golang并发安全-sync.Once

什么是sync.Once

sync.Once 是 Go 语言中的一种同步原语,用于确保某个操作或函数在并发环境下只被执行一次。它只有一个导出的方法,即 Do,该方法接收一个函数参数。在 Do 方法被调用后,该函数将被执行,而且只会执行一次,即使在多个协程同时调用的情况下也是如此。

例子

func main() {var once sync.Oncefor i := 0; i < 5; i++ {go func(i int) {fun1 := func() {fmt.Printf("i:=%d\n", i)}once.Do(fun1)}(i)}time.Sleep(1 * time.Second)
}

无论执行多少次,仅返回 i:=0

看看源码

//Once 是一个只执行一次的对象。
//Once 首次使用后不得复制一次。
type Once struct {//done表示动作是否已执行。// 它在结构中是第一个,因为它在hot路径中使用。// 热路径在每个调用站点都是内联的done uint32m    Mutex
}

唯一的对外开放函数(Do)

func (o *Once) Do(f func()) {//one为0则表示未执行过,调用doSlow()方法初始化if atomic.LoadUint32(&o.done) == 0 {// Outlined slow-path to allow inlining of the fast-path.o.doSlow(f)}
}

Do(f) 被调用多次,即使f在每次调用中都有不同的值,只有第一次调用才会调用f。

func (o *Once) doSlow(f func()) {o.m.Lock()defer o.m.Unlock()if o.done == 0 { // 双重检查,避免 f 已被执行过defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1)f()}
}

只有done == 0 才会被释放,并且使用defer保证 f()执行完会讲done置1

我们说说Once一些其他的事吧

不要嵌套 同一个once

func main() {var once sync.Oncefor i := 0; i < 5; i++ {once.Do(func() {once.Do(func() {fmt.Println(1)})})}time.Sleep(1 * time.Second)
}

直接报错:

作者在代码中提示我们:因为在对f的一个调用返回之前,不会返回对Do的调用,所以如果f导致调用Do,它将死锁。

解释 atomic.CompareAndSwapUint32 为什么不行

作者提到了 atomic.CompareAndSwapUint32 是存在问题:给定两个同时调用,cas的获胜者将调用f,第二个将立即返回,而无需等待第一个对f的调用完成。

func (o *Once) Do(f func()) {if atomic.CompareAndSwapUint32(&o.done, 0, 1) {f()}
}

虽然 cas 保证了同一时刻只有一个请求进入 if 判断执行 f()。但是其它的请求却没有等待 f() 执行完成就立即返回了。那么用户端在执行 once.Do 返回之后其实就可能存在 f() 还未完成,就会出现意料之外的错误。如下面例子

type OnceSelf struct {done uint32
}func (o *OnceSelf) Do(f func()) {if atomic.CompareAndSwapUint32(&o.done, 0, 1) {f() }
}func main() {var b map[string]intvar once OnceSelfgo func() {once.Do(func() {b = make(map[string]int, 10)})}()b["1"] = 1fmt.Println(b)}

会存在问题

init 和 once区别

  • init 函数是在文件包首次被加载的时候执行,且只执行一次
  • sync.Onc 是在代码运行中需要的时候执行,且只执行一次

链接

what-is-fast-path-slow-path-hot-path

what-does-hot-path-mean-in-the-context-of-sync-once

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/453559.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

计算机网络-差错控制(奇偶校验码 CRC循环冗余码)

文章目录 差错从何而来从传感器层面提高信道比来减少线路本身的随机噪声的一个例子热噪声和冲击噪声 数据链路层的差错控制检错编码-奇偶校验码检错编码-CRC循环冗余码例子注意 差错从何而来 噪声通常指的是任何未预期的、随机的信号干扰&#xff0c;这些干扰可能源自多种物理…

C++项目 -- 高并发内存池(二)Thread Cache

C项目 – 高并发内存池&#xff08;二&#xff09;Thread Cache 文章目录 C项目 -- 高并发内存池&#xff08;二&#xff09;Thread Cache一、高并发内存池整体框架设计二、thread cache设计1.整体设计2.thread cache哈希桶映射规则3.TLS无锁访问4.thread cache代码 一、高并发…

Log360,引入全新安全与风险管理功能,助力企业积极抵御网络威胁

ManageEngine在其SIEM解决方案中推出了安全与风险管理新功能&#xff0c;企业现在能够更主动地减轻内部攻击和防范入侵。 SIEM 这项新功能为Log360引入了安全与风险管理仪表板&#xff0c;Log360是ManageEngine的统一安全信息与事件管理&#xff08;SIEM&#xff09;解决方案…

51单片机之LED灯模块篇

御风以翔 破浪以飏 &#x1f3a5;个人主页 &#x1f525;个人专栏 目录 点亮一盏LED灯 LED的组成原理 LED的硬件模型 点亮一盏LED灯的程序设计 LED灯闪烁 LED流水灯 独立按键控制LED灯亮灭 独立按键的组成原理 独立按键的硬件模型 独立按键控制LED灯状态 按键的抖动 独立按键…

Unity中blendtree和state间的过渡

混合树状态之间的过渡 如果属于此过渡的当前状态或下一状态是混合树状态&#xff0c;则混合树参数将出现在 Inspector 中。通过调整这些值可预览在混合树值设置为不同配置时的过渡表现情况。 如果混合树包含不同长度的剪辑&#xff0c;您应该测试在显示短剪辑和长剪辑时的过渡表…

ubuntu22.04 经常死机,鼠标,键盘无响应

一、现象说明 1. 开机一小时后&#xff0c;突然之间网络掉线&#xff0c;鼠标、键盘无反应。 2.强制重启后&#xff0c;恢复正常。 3.多次重复出现该问题。 二、环境说明&#xff1a;内核、显卡 三、异常日志&#xff1a; /var/log/syslog: 四、问题解答&#xff1a; 1.…

ChatGPT Plus如何升级?信用卡付款失败怎么办?如何使用信用卡升级 ChatGPT Plus?

ChatGPT Plus是OpenAI提供的一种高级服务&#xff0c;它相较于标准版本&#xff0c;提供了更快的响应速度、更强大的功能&#xff0c;并且用户可以优先体验到新推出的功能。 尽管许多用户愿意支付 20 美元的月费来订阅 GPT-4&#xff0c;但在实际支付过程中&#xff0c;特别是…

【项目实践03】【布隆过滤器】

文章目录 一、前言二、项目背景三、实现方案1. 谷歌 布隆过滤器2. Redis 布隆过滤器 四、思路延伸1. 布隆过滤器的实现原理2. 布隆过滤器的一些扩展3. 布谷鸟过滤器 五、参考内容 一、前言 本系列用来记录一些在实际项目中的小东西&#xff0c;并记录在过程中想到一些小东西&a…

神经网络 | 基于 CNN 模型实现土壤湿度预测

Hi&#xff0c;大家好&#xff0c;我是半亩花海。在现代农业和环境监测中&#xff0c;了解土壤湿度的变化对于作物生长和水资源管理至关重要。通过深度学习技术&#xff0c;特别是卷积神经网络&#xff0c;我们可以利用过去的土壤湿度数据来预测未来的湿度趋势。本文将使用 Pad…

基于深度学习的SSVEP分类算法简介

基于深度学习的SSVEP分类算法简介 1、目标与范畴2、深度学习的算法介绍3、参考文献 1、目标与范畴 稳态视觉诱发电位&#xff08;SSVEP&#xff09;是指当受试者持续注视固定频率的闪光或翻转刺激时&#xff0c;在大脑枕-额叶区域诱发的与刺激频率相关的电生理信号。与P300、运…

从领域外到领域内:LLM在Text-to-SQL任务中的演进之路

导语 本文介绍了ODIS框架&#xff0c;这是一种新颖的Text-to-SQL方法&#xff0c;它结合了领域外示例和合成生成的领域内示例&#xff0c;以提升大型语言模型在In-context Learning中的性能。 标题&#xff1a;Selective Demonstrations for Cross-domain Text-to-SQL会议&am…

计算机网络第6章(应用层)

6.1、应用层概述 我们在浏览器的地址中输入某个网站的域名后&#xff0c;就可以访问该网站的内容&#xff0c;这个就是万维网WWW应用&#xff0c;其相关的应用层协议为超文本传送协议HTTP 用户在浏览器地址栏中输入的是“见名知意”的域名&#xff0c;而TCP/IP的网际层使用IP地…