设计模式之享元模式

写在前面

本文看下一种结构型设计模式,享元模式。

1:介绍

1.1:什么时候使用享元模式

当程序需要大量的重复对象,并且这些大量的重复对象只有部分属性不相同,其他都是相同的时候,就可以考虑使用享元设计模式设计模式来实现。典型的如围棋游戏中的棋子,除了颜色和位置不同外,其他都相同。射击游戏中的子弹,除了大小,型号,杀伤力等不同外,其他都相同。

1.2:UML类图

享元设计模式,包含如下元素:

1:Flyweight定义享元对象的公共操作
2:ConcreteFlyweight具体的享元对象
3:FlyweightFactory享元对象工厂,负责生产享元对象,方便客户端获取享元对象的同时,也可以缓存享元对象,防止因为创建过多的对象而导致内存溢出等问题(想一下射击游戏,用户如果是用机关枪一直突突突,得创建多少对象啊)

UML图如下:

在这里插入图片描述

另外,享元设计模式分为内部状态和外部状态,如围棋游戏,棋子的黑色和白色,就是内部状态,在对象的内部定义和维护,是可以共享的,但是落子的位置则是各不相同的,就是外部状态,需要外部传入。如果是工作中认为场景适合使用享元设计模式则一定要考虑清楚内部状态和外部状态的问题。

2:实例

源码 。

2.1:场景

围棋游戏,创建游戏中的黑子和白子。

2.2:程序

  • 享元接口
public interface Chess {// 绘制棋子(落子,走一步棋)// 位置,外部状态,由外部传入void draw(int x,int y);
}
  • 内部状态枚举
public enum Color {BLACK("黑色"), WHITE("白色");private String name;// 默认就是private的,并且不能反射,暴力也不行Color(String name) {this.name = name;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public String getAlias() {return this.name;}
}
  • 具体享元类
    黑子和白子类:
//黑棋
public class BlackChess implements Chess {// 内部状态,共享private final Color color = Color.BLACK;private final String sharp = "圆形";public Color getColor() {return color;}// 外部状态@Overridepublic void draw(int x, int y) {System.out.println(String.format("%s%s棋子置于(%d,%d)处", sharp, color.getAlias(), x, y));}
}//白棋
public class WhiteChess implements Chess {//内部状态,共享private final Color color = Color.WHITE;private final String sharp = "圆形";public Color getColor() {return color;}@Overridepublic void draw(int x, int y) {System.out.println(String.format("%s%s棋子置于(%d,%d)处", sharp, color.getAlias(), x, y));}
}
  • 享元工厂类
public class ChessFactory {private static final Map<Color, Chess> chessMap = new HashMap<>();public static Chess getChess(Color color) {Chess chess = chessMap.get(color);if (chess == null) {chess = color == Color.WHITE ? new WhiteChess() : new BlackChess();chessMap.put(color, chess);}return chess;}
}
  • 测试
public class FlyweightClient {@Testpublic void playChess() {//下黑子Chess backChess1 = ChessFactory.getChess(Color.BLACK);backChess1.draw(2, 5);//下白子Chess whiteChess = ChessFactory.getChess(Color.WHITE);whiteChess.draw(3, 5);//下黑子Chess backChess2 = ChessFactory.getChess(Color.BLACK);backChess2.draw(2, 6);System.out.println(String.format("backChess1:%d | backChess2:%d | whiteChess:%d",backChess1.hashCode(), backChess2.hashCode(), whiteChess.hashCode()));}
}

运行:

圆形黑色棋子置于(2,5)处
圆形白色棋子置于(3,5)处
圆形黑色棋子置于(2,6)处
backChess1:1327763628 | backChess2:1327763628 | whiteChess:1915503092Process finished with exit code 0

写在后面

参考文章列表

秒懂设计模式之享元模式(Flyweight Pattern) 。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/28558.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

STM32之按键驱动的使用和自定义(MultiButton)

原始Github地址 Github地址 修改后 调整内容 将宏定义转换成配置结构体 头文件 #ifndef _MULTI_BUTTON_H_ #define _MULTI_BUTTON_H_#include "stdint.h" #include "string.h"//According to your need to modify the constants. //#define TICKS_IN…

Redis实战案例19-Redis解决主从一致性问题

主节点&#xff08;Master&#xff09;“写操作”&#xff1a; 接收并响应客户端的读写请求。持久化数据到磁盘&#xff08;根据配置可以选择使用RDB快照或者AOF日志&#xff09;。将自己的写操作同步给所有的从节点。处理发布/订阅&#xff08;Pub/Sub&#xff09;模式中的发…

AUTOSAR CP标准的RTE和BSW各模块的设计及开发工作

AUTOSAR&#xff08;Automotive Open System Architecture&#xff09;是一种开放的汽车电子系统架构标准&#xff0c;旨在提供一种统一的软件架构&#xff0c;以实现汽车电子系统的模块化和可重用性。 AUTOSAR标准中的两个重要模块是RTE&#xff08;Runtime Environment&…

微服务Day2——Nacos注册中心入门

Nacos注册中心 1、Nacos简介 国内公司一般都推崇阿里巴巴的技术&#xff0c;比如注册中心&#xff0c;SpringCloudAlibaba也推出了一个名为Nacos的注册中心。 2、Mac安装 进入Nacos官网下载安装包 http://nacos.io/zh-cn/ Github仓库地址 下载解压后进入nacos/bin目录下 …

Docker——认识Docker 常用命令 Linux中安装docker 常见问题及其解决

目录 引出Docker是啥&#xff1f;Docker是啥&#xff1f;Docker VS 虚拟机1.特性优势2.资源优势 Docker的架构Docker常用命令&#xff08;0&#xff09;docker run&#xff08;1&#xff09;docker ps&#xff08;2&#xff09;docker stop 容器名称&#xff08;3&#xff09;…

大二毕设.2-自研Spring框架

目录 项目描述&#xff1a; 基本演示 提取标记类 IOC容器的装载 IOC容器的操作 DI依赖注入 Aspect排序 AOP MVC 功能实现讲解 项目描述&#xff1a; 为了更好地学习 Spring 的核心&#xff0c;参考 Spring 源码实现的一个简易框架当前已实现 IOC&#xff0c;DI依赖注…

学习react,复制一个civitai(C站)-更新3

更新内容 优化了一下加载速度 图片列表 初步更新了199张图片&#xff0c;大部分都有stable diffusion 的prompts。 可以直接复制到AI绘画里面使用。 先来看看效果图吧&#xff1a; 我还是挺喜欢这种砌砖流布局 技术点 同样使用了砌墙瀑布流布局:masonry js 安装方法 npm …

2023-07-10 linux IIO子系统使用学习,在TI 的ads1015驱动里面看到相关使用,故花点时间进行简单的学习,入门级别,纪录点滴。

一、Linux IIO&#xff08;Industrial I/O&#xff09;架构是Linux内核提供的一种用于支持各种类型传感器和数据采集设备的子系统&#xff0c;包括温度、压力、湿度、加速度、光度等多种传感器。 二、这个就是ads1015的驱动&#xff0c;里面用到iio子系统。 ti-ads1015.c adc…

qiankun框架vue3主应用和子应用生产环境打包部署nginx

首先下载nginx,进行最小化配置 用vscode 打开nginx.conf文件 在http模块的server模块里进行配置 listen 字段监听端口号 http的默认端口号是80(nginx的端口号可以随便写) server_name字段 是ip地址 lochhost就是127.0.0.1 lacation 字段 是在浏览器的地址栏http协议ip地址…

【es报错】:

报错信息 reasonrequest [/test1] contains unrecognized parameter: [include_type_name] 解决方法 统一导入client下的包&#xff1a;

Leetcode-每日一题【1019.链表中的下一个更大结点】

题目 给定一个长度为 n 的链表 head 对于列表中的每个节点&#xff0c;查找下一个 更大节点 的值。也就是说&#xff0c;对于每个节点&#xff0c;找到它旁边的第一个节点的值&#xff0c;这个节点的值 严格大于 它的值。 返回一个整数数组 answer &#xff0c;其中 answer[…

「车型分析」控制系统典型应用车型 —— 停车机器人

如今&#xff0c;城市可用土地的日益稀缺&#xff08;城市化&#xff09;和汽车使用数量的增加&#xff08;机动化&#xff09;,为了可持续性发展和其他生活质量问题相结合&#xff0c;由此孕育出来了一种自动停车系统。停车机器人凭借其灵活、高效、标准化的停车模式&#xff…