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MVC(同步通信为主):Model、View、Controller
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MVP(异步通信为主):Model、View、Presenter
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MVVM(异步通信为主):Model、View、ViewModel
mvc模式介绍
MVC(Model–View–Controller)模式是软件工程中的一种软件架构模式,它把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。
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Model(模型)表示应用程序核心(如数据库)。
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View(视图)显示效果(HTML页面)。
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Controller(控制器)处理输入(业务逻辑)。
(1)视图(View):负责界面的显示,以及与用户的交互功能,例如表单、网页等。
(2)控制器(Controller):可以理解为一个分发器,用来决定对于视图发来的请求,需要用哪一个模型来处理,以及处理完后需要跳回到哪一个视图。即用来连接视图和模型。
实际开发中,通常用控制器对客户端的请求数据进行封装(如将form表单发来的若干个表单字段值,封装到一个实体对象中),然后调用某一个模型来处理此请求,最后再转发请求(或重定向)到视图(或另一个控制器)。
(3)模型(Model):模型持有所有的数据、状态和程序逻辑。模型接受视图数据的请求,并返回最终的处理结果。
MVC模式的流程:浏览器通过视图向控制器发出请求,控制器接收到请求之后通过选择模型进行处理,处理完请求以后再转发到视图,进行视图界面的渲染并做出最终响应
在MVC模式中,视图View可以用JSP/HTML/CSS实现,模型Model可以用JavaBean实现,而控制器Control就可以用Servlet来实现。
MVC模式的优点:
低耦合、重用性高、生命周期成本低、部署快、可维护性高、有利软件工程化管理
MVC模式的缺点:
没有明确的定义、不适合小、中型应用程序、增加系统结构和实现的复杂性、视图对模型数据的低效率访问
MVVM模式的组成部分
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模型
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模型是指代表真实状态内容的领域模型(面向对象),或指代表内容的数据访问层(以数据为中心)。
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视图
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就像在MVC和MVP模式中一样,视图是用户在屏幕上看到的结构、布局和外观(UI)。
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视图模型
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视图模型是暴露公共属性和命令的视图的抽象。MVVM没有MVC模式的控制器,也没有MVP模式的presenter,有的是一个绑定器。在视图模型中,绑定器在视图和数据绑定器之间进行通信。
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绑定器
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声明性数据和命令绑定隐含在MVVM模式中。在Microsoft解决方案堆中,绑定器是一种名为XAML的标记语言。绑定器使开发人员免于被迫编写样板式逻辑来同步视图模型和视图。在微软的堆之外实现时,声明性数据绑定技术的出现是实现该模式的一个关键因素。 [1]
MVVM优点
MVVM模式和MVC模式一样,主要目的是分离视图(View)和模型(Model),有几大优点
1. 低耦合。视图(View)可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定到不同的"View"上,当View变化的时候Model可以不变,当Model变化的时候View也可以不变。
2. 可重用性。你可以把一些视图逻辑放在一个ViewModel里面,让很多view重用这段视图逻辑。
3. 独立开发。开发人员可以专注于业务逻辑和数据的开发(ViewModel),设计人员可以专注于页面设计,使用Expression Blend可以很容易设计界面并生成xaml代码。
4. 可测试。界面素来是比较难于测试的,而现在测试可以针对ViewModel来写。
mvp模式介绍
MVP(Model-View-Presenter)
MVP定义了Presenter和View之间的接口,用户对View的操作都转移到了Presenter。比如这里可以让View暴露setter接口以便Presenter调用,待Presenter通知Model更新后,Presenter调用View提供的接口更新视图。
优点
1、模型与视图完全分离,我们可以修改视图而不影响模型
2、可以更高效地使用模型,因为所有的交互都发生在一个地方——Presenter内部
3、我们可以将一个Presenter用于多个视图,而不需要改变Presenter的逻辑。这个特性非常的有用,因为视图的变化总是比模型的变化频繁。
4、如果我们把逻辑放在Presenter中,那么我们就可以脱离用户接口来测试这些逻辑(单元测试)
缺点
由于对视图的渲染放在了Presenter中,所以视图和Presenter的交互会过于频繁。还有一点需要明白,如果Presenter过多地渲染了视图,往往会使得它与特定的视图的联系过于紧密。一旦视图需要变更,那么Presenter也需要变更了。比如说,原本用来呈现Html的Presenter现在也需要用于呈现pdf了,那么视图很有可能也需要变更。