Linux——进程信号(上)

目录

前文

一,什么是进程信号

二,信号的产生

2.1 通过按键终端产生信号

 2.2 调用系统函数向进程发信号

2.3 由软条件产生信号

2.4  硬件异常产生信号

 总结


前文

上文主要讲了一下进程间用管道通信的相关知识,本文主要带领大家深度认识一下进程信号的相关知识,我们主要从三个方面讲解信号产生,信号保存,信号处理

一,什么是进程信号

信号在我们的日常生活中并不少见,如红绿灯, 当我们看到红灯时会知道需要停下来并且会停下来;当闹钟响起时,我们会起床;当快递员和我打电话说快递到楼下时,我们会下去拿快递等等。这些都是典型的信号,因此我们可以得到第一条结论信号其实就是信息加上处理动作。

 

而在这些信号中我们还发现一个特征,就是即使还没有收到信号,我们也都明白这些信号的含义 ,也就是知道怎么处理信号,例如即使红绿灯红灯没亮,我们也知道红灯需要停下来等待。而在进程中也是这样,现实里是老师或者家长教会我们如何处理信号,而在进程中是我们程序员教会我们的进程如何处理信号

另外,在我们的日常生活中,信号可能随时产生, 例如快递,我们不知道快递具体的送到时间,假如快递送到的时候,我们在打LOL激情排位,马上就要把对方家推掉了,此时我们可能会让快递员在下面等俩分钟,我们打完再下去拿。此时就形成了信号产生————信号保存————信号处理,在原先的信号产生和信号处理中间多了个信号保存,即使我们不能立即处理这个信号,也需要把他保存起来,留到后面处理。因此,信号的产生对于进程来讲是异步的,也就是进程并不清楚信号什么时候传递进来,因此在接收到信号之前都在忙自己的事,不会什么也不做就等着信号的传递。

 那么信号在进程中是怎么保存的呢?又是记录在哪里的呢?

首先我们来看看linux中的常用信号

 如上图所示,每个信号都由一个编号和一个宏定义名称组成,以红线为界限,前31个信号是常规信号是我们这节课要学习的重点,后面的是实时信号我们目前不学习。

因此我们需要保存的信号就是前31个,那么有什么办法呢?这里我们只需要确认是否接受到信号,也就是信号有无的问题,因此我们可以用0表示没有,1表示有 ,恰好信号为31个,因此我们可以用位图的数据结构来表示,也就是用一个32位整形的每一个二进制位映射一个信号,如第一个比特位映射信号1

 

 那么这数据是在哪里保存的呢?

在linux中,每一个进程,操作系统都会创建一个task_struct结构体保存其相关信息,因此上面的signal就保存在进程对应的task_struct中

struct task_struct
{...uint_32 signal;...
};

 因此我们可以得知,所谓的发信号其实就是写入信号,直接修改进程的信号位图中映射的比特位,而task_struct结构由操作系统直接维护,只能由操作系统修改,因此后面无论信号如何产生,最后都有操作系统完成发送

讲完信号保存我们来稍微认识一下信号处理,信号处理主要有以下三种方式

1.默认动作,例如红灯停,绿灯行

2.忽略信号,如红灯亮的时候你不停下来,继续走

3.用户自定义动作,如红灯的时候别人都是停下来,你就比较牛逼了,你直接来一段街舞

到此,信号的基本认识就结束了,接下来我们主要讲一下信号的产生

二,信号的产生

2.1 通过按键终端产生信号

什么是按键终端呢?其实就是用键盘输入信号,例如常见的Ctrl+c,Ctrl+\

 

如上图所示, 用户按下Ctrl-C ,这个键盘输入产生一个硬件中断,被OS获取,解释成信号,发送给目标前台进程,前台进程因为收到信号,进而引起进程退出(主要只有前台进程才可以收到信号)

Ctrl+c,Ctrl+\分别对应信号2 SIGINT以及信号3 SIGQUIT.

SIGINT的默认处理动作是终止进程,SIGQUIT的默认处理动作是终止进程并且Core Dump(当一个进程要异常终止时,可以选择把进程的用户空间内存数据全部 保存到磁盘上,文件名通常是core,这叫做Core Dump。)。

那么如何证明Ctrl+c,Ctrl+\分别对应信号2 SIGINT以及信号3 SIGQUIT呢?

这时我们可以用signal函数

 

 如上图所示,handler是一个函数指针,signum为对应信号,而signal可以将接受到的signum信号的处理方式改成handler(handler函数的格式需要和上面typedef定义的格式对应)。而我们的证明方式就是将2,3号信号的处理方式改成handler从而验证Ctrl+c,Ctrl+\分别对应信号2 SIGINT以及信号3 SIGQUIT.

 

 如上图所示,我们发现Ctrl+c,Ctrl+\分别对应信号2 SIGINT以及信号3 SIGQUIT.

 2.2 调用系统函数向进程发信号

在linux中我们指令发送信号通常是用kill命名完成,而kill命令是调用kill函数实现的。kill函数可以给一个指定的进程发送指定的信号。raise函数可以给当前进程发送指定的信号(自己给自己发信号)。

#include <signal.h>
int kill(pid_t pid, int signo);
int raise(int signo);
这两个函数都是成功返回0,错误返回-1。

 kill第一个参数的pid指的是目标进程的pid,signo为要发送的信号,rasie的signo参数也是要发送的对象,但是目标为自己。接下来我们简单运用一下

 目标进程如下所示

int main()
{/* signal(2,myhandler);signal(3,myhandler); */while(true){cout<<"我是进程,我的pid: "<<getpid()<<endl;sleep(1);}return 0;
}

 kill进程

int main(int argc, char *argv[])
{int signal=atoi(argv[1]);int traget_id=atoi(argv[2]);int ret1=kill(traget_id,signal);//指令参数读取指令assert(ret1==0);while(true){cout<<"我是进程,我的pid: "<<getpid()<<endl;sleep(10);int ret2=raise(9);assert(ret2==0);}return 0;
}

实验结果

 

 如图,kill用kill函数用信号9杀死了进程8196,然后10s后调用raise用信号9杀死自己

此外除了kill和raise接口还有一个abort接口 ,abort接口会使当前进程接受到信号而异常终止

#include <stdlib.h>
void abort(void);
就像exit函数一样,abort函数总是会成功的,所以没有返回值

2.3 由软条件产生信号

进程在运行过程中不符合某种软件条件时OS会向进程发送信号,例如管道的读端关闭,写端依旧在向管道中写入内容,当写端将管道写满之后,OS会向写端进程发送SIGPIPE信号(13),进程对于SIGPIPE信号的默认处理方式是Term(终止进程)。而本节主要介绍alarm函数 和SIGALRM信号。

#include <unistd.h>
unsigned int alarm(unsigned int seconds);

调用alarm函数可以设定一个闹钟,也就是告诉内核在seconds秒之后给当前进程发SIGALRM信号, 该信号的默认处理动作是终止当前进程。

这个函数的返回值是0或者是以前设定的闹钟时间还余下的秒数。打个比方,某人要小睡一觉,设定闹钟为30分钟之后响,20分钟后被人吵醒了,还想多睡一会儿,于是重新设定闹钟为15分钟之后响,“以前设定的闹钟时间还余下的时间”就是10分钟。如果seconds值为0,表示取消以前设定的闹钟,函数的返回值仍然是以前设定的闹钟时间还余下的秒数,我们来个小项目验证一下

void myhandler(int signal)
{cout<<"我的信号是: "<<signal<<endl;int n=alarm(10);cout<<"闹钟剩余时间: "<<n<<endl;}int main()
{cout<<"我是进程,我的pid: "<<getpid()<<endl;signal(2,myhandler);// signal(3,myhandler);alarm(10);//十秒后必停止while(true){sleep(1);}return 0;
}

如上图,我们先将信号2的处理方式替换成myhandler,然后我们闹钟倒数十秒,十秒后自动响起进程结束,而在此之间当我们发送信号2时,会自动调用myhandler中的alarm,此时再次发送信号2,就可以验证alarm返回值的问题了

 

 结果如上所示,当我们发送信号2时,myhandler会调用alarm,当我们在myhandler中的alarm响之前再次发送信号2,我们发现alarm的返回值为上一次闹钟时间的剩余时间。

2.4  硬件异常产生信号

硬件异常被硬件以某种方式被硬件检测到并通知内核,然后内核向当前进程发送适当的信号

 以我们常见的除0错误为例,当我们除0进程在运行时,数据会加载到cpu计算,然后除0会导致结果溢出,此时cpu的溢出检测码会从0置为1,此时操作系统作为硬件软件的管理者,会检测到cpu的异常码,然后通过cpu找的异常码所在的进程,并向该进程发送SIGFPE码中断该进程.

 接下来我们就用signal函数验证一下,SIGFPE对应的信号为8

 运行结果如下

如图,首先经过实验我们发现除0所发送的异常信号确实是8号信号(SIGFPE),其次我们并没有写循环也只有一行除0但是操作系统却一直给我们发送8号信号,这又是因为什么呢?这是因为进程一直没有关闭,因此CPU中的溢出检测码就一直为1,操作系统就会一直检测到,就导致操作系统会不停的给进程发送信号。

 

另外我们还有一个发现,就是在编译时编译器会有除0警告,但是依旧可以编译通过,这是因为除0是在进程运行中硬件检测出来的,不属于语言层问题,属于硬件层,因此编译器会警告但仍然能够编译通过。

 总结

本文主要带领大家先浅显的认识一下信号发出,信号保存,信号处理,并且带领大家深入了解信号发出的四种方式,而信号保存和信号处理会在后续放出。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/16058.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【GeoDa实用技巧100例】002:初始GeoDa软件

文章目录 一、GeoDa简介二、软件界面三、新建保存打开数据源1. 新建数据源2. 保存数据源3. 关闭数据源4. 打开数据源 四、保存打开项目1. 保存项目2.打开项目 一、GeoDa简介 GeoDa是一款免费的开源软件工具&#xff0c;用于空间数据分析。GeoDa旨在通过探索和建模空间模式来促…

基于ArcGIS、ENVI、InVEST、FRAGSTATS等多技术融合提升环境、生态、水文、土地、土壤、农业、大气等领域的数据分析能力与项目科研水平研修

【科研团队必选】老师赋予目的不仅仅是技术的掌握&#xff0c;更能从技术融合与科研经验的视角下&#xff0c;培养科研团队科研素质&#xff0c;挖掘-融合-创新 目的&#xff1a;以科研及项目角度解决您的数据分析问题及热点问题&#xff0c;为您的论文写作及项目推进挖掘更好…

iOS通用链接(UniversalLink)配置详细流程

一、Universal Links 配置过程 登录苹果账号后&#xff0c;点击创建的APP 的Bundle ID&#xff0c;跳转到APP 信息页面。记录下Team ID 和Bundle ID 备用。勾选上 功能列表上的 ”Associated Domains“选项。 配置苹果后台 创建一个text空文本文件&#xff0c;去掉文件后缀&a…

37.RocketMQ之Broker消息存储源码分析

highlight: arduino-light 消息存储文件 rocketMQ的消息持久化在我们在搭建集群时都特意指定的文件存储路径,进入指定的store目录下就可以看到。 下面介绍各文件含义 CommitLog 存储消息的元数据。produce发出的所有消息都会顺序存入到CommitLog文件当中。 CommitLog由多个文件…

第一百天学习记录:线性代数:行列式(宋浩板书)

n阶行列式 注&#xff1a;二阶行列式和三阶行列式以及排列和逆序数见高等数学自学向量篇中间穿插的线性代数知识点补充。 行列式的性质 性质7&#xff08;☆☆☆&#xff09; 行列式按行展开 拉普拉斯 行列式相乘 行列式的计算 Cramer法则 题外话&#…

SpringMVC 程序开发:为什么要学SpringMVC?如何学SpringMVC?

文章目录 &#x1f387;前言1.MVC1.1 MVC 的定义1.2 MVC 与 Spring MVC的关系 2.为嘛要学Spring MVC&#xff1f;3.如何学习 Spring MVC&#xff1f;3.1 Spring MVC 创建和连接3.1.1 RequestMapping 注解介绍3.1.2 使用RequestMapping的参数修改请求方法3.1.3 GetMapping 和 Po…

二叉树题目:翻转二叉树

文章目录 题目标题和出处难度题目描述要求示例数据范围 解法一思路和算法代码复杂度分析 解法二思路和算法代码复杂度分析 题目 标题和出处 标题&#xff1a;翻转二叉树 出处&#xff1a;226. 翻转二叉树 难度 3 级 题目描述 要求 给定二叉树的根结点 root \texttt{ro…

DAY39:贪心算法(八)无重叠区间+划分字母区间+合并区间

文章目录 435.无重叠区间思路完整版注意点 右区间排序 763.划分字母区间思路完整版如何确定区间分界线debug测试时间复杂度 总结 56.合并区间&#xff08;写法1比较考验思维&#xff0c;推荐写法2&#xff09;思路写法1&#xff1a;直接在原数组上修改&#xff0c;更新i-1debug…

深兰科技发布《深兰数字智能产业系列报告(2023年):个人数字化》

近日&#xff0c;深兰科技发布《深兰数字智能产业系列报告(2023年)&#xff1a;个人数字化》&#xff0c;这是深兰科技在数字智能产业领域发布的首份研究报告&#xff0c;也是国内第一份个人数字化产业报告。此报告是在上海市经济和信息化委员会和上海市产业技术创新促进会的共…

【Redis】配置

&#x1f3af;Redis 配置 Redis 的配置文件位于 Redis 安装目录下&#xff0c;文件名为 redis.conf(Windows 名为 redis.windows.conf)。 1、查看配置 语法如下通过 config get 命令查看或设置配置项。 CONFIG GET 配置的名字 使用 * 号获取所有配置项 127.0.0.1:6379>…

IDEA使用教程 安装教程

16. Codota 插件 Codota 插件可以根据使用频率优先显示较常用的类和方法。然而&#xff0c;是否使用该插件取决于个人的偏好。有时工具只能作为参考&#xff0c;仍然需要依靠个人记忆来确保准确性。 17. 快速查看类和字段的注释 按下 F2 键可以快速查看某个类或字段的文档注…

stm32(定时器和PWM知识点)

一、定时器介绍 软件定时 缺点&#xff1a;不精确、占用CPU资源 void Delay500ms() //11.0592MHz { unsigned char i, j, k; _nop_(); i 4; j 129; k 119; do { do { while (--k); } while (--j); } while (--i); }定时器工作原理&#xff1a; 使用精准的时基&#xff0c…