基于java+springboot+vue的游戏道具管理系统

项目介绍

本论文主要论述了如何使用JAVA语言开发一个游戏道具管理系统 ,本系统将严格按照软件开发流程进行各个阶段的工作,采用B/S架构,面向对象编程思想进行项目开发。在引言中,作者将论述校园出入管理系统的当前背景以及系统开发的目的,后续章节将严格按照软件开发流程,对系统进行各个阶段分析设计。
游戏道具管理系统的主要使用者分为管理员和用户,实现功能包括管理员:首页、个人中心、用户管理、游戏道具管理、公告管理、道具种类管理、游戏分类管理、系统管理等。由于本网站的功能模块设计比较全面,所以使得整个游戏道具管理信息的过程得以实现。

开发环境

开发语言:Java
后端框架:springboot
前端框架:vue.js
服务器:tomcat
数据库:mysql
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven3.3.9

功能介绍

账户登录:管理员账户与普通玩家账户
管理员账户:能完全管理全部普通玩家账户、自定义道具的种类和信息等
增删改查:道具的获得、使用(丢弃)等等。
游戏选择:不同游戏不同道具
①用户登录界面
②账户登录后的界面(参考):
管理员账户能完全管理全部普通玩家账户,因此应该有更多的操作
游戏不止一个,可选择其他游戏。(游戏不同包含的道具也不同)
仅展示道具基本信息
点击道具信息可以查看道具详情信息,包括更详细的可以进行的操作。
搜索功能:关键词搜索游戏、道具等。

效果图

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目 录
摘 要 1
前 言 3
第1章 概述 4
1.1 研究背景 4
1.2 研究目的 4
1.3 研究内容 4
第二章 开发技术介绍 5
2.1Java技术 6
2.2 Mysql数据库 6
2.3 B/S结构 7
2.4 springboot框架 8
第三章 系统分析 9
3.1 可行性分析 9
3.1.1 技术可行性 9
3.1.2 经济可行性 10
3.1.3 操作可行性 10
3.2 系统性能分析 10
3.3 系统功能需求分析 10
3.4 业务流程分析 12
3.4.1登录流程 13
第四章 系统设计 14
4.1 系统的功能结构图 14
4.2 系统数据库设计 14
4.2.1 数据库E-R图 14
4.2.2 数据表字段设计 16
第五章 系统功能实现 18
5.1 管理员登录 18
5.2管理员功能实现 18
5.3前台首页功能实现 21
5.4用户功能实现 21
第六章 系统测试 23
6.1 测试方法 23
6.2 测试分析 23
6.3 测试结论 24
结 论 26
致 谢 27
参考文献 28

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