【C/C++】拷贝构造函数的调用 使用方法

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c语言内容💖:

专栏:c语言之路重点知识整合

【c语言】全部知识点总结


目录

  • 一、拷贝构造函数的调用
  • 二、构造函数的调用规则

一、拷贝构造函数的调用

拷贝构造函数调用有三种情况:

  • 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象

  • 值传递的方式给函数参数传值

  • 以值方式返回局部对象

根据构造函数的分类创建一个Person类:

class Person 
{
public:int mAge;Person() {cout << "调用无参构造函数Person() " << endl;mAge = 0;}Person(int age) {cout << "调用有参构造函数Person(int age) " << endl;mAge = age;}Person(const Person& p) {cout << "调用拷贝构造函数Person(const Person& p) " << endl;mAge = p.mAge;}//析构函数在释放内存之前调用~Person() {cout << "调用析构函数" << endl;}
};

使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象


//1. 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
void test01() 
{Person man(100); //p对象已经创建完毕Person newman(man); //调用拷贝构造函数Person newman2 = man; //拷贝构造//Person newman3;//newman3 = man; //不是调用拷贝构造函数,赋值操作
}
int main() 
{test01();return 0;
}

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使用值传递的方式给函数参数传值

//2. 值传递的方式给函数参数传值
//相当于Person p1 = p;
void transfer(Person p1) {}
void test02() 
{Person p; //无参构造函数transfer(p);
}
int main() 
{test02();return 0;
}

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以值方式返回局部对象

//3. 以值方式返回局部对象
Person transfer2()
{Person p1;cout << (int*)&p1 << endl;return p1;
}void test03()
{Person p = transfer2();cout << (int*)&p << endl;
}
int main() 
{test03();return 0;
}

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二、构造函数的调用规则

默认情况下,c++编译器至少给一个类添加3个函数

1.默认构造函数(无参,函数体为空)

2.默认析构函数(无参,函数体为空)

3.默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝

void test01()
{Person p1(18);//如果不写拷贝构造,编译器会自动添加拷贝构造,并且做浅拷贝操作Person p2(p1);cout << "p2: " << p2.mAge << endl;
}int main() 
{test01();return 0;
}

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void test02()
{//如果提供有参构造,编译器不会提供默认构造,会提供拷贝构造Person p1; 			//此时如果用户自己没有提供默认构造,会出错Person p2(10); 		//用户提供的有参Person p3(p2); 		//此时如果用户没有提供拷贝构造,编译器会提供//如果提供拷贝构造,编译器不会提供其他构造函数Person p4; 			//此时如果用户自己没有提供默认构造,会出错Person p5(10); 		//此时如果用户自己没有提供有参,会出错Person p6(p5); 		//用户自己提供拷贝构造
}int main() 
{test02();return 0;
}

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构造函数的调用规则:

  • 如果用户定义有参构造函数,c++不再提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造

  • 如果用户定义拷贝构造函数,c++不再提供其他构造函数

拷贝构造函数内部可以执行适当的操作来确保新对象的独立性

拷贝构造函数可能会在以下情况下被调用:

  • 在创建一个新对象时,用已存在的同一类的对象初始化

  • 将一个对象作为参数传递给一个函数,并以值传递的方式进行函数调用

  • 在返回一个对象副本的函数中,将该对象作为返回值


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