Canvas 梦幻树生长动画

canvas可以制作出非常炫酷的动画,以下是一个梦幻树的示例。

效果图

在这里插入图片描述

源代码

							<!DOCTYPE>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>梦幻数生长动画</title><script type="text/javascript" src=" http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
(function ($) {var Vector = function (x, y) {this.x = x || 0;this.y = y || 0;};Vector.prototype = {add: function (v) {this.x += v.x;this.y += v.y;return this;},length: function () {return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y);},rotate: function (theta) {var x = this.x;var y = this.y;this.x = Math.cos(theta) * this.x - Math.sin(theta) * this.y;this.y = Math.sin(theta) * this.x + Math.cos(theta) * this.y;//this.x = Math.cos(theta) * x - Math.sin(theta) * y;//this.y = Math.sin(theta) * x + Math.cos(theta) * y;return this;},mult: function (f) {this.x *= f;this.y *= f;return this;}};var Leaf = function (p, r, c, ctx) {this.p = p || null;this.r = r || 0;this.c = c || 'rgba(255,255,255,1.0)';this.ctx = ctx;}Leaf.prototype = {render: function () {var that = this;var ctx = this.ctx;var f = Branch.random(1, 2)for (var i = 0; i < 5; i++) {(function (r) {setTimeout(function () {ctx.beginPath();ctx.fillStyle = that.color;ctx.moveTo(that.p.x, that.p.y);ctx.arc(that.p.x, that.p.y, r, 0, Branch.circle, true);ctx.fill();}, r * 60);})(i);}}}var Branch = function (p, v, r, c, t) {this.p = p || null;this.v = v || null;this.r = r || 0;this.length = 0;this.generation = 1;this.tree = t || null;this.color = c || 'rgba(255,255,255,1.0)';this.register();};Branch.prototype = {register: function () {this.tree.addBranch(this);},draw: function () {var ctx = this.tree.ctx;ctx.beginPath();ctx.fillStyle = this.color;ctx.moveTo(this.p.x, this.p.y);ctx.arc(this.p.x, this.p.y, this.r, 0, Branch.circle, true);ctx.fill();},modify: function () {var angle = 0.18 - (0.10 / this.generation);this.p.add(this.v);this.length += this.v.length();this.r *= 0.99;this.v.rotate(Branch.random(-angle, angle)); //.mult(0.996);if (this.r < 0.8 || this.generation > 10) {this.tree.removeBranch(this);var l = new Leaf(this.p, 10, this.color, this.tree.ctx);l.render();}},grow: function () {this.draw();this.modify();this.fork();},fork: function () {var p = this.length - Branch.random(100, 200); // + (this.generation * 10);if (p > 0) {var n = Math.round(Branch.random(1, 3));this.tree.stat.fork += n - 1;for (var i = 0; i < n; i++) {Branch.clone(this);}this.tree.removeBranch(this);}}};Branch.circle = 2 * Math.PI;Branch.random = function (min, max) {return Math.random() * (max - min) + min;};Branch.clone = function (b) {var r = new Branch(new Vector(b.p.x, b.p.y), new Vector(b.v.x, b.v.y), b.r, b.color, b.tree);r.generation = b.generation + 1;return r;};Branch.rgba = function (r, g, b, a) {return 'rgba(' + r + ',' + g + ',' + b + ',' + a + ')';};Branch.randomrgba = function (min, max, a) {return Branch.rgba(Math.round(Branch.random(min, max)), Math.round(Branch.random(min, max)), Math.round(Branch.random(min, max)), a);};var Tree = function () {var branches = [];var timer;this.stat = {fork: 0,length: 0};this.addBranch = function (b) {branches.push(b);};this.removeBranch = function (b) {for (var i = 0; i < branches.length; i++) {if (branches[i] === b) {branches.splice(i, 1);return;}}};this.render = function (fn) {var that = this;timer = setInterval(function () {fn.apply(that, arguments);if (branches.length > 0) {for (var i = 0; i < branches.length; i++) {branches[i].grow();}}else {//clearInterval(timer);}}, 1000 / 30);};this.init = function (ctx) {this.ctx = ctx;};this.abort = function () {branches = [];this.stat = {fork: 0,length: 0}};};function init() {// initvar $window = $(window);var $body = $("body");var canvas_width = $window.width();var canvas_height = $window.height();var center_x = canvas_width / 2;var stretch_factor = 600 / canvas_height;var y_speed = 3 / stretch_factor;var $statMsg = $("#statMsg");// txvar canvas = $('#canvas')[0];canvas.width = canvas_width;canvas.height = canvas_height;var ctx = canvas.getContext("2d");ctx.globalCompositeOperation = "lighter";// treevar t = new Tree();t.init(ctx);for (var i = 0; i < 3; i++) {new Branch(new Vector(center_x, canvas_height), new Vector(Math.random(-1, 1), -y_speed), 15 / stretch_factor, Branch.randomrgba(0, 255, 0.3), t);}t.render(function () {$statMsg.html(this.stat.fork);});}$(function () {init();});})(jQuery);</script><style type="text/css">body {padding: 0;margin: 0;background: #fff;font-family: Courier;}
canvas {background-color: #000;cursor: pointer;}
</style></head>
<body><canvas id='canvas'></canvas></body>
</html>

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/161663.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【51单片机】蜂鸣器(学习笔记)

一、蜂鸣器 1、蜂鸣器介绍 鸣器是一种将电信号转换为声音信号的器件&#xff0c;常用来产生设备的按键音、报警音等提示信号 有源蜂鸣器&#xff1a;内部自带振荡源&#xff0c;将正负极接上直流电压即可持续发声&#xff0c;频率固定无源蜂鸣器&#xff1a;内部不带振荡源&…

【漏洞复现】Apache_HTTP_2.4.50_路径穿越漏洞(CVE-2021-42013)

感谢互联网提供分享知识与智慧&#xff0c;在法治的社会里&#xff0c;请遵守有关法律法规 文章目录 1.1、漏洞描述1.2、漏洞等级1.3、影响版本1.4、漏洞复现1、基础环境2、漏洞扫描3、漏洞验证方式一 curl方式二 bp抓捕 1.5、修复建议 说明内容漏洞编号CVE-2021-42013漏洞名称…

【MySQL】用户管理权限控制

文章目录 前言一. 用户管理1. 创建用户2. 删除用户3. 修改用户密码 二. 权限控制1. 用户授权2. 查看权限3. 回收权限 结束语 前言 MySQL的数据其实也以文件形式保存&#xff0c;而登录信息同样保存在文件中 MySQL的数据在Linux下默认路径是/var/lib/mysql 登录MySQL同样也可以…

HDFS 读写架构

一、组成架构 1、NameNode(NN) : 集群的Master&#xff0c;它是一个主管&#xff0c;管理者 (1) 管理HDFS的命名空间 (2) 配置副本策略 (3) 管理数据块(Block)映射信息 (4) 处理客户端读写请求 2、DataNode(DN) : 集群的Slave。NN下达命令&#xff0c;DataNode执行实际操作。…

vue基于ElementUI/Plus自定义的一些组件

vue3-my-ElementPlus 源码请到GitHub下载使用MyTable、MySelect、MyPagination 置顶|Top | 使用案例&#xff1a; 1.0 定义表格数据&#xff08;测试使用&#xff09; data() {return {tableData: [],value:[],valueList: [],}; },// 构造表格测试数据// 1 第一行&#xf…

如何去除视频水印?三种简便有效的方法解决视频水印问题

在当今社交媒体时代&#xff0c;视频分享已成为一种流行趋势。然而&#xff0c;很多人在分享自己的作品时却苦于视频上存在的水印&#xff0c;水印通常是出于版权保护或品牌推广的目的而添加到视频中的&#xff0c;但有时它们可能会对用户体验造成负面影响。 如果您正在寻找如何…

基础课18——智能客服系统架构

1.基础设施层 基础设施主要包括以下几点&#xff1a; 1. 硬件设施&#xff1a;包括服务器、存储设备、网络设备等&#xff0c;这是整个系统运行的物理基础。 2. 软件设施&#xff1a;包括操作系统、数据库管理系统、自然语言处理(NLP)工具和机器学习算法等&#xff0c;这些是…

二叉树按二叉链表形式存储,试编写一个判别给定二叉树是否是完全二叉树的算法

完全二叉树&#xff1a;就是每层横着划过去是连起来的&#xff0c;中间不会断开 比如下面的左图就是完全二叉树 再比如下面的右图就是非完全二叉树 那我们可以采用层序遍历的方法&#xff0c;借助一个辅助队列 当辅助队列不空的时候&#xff0c;出队头元素&#xff0c;入队头…

【C语言基础】第01章_C语言入门

讲师&#xff1a;康师傅 视频&#xff1a;https://www.bilibili.com/video/BV1Bh4y1q7Nt?p1&vd_source3eaa9d17f2454e1ae80abc50d16e66b5 文章目录 本章专题脉络1初识计算机语言1.1 计算机语言是什么1.2 计算机语言简史 2初识C语言2.1 C语言的由来2.2 为什么要学习C语言2.…

Go Gin中间件

Gin是一个用Go语言编写的Web框架&#xff0c;它提供了一种简单的方式来创建HTTP路由和处理HTTP请求。中间件是Gin框架中的一个重要概念&#xff0c;它可以用来处理HTTP请求和响应&#xff0c;或者在处理请求之前和之后执行一些操作。 以下是关于Gin中间件开发的一些基本信息&am…

抖音极速版app拉新一手申请渠道 附快手极速版app拉新申请资料

抖音极速版app拉新一手申请渠道 附快手极速版app拉新申请资料 通过“聚量推客”申请&#xff0c;价格更高 抖音极速版app拉新是地推百搭项目&#xff0c;部分团队作为主打项目推广&#xff0c;流程简单只需要新设备即可&#xff0c;如果你能做次留或者7日留存价格还是很可观的…

ElasticSearch 实现 全文检索 支持(PDF、TXT、Word、HTML等文件)通过 ingest-attachment 插件实现 文档的检索

一、Attachment 介绍 Attachment 插件是 Elasticsearch 中的一种插件&#xff0c;允许将各种二进制文件&#xff08;如PDF、Word文档等&#xff09;以及它们的内容索引到 Elasticsearch 中。插件使用 Apache Tika 库来解析和提取二进制文件的内容。通过使用 Attachment 插件&a…