操作系统(存储管理进程管理设备管理)

文章目录

  • 存储管理
    • 页式存储管理
      • 概念
      • 优点
      • 缺点
      • 页面置换算法
      • 快表(很快速的页表)
    • 段式存储管理
      • 概念
      • 优点
      • 缺点
    • 段页式存储管理
      • 概念
      • 优点
      • 缺点
  • 进程管理
    • 概述
      • 作用
      • 特征
      • 功能
      • 分类
      • 计算机启动基本流程
    • 进程管理
      • 进程的组成
      • 进程的基础状态
      • 前趋图
      • 进程资源图
      • 同步和互斥
      • 信号量操作
      • 死锁
      • 进程
      • 线程
  • 设备管理
    • 分类方式
    • I/O软件层次结构
    • 输入输出技术
    • 虚设备和spooling技术
    • 磁盘结构
    • 寻道调度算法

存储管理

页式存储管理

概念

  • 将进程空间分为一个个页(逻辑地址)
  • 将系统的物理空间也分为一个个物理块(页帧号)(物理地址)
  • 每次将需要运行的逻辑页装入物理块中,运行完再装入其他需要运行的页
  • 逻辑地址与物理地址的转换
  • 页地址计算
    • 页号(高位)
    • 页内地址(低位)

优点

  • 利用率高
  • 碎片小(只在最后页一个页中有)
  • 分配及管理简单

缺点

  • 增加了系统开销
  • 可能产生抖动现象

页面置换算法

  • 最优算法(OPT)
    • 理论算法,无法实现
    • 是进程执行完后进行的最佳效率计算,用来与其他算法比较差距
    • 原理是选择未来最长时间内不被访问的页面置换,可以保证未来执行的都是马上要访问的
  • 先进先出算法(FIFO)
    • 先调入内存的页先被置换淘汰
    • 会产生抖动现象,分配的页数越多,缺页率可能越多(效率越低)
  • 最近最少使用(LRU)
    • 在最近的过去,进程执行过程中,过去最少使用的页面被置换淘汰
    • 根据局部性原理,这种方式效率高,且不会产生抖动现象

快表(很快速的页表)

  • 小容量的相联存储器,由快速存储器组成
  • 按内容访问,速度快,可以从硬件上保证按内容并行查找
  • 用来存放当前访问最频繁的少数活动页面的页号
  • 快表是将页表存于Cache中,慢表将页表存在于内存上
  • 慢表需要访问两次内存才能取出页,而快表是访问一次Cache和一次内存,因此更快

段式存储管理

概念

  • 进程空间分成一个个段
  • 每段有段号和段内地址
  • 与页式存储不同的是,每段物理大小不同,分段是根据逻辑整体分段的

优点

  • 程序逻辑完整
  • 修改互不影响

缺点

  • 内存利用率低
  • 内存碎片浪费大

段页式存储管理

概念

  • 对进程空间先分段,然后分页

优点

  • 空间浪费小,存储共享容易,能动态连接

缺点

  • 由于管理软件的增加,复杂性和开销也增加,执行速度下降

进程管理

概述

作用

  • 通过资源管理提高计算机系统的效率
  • 改善人机界面向用户提供友好的工作环境

特征

  • 并发性
  • 共享性
  • 虚拟性
  • 不确定性

功能

  • 进程管理
  • 存储管理
  • 文件管理
  • 设备管理

分类

  • 批处理操作系统
  • 分时操作系统(轮流使用CPU工作片)
  • 实时操作系统(快速响应)
  • 网络操作系统
  • 分布式操作系统(物理分散的计算机互联系统)
  • 微机操作系统(Windows)
  • 嵌入式操作系统

计算机启动基本流程

  • BIOS->主引导记录->操作系统

进程管理

进程的组成

  • 进程控制块PCB(唯一标志)
  • 程序:描述进程要做什么
  • 数据:存放进程执行时所需数据

进程的基础状态

  • 系统自动控制(三态图)
    • 等待:等待某个事件,例如:I/O输入
    • 就绪:等待事件发生,所有资源都具备,只差CPU资源
    • 运行:使用CPU资源(调度),时间片到,从运行状态->就绪状态
  • 人为操作(五态图)
    • 活跃阻塞
    • 活跃就绪
    • 运行
    • 静止阻塞
    • 静止就绪

前趋图

  • 作用:用来表示哪些任务可以并行执行,哪些任务之间有顺序关系
  • 任务间的并行
  • 任务间的先后顺序

进程资源图

  • 作用:表示进程和资源之间的分配和请求关系
    • P代表进程
    • R代表资源
    • 指向P的代表P已经拥有了该R资源,P指向的代表P还需要该R资源
  • 阻塞节点
    • 某进程所请求的资源已全部分配完毕,无法获取所需资源,该进程被阻塞了无法继续
  • 非阻塞节点
    • 某进程所请求的资源还有剩余,可以分配给该进程继续运行
  • 死锁状态
    • 当一个进程资源图中所有的进程都是阻塞节点时,即进入死锁状态

同步和互斥

  • 互斥:某资源(即临界资源),例如:打印机

    • 在同一时间内只能由一个任务单独使用
    • 使用时需要加锁
    • 使用完后解锁才能被其他任务使用
  • 同步

    • 多个任务可以并发执行
    • 只不过速度上有差异,在一定情况下停下等待
    • 不存在资源是否单独或共享的问题
    • 例如:自行车和汽车
  • 临界资源

    • 各进程间需要以互斥方式对其进行访问的资源
  • 临界区

    • 指进程中对临界资源实施操作的那段程序
    • 本质是一段程序代码
  • 互斥信号量

    • 对临界资源采用互斥访问,使用互斥信号量后其他进程无法访问,初值为1
  • 同步信号量

    • 对共享资源的访问控制,初值一般是共享资源的数量

信号量操作

  • P操作
    • 申请资源,S=S-1
    • 若S>=0,则进行P操作的进程继续执行
    • 若S<0,则置该进程为阻塞状态(因为无可用资源),并将其插入阻塞队列
  • V操作
    • 释放资源,S=S+1
    • 若S>0,则执行V操作的进程继续执行
    • 若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程,并将其插入就绪队列
    • 此时因为缺少资源被P操作阻塞的进程可以继续执行,然后执行V操作的进程继续
  • 经典问题
    • 生产者和消费者
    • 三个信号量
      • 互斥信号量S0:仓库独立使用权
      • 同步信号量S1:仓库空闲个数
      • 同步信号量S2:仓库商品个数
    • 生产者流程
      • 生产一个商品S
      • P(S0)
      • P(S1)
      • 将商品放入仓库中
      • V(S2)
      • V(S0)
    • 消费者流程
      • P(S0)
      • P(S2)
      • 取出一个商品
      • V(S1)
      • V(S0)

死锁

  • 概念
    • 当一个进程在等待永远不可能发生的事件时,就会产生死锁
    • 系统中有多个进程处于死锁状态,就会造成系统死锁
  • 产生的必要条件
    • 资源互斥
    • 每个进程占有资源并等待其他资源
    • 系统不能剥夺进程资源
    • 进程资源图是一个环路
  • 解决措施(打破四大条件)
    • 死锁预防
      • 采用某种策略限制并发进程对资源的请求
      • 破坏死锁产生的四个条件之一,使系统任何时刻都不满足死锁的条件
    • 死锁避免
      • 银行家算法:提前计算出一条不会死锁的资源分配方法,才分配资源,否则不分配
    • 死锁检测
      • 允许死锁产生
      • 系统定时运行一个检测死锁的程序:检测到死锁就解除
    • 死锁解除
      • 强制剥夺资源
      • 撤销进程
    • 死锁计算问题
      • 系统内有n个进程,每个进程都需要R个资源
        • 发生死锁的最大资源数:n*(R-1)
        • 不发生死锁得的最小资源数:n*(R-1)+1

进程

  • 可拥有资源的独立单位
  • 可独立调度和分配的基本单位
  • 拥有资源的最小单位

线程

  • 线程是独立调度的最小单位
  • 线程可以共享进程的公共数据、全局变量、代码、文件等资源
  • 线程不能共享线程独有的资源,如线程的栈指针等标识数据

设备管理

分类方式

  • 按数据组织分类
    • 块设备
    • 字符设备
  • 按资源分配分类
    • 独占设备
    • 共享设备
    • 虚拟设备
  • 按数据传输速率分配
    • 低速设备
    • 中速设备
    • 高速设备

I/O软件层次结构

  • 用户进程:进行I/O调用、格式化I/O、Spooling
  • 设备无关软件:命名、保护、阻塞、缓冲、分配
  • 设备驱动程序:置设备寄存器:检查状态
  • 中断处理程序:当I/O结束时唤醒驱动程序
  • 硬件:执行I/O操作

输入输出技术

  • 程序控制(查询)方式
    • CPU主动查询外设是否完成数据传输,效率极低
  • 程序中断方式
    • 外设完成数据传输后,向CPU发送中断,等待CPU处理数据,效率相对较高
    • 适用于键盘等实时性较高的场景
  • DMA方式(直接主存存取)
    • CPU只需完成必要的初始化等操作,数据传输的整个过程都是由DMA控制器完成
    • 在主存和外设之间建立直接的数据通路,效率很高

虚设备和spooling技术

  • 现状问题
    • 一台物理设备(互斥资源),例如打印机,在同一时间只能由一个进程使用,其他进程只能等待
    • 不知道什么时候打印空闲,极大的浪费了外设的工作效率
  • spooling
    • 外设上建立两个数据缓冲区
      • 输入井
      • 输出井
    • 打印命令发出,数据会排队存储在缓冲区中
    • 打印机会自动按顺序打印,实现物理外设的共享
    • 每个进程都感觉在使用同一个打印机,这就是物理设备的虚拟化

磁盘结构

  • 结构
    • 正反两个盘面
    • 每个盘面由多个同心圆
    • 每个同心圆是一个磁道,每个同心圆又被划分为多个扇区
    • 数据存放在一个个扇区中
  • 读取数据
    • 磁头首先要寻找到对应的磁道
    • 等待磁盘进行周期旋转,旋转到指定的扇区,读取对应的数据
    • 寻道时间(耗时最长),指磁头移动到磁道所需的时间
    • 等待时间,等待读写扇区转到磁头下方所用的时间

寻道调度算法

  • 先来先去服务FCFS
    • 根据进程请求访问磁盘的先后顺序进行调度
  • 最短寻道时间优先SSTF
    • 请求访问的磁道与当前磁道最近的进程优先调度
    • 产生饥饿现象,远处进程可能永远无法访问
  • 扫描算法SCAN(电梯算法)
    • 磁头在磁盘上双向移动,会选择离磁头当前所在磁道最近的请求
    • 磁头永远都是从里向外或者从外向里一直移动完才掉头,与电梯类似
  • 单向扫描调度算法CSCAN
    • 单向移动

存储管理
进程管理
设备管理

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/192154.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

取消Element UI响应式设计——打造固定布局的菜单

引言 在当今的Web开发中&#xff0c;响应式设计已经成为了一个不可或缺的部分。然而&#xff0c;有时候我们可能需要取消这种响应式特性&#xff0c;尤其是对于一些特定的界面元素&#xff0c;如导航菜单。在Element UI框架中&#xff0c;导航菜单&#xff08;el-menu&#xff…

python的文件目录操作 1

我们在实际开发中&#xff0c;经常需要对文件进行读取、遍历、修改等操作&#xff0c;通过 python 的标准内置os模块&#xff0c;能够以简洁高效的方式完成这些操作。常见的操作整理如下&#xff1a; 文件夹操作&#xff1a;包括文件夹的创建、修改&#xff08;改名/移动&…

Java项目实战《苍穹外卖》 二、项目搭建

当我痛苦地站在你的面前 你不能说我一无所有 你不能说我两手空空 系列文章目录 苍穹外卖是黑马程序员2023年的Java实战项目&#xff0c;作为业余练手用&#xff0c;需要源码或者课程的可以找我&#xff0c;无偿分享 Java项目实战《苍穹外卖》 一、项目概述Java项目实战《苍穹外…

计算机算法分析与设计(23)---二分搜索算法(C++)

文章目录 1. 算法介绍2. 代码编写 1. 算法介绍 1. 二分搜索&#xff08;英语&#xff1a;binary search&#xff09;&#xff0c;也称折半搜索&#xff08;英语&#xff1a;half-interval search&#xff09;、对数搜索&#xff08;英语&#xff1a;logarithmic search&#xf…

开发一款回合制游戏,需要注意什么?

随着游戏行业的蓬勃发展&#xff0c;回合制游戏因其深度的策略性和令人着迷的游戏机制而受到玩家们的热烈欢迎。如果你计划投身回合制游戏的开发领域&#xff0c;本文将为你提供一份详细的指南&#xff0c;从游戏设计到发布&#xff0c;助你成功打造一款引人入胜的游戏。 1. 游…

buuctf-web-p6 [NPUCTF2020]web 狗

java: HelloWorld.class import java.io.PrintStream;public class HelloWorld {public static void main(String[] paramArrayOfString){System.out.println("众所周知&#xff0c;你是一名WEB选手&#xff0c;掌握javaweb也是一项必备技能&#xff0c;那么逆向个java应…

人工智能发展前景

随着人工智能的快速发展&#xff0c;这个行业对人才的需求也在不断增长。越来越多的有志之士开始关注人工智能&#xff0c;希望通过自学获得相关技能&#xff0c;进而在人工智能领域找到心仪的职业。本文将探讨人工智能职业发展的前景&#xff0c;并为大家提供自学人工智能的途…

软件工程--软件过程学习笔记

本篇内容是对学校软件工程课堂内容的记录总结&#xff0c;部分也来源于网上查找的资料 软件过程基础 软件过程是指在软件开发过程中&#xff0c;经过一系列有序的步骤和活动&#xff0c;从问题定义到最终软件产品交付和维护的全过程。这个过程旨在确保软件项目能够按时、按预…

Java中的集合内容总结——Collection接口

集合概述 Java 集合可分为 Collection 和 Map 两大体系&#xff1a; Collection接口&#xff1a;用于存储一个一个的数据。 List子接口&#xff1a;用来存储有序的、可以重复的数据&#xff08;主要用来替换数组&#xff0c;"动态"数组&#xff09; 实现类&#xf…

一键云端,AList 整合多网盘,轻松管理文件多元共享!

hello&#xff0c;我是小索奇&#xff0c;本篇教大家如何使用AList实现网盘挂载 可能还是有小伙伴不懂&#xff0c;所以简单介绍一下哈 AList 是一款强大的文件管理工具&#xff0c;为用户提供了将多种云存储服务和文件共享协议集成在一个平台上的便利性。它的独特之处在于&am…

【双指针】复写0

复写0 1089. 复写零 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 给你一个长度固定的整数数组 arr &#xff0c;请你将该数组中出现的每个零都复写一遍&#xff0c;并将其余的元素向右平移。 注意&#xff1a;请不要在超过该数组长度的位置写入元素。请对输入的数组 就地 进行上…

运行ps软件提示由于找不到vcruntime140.dll无法继续执行代码怎么修复

今天我在打开ps时候突然电脑出现找不到vcruntime140.dll无法继续执行代码&#xff0c;我很困扰不知道什么原因&#xff0c;于是我花了一天时间在网上找了5个可以解决这个问题的方案分享给大家&#xff0c;同时我自己也解决了问题。分享给大家就是为了大家以后遇到这个问题不用像…