文章目录 前言一、光学的定义在这里插入图片描述 二、光的重要性和视觉息息相关 三、萌芽时期在这里插入图片描述 四、几何光学时期五、波动光学时期六、量子光学时期七 、现代光学时期 前言 引入光之前,我们只能使用Shader制作一些特效Shader、屏幕后处理Shader、UI Shader。 引入光之后,我们才能做出更多的视觉效果,光在Shader中是非常重要的。 一、光学的定义 二、光的重要性 和视觉息息相关 三、萌芽时期 四、几何光学时期 五、波动光学时期 六、量子光学时期 七 、现代光学时期