生活如果真能像队列一样的话

生活如果真能像队列一样,那该多好啊。
——————————————————————————————————————————

背包,队列

可以先看他们的API:都含有一个无参构造函数,添加单个元素的方法,测试集合是否为空的方法和返回集合大小的方法。而Stack和Queue有能删除集合的特定元素的方法。

它们具有泛型迭代的特性。

泛型的使用,可以用它们存储任意类型的数据。
如:Stack , 用Item替换任意数据类型

Stack<String> stack = new Stack<String>();

而类型参数必须被实例化为引用类型。而java具有自动装箱和自动拆箱的机制,可以在引用类型和对应的原始数据类型之间转换。

Stack<Integer> stack = new Stack<Integer>();
stack.push(17);  //自动装箱 (int 转换为 Integer)
int i = stack.pop(); //自动拆箱 (Integer 转换为 int)

如果集合可迭代,可以使用如foreach循环来逐个访问集合中的元素,无需手动管理索引或遍历位置,这样可以简化代码实现。

Queue<String> queue = new LinkedList<>();
// 使用 foreach 循环来遍历 Queue
for (String element : queue) {System.out.println(element);
}

背包

特点:

  • 支持删除元素和遍历操作
  • 收集元素并迭代遍历所有收集到的元素
  • 迭代的顺序不确定(无序)且与用例无关
  • 主要用于统计计算,去重,求平均值或者样本标准差之类的场景

就理解成一个背包即可,里面各种球,一次放进去一个球,或者一次从里面找自己想要的具有某种特点的球。

Bag<Double> numbers = new Bag<Double>();
while (!StdIn.isEpty()) numbers.add(StdIn.readDouble());
int N = number.size(); // 背包的元素数量double sum = 0.0
for (double x : number)sum += x;
double mean = sum/N;sum = 0.0;
for(double x : number)sum += (x - mean)*(x- mean);
double std = Math.sqrt(sum/(N-1));

队列(queue)

先进先出队列是一种基于先进先出(FIFO) 策略的集合类型。

使用场景很常见,尤其是排队,打印机等待打印或者是计算机某些软件等待处理的任务。

因为是服务性的策略,所以主打一个公平,先到先得,等的越久越先服务。

Queue<Integer> queue = new Queue<Integer>();
// Enqueue 操作  可以通过add()或offer()方法实现
queue.add("A");
queue.add("B");
queue.offer("C");// dequeue:从队列的头部移除并返回一个元素,可以使用remove()或poll()方法来实现
String dequeuedElement = queue.remove();
System.out.println("Dequeued element: " + dequeuedElement);

队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现。

数组模拟队列思路

  • 队列本身是有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队列数组的声明如下图, 其中 maxSize 是该队 列的最大容量。
  • 因为队列的输出、输入是分别从前后端来处理,因此需要两个变量 front 及 rear 分别记录队列前后端的下标, front 会随着数据输出而改变,而 rear 则是随着数据输入而改变,如图所示:

在这里插入图片描述

准备工作思路:

  1. 将front和rear初始化为-1 , 为了表示队列为空的状态 (当队列中添加第一个元素时,front和rear都会更新为0,表示队列中有一个元素)

  2. 当 front == rear 则代表队列为空

  3. 当 rear == maxSize - 1 则代表队列为满

class ArrayQueue {
private int maxSize; // 表示数组的最大容量
private int front; // 队列头
private int rear; // 队列尾
private int[] arr; // 该数据用于存放数据, 模拟队列// 创建队列的构造器
public ArrayQueue(int arrMaxSize) {maxSize = arrMaxSize;arr = new int[maxSize];front = -1; // 指向队列头部,分析出 front 是指向队列头的前一个位置.rear = -1; // 指向队列尾,指向队列尾的数据(即就是队列最后一个数据)
}// 判断队列是否满   (队列尾指向数组的最大索引)
public boolean isFull() {return rear == maxSize - 1;
}// 判断队列是否为空   (初始时,两指针都为-1,指向同一个位置)
public boolean isEmpty() {return rear == front;
}

存入数据思路分析

1.添加元素时,判断队列是不是满的。若不是,则头指针不动,用于元素出队列,将尾指针后移:rear+1

2.再将数据存入 rear 所指的数组元素中

// 添加数据到队列
public void addQueue(int n) {
// 判断队列是否满if (isFull()) {System.out.println("队列满,不能加入数据~");return;}rear++; // 让 rear 后移arr[rear] = n;
}

出队列(获取队列的数据)代码

public int getQueue() {
// 判断队列是否空if (isEmpty()) {// 通过抛出异常throw new RuntimeException("队列空,不能取数据");}front++; // front 后移 满足先进先出原则。return arr[front];
}

显示队列中的所有数据 代码:

public void showQueue() {// 遍历if (isEmpty()) {System.out.println("队列空的,没有数据~~");return;}for (int i = 0; i < arr.length; i++) {System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i, arr[i]);}
}

显示队列的头数据 代码:

public int headQueue() {if (isEmpty()) {throw new RuntimeException("队列空的,没有数据~~");}return arr[front + 1];}
}

对于这个代码所模拟的队列进行问题分析及方案优化:

  • 问题:目前数组使用一次就不能用,没有出队列的功能,则没有达到复用的效果。且如果队列尾部的空间已满,而队列头部仍有空间,此时无法再添加元素
  • 优化方案:将这个数组使用算法,改进成一个环形的队列 通过取模(%)变成循环

数组模拟环形队列

​ 对前面的数组模拟队列进行优化,实现可以复用。成为是一个环形的循环队列。(通过取模的方式来实现即可)

分析说明:

  1. 因为是环形结构,满了会回头。所以当尾索引的下一个为头索引时,表示队列满了。因此将队列容量空出一个作为约定。通过这个约定可以得出, (rear + 1) % maxSize == front,代表队列满了。

  2. rear == front 则代表队列为空

    当你定义了1个长度为5的队列,已经有了4个元素。这个时候头指针指着第一个数字,尾指针值向

    具体思路如下:

    1. 将front指向队列的第一个元素,即front=0

    2. 将rear指向队列最后一个元素的后一个位置,即rear=0。(这里需要注意,rear指向的位置实际上是不存储数据的,只是为了区分队列空和满的情况,因此需要浪费一个位置

      在这里插入图片描述

        这里比如当你定义了1个长度为5的队列,已经有了4个元素。这个时候头指针指着第一个元素,尾指针值向第4个元素后面的位置。这时候你再加一个元素的话,那尾指针就指回了第一个位置,这样子就出现了rear == front。那你就没办法确定到底是队列满了还是队列空了。因此采用(rear + 1) % maxSize == front就表示队列满了,此时rear指向的位置实际上是不存储数据的。
      
      • 在网上找到的其他思路:新增一个容量 capacity 字段,并进行维护,当 capacity=size 表示队列已满。维护一个标记,或者当 头指针=尾指针 时同步判断当前位置是否有元素来判断当前是队空还是队满。
        
      • 	现在使用的方法会浪费一个空间;而新增容量字段需要维护,而标记的方法队列空和队列满的时候需要判断是那种情况,影响性能。一般使用浪费一个空间的方法,用空间换时间。
        
    3. 在判断队列是否时,尾指针的下一个位置会等于头指针的位置。所以使用**(rear + 1) % maxSize == front**条件,当rear和front相邻且都指向有数据的位置时,队列为满。

      public boolean isFull() {return (rear + 1) % maxSize == front;
      }
    4. 在判断队列是否为时,使用rear == front的条件,当队列中没有元素时,front和rear都指向同一个位置。

      public boolean isEmpty() {return rear == front;
      }
      
    5. 计算队列中有效数据元素的个数时,使用**(rear + maxSize - front) % maxSize**的公式,由于队列是循环的,所以队列的尾部可能在数组的起始位置之前。

      计算出队列尾指针rear到队列头指针front的距离,并进行模运算,得到实际的元素个数。

添加数据到队列

public void addQueue(int n) {// 判断队列是否满if (isFull()) {System.out.println("队列满,不能加入数据~");return;}//直接将数据加入arr[rear] = n;//将 rear 后移, 这里必须考虑取模!rear = (rear + 1) % maxSize;
}

获取队列的数据, 出队列

public int getQueue() {// 判断队列是否空if (isEmpty()) {// 通过抛出异常throw new RuntimeException("队列空,不能取数据");}// 这里需要分析出 front 是指向队列的第一个元素// 1. 先把 front 对应的值保留到一个临时变量// 2. 然后将 front 后移, 考虑取模!// 3. 将临时保存的变量返回int value = arr[front];front = (front + 1) % maxSize;  return value;
}

显示队列的所有数据

public void showQueue() {// 遍历if (isEmpty()) {System.out.println("队列空的,没有数据~~");return;}for (int i = front; i < front + size() ; i++) {// 使用 i % maxSize 的目的是确保索引值在循环队列的有效范围内
//假设队列的最大大小为 5,且队列起始位置front是2,不取模的话,那就超出了队列范围,应该回到队列的开头,则需要取模。System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i % maxSize, arr[i % maxSize])}
}// 求出当前队列有效数据的个数
public int size() {// rear = 2// front = 1// maxSize = 3return (rear + maxSize - front) % maxSize;
}

显示队列的头数据

public int headQueue() {// 判断if (isEmpty()) {throw new RuntimeException("队列空的,没有数据~~");}return arr[front];}
}

————————————————————————————————————
那这样子是不是就有机会了

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/207591.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

pikachu_php反序列化

pikachu_php反序列化 源代码 class S{var $test "pikachu";function __construct(){echo $this->test;} }//O:1:"S":1:{s:4:"test";s:29:"<script>alert(xss)</script>";} $html; if(isset($_POST[o])){$s $_POST[…

HTML新手入门笔记整理:HTML基本标签

结构标签 <html> </html> 告诉浏览器这个页面是从<html> 开始&#xff0c;到 </html>结束 <head> </head> 网页的头部&#xff0c;用于定义一些特殊内容&#xff0c;如页面标题、定时刷新、外部文件等。 <body> </body> …

Linux 进程等待

在2号手册里查wait&#xff08;&#xff09;。wait()等待任意一个子进程的状态。 wait&#xff08;&#xff09;等待成功会返回该子进程的id,返回失败会返回-1&#xff1a; 小实验 子进程的退出码 子进程执行work()&#xff0c;父进程wait子进程。 子进程跑完5秒之后就e…

一篇文章搞懂WPF动画的使用技巧

WPF 动画系统提供了丰富的功能&#xff0c;用于为 UI 元素创建流畅的动态效果。动画可以应用于任何可用于渲染的属性&#xff0c;比如位置、颜色、大小等。在 WPF 中&#xff0c;动画是通过更改随时间变化的属性来实现的。 WPF动画基本用法 例如实现如下的动画效果&#xff1…

以45°斜抛水平距离最远

已知&#xff1a;斜抛物体的初速度为 v 0 v_0 v0​&#xff08;与水平方向的夹角为 θ \theta θ&#xff09;&#xff0c;重力加速度为 g g g。 求&#xff1a;抛物轨迹方程&#xff1f; 垂直方向的速度为 v y v 0 sin ⁡ θ − g t v_yv_0 \sin \theta -gt vy​v0​sinθ−…

小程序存在优惠卷遍历,但是歪了

进入小程序&#xff0c;因为是一个小商城&#xff0c;所以照例先查看收货地址是否存在越权&#xff0c;以及能否未授权访问&#xff0c;但是发现不存在这些问题&#xff0c;所以去查看优惠卷 进入领券中心&#xff0c;点击领取优惠券时抓包 发现数据包&#xff0c;存在敏感参数…

PTA-6-45 工厂设计模式-运输工具

题目如下&#xff1a; 工厂类用于根据客户提交的需求生产产品&#xff08;火车、汽车或拖拉机&#xff09;。火车类有两个子类属性&#xff1a;车次和节数。拖拉机类有1个子类方法耕地&#xff0c;方法只需简单输出“拖拉机在耕地”。为了简化程序设计&#xff0c;所有…

JVM中判断对象是否需要回收的方法

在堆里面存放着Java 世界中几乎所有的对象实例&#xff0c;垃圾收集器在对堆进行回收前&#xff0c;第一件事情就是要确定这些对象之中哪些还“ 存活 ” 着&#xff0c;哪些已经 “ 死去 ”。 引用计数算法 引用计数法是一种内存管理技术&#xff0c;它是通过对每个对象进行引用…

智能卡接口芯片解决方案

一、基本概述 HCM8035是一款简洁且低成本的智能IC卡模拟接口芯片。内嵌升压模块&#xff0c;支持5V,3V,1.8V全电压读写。具有全面的安全保护机制&#xff0c;包括ESD保护&#xff0c;端口短路保护&#xff0c;电源上掉电保护。外围元件数目少&#xff0c;采用QFN32L封装。 今…

微信在线点餐怎么做_怎么实现在微信公众号在线点餐

微信公众号在线点餐&#xff1a;一种全新的餐饮体验 在这个快节奏的时代&#xff0c;人们的时间变得越来越宝贵。为了满足人们的需求&#xff0c;微信公众号的在线点餐功能应运而生。通过微信公众号&#xff0c;用户可以随时随地浏览和订购自己喜欢的餐食&#xff0c;无需排队…

2023-11-20 LeetCode每日一题(最大子数组和)

2023-11-20每日一题 一、题目编号 53. 最大子数组和二、题目链接 点击跳转到题目位置 三、题目描述 给你一个整数数组 nums &#xff0c;请你找出一个具有最大和的连续子数组&#xff08;子数组最少包含一个元素&#xff09;&#xff0c;返回其最大和。 子数组 是数组中的…

C语言好好题(一维数组)

两天没有更新了&#xff0c;贴纸们&#xff0c;有没有想我呀。&#x1f604;&#x1f604;&#x1f604; 好了&#xff0c;就寒暄到这里吧&#xff0c;下面请看题&#xff1a; 有序序列判断 输入一个整数序列&#xff0c;判断是否是有序序列&#xff0c;有序&#xff0c;指序列…