Unity中Shader光强与环境色

文章目录

  • 前言
  • 一、实现下图中的小球接受环境光照
    • 实现思路
    • 1、在Pass中使用前向渲染模式
    • 2、使用系统变量 _LightColor0 获取场景中的主平行灯
  • 二、返回环境中主环境光的rgb固定a(亮度),小球亮度还随之改变的原因
  • 三、获取Unity中的环境光的颜色
    • 1、Color模式下的


前言

Unity中Shader的光强与环境色


一、实现下图中的小球接受环境光照

在这里插入图片描述

实现思路

1、首先使用前向渲染模式
2、获取到场景中的灯

1、在Pass中使用前向渲染模式

Tags{“LightMode”=“ForwardBase”}

2、使用系统变量 _LightColor0 获取场景中的主平行灯

_LightColor0
主平行灯的颜色值,rgb = 颜色x亮度; a = 亮度

需要引用 Lighting.cginc

测试代码:

Shader "MyShader/P1_5_2"
{Properties{_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}}SubShader{Tags { "RenderType"="Opaque" }Pass{Tags{"LightMode"="ForwardBase"}CGPROGRAM#pragma vertex vert#pragma fragment frag#include "UnityCG.cginc"#include "Lighting.cginc"struct appdata{float4 vertex : POSITION;float2 uv : TEXCOORD0;};struct v2f{float2 uv : TEXCOORD0;float4 vertex : SV_POSITION;};v2f vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);return o;}fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{return _LightColor0;}ENDCG}}
}

效果:
请添加图片描述

二、返回环境中主环境光的rgb固定a(亮度),小球亮度还随之改变的原因

当我们在片元着色器结果处返回 fixed4(_LightColor0.rgb,1)这个结果时,会发现,小球的亮度还是会随着主环境光的亮度改变而改变

return fixed4(_LightColor0.rgb,1);

请添加图片描述

在这里插入图片描述

由上图 FrameDebugger调试数据可得
原因是: _LightColor0中的 rgb 值,不是单纯的rgb颜色,而是一个与 a(亮度)相乘后的结果。

三、获取Unity中的环境光的颜色

在这里插入图片描述

unity_AmbientSky — 环境光(Gradient)中的Sky Color.
unity_AmbientEquator — 环境光(Gradient)中的Equator Color.
unity_AmbientGround — 环境光(Gradient)中的Ground Color.
UNITY_LIGHTMODEL_AMBIENT — 环境光(Color)中的颜色,等同于环境光(Gradient)中的Sky Color.

1、Color模式下的

在这里插入图片描述
获取到 unity_AmbientSky ,与LightColor0 相乘后输出测试
测试效果:
请添加图片描述

2、Gradient模式下的
在这里插入图片描述
分别与这三个 一 一 对应
unity_AmbientSky — 环境光(Gradient)中的Sky Color.
unity_AmbientEquator — 环境光(Gradient)中的Equator Color.
unity_AmbientGround — 环境光(Gradient)中的Ground Color.

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/129474.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

帮微软语音助手纠正“阿弥陀佛”“e”字错误发音的技巧

一、前言 微软AI文字转语音助手,现已被大家普便应用。最近在传统文化佛学名词的发音转换应用中,发现了一个致命的错误。那就是“阿弥陀佛”中的“阿”字的“a”发音,被误读为“e”。说起这个重大的错误,佛门大德南怀瑾老师也一再…

ES 关于 remote_cluster 的一记小坑

最近有小伙伴找到我们说 Kibana 上添加不了 Remote Cluster,填完信息点 Save 直接跳回原界面了。具体页面,就和没添加前一样。 我们和小伙伴虽然隔着网线但还是进行了深入、详细的交流,梳理出来了如下信息: 两个集群:…

Matlab参数估计与假设检验(举例解释)

参数估计分为点估计和区间估计,在matlab中可以调用namefit()函数来计算参数的极大似然估计值和置信区间。而数据分析中用得最多的是正态分布参数估计。 例1 从某厂生产的滚珠中抽取10个,测得滚珠的直径(单位:mm)为x[…

AI绘画-Stable Diffusion笔记

软件:Stable Diffusion 视频教程来自 https://www.bilibili.com/video/BV1As4y127HW/?spm_id_from333.337.search-card.all.click 提示词 提示词类别 内容型提示词 人物主题特征: 服饰穿搭:white dress 发型发色:blonde hair,l…

2.1 Qemu系统模拟:简介

目录 1 后端/加速器2 特性简介3 运行 1 后端/加速器 系统模拟主要用于在host设备上运行guest OSQEMU支持多种hypervisors,同时也支持JIT模拟方案(TCG) 例如从上表我们可以看出,运行在x86硬件上的Linux系统支持KVM,Xen,TCG 2 特性简介 提供…

智能AI创作系统ChatGPT详细搭建教程/AI绘画系统/支持GPT联网提问/支持Prompt应用/支持国内AI模型

一、智能AI创作系统 SparkAi创作系统是基于OpenAI很火的ChatGPT进行开发的Ai智能问答系统,支持OpenAI GPT全模型国内AI全模型。本期针对源码系统整体测试下来非常完美,可以说SparkAi是目前国内一款的ChatGPT对接OpenAI软件系统。那么如何搭建部署AI创作…

TestNG学会了,Java单元测试你就掌握了一半!

01、TestNG 01、简介 在日常测试工作中,经常需要用写代码和脚本来完成一些测试任务,比如自动化测试,接口测试,单元测试等。当写完若干脚本后,需要对这些脚本进行组织、管理和结果统计,这个时候就需要有一…

Arm64体系架构-MPIDR_EL1寄存器

背景 在Arm64多核处理器中, 各核间的关系可能不同. 比如1个16 core的cpu, 每4个core划分为1个cluster,共享L2 cache. 当我们需要从core 0将任务调度出来时,如果优先选择core 1~3, 那么性能明显时优于其他core的. 那么操作系统怎么知道core之间这样的拓扑信息呢? Arm提供了MPID…

「专题速递」AR协作、智能NPC、数字人的应用与未来

元宇宙是一个融合了虚拟现实、增强现实、人工智能和云计算等技术的综合概念。它旨在创造一个高度沉浸式的虚拟环境,允许用户在其中交互、创造和共享内容。在元宇宙中,人们可以建立虚拟身份、参与虚拟社交,并享受无限的虚拟体验。 作为互联网大…

【Es基础入门必看】

Es基础入门 1. ElasticSearch的认知1.1 搜索1.2 倒排索引1.3 Lucene1.4 ES基本概念 1. ElasticSearch的认知 ElasticSearch(以下简称ES)是什么?按照官网的定义,ElasticSearch是一个分布式的、RESTFUL风格的搜索引擎。 1.1 搜索…

Netron【.pt转.onnx模型展示】

接着上一篇写哈,如何转.onnx的。 因为是转.onnx类型的,需要先安装onnx的包。 这是直接pip install onnx后转onnx报的错: 很显然是版本问题导致的,so: 将export.py的脚本拉到最下面的parse_opt函数,把“17”改为“12”…

超越React,JS代码体积减少90%!它为何是2023年最好的Web框架?

说到Web框架,大家最先想到的可能是 Vue、React,或者是Next.js。但不得不提,有个后起之秀“来势汹汹”,1.0版本发布至今仅一年,就出尽风头。它就是Astro。 Astro 是什么?一个现代化的静态站点生成器和前端框…