本文主要介绍C++异常的处理,异常的种类,以及如何自己实现异常,以及异常常见的面试题。
目录
1 异常介绍
2 异常处理
2.1 抛出异常
2.2 捕获异常
2.3 自定义异常
3 异常使用原则
4 异常处理模式
5 stdexcept 中的异常类
6 异常机制面试问题
6.1 什么是C++中的异常处理机制?它的作用是什么?
6.2 如何抛出异常和捕获异常?请给出一个示例。
6.3 如果需要实现自己的异常,应该怎么做?
6.4 请简述C++中的异常类层次结构,并说明它们的作用
6.5 在使用异常处理时,有哪些需要注意的事项?
6.6 什么是异常安全性?如何保证程序具有异常安全性?
6.7 如果一个函数可能抛出多种类型的异常,应该如何进行捕获?
6.8 在C++11中新增了一种异常处理机制,即std::exception_ptr。请简述它的作用和使用方法。
1 异常介绍
异常是指在程序运行过程中,由于系统条件、操作不当等原因而引起的运行错误。
常见的异常包括:除零错误、指针访问受保护空间、数据越界、分配空间失败、要打开的文件不存在等。
C++异常处理使用关键字try
、catch
和throw
来实现。
-
try
块:用于包含可能会抛出异常的代码。当异常被抛出时,程序会立即停止执行try
块中的剩余代码,并将控制权转移到与该异常匹配的catch
块。 -
catch
块:用于捕获并处理异常。每个catch
块都指定了要捕获的异常类型。当异常与某个catch
块匹配时,程序将执行该块中的代码来处理异常。 -
throw
语句:用于显式地抛出一个异常对象。可以使用throw
语句手动触发异常,或者在程序中遇到错误时自动抛出异常。
2 异常处理
2.1 抛出异常
使用throw来主动抛出异常,程序运行错误也会主动抛出异常。
一个例子:
void func(int x) {if (x < 0) {throw std::invalid_argument("x不能为负数");}
}
当输入的值小于0时,抛出一个异常对象,然后可以利用try{}catch{}来捕获。
2.2 捕获异常
当程序执行到throw语句时,会跳转到最近的catch语句块处理异常。catch语句块中包含了捕获异常后要执行的代码。
一个例子:
try {func(x);
} catch (std::exception& e) {// 处理异常
}
上述例子使用try来检测异常,看func函数是否会抛出异常,如果抛出std::exception异常,就会跳转到catch语句块中进行处理。
如果内部抛出的double,则这里的std::exception&
就要写为double。
2.3 自定义异常
实现自己的异常,可以通过继承标准库中的异常类,来实现自己的异常。一般,我们需要重写exception类中的what()方法,以提供更详细的异常信息。
一个例子:
#include <iostream>
#include <exception>// 自定义异常类
class MyException : public std::exception
{public:MyException(const char* message) : msg_(message) {}const char* what() const noexcept override {return msg_;}private:const char* msg_;
};int main() {try {throw MyException("这是一个自定义异常");} catch (const MyException& e) {std::cerr << "捕获到自定义异常: " << e.what() << std::endl;}return 0;
}
运行结果:
上述代码描述了一个继承自标准库中的exception类,重写what方法的自定义异常类。
3 异常使用原则
(1)异常处理只是一种容错机制,不能用来代替正常的程序代码逻辑。
(2)不要滥用异常处理,应该只在必要的情况下使用。
(3)应该尽可能提供详细的异常信息,以方便调试和定位问题。
(4)在捕获异常时,应该考虑到可能发生的所有异常情况,并分别进行处理。
(5)对于一个检测会有多种异常,我们可以使用多个catch来捕获。
一个例子:
try{ //异常检测throw 异常类型1对应的异常值; //抛出异常:异常值或异常对象}
catch (异常类型1) //捕获异常
{// 进行异常处理的语句}
catch (异常类型2)
{//进行异常处理的语句}
上述形式可以抛出多个类型的异常。
4 异常处理模式
异常处理模式——指处理完异常后,程序的执行流程。默认的异常处理模式为终止模式。
终止模式——指异常抛出后,将退出导致异常的子程序或结构,转而去执行捕捉异常的catch块,catch块执行完毕后也不会再返回到抛出异常的位置,也就是说throw 后的数据不会再执行。
一个例子:
#include <iostream>
#include <exception>// 自定义异常类
class MyException : public std::exception
{public:MyException(const char* message) : msg_(message) {}const char* what() const noexcept override {return msg_;}private:const char* msg_;
};void test_exp()
{std::cout << "throw before!" << std::endl;throw MyException("这是一个自定义的测试异常!");std::cout << " throw after!" << std::endl;
}int main() {try {std::cout << "异常的检测!" << std::endl;test_exp();} catch (const MyException& e) {std::cerr << "捕获到自定义异常: " << e.what() << std::endl;}return 0;
}
运行结果:
由上述得知,main函数执行后,首先执行try中程序,调用throw抛出异常,此时不会执行抛出异常后的代码,会直接跳转到执行catch程序块,执行后续的代码。
因此throw后面不能放有效的代码。
5 stdexcept 中的异常类
`stdexcept` 是 C++ 标准库中的一个头文件,它定义了一些用于表示异常情况的类。以下是 `stdexcept` 中的主要异常类:
(1) `logic_error`:逻辑错误,通常是由于程序中的逻辑错误导致的异常。
(2)`invalid_argument`:无效参数,当函数接收到无效参数时抛出。
(3)`runtime_error`:运行时错误,通常是由于程序中的运行时错误导致的异常。
(4)`domain_error`:域错误,当函数接收到超出有效范围的值时抛出。
(5)`length_error`:长度错误,当请求的长度超出了有效范围时抛出。
(6)`out_of_range`:范围错误,当操作数超出有效范围时抛出。
(7)`overflow_error`:溢出错误,当算术运算导致溢出时抛出。
(8)`underflow_error`:下溢错误,当算术运算导致下溢时抛出。
(9)`system_error`:系统错误,当发生操作系统相关的错误时抛出。
(10)`ios_base::failure`:I/O 失败,当 I/O 操作失败时抛出。
(11)`bad_alloc`:内存分配失败,当无法分配所需内存时抛出。
异常类层次:
6 异常机制面试问题
6.1 什么是C++中的异常处理机制?它的作用是什么?
C++中的异常处理机制是一种错误处理机制,可以帮助我们处理程序在运行时可能会遇到的异常情况,比如内存分配错误、文件打开失败等。当程序运行到某一处出现异常时,程序会立即跳转到相应的异常处理代码。
其主要作用在于:在程序运行时,发生异常后能够快速地定位并处理问题,从而保证程序的稳定性和正确性。
6.2 如何抛出异常和捕获异常?请给出一个示例。
#include <iostream>
#include <exception>int main(int argc, char *argv[])
{try{throw std::runtime_error(" 这是一个异常的检测!");}catch(std::exception & e){std::cout << e.what() << std::endl;}return 0;
}
6.3 如果需要实现自己的异常,应该怎么做?
继承标准库中的expection类,重写其中的what方法。
一个例子:
#include <iostream>
#include <exception>
#include <stdexcept>// 自定义异常类
class MyException : public std::exception
{public:MyException(const char* message) : msg_(message) {}const char* what() const noexcept override {return msg_;}private:const char* msg_;
};void test_exp()
{std::cout << "throw before!" << std::endl;throw MyException("这是一个自定义的测试异常!");std::cout << " throw after!" << std::endl;
}int main() {try {std::cout << "异常的检测!" << std::endl;test_exp();} catch (const MyException& e) {std::cerr << "捕获到自定义异常: " << e.what() << std::endl;}return 0;
}
6.4 请简述C++中的异常类层次结构,并说明它们的作用
td::exception:所有标准异常类的基类,包含了一些通用的异常信息。
std::bad_alloc:内存分配错误时抛出的异常。
std::logic_error:内部逻辑错误时抛出的异常,例如无效参数或操作。
std::runtime_error:运行时错误时抛出的异常,例如文件打开失败等。
这些异常类都包含了一个what()方法,返回一个描述异常信息的字符串。我们可以通过继承这些异常类来实现自己的异常。
6.5 在使用异常处理时,有哪些需要注意的事项?
在使用异常处理时,我们需要注意以下几点:
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异常处理只是一种容错机制,不能用来代替正常的程序代码逻辑。
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不要滥用异常处理,应该只在必要的情况下使用。
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应该尽可能提供详细的异常信息,以方便调试和定位问题。
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在捕获异常时,应该考虑到可能发生的所有异常情况,并分别进行处理。
6.6 什么是异常安全性?如何保证程序具有异常安全性?
异常安全性是指程序在发生异常后能够正确地进行资源回收。保证程序具有异常安全性可以避免内存泄漏等问题。
通常情况下,我们可以通过RAII(Resource Acquisition Is Initialization)技术来保证程序具有异常安全性。RAII技术利用对象的生命周期来管理资源的分配和释放,将资源的分配和释放过程封装在类的构造函数和析构函数中。
请解释以下关键字的含义:try、catch、throw、noexcept。
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try:用于包含可能抛出异常的代码块。
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catch:用于捕获并处理异常的代码块。
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throw:用于抛出一个异常,并跳转到最近的catch语句块。
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noexcept:指示一个函数不会抛出任何异常。
6.7 如果一个函数可能抛出多种类型的异常,应该如何进行捕获?
如果一个函数可能抛出多种类型的异常,我们可以使用多个catch语句块来分别捕获这些异常。catch语句块的顺序应该从具体到一般,以确保所有异常都能够被正确地捕获。
6.8 在C++11中新增了一种异常处理机制,即std::exception_ptr。请简述它的作用和使用方法。
std::exception_ptr是C++11中新增的一种异常处理机制,可以用来保存当前正在处理的异常,并在稍后的时间点重新抛出该异常。
一个例子:
void func() {try {// 可能会抛出异常的代码} catch (...) {std::exception_ptr p = std::current_exception();// 处理异常std::rethrow_exception(p);}
}int main() {try {func();} catch (std::exception& e) {std::cout << e.what() << std::endl;}return 0;
}
在上面的示例中,如果func函数抛出了异常,就会跳转到catch语句块中处理异常,并使用std::current_exception()函数获取当前正在处理的异常,然后使用std::rethrow_exception()函数重新抛出该异常。在main函数中,我们再次捕获这个异常并进行处理。