使用多线程实现一对多的TCP服务器
- 一、前言
- 二、新增使用的API
- 2.1、pthread_create() 函数
- 2.2、pthread_exit()函数
- 三、实现步骤
- 四、完整代码
- 五、TCP客户端
- 5.1、自己实现一个TCP客户端
- 5.2、Windows下可以使用NetAssist的网络助手工具
- 小结
一、前言
手把手教你从0开始编写TCP服务器程序,体验开局一块砖,大厦全靠垒。
为了避免篇幅过长使读者感到乏味,对【TCP服务器的开发】进行分阶段实现,一步步进行优化升级。本节在上一章节的基础上,添加多线程,为每个新接入的客户端分配线程,实现一个服务器程序处理多个客户端连接。
二、新增使用的API
2.1、pthread_create() 函数
pthread_create函数原型:
#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *restrict tidp, //新创建的线程ID指向的内存单元。const pthread_attr_t *restrict attr, //线程属性void *(*start_rtn)(void *), //线程函数的地址void *restrict arg //线程函数所需的参数);
2.2、pthread_exit()函数
函数pthread_exit()
终止调用线程,并通过retval返回一个值,该值(如果线程是可连接的)可用于调用pthread_join()
的同一进程中的另一个线程。
pthread_cleanup_push()
建立的任何尚未弹出的清理处理程序都会弹出(按与推送顺序相反的顺序)并执行。如果线程有任何特定于线程的数据,那么在执行清理处理程序之后,将以未指定的顺序调用相应的析构函数。
当线程终止时,进程共享资源(例如,互斥锁、条件变量、信号量和文件描述符)不会被释放,并且使用atexit()注册的函数也不会被调用。
在进程中的最后一个线程终止后,进程终止为调用atexit()
,出口状态为零;因此,进程共享资源被释放,并且使用atexit()
注册的函数被调用。
函数原型:
#include <pthread.h>void pthread_exit(void *retval);
三、实现步骤
使用多线程方案,来一个连接请求则创建一个线程。
(1)创建socket。
int listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(listenfd==-1){printf("errno = %d, %s\n",errno,strerror(errno));return SOCKET_CREATE_FAILED;
}
(2)绑定地址。
struct sockaddr_in server;
memset(&server,0,sizeof(server));server.sin_family=AF_INET;
server.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
server.sin_port=htons(LISTEN_PORT);if(-1==bind(listenfd,(struct sockaddr*)&server,sizeof(server))){printf("errno = %d, %s\n",errno,strerror(errno));close(listenfd);return SOCKET_BIND_FAILED;
}
(3)设置监听。
if(-1==listen(listenfd,BLOCK_SIZE)){printf("errno = %d, %s\n",errno,strerror(errno));close(listenfd);return SOCKET_LISTEN_FAILED;
}
(4)接收连接。
struct sockaddr_in client;
memset(&client,0,sizeof(client));
socklen_t len=sizeof(client);int clientfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)&client,&len);
if(clientfd==-1){printf("errno = %d, %s\n",errno,strerror(errno));close(listenfd);return SOCKET_ACCEPT_FAILED;
}
(5)为每个连接创建线程。
pthread_t thread;
if(0!=pthread_create(&thread,NULL,routine,&clientfd))
{printf("pthread_create failed");}
(6)在线程函数里面接收数据。
char buf[BUFFER_LENGTH]={0};
ret=recv(clientfd,buf,BUFFER_LENGTH,0);
if(ret==0) {printf("connection dropped\n");}
printf("recv --> %s\n",buf);
(7)在线程函数里面发送数据。
if(-1==send(clientfd,buf,ret,0))
{printf("errno = %d, %s\n",errno,strerror(errno));
}
(8)关闭文件描述符。
close(listenfd);
四、完整代码
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>#include <pthread.h>#define LISTEN_PORT 8888
#define BLOCK_SIZE 10
#define BUFFER_LENGTH 1024enum ERROR_CODE{SOCKET_CREATE_FAILED=-1,SOCKET_BIND_FAILED=-2,SOCKET_LISTEN_FAILED=-3,SOCKET_ACCEPT_FAILED=-4
};void *routine(void *arg)
{int clientfd=*((int*)arg);while(1){// 5.char buf[BUFFER_LENGTH]={0};int ret=recv(clientfd,buf,BUFFER_LENGTH,0);if(ret==0) {printf("connection dropped\n");break;}printf("fd=%d recv --> %s\n",clientfd,buf);send(clientfd,buf,ret,0);}close(clientfd);
}int main(int argc,char **argv)
{// 1.int listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(listenfd==-1){printf("errno = %d, %s\n",errno,strerror(errno));return SOCKET_CREATE_FAILED;}// 2.struct sockaddr_in server;memset(&server,0,sizeof(server));server.sin_family=AF_INET;server.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);server.sin_port=htons(LISTEN_PORT);if(-1==bind(listenfd,(struct sockaddr*)&server,sizeof(server))){printf("errno = %d, %s\n",errno,strerror(errno));close(listenfd);return SOCKET_BIND_FAILED;}// 3.if(-1==listen(listenfd,BLOCK_SIZE)){printf("errno = %d, %s\n",errno,strerror(errno));close(listenfd);return SOCKET_LISTEN_FAILED;}printf("listen port: %d\n",LISTEN_PORT);struct sockaddr_in client;socklen_t len=sizeof(client);int clientfd=-1;while(1){// 4.memset(&client,0,sizeof(client));clientfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)&client,&len);if(clientfd==-1){printf("errno = %d, %s\n",errno,strerror(errno));continue;}printf("accept successdul, fd = %d\n",clientfd);pthread_t thread;if(0!=pthread_create(&thread,NULL,routine,&clientfd)){printf("pthread_create failed");break;}}close(listenfd);return 0;
}
编译:
gcc -o server server.c -lpthread
注意,由于使用了多线程,在编译时要加上 -lpthread 连接多线程库。
五、TCP客户端
5.1、自己实现一个TCP客户端
自己实现一个TCP客户端连接TCP服务器的代码,主要是连接服务器,发送数据、接收数据功能:
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>#include <errno.h>
#include <string.h>#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>#define BUFFER_LENGTH 1024enum ERROR_CODE{SOCKET_CREATE_FAILED=-1,SOCKET_CONN_FAILED=-2,SOCKET_LISTEN_FAILED=-3,SOCKET_ACCEPT_FAILED=-4
};int main(int argc,char** argv)
{if(argc<3){printf("Please enter the server IP and port.");return 0;}printf("connect to %s, port=%s\n",argv[1],argv[2]);int connfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(connfd==-1){printf("errno = %d, %s\n",errno,strerror(errno));return SOCKET_CREATE_FAILED;}struct sockaddr_in serv;serv.sin_family=AF_INET;serv.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);serv.sin_port=htons(atoi(argv[2]));socklen_t len=sizeof(serv);int rwfd=connect(connfd,(struct sockaddr*)&serv,len);if(rwfd==-1){printf("errno = %d, %s\n",errno,strerror(errno));close(rwfd);return SOCKET_CONN_FAILED;}int ret=1;while(ret>0){char buf[BUFFER_LENGTH]={0};printf("Please enter the string to send:\n");scanf("%s",buf);send(connfd,buf,strlen(buf),0);memset(buf,0,BUFFER_LENGTH);printf("recv:\n");ret=recv(connfd,buf,BUFFER_LENGTH,0);printf("%s\n",buf);}close(rwfd);return 0;
}
编译:
gcc -o client client.c
5.2、Windows下可以使用NetAssist的网络助手工具
下载地址:http://old.tpyboard.com/downloads/NetAssist.exe
小结
这里基于上一个章节的内容进行了升级,由原来的一对一连接通信升级为一对多连接通信,可以接受多个客户端同时连接,并为每个连接分配一个线程。
但是,使用多线程会有一个瓶颈,受CPU的核心数和内存大小线程,一台机器可以并发的线程数量是有限的,内存大小也是有限的;这个模式下1024个线程基本就是一台服务器机器的极限。
除了可以使用多线程实现一对多发服务外,还可以使用多进程来实现这个功能。这个我们将在下一个章节进行实现。