一些常用鼠标图形:
鼠标光标相对于整个电脑屏幕的位置:QCursor::pos()
当前光标相对于当前窗口的位置:this->mapFromGlobal(QCursor::pos())
void MainWindow::mouseReleaseEvent(QMouseEvent* event)
{QPoint pos = event->pos(); //相对于当前窗口的位置QPoint globalPos = event->globalPos(); //相对于屏幕的全局绝对位置
}
QWidget *widget = new QWidget();
widget.pos(); //窗体的左上角的位置
在事件中如果操作的界面不响应,比如进入某个界面改变鼠标形状没反应,这时可以试试调用过滤器:
this->viewport()->setCursor(Qt::CrossCursor);
this->viewport()->update();
获取子窗口geometry,判断是否包含光标所在的坐标,如果是,则表示光标正悬浮在该子控件上。
注意geometry()是相对于父窗口的相对位置,而QCursor::pos()获取的是鼠标绝对位置。需要进行一次转换,要不将父窗口的相对位置进行换算,要不将鼠标的绝对位置进行换算,这里采用将鼠标绝对位置换算到控件上,示例代码如下:
if(ui->pushButtonTest->geometry().contains( this->mapFromGlobal(QCursor::pos()))) {//do something...}
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📢本文由 梦回阑珊 原创,首发于 CSDN,转载注明出处🙉
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