olap/clickhouse-编译器优化与向量化

本文主要结合15721和clickhouse源码来聊聊向量化,正好我最近也在用Eigen做算子加速,了解下还是有好处的。

提示编译器

提示编译器而不是复杂化简单的代码

什么时候使用汇编,什么时候使用SIMD?下面有几个基本原则:

  1. 如果编译器能知道怎么优化是最好的(绝大多数情况下),那么不要复杂化代码。
  2. 编译器的优势是聪明,但你的优势是知道的多,因此提示编译器而不是手写汇编/SIMD。
  3. 99%的情况下不要使用SIMD,如果你发现无法成功提示编译器,并且这里的性能_真的_很重要,那么可以使用SIMD,但是要注意跨平台的问题,并测试你的代码真的超过了-O3下的编译器(因为流水线和CPU性能问题,性能可能并没有提高)。
  4. 不要使用汇编,除非你找到了SIMD库的问题(https://www.intel.com/content/www/us/en/docs/intrinsics-guide/index.html)

Clickhouse目前的代码量超过百万行,使用SIMD的地方也只有七个文件,只有极少的处理跨平台的汇编代码:
image.png

编译器能进行的优化

下面就说一下最常用的Release(O2)和O3级别编译器采取的优化,这些优化都是可以被关闭的。

O2

-fauto-inc-dec:对自增和自减操作进行优化,将其转换为更高效的指令序列。
-fbranch-count-reg:使用寄存器来统计分支指令的执行次数,用于分支预测优化。
-fcombine-stack-adjustments:合并连续的堆栈调整操作,以减少不必要的指令。
-fcompare-elim:消除不必要的比较操作,减少程序的运行时间。
-fcprop-registers:通过寄存器传播常量的值,以减少内存访问。
-fdce:删除未使用的代码。
-fdefer-pop:推迟对堆栈的调整操作,以减少指令的数量。
-fdelayed-branch:推迟分支指令的执行,以减少流水线的停顿。
-fdse:进行死代码消除优化,删除不可达的代码。
-fforward-propagate:进行常量传播优化,将常量传播到使用该常量的代码中。
-fguess-branch-probability:根据先前的执行信息猜测分支指令的概率,以优化分支预测。
-fif-conversion:对if语句进行优化,将条件表达式转换为更简单的形式。
-fif-conversion2:进行更复杂的if语句优化,包括通过更改条件的计算顺序来提高性能。
-finline-functions-called-once:对只被调用一次的函数进行内联展开。
-fipa-modref:进行模块间引用分析优化,减少不必要的内存操作。
-fipa-profile:根据程序的执行信息进行优化。
-fipa-pure-const:将纯函数和常量传播进行优化。
-fipa-reference:进行引用分析优化,减少不必要的内存操作。
-fipa-reference-addressable:进行可寻址引用分析优化,减少不必要的内存操作。
-fmerge-constants:合并重复的常量,以减少内存的使用。
-fmove-loop-invariants:将循环不变式移动到循环外部,以减少循环迭代次数。
-fomit-frame-pointer:优化代码以减少堆栈帧的使用。
-freorder-blocks:重新排序基本块以优化执行路径。
-fshrink-wrap:将变量的生命周期范围缩小到最小,以减少内存的使用。
-fshrink-wrap-separate:在函数中单独进行缩小作用域的操作。
-fsplit-wide-types:将宽类型的变量分割为多个较窄的变量,以减少内存的使用。
-fssa-backprop:通过SSA(静态单赋值)形式的数据流分析来优化代码。
-fssa-phiopt:通过SSA形式的Phi函数优化来优化代码。
-ftree-bit-ccp:进行位级的常量传播优化。
-ftree-ccp:进行常量传播优化。
-ftree-ch:进行复杂表达式优化。
-ftree-coalesce-vars:合并变量来减少内存的使用。
-ftree-copy-prop:进行复制传播优化。
-ftree-dce:进行死代码消除优化。
-ftree-dominator-opts:进行支配关系优化。
-ftree-dse:进行死存储消除优化。
-ftree-forwprop:进行常量传播和复制传播的优化。
-ftree-fre:进行冗余表达式消除优化。
-ftree-phiprop:对Phi函数进行优化。
-ftree-pta:进行指针分析优化。
-ftree-scev-cprop:进行简单标量表达式和常量传播优化。
-ftree-sink:将表达式移动到循环外部,以减少循环迭代次数。
-ftree-slsr:进行简单局部标量替换优化。
-ftree-sra:进行标量寄存器分配优化。
-ftree-ter:进行三元表达式优化。
-falign-functions:强制函数在内存中按指定的对齐方式对齐。
-falign-jumps:强制跳转指令在内存中按指定的对齐方式对齐。
-falign-labels:强制标签在内存中按指定的对齐方式对齐。
-falign-loops:强制循环开始地址在内存中按指定的对齐方式对齐。
-fcaller-saves:在函数调用时,保存调用者寄存器的值,以便被调用函数可以修改这些寄存器的值。
-fcode-hoisting:将可能的计算移动到循环外部,以减少循环迭代次数。
-fcrossjumping:在不同的控制流路径中查找重复的代码块,并将其合并为一个共享的代码块。
-fcse-follow-jumps:在跳转指令后面的代码中进行公共子表达式消除。
-fcse-skip-blocks:跳过指定数量的基本块,以提高公共子表达式消除的效率。
-fdelete-null-pointer-checks:删除空指针检查,以提高代码的执行速度。
-fdevirtualize:对虚函数调用进行优化,将虚函数调用转化为直接调用。
-fdevirtualize-speculatively:假设虚函数调用的目标是唯一的,并将其转化为直接调用。
-fexpensive-optimizations:进行一些代价较高的优化,可能会增加编译时间。
-ffinite-loops:假设循环最多执行有限次数,进行一些循环优化。
-fgcse:进行全局公共子表达式消除,删除重复计算的代码。
-fgcse-lm:对循环进行公共子表达式消除,删除循环内重复计算的代码。
-fhoist-adjacent-loads:将相邻的加载指令移动到循环外部,以减少循环迭代次数。
-finline-functions:对函数进行内联展开,将函数调用处替换为函数体。
-finline-small-functions:对小函数进行内联展开。
-findirect-inlining:对间接函数调用进行内联展开。
-fipa-bit-cp:进行位级的常量传播优化。
-fipa-cp:进行常量传播优化。
-fipa-icf:进行间接代码优化,合并相似的间接调用。
-fipa-ra:进行间接寄存器分配优化。
-fipa-sra:进行间接寄存器分配优化,同时进行标量寄存器分配优化。
-fipa-vrp:进行值范围传播优化。
-fisolate-erroneous-paths-dereference:对错误路径上的指针解引用进行隔离。
-flra-remat:在循环中重新材料化值范围,以减少循环迭代次数。
-foptimize-sibling-calls:对兄弟函数调用进行优化。
-foptimize-strlen:对strlen函数进行优化。
-fpartial-inlining:对函数进行部分内联展开。
-fpeephole2:进行指令级别的优化。
-freorder-blocks-algorithm=stc:按指定的算法对基本块进行重新排序。
-freorder-blocks-and-partition:对基本块进行重新排序和分区,以提高指令级优化效果。
-freorder-functions:对函数进行重新排序,以提高指令级优化效果。
-frerun-cse-after-loop:在循环后重新运行公共子表达式消除。
-fschedule-insns:对指令进行调度以提高执行效率。
-fschedule-insns2 -fsched-interblock:对指令进行调度以提高执行效率。
-fstore-merging:合并存储操作,减少存储操作的数量。
-fstrict-aliasing:启用严格别名规则,优化代码对内存的访问。
-fthread-jumps:在多线程环境中,对线程间的跳转进行优化。
-ftree-builtin-call-dce:删除未使用的内建函数调用。
-ftree-pre:进行部分复写消除优化。
-ftree-switch-conversion:对switch语句进行转换优化。
-ftree-tail-merge:合并尾递归函数的调用。
-ftree-vrp:进行值范围传播优化。

O3

-fgcse-after-reload:在寄存器分配之后进行全局公共子表达式消除(GCSE)优化。
-fipa-cp-clone:通过复制函数来进行间接代码传播优化。
-floop-interchange:进行循环交换优化,改变循环的顺序。
-floop-unroll-and-jam:进行循环展开和循环合并的优化。
-fpeel-loops:将循环分解成多个部分,以减少循环迭代次数。
-fpredictive-commoning:通过提前计算和共享结果来进行预测性共享优化。
-fsplit-loops:将循环分割为多个部分,以便更好地利用指令级并行性。
-fsplit-paths:将控制流路径分割为多个部分,以便更好地利用指令级并行性。
-ftree-loop-distribution:将循环分布到多个线程或处理器上,以进行并行化处理。
-ftree-loop-vectorize:对循环进行向量化优化,以利用SIMD指令。
-ftree-partial-pre:进行局部部分预测优化,提前计算和共享部分结果。
-ftree-slp-vectorize:对循环进行超标量指令优化,将多条指令合并为一条指令。
-funswitch-loops:对循环进行开关优化,将循环展开成多个版本,通过开关语句来选择执行哪个版本。
-fvect-cost-model:使用向量化优化的成本模型进行优化。
-fvect-cost-model=dynamic:使用动态的向量化优化成本模型进行优化。
-fversion-loops-for-strides:对循环进行版本化优化,根据迭代步长来选择不同的版本进行执行。

直观感受一下

计算一个数字的二进制中有多少个 1
image.png

唯一的内存访问

image.png
显式告诉编译器数组是内存中的不同位置

void f(int *a, int *b, int *c) 
{*a += *c;*b += *c;
}// f(int*, int*, int*):
// 	movl	(%rdx), %eax
// 	addl	%eax, (%rdi)
// 	movl	(%rdx), %eax
// 	addl	%eax, (%rsi)
// 	retvoid f(int * __restrict__ a, int* __restrict__ b, int* __restrict__ c)
{*a += *c;*b += *c;
}//  f(int*, int*, int*):
// 	movl	(%rdx), %eax
// 	addl	%eax, (%rdi)
// 	addl	%eax, (%rsi)
// 	ret

显式告诉编译器忽略向量的循环依赖关系,作用和上面是一样的
image.png
除了可以用 __restrict 让编译器放心做 SIMD 优化外,还可以用 OpenMP 的这条指令来迫使编译器无视指针别名的问题,并启用 SIMD 优化。不过得给编译器打开 -fopenmp 这个选项。:

循环展开

循环展开现在编译器都会自动做了,有时候可能需要限制循环展开。
比如clickhouse里面的一段:
image.png
对小的循环体进行 unroll 可能是划算的,但最好不要 unroll 大的循环体,否则会造成指令缓存的压力反而变慢。

对齐

对齐的主要作用是使用SIMD向量化指令进行复杂的向量运算。
比如使用avx-512,将数据与64个字节对齐时可以通过_mm512_load_pd将数据直接加载到zmmm寄存器中,并在其上应用SIMD指令,然后通过_mm512 _stream_pd将其存储回。如果不进行大量的向量化计算,只会造成内存浪费。
相反,大多数情况下需要的是1字节填充来节省内存。
比如:
image.png

-ffast-math

https://stackoverflow.com/questions/7420665/what-does-gccs-ffast-math-actually-do

OLAP经常使用的SIMD操作

所谓的SIMD,就是用MMX指令集(64位SIMD寄存器)或者SSE/AVX/AVX512指令集(128位SIMD寄存器),做数据的并行化处理。

  • 遮罩 Masking
  • 排列
  • 选择性加载 / 存储
  • 压缩 / 扩展
  • 选择性聚集 / 散开

遮罩

image.png

排列

对于每个通道,将索引向量中指定的偏移量处的输入向量的值复制到目标向量中。在 AVX-512 之前,数据库管理系统必须将数据从 SIMD 寄存器写入内存,然后再写回 SIMD 寄存器。而 AVX-512 指令集引入了新的 PERMUTE 操作,可以直接在 SIMD 寄存器内部完成元素重排,大大提高了性能。

image.png
blend:
在SIMD(Single Instruction, Multiple Data)编程中,Blend(混合)是一种操作,用于将两个向量按照指定的规则进行混合。混合操作通常是将两个向量的对应元素进行混合,生成一个新的向量。

选择性加载 / 存储

选择性加载从内存中读取满足特定条件的数据元素,而选择性存储将数据元素写回内存

压缩 / 扩展

用于减少数据存储需求和提高内存访问效率。
压缩操作将数据集中的冗余信息删除,减小数据的存储空间。扩展操作则是压缩的逆过程,将压缩后的数据还原为原始格式
这两种指令

选择性聚集 / 散开

用于重组数据的技术。
选择性聚集从一个数据集中提取满足特定条件的元素,并将它们组合成一个新的、更紧凑的数据集。
选择性散开是选择性聚集的逆操作,它将数据集中的元素根据特定条件分散到一个更大的数据集中。
这两种操作可以提高数据处理效率,特别是在需要对数据进行过滤、合并或分组等操作时。
Make the most out of your SIMD investments: counter control flow divergence in compiled query pipelines

Clickhouse

clickhouse里面针对三种SIMD指令集进行了优化,分别是__SSE2__、AVX、NEON

#ifdef __SSE2__
#include <emmintrin.h>
#endif#if USE_MULTITARGET_CODE
#include <immintrin.h>
#endif#if defined(__aarch64__) && defined(__ARM_NEON)
#    include <arm_neon.h>
#      pragma clang diagnostic ignored "-Wreserved-identifier"
#endif

一共在代码里出现了17处。
所以,就算是OLAP这种CPU密集型的应用,手写SIMD也只是小部分情况。

memcpy

clickhouse重写了glibc的memcpy,这里作者提到:

  1. 如果用 -ftree-loop-distribute-patterns可能会导致编译器优化为自带的memcpy,而又会重新调用到重写的memcpy,导致递归调用,所以必须禁用掉。
  2. 用AVX512有两个问题:一个是降频,第二个是SSE切换AVX512的性能开销。
  3. 然后作者列了几个影响性能的因素:
    1. 预取指令,因为预取指令的大小不确定,而且在ARM中性能比较差,所以这里没有预取
    2. 对齐,这里使用不对齐的加载和对齐的存储
    3. 循环展开次数,这里固定为8次
  4. attribute((no_sanitize(“coverage”)))禁用行数统计
  5. 最后作者提到memcpy可能会在编译时被优化为循环赋值,使用**-fbuiltin-memcpy**
#include <stddef.h>#include <emmintrin.h>/** Custom memcpy implementation for ClickHouse.* It has the following benefits over using glibc's implementation:* 1. Avoiding dependency on specific version of glibc's symbol, like memcpy@@GLIBC_2.14 for portability.* 2. Avoiding indirect call via PLT due to shared linking, that can be less efficient.* 3. It's possible to include this header and call inline_memcpy directly for better inlining or interprocedural analysis.* 4. Better results on our performance tests on current CPUs: up to 25% on some queries and up to 0.7%..1% in average across all queries.** Writing our own memcpy is extremely difficult for the following reasons:* 1. The optimal variant depends on the specific CPU model.* 2. The optimal variant depends on the distribution of size arguments.* 3. It depends on the number of threads copying data concurrently.* 4. It also depends on how the calling code is using the copied data and how the different memcpy calls are related to each other.* Due to vast range of scenarios it makes proper testing especially difficult.* When writing our own memcpy there is a risk to overoptimize it* on non-representative microbenchmarks while making real-world use cases actually worse.** Most of the benchmarks for memcpy on the internet are wrong.** Let's look at the details:** For small size, the order of branches in code is important.* There are variants with specific order of branches (like here or in glibc)* or with jump table (in asm code see example from Cosmopolitan libc:* https://github.com/jart/cosmopolitan/blob/de09bec215675e9b0beb722df89c6f794da74f3f/libc/nexgen32e/memcpy.S#L61)* or with Duff device in C (see https://github.com/skywind3000/FastMemcpy/)** It's also important how to copy uneven sizes.* Almost every implementation, including this, is using two overlapping movs.** It is important to disable -ftree-loop-distribute-patterns when compiling memcpy implementation,* otherwise the compiler can replace internal loops to a call to memcpy that will lead to infinite recursion.** For larger sizes it's important to choose the instructions used:* - SSE or AVX or AVX-512;* - rep movsb;* Performance will depend on the size threshold, on the CPU model, on the "erms" flag* ("Enhansed Rep MovS" - it indicates that performance of "rep movsb" is decent for large sizes)* https://stackoverflow.com/questions/43343231/enhanced-rep-movsb-for-memcpy** Using AVX-512 can be bad due to throttling.* Using AVX can be bad if most code is using SSE due to switching penalty* (it also depends on the usage of "vzeroupper" instruction).* But in some cases AVX gives a win.** It also depends on how many times the loop will be unrolled.* We are unrolling the loop 8 times (by the number of available registers), but it not always the best.** It also depends on the usage of aligned or unaligned loads/stores.* We are using unaligned loads and aligned stores.** It also depends on the usage of prefetch instructions. It makes sense on some Intel CPUs but can slow down performance on AMD.* Setting up correct offset for prefetching is non-obvious.** Non-temporary (cache bypassing) stores can be used for very large sizes (more than a half of L3 cache).* But the exact threshold is unclear - when doing memcpy from multiple threads the optimal threshold can be lower,* because L3 cache is shared (and L2 cache is partially shared).** Very large size of memcpy typically indicates suboptimal (not cache friendly) algorithms in code or unrealistic scenarios,* so we don't pay attention to using non-temporary stores.** On recent Intel CPUs, the presence of "erms" makes "rep movsb" the most beneficial,* even comparing to non-temporary aligned unrolled stores even with the most wide registers.** memcpy can be written in asm, C or C++. The latter can also use inline asm.* The asm implementation can be better to make sure that compiler won't make the code worse,* to ensure the order of branches, the code layout, the usage of all required registers.* But if it is located in separate translation unit, inlining will not be possible* (inline asm can be used to overcome this limitation).* Sometimes C or C++ code can be further optimized by compiler.* For example, clang is capable replacing SSE intrinsics to AVX code if -mavx is used.** Please note that compiler can replace plain code to memcpy and vice versa.* - memcpy with compile-time known small size is replaced to simple instructions without a call to memcpy;*   it is controlled by -fbuiltin-memcpy and can be manually ensured by calling __builtin_memcpy.*   This is often used to implement unaligned load/store without undefined behaviour in C++.* - a loop with copying bytes can be recognized and replaced by a call to memcpy;*   it is controlled by -ftree-loop-distribute-patterns.* - also note that a loop with copying bytes can be unrolled, peeled and vectorized that will give you*   inline code somewhat similar to a decent implementation of memcpy.** This description is up to date as of Mar 2021.** How to test the memcpy implementation for performance:* 1. Test on real production workload.* 2. For synthetic test, see utils/memcpy-bench, but make sure you will do the best to exhaust the wide range of scenarios.** TODO: Add self-tuning memcpy with bayesian bandits algorithm for large sizes.* See https://habr.com/en/company/yandex/blog/457612/*/__attribute__((no_sanitize("coverage")))
static inline void * inline_memcpy(void * __restrict dst_, const void * __restrict src_, size_t size)
{/// We will use pointer arithmetic, so char pointer will be used./// Note that __restrict makes sense (otherwise compiler will reload data from memory/// instead of using the value of registers due to possible aliasing).char * __restrict dst = reinterpret_cast<char * __restrict>(dst_);const char * __restrict src = reinterpret_cast<const char * __restrict>(src_);/// Standard memcpy returns the original value of dst. It is rarely used but we have to do it./// If you use memcpy with small but non-constant sizes, you can call inline_memcpy directly/// for inlining and removing this single instruction.void * ret = dst;tail:/// Small sizes and tails after the loop for large sizes./// The order of branches is important but in fact the optimal order depends on the distribution of sizes in your application./// This order of branches is from the disassembly of glibc's code./// We copy chunks of possibly uneven size with two overlapping movs./// Example: to copy 5 bytes [0, 1, 2, 3, 4] we will copy tail [1, 2, 3, 4] first and then head [0, 1, 2, 3].// 不对齐的加载 两个重叠的movsif (size <= 16){if (size >= 8){/// Chunks of 8..16 bytes.__builtin_memcpy(dst + size - 8, src + size - 8, 8);__builtin_memcpy(dst, src, 8);}else if (size >= 4){/// Chunks of 4..7 bytes.__builtin_memcpy(dst + size - 4, src + size - 4, 4);__builtin_memcpy(dst, src, 4);}else if (size >= 2){/// Chunks of 2..3 bytes.__builtin_memcpy(dst + size - 2, src + size - 2, 2);__builtin_memcpy(dst, src, 2);}else if (size >= 1){/// A single byte.*dst = *src;}/// No bytes remaining.}else{// 这里src和dst不可能同时128对齐,因此/// Medium and large sizes.if (size <= 128){/// Medium size, not enough for full loop unrolling./// We will copy the last 16 bytes._mm_storeu_si128(reinterpret_cast<__m128i *>(dst + size - 16), _mm_loadu_si128(reinterpret_cast<const __m128i *>(src + size - 16)));/// Then we will copy every 16 bytes from the beginning in a loop./// The last loop iteration will possibly overwrite some part of already copied last 16 bytes./// This is Ok, similar to the code for small sizes above.while (size > 16){_mm_storeu_si128(reinterpret_cast<__m128i *>(dst), _mm_loadu_si128(reinterpret_cast<const __m128i *>(src)));dst += 16;src += 16;size -= 16;}}else{/// Large size with fully unrolled loop./// Align destination to 16 bytes boundary.size_t padding = (16 - (reinterpret_cast<size_t>(dst) & 15)) & 15;/// If not aligned - we will copy first 16 bytes with unaligned stores.if (padding > 0){__m128i head = _mm_loadu_si128(reinterpret_cast<const __m128i*>(src));_mm_storeu_si128(reinterpret_cast<__m128i*>(dst), head);dst += padding;src += padding;size -= padding;}/// Aligned unrolled copy. We will use half of available SSE registers./// It's not possible to have both src and dst aligned./// So, we will use aligned stores and unaligned loads.__m128i c0, c1, c2, c3, c4, c5, c6, c7;while (size >= 128){c0 = _mm_loadu_si128(reinterpret_cast<const __m128i*>(src) + 0);c1 = _mm_loadu_si128(reinterpret_cast<const __m128i*>(src) + 1);c2 = _mm_loadu_si128(reinterpret_cast<const __m128i*>(src) + 2);c3 = _mm_loadu_si128(reinterpret_cast<const __m128i*>(src) + 3);c4 = _mm_loadu_si128(reinterpret_cast<const __m128i*>(src) + 4);c5 = _mm_loadu_si128(reinterpret_cast<const __m128i*>(src) + 5);c6 = _mm_loadu_si128(reinterpret_cast<const __m128i*>(src) + 6);c7 = _mm_loadu_si128(reinterpret_cast<const __m128i*>(src) + 7);src += 128;_mm_store_si128((reinterpret_cast<__m128i*>(dst) + 0), c0);_mm_store_si128((reinterpret_cast<__m128i*>(dst) + 1), c1);_mm_store_si128((reinterpret_cast<__m128i*>(dst) + 2), c2);_mm_store_si128((reinterpret_cast<__m128i*>(dst) + 3), c3);_mm_store_si128((reinterpret_cast<__m128i*>(dst) + 4), c4);_mm_store_si128((reinterpret_cast<__m128i*>(dst) + 5), c5);_mm_store_si128((reinterpret_cast<__m128i*>(dst) + 6), c6);_mm_store_si128((reinterpret_cast<__m128i*>(dst) + 7), c7);dst += 128;size -= 128;}/// The latest remaining 0..127 bytes will be processed as usual.goto tail;}}return ret;
}

image.png
这里使用了一半的SSE寄存器(8个)来做,可能是考虑到32位平台上只有8个,而64位平台则可以进行展开。
image.png
有些实现还会用预取指令,比如韦大佬写的FastMemcpy,clickhouse里面也有完整代码作为benchmark https://github.com/skywind3000/FastMemcpy/blob/master/FastMemcpy.h
image.png

MergeTreeRangeReader

mergetree是clickhouse的列式存储结构,跟ORC很像,不过索引是分开存的(而且没有bloomfilter)。具体可以看https://bohutang.me/2020/06/26/clickhouse-and-friends-merge-tree-disk-layout/
这段代码是 ClickHouse 项目中的一段,它定义了一个名为 optimize 的方法,该方法在读取 ClickHouse 表的数据时优化读取的顺序和方式。具体来说,它在读取 ClickHouse 的 MergeTree 表时,对表中的数据进行预过滤,以减少读取的数据量,从而提高查询性能。https://github.com/ClickHouse/ClickHouse/blob/4279dd2bf11841d8f68bdea78f3d8668a2c4289b/src/Storages/MergeTree/MergeTreeRangeReader.cpp#L495
首先,它将 current_filter 和已有的 final_filter (如果存在)进行组合,创建一个新的过滤条件 filter,这个过滤条件将被应用在每个数据块的开头。
filter是一个PODArray

    using Filter = PaddedPODArray<UInt8>;

使用向量化的代码在https://github.com/ClickHouse/ClickHouse/blob/4279dd2bf11841d8f68bdea78f3d8668a2c4289b/src/Storages/MergeTree/MergeTreeRangeReader.cpp#L730
这段代码的作用就是计算两个地址之间0位的大小。
使用godbolt分析下:
image.png
image.png
这里很明显,因为是逐位次比较,编译器不知道中间位数的多少,如果引入表跳转会导致缓存行失效的问题,所以编译器只使用普通寄存器进行。
但是在clickhouse场景下,这两个地址之间往往差距很大,所以这里加了分支。
处理流程如下所示,每次处理128*4位
image.png

bytes64MaskToBits64Mask

https://github.com/ClickHouse/ClickHouse/blob/fc67d2c0e984098e492c1111c8b5e3c705a80e86/src/Columns/ColumnsCommon.h#L27C1-L27C1
这段代码就很简单,取64*64位的掩码到64位中。


/// Transform 64-byte mask to 64-bit mask
inline UInt64 bytes64MaskToBits64Mask(const UInt8 * bytes64)
{
#if defined(__AVX512F__) && defined(__AVX512BW__)const __m512i vbytes = _mm512_loadu_si512(reinterpret_cast<const void *>(bytes64));UInt64 res = _mm512_testn_epi8_mask(vbytes, vbytes);
#elif defined(__AVX__) && defined(__AVX2__)const __m256i zero32 = _mm256_setzero_si256();UInt64 res =(static_cast<UInt64>(_mm256_movemask_epi8(_mm256_cmpeq_epi8(_mm256_loadu_si256(reinterpret_cast<const __m256i *>(bytes64)), zero32))) & 0xffffffff)| (static_cast<UInt64>(_mm256_movemask_epi8(_mm256_cmpeq_epi8(_mm256_loadu_si256(reinterpret_cast<const __m256i *>(bytes64+32)), zero32))) << 32);
#elif defined(__SSE2__)const __m128i zero16 = _mm_setzero_si128();UInt64 res =(static_cast<UInt64>(_mm_movemask_epi8(_mm_cmpeq_epi8(_mm_loadu_si128(reinterpret_cast<const __m128i *>(bytes64)), zero16))) & 0xffff)| ((static_cast<UInt64>(_mm_movemask_epi8(_mm_cmpeq_epi8(_mm_loadu_si128(reinterpret_cast<const __m128i *>(bytes64 + 16)), zero16))) << 16) & 0xffff0000)| ((static_cast<UInt64>(_mm_movemask_epi8(_mm_cmpeq_epi8(_mm_loadu_si128(reinterpret_cast<const __m128i *>(bytes64 + 32)), zero16))) << 32) & 0xffff00000000)| ((static_cast<UInt64>(_mm_movemask_epi8(_mm_cmpeq_epi8(_mm_loadu_si128(reinterpret_cast<const __m128i *>(bytes64 + 48)), zero16))) << 48) & 0xffff000000000000);
#elif defined(__aarch64__) && defined(__ARM_NEON)const uint8x16_t bitmask = {0x01, 0x02, 0x4, 0x8, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80, 0x01, 0x02, 0x4, 0x8, 0x10, 0x20, 0x40, 0x80};const auto * src = reinterpret_cast<const unsigned char *>(bytes64);const uint8x16_t p0 = vceqzq_u8(vld1q_u8(src));const uint8x16_t p1 = vceqzq_u8(vld1q_u8(src + 16));const uint8x16_t p2 = vceqzq_u8(vld1q_u8(src + 32));const uint8x16_t p3 = vceqzq_u8(vld1q_u8(src + 48));uint8x16_t t0 = vandq_u8(p0, bitmask);uint8x16_t t1 = vandq_u8(p1, bitmask);uint8x16_t t2 = vandq_u8(p2, bitmask);uint8x16_t t3 = vandq_u8(p3, bitmask);uint8x16_t sum0 = vpaddq_u8(t0, t1);uint8x16_t sum1 = vpaddq_u8(t2, t3);sum0 = vpaddq_u8(sum0, sum1);sum0 = vpaddq_u8(sum0, sum0);UInt64 res = vgetq_lane_u64(vreinterpretq_u64_u8(sum0), 0);
#elseUInt64 res = 0;for (size_t i = 0; i < 64; ++i)res |= static_cast<UInt64>(0 == bytes64[i]) << i;
#endifreturn ~res;
}

从这个里面我们可以看出来,编译器对SIMD的支持确实弱了点,也难怪clickhouse向量化有这么大优势。
这里无论我用STL容器还是指针,加什么编译选项,都无法优化为SIMD指令。
image.png

Hash64Long

这段代码在
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse/blob/7f675ddf80b60445c769797b73353f32a6ff6ce5/contrib/libfarmhash/farmhash.cc#L796
这段代码实现了farmhashxo::Hash64算法,用于给定输入字符串生成64位哈希值的哈希函数。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/284703.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

饥荒Mod 开发(十六):五格装备栏

饥荒Mod 开发(十五)&#xff1a;小地图显示物品 源码 饥荒中的装备栏只有3个实在太少了&#xff0c;手&#xff0c;头&#xff0c;身体。 身体上装备的物品会有冲突&#xff0c;很多不能一起装备&#xff0c;比如 衣服&#xff0c;项链&#xff0c;背包等。 而这三种物品又有自…

OpenHarmony应用开发环境搭建指南

OpenHarmony的应用开发主要是基于Deveco Studio&#xff08;目前只支持Windows及Mac平台&#xff09;搭配相应的SDK进行&#xff0c;现对开发环境的搭建进行说明。 1:Deveco下载安装 下载对应平台的安装包即可。接下来以Windows平台为例&#xff0c;进行开发环境的搭建。 下载…

解决:Invalid bound statement (not found): com.XXXXX.UserMapper.countUser

问题&#xff1a;Invalid bound statement (not found): com.XXXXX.UserMapper.countUser 原因&#xff1a;mapper.java和mapper.xml映射不上 解决方法&#xff1a; 1、在application.properties全局配置文件中没有加上映射mapper文件的配置,mapper为resources下的文件&…

Note3---初阶二叉树~~

目录​​​​​​​ 前言&#x1f344; 1.树概念及结构☎️ 1.1 树的概念&#x1f384; 1.2 树的相关概念&#x1f99c; 1.2.1 部分概念的加深理解&#x1f43e; 1.2.2 树与非树&#x1fab4; 1.3 树的表示&#x1f38b; 1.4 树在实际中的运用&#xff08;表示文件系统…

JMeter定时器

JMeter定时器 一、同步定时器1、场景2、位置3、参数4、使用 二、常数吞吐量定时器1、场景2、作用3、位置4、参数 三、固定定时器1、场景2、位置3、用例 一、同步定时器 1、场景 1w人同时使用电商网站&#xff1a;相对并发&#xff0c;可用线程组实现1w人同时秒杀&#xff1a;绝…

MySQL数据库 函数

目录 函数概述 字符串函数 数值函数 日期函数 流程函数 函数概述 函数是指一段可以直接被另一段程序调用的程序或代码。也就意味着&#xff0c;这一段程序或代码在MysQL中已经给我们提供了&#xff0c;我们要做的就是在合适的业务场景调用对应的函数完成对应的业务需求即…

基于知识库的接口自动化测试——结果模型化方法与装置的分析

一、背景 随着自动化测试的设计理念不断完善、新的技术不断应用&#xff0c;自动化测试资产的积累代价和维护成本不断降低&#xff0c;自动化测试资产的数量持续增长。同时&#xff0c;随着DevOps的普及&#xff0c;应用研发过程越来越敏捷&#xff0c;自动化测试能力逐步从测…

【数据结构复习之路】图(严蔚敏版)两万余字超详细讲解

专栏&#xff1a;数据结构复习之路 复习完上面四章【线性表】【栈和队列】【串】【数组和广义表】【树和二叉树】&#xff0c;我们接着复习 图&#xff0c;这篇文章我写的非常详细且通俗易懂&#xff0c;看完保证会带给你不一样的收获。如果对你有帮助&#xff0c;看在我这么辛…

[Kubernetes]3. k8s集群Service详解

在上一节讲解了k8s 的pod,deployment,以及借助pod,deployment来部署项目,但会存在问题: 每次只能访问一个 pod,没有负载均衡自动转发到不同 pod访问还需要端口转发Pod重创后IP变了,名字也变了针对上面的问题,可以借助Service来解决,下面就来看看Service怎么使用 一.Service详…

RLC防孤岛负载测试:电力系统安全运行的重要保障

在电力系统中&#xff0c;孤岛效应是一个严重的问题&#xff0c;它可能导致电力系统的不稳定甚至崩溃。为了确保电力系统的安全运行&#xff0c;必须进行RLC防孤岛负载测试。RLC防孤岛负载测试是一种模拟电网故障后&#xff0c;对电力系统进行检测的方法&#xff0c;主要用于检…

LinuxCNC的使用

先进行程序设置 点击“开始”,选择“创建新的配置” 设置好机床名称和单位 关键是需要设置并口地址 查看并口使用命令:lscpi -v 将使用的并口填入: 这里是设置页面

21、同济、微软亚研院、西安电子科技大提出HPT:层次化提示调优,独属于提示学习的[安妮海瑟薇]

前言&#xff1a; 本论文由同济大学、微软亚洲研究院、西安电子科技大学&#xff0c;于2023年12月11日中了AAAI2024 论文&#xff1a; 《Learning Hierarchical Prompt with Structured Linguistic Knowledge for Vision-Language Models》 地址&#xff1a; [2312.06323]…