核心代码
def __init__(self): #初始化函数self.num=0 #对yi次数self.rows =10 #初始化棋盘10行self.cols = 10 # 初始化棋盘10列self.rank=6 #阶数 代表六子棋self.empty_board() #清空棋盘self.V =10 #攻击程度self.E=10 #防守程度self.depth=2 #思考深度 数值越大 思考时间越长哦self.A= -99999 #最小数值 非常悲观的一个数值self.B = 99999 #最大数值 非常理想的数值self.winner=0 #赢家self.empty_board() # 清空棋盘self.empty_weight() # 棋盘权重初始化# 定义全局变量,用于存储找到指定数字的线程idself.found_thread_id = -1 #进程idself.event = threading.Event() #事件self.over = False #游戏是否结束