3();return 0;
}

单向链表讲解完毕啦!创作不易,如果喜欢请留下个赞吧,感激不尽😊

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/103841.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【多线程】Thread 类 详解

Thread 类 详解 一. 创建线程1. 继承 Thread 类2. 实现 Runnable 接口3. 其他变形4. 多线程的优势-增加运行速度 二. Thread 类1. 构造方法2. 常见属性3. 启动线程-start()4. 中断线程-interrupt()5. 线程等待-join()6. 线程休眠-sleep()7. 获取当前线程引用 三. 线程的状态1. …

C# OpenCvSharp 通道分离

效果 项目 代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using OpenCvSharp; using OpenCvSharp.Extensions;namespac…

Shell命令管理进程

Shell命令管理进程 列出进程 ps命令 top命令 管理后台进程 启动后台进程 查看后台进程 jobs和ps的区别 停止进程 Linux除了是一种多用户操作系统之外&#xff0c;还是一种多任务系统。多任务意味着可以同时运行多个程序。Linux 提供了相关的工具来列出运行中的进程,监视…

TSINGSEE青犀视频AI分析/边缘计算/AI算法·安全帽检测功能——多场景高效运用

安全帽检测算法主要是对人员安全和事故预防的需要。在许多工业领域和施工现场&#xff0c;佩戴安全帽是一种重要的安全措施&#xff0c;可以减少头部受伤的风险。然而&#xff0c;由于工地人员数量众多且繁忙&#xff0c;人工监控难以有效覆盖所有区域&#xff0c;因此旭帆科技…

LeetCode 23 合并 K 个升序链表

LeetCode 23 合并 K 个升序链表 来源&#xff1a;力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/merge-k-sorted-lists/description/ 博主Github&#xff1a;https://github.com/GDUT-Rp/LeetCode 题目&#xff1a; 给你一个链表数组…

算法通关村第12关【青铜】| 字符串转换问题

1.转换成小写字母 思路&#xff1a;ASCll码中&#xff0c;a-z&#xff1a;97-122 A-Z&#xff1a;65-90 小写转大写-32&#xff0c;大写转小写32 class Solution {public String toLowerCase(String s) {int len s.length();StringBuilder str new StringBuilder();for(int…

it监控系统可以电脑吗?有什么效果

IT业务监控已经成为公司不可或缺的一部分&#xff0c;以确保业务的正常运行&#xff0c;提高企业的竞争能力。本文将详细介绍IT业务监控的必要性、实施方法以及如何选择合适的监控工具。 IT业务监控的必要性 确保业务稳定运行  IT业务监控可以实时检测公司的工作流程&#x…

蚂蚁发布金融大模型:两大应用产品支小宝2.0、支小助将在完成备案后

9月8日&#xff0c;在上海举办的外滩大会上&#xff0c;蚂蚁集团正式发布金融大模型。据了解&#xff0c;蚂蚁金融大 模型基于蚂蚁自研基础大模型&#xff0c;针对金融产业深度定制&#xff0c;底层算力集群达到万卡规模。该大 模型聚焦真实的金融场景需求&#xff0c;在“认知…

【已更新代码图表】2023数学建模国赛E题python代码--黄河水沙监测数据分析

E 题 黄河水沙监测数据分析 黄河是中华民族的母亲河。研究黄河水沙通量的变化规律对沿黄流域的环境治理、气候变 化和人民生活的影响&#xff0c;以及对优化黄河流域水资源分配、协调人地关系、调水调沙、防洪减灾 等方面都具有重要的理论指导意义。 附件 1 给出了位于小浪底水…

国产SSD的0e可靠性问题如何解决?

最近有粉丝在后台私信询问过程NAND的0e问题,觉得有必要跟大家聊聊小编的一些看法和SSD选购相关的注意事项。 说实话,小编看到0e这个词还一时间还有点恍惚了,0e是啥,我还搜索了一下,发现还挺多的。主要是长江存储和三星的词条。 点开才发现,原来0e是Media Error啊,恕我孤…

3D点云测量:计算三个平面的交点

文章目录 0. 测试效果1. 基本内容文章目录:3D视觉测量目录0. 测试效果 1. 基本内容 计算三个平面的交点需要找到满足所有三个平面方程的点。三个平面通常由它们的法向量和通过它们的点(或参数形式的方程)来定义。以下是计算三个平面的交点的一般步骤: 假设有三个平面,分别…

Vue中的指令

指令 指令 (Directives) 是带有 v- 前缀的特殊 attribute。指令 attribute 的值预期是单个 JavaScript 表达式。指令的职责是&#xff0c;当表达式的值改变时&#xff0c;将其产生的连带影响&#xff0c;响应式地作用于 DOM。 常用指令预期简短介绍v-showany显示隐藏元素&…