《等价类划分法》
- 有效等价类
- 无效等价类
- (输入条件)10 < x < 100
- (有效等价类)10 < x < 100
- (无效等价类)x <= 10 和 x >=100
《边界值分析法》
- 基本原则
- 如果输入条件规定了取值范围,则以此范围为基础设计测试用例
- 如果输入或输出是一个有序集合,如:线性表、顺序文件等;则选择该序列中的第一个及最后一个元素进行测试,进一步考虑第二个元素和倒数第二个元素
- 如果输入条件规定了取值的个数,则以个数为基础设计测试用例
- 边界值分析法可以结合其他方法一块使用
- [6,18)上点和离点分别是:
- (上点)6、18
- (离点)5、17
- 最坏情况测试
- (输入条件)10 < x < 100
- (最小值)xmin = 10
- (略高最小值)xmin+ = 11
- (正常值)nom = 88
- (略低最大值)xmax- = 99
- (最大值)xmax = 100
- 即5个边界值:10,11,88,99,100
- 健壮最坏情况测试
- (输入条件)10 < x < 100
- (略低最小值)xmin- = 9
- (最小值)xmin = 10
- (略高最小值)xmin+ = 11
- (正常值)nom = 88
- (略低最大值)xmax- = 99
- (最大值)xmax = 100
- (略高最大值)xmax+ = 101
- 即5个边界值:9,10,11,88,99,100,101
《决策表法》
- 条件桩:列出问题的所有条件
- 条件项:针对条件桩给出的条件列出所有可能的取值
- 动作桩:列出问题规定的可能采取的操作
- 动作项:指出在条件项的各组取值情况下应采取的动作
- 将任何一个条件组合的特定取值及相应要执行的动作称为一条规则
- 在决策表中贯穿条件项和动作项的一列就是一条规则
- 对于有n个条件的决策表,如果每个条件只有真、假两种取值,则规则的个数为 2^n 个
- 3个条件,条件1有2种取值,条件2有3种取值,条件3有2种取值,则规则数为 2 x 3 x 2 = 12 个
《因果图法》
《场景法》