自定义类型详解(1)

文章目录

  • 目录
    • 1. 结构体
      • 1.1 结构的基础知识
      • 1.2 结构的声明
      • 1.3 特殊的声明
      • 1.4 结构的自引用
      • 1.5 结构体变量的定义和初始化
      • 1.6 结构体内存对齐
      • 1.7 修改默认对齐数
      • 1.8 结构体传参
    • 2. 位段
      • 2.1 什么是位段
      • 2.2 位段的内存分配
      • 2.3 位段的跨平台问题
      • 2.4 位段的应用
    • 3. 枚举
      • 3.1 枚举类型的定义
      • 3.2 枚举的优点
      • 3.3 枚举的使用
    • 4. 联合(共用体)
      • 4.1 联合类型的定义
      • 4.2 联合的特点
      • 4.3 联合大小的计算

目录

  • 结构体
  • 位段
  • 枚举
  • 联合体
  • 通讯录的实现

1. 结构体

1.1 结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。

区分:

数组:一组相同类型元素的集合

1.2 结构的声明

结构的声明
举个例子:
结构的声明举例

1.3 特殊的声明

在声明结构的时候,可以不完全的声明。

struct
{int a;char c;float f;
}x;struct
{int a;char c;float f;
}* p;//上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。int main()
{//p = &x;//errreturn 0;
}

注:
编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型,所以是非法的。

1.4 结构的自引用

结构的自引用
以下写法是错误的:

typedef struct
{int data;Node* next;
}Node;

应该这样写:

typedef struct Node
{int data;struct Node* next;
}Node;int main()
{Node n = { 0 };return 0;
}

1.5 结构体变量的定义和初始化

#include <stdio.h>struct SN
{char c;int i;
}sn1 = { 'q', 100 }, sn2 = { .i = 200, .c = 'w'};//全局变量struct S
{double d;struct SN sn;int arr[10];
};int main()
{struct SN sn3, sn4;//局部变量printf("%c %d\n", sn2.c, sn2.i);struct S s = { 3.14, { 'a', 99 }, { 1, 2, 3 } };printf("%lf %c %d\n", s.d, s.sn.c, s.sn.i);int i = 0;for (i = 0; i < 10; i++){printf("%d ", s.arr[i]);}return 0;
}

1.6 结构体内存对齐

结构体的对齐规则:

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数该成员大小较小值
  • VS中默认的值为8
  • Linux中没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小
  1. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
  2. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

我们可以通过代码来观察:

#include <stdio.h>
#include <stddef.h>struct S1
{char c1;int i;char c2;
};struct S2
{int i;char c1;char c2;
};int main()
{printf("%d\n", sizeof(struct S1));//12printf("%d\n", sizeof(struct S2));//8//可以计算结构体成员相较于结构体起始位置的偏移量printf("%d\n", offsetof(struct S1, c1));//0printf("%d\n", offsetof(struct S1, i));//4printf("%d\n", offsetof(struct S1, c2));//8return 0;
}

再举个例子:

#include <stdio.h>struct S3
{double d;char c;int i;
};struct S4
{char c1;struct S3 s3;double d;
};int main()
{printf("%d\n", sizeof(struct S3));//16printf("%d\n", sizeof(struct S4));//32return 0;
}

如果结构体中有数组,我们将它看作一个一个的元素即可:

#include <stdio.h>
#include <stddef.h>struct S
{char c;int arr[4];
};int main()
{	printf("%d\n", offsetof(struct S, arr[0]));//4printf("%d\n", offsetof(struct S, arr[1]));//8printf("%d\n", offsetof(struct S, arr[2]));//12printf("%d\n", offsetof(struct S, arr[3]));//16printf("%d\n", sizeof(struct S));//20return 0;
}

为什么存在内存对齐?

  1. 平台原因(移植原因):
    不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
  2. 性能原因:
    数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

内存对齐的原因
总体来说:

结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:

让占用空间小的成员尽量集中在一起。

#include <stdio.h>struct S1
{char c1;int i;char c2;
};struct S2
{int i;char c1;char c2;
};int main()
{printf("%d\n", sizeof(struct S1));//12printf("%d\n", sizeof(struct S2));//8return 0;
}

S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。

1.7 修改默认对齐数

之前我们见过了 #pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数。

#include <stdio.h>#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8struct S1
{char c1;int i;char c2;
};#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1struct S2
{char c1;int i;char c2;
};#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认int main()
{printf("%d\n", sizeof(struct S1));//12printf("%d\n", sizeof(struct S2));//6return 0;
}

结论:

结构在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数。

一道笔试题:

写一个宏,计算结构体中某变量相对于首地址的偏移,并给出说明

考察: offsetof 宏的实现
注:这里还没学习宏,可以放在宏讲解完后再实现。

1.8 结构体传参

#include <stdio.h>struct S
{int data[100];int num;
};void print1(struct S tmp)
{printf("%d\n", tmp.num);
}void print2(const struct S* ps)
{printf("%d\n", ps->num);
}int main()
{struct S s = { { 1, 2, 3 }, 100 };print1(s);print2(&s);return 0;
}

上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
答案是:首选print2函数。
原因:

函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

结论:
结构体传参的时候,要传结构体的地址

2. 位段

结构体讲完就得讲讲结构体实现位段的能力。

2.1 什么是位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

  1. 位段的成员必须是 charintunsigned intsigned int
  2. 位段的成员名后边有一个冒号一个数字
#include <stdio.h>//00
//01
//10
//11
//比如_a只有这四种取值,那么只需要两个比特位就可以解决,就不需要一个整型那么大的空间了struct A
{int _a : 2;//二进制位int _b : 5;int _c : 10;int _d : 30;
};int main()
{printf("%d\n", sizeof(struct A));//8return 0;
}

2.2 位段的内存分配

  1. 位段的成员可以是 intunsigned intsigned int 或者是 char (属于整形家族)类型
  2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
  3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

我们来看一下在VS上位段的内存分配:

#include <stdio.h>struct S
{char a : 3;char b : 4;char c : 5;char d : 4;
};int main()
{struct S s = { 0 };s.a = 10;s.b = 12;s.c = 3;s.d = 4;printf("%d\n", sizeof(s));//3return 0;
}

VS上位段的内存分配
VS上位段的内存分配(1)

2.3 位段的跨平台问题

  1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
  2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。)
  3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
  4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

总结: 跟结构相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

2.4 位段的应用

IP数据包的格式:
IP数据包的格式

3. 枚举

枚举顾名思义就是一一列举,把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:

一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。
性别有:男、女、保密,也可以一一列举。
月份有12个月,也可以一一列举

这里就可以使用枚举了。

3.1 枚举类型的定义

#include <stdio.h>enum Color
{RED,GREEN,BLUE
};int main()
{printf("%d\n", RED);//0printf("%d\n", GREEN);//1printf("%d\n", BLUE);//2return 0;
}

{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。
例如:

#include <stdio.h>enum Color
{RED = 4,GREEN,BLUE
};int main()
{printf("%d\n", RED);//4printf("%d\n", GREEN);//5printf("%d\n", BLUE);//6return 0;
}
#include <stdio.h>enum Color
{RED,GREEN = 8,BLUE
};int main()
{printf("%d\n", RED);//0printf("%d\n", GREEN);//8printf("%d\n", BLUE);//9return 0;
}
#include <stdio.h>enum Color
{RED = 4,GREEN = 8,BLUE = 1
};int main()
{printf("%d\n", RED);//4printf("%d\n", GREEN);//8printf("%d\n", BLUE);//1return 0;
}

3.2 枚举的优点

我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:

  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 便于调试
  4. 使用方便,一次可以定义多个常量

3.3 枚举的使用

enum Color
{RED,GREEN,BLUE
};int main()
{enum Color c = GREEN;return 0;
}

4. 联合(共用体)

4.1 联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型,这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
比如:

#include <stdio.h>union Un
{char c;int i;
};int main()
{printf("%d\n", sizeof(union Un));//4union Un un = { 0 };return 0;
}

4.2 联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

#include <stdio.h>union Un
{char c;int i;
};int main()
{union Un un = { 0 };printf("%p\n", &un);printf("%p\n", &un.i);printf("%p\n", &un.c);//以上三个地址是一样的un.i = 0x11223344;un.c = 0x55;return 0;
}

联合的特点
有这样一道题目:

判断当前计算机的大小端存储

#include <stdio.h>union Un
{int i;char c;
};int main()
{union Un u = { 0 };u.i = 1;if (1 == u.c){printf("小端\n");}else{printf("大端\n");}return 0;
}
#include <stdio.h>int check_sys()
{union{int i;char c;}un = { .i = 1 };return un.c;
}int main()
{int ret = check_sys();if (1 == ret){printf("小端\n");}else{printf("大端\n");}return 0;
}

4.3 联合大小的计算

  • 联合的大小至少是最大成员的大小。
  • 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

比如:

#include <stdio.h>union Un1
{char c[5];//1 8 1         5int i;//4 8 4
};union Un2
{short c[7];//2 8 2         14int i;//4 8 4
};int main()
{printf("%d\n", sizeof(union Un1));//8printf("%d\n", sizeof(union Un2));//16return 0;
}

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