C++之std::tuple(一) : 使用精讲(全)

相关系列文章

C++之std::tuple(一) : 使用精讲(全)

C++三剑客之std::variant(一) : 使用

C++三剑客之std::variant(二):深入剖析

深入理解可变参数(va_list、std::initializer_list和可变参数模版)

std::apply源码分析

目录

1.简介

2.std::ignore介绍

3.创建元组

3.1.直接初始化方式

3.2.使用花括号初始化列表方式(C++11及以上版本)

3.3.make_tuple方式

3.4.使用std::tie()函数方式

4.元素访问

4.1.std::get()方式

4.2.使用结构化绑定(C++17及以上)

4.3.递归遍历元素

4.4.std::apply方式(C++17及以上)

5.获取std::tuple的size

6.获取元组中的元素类型

7.std::forward_as_tuple

8.std::tuple_cat

9.std::swap

10.std::make_from_tuple

11.总结


1.简介

        C++11之后引入了std::tuple,俗称元组,元组(tuple)是一种用于组合多个不同类型的值的数据结构。元组可以将不同类型的数据打包在一起,类似于一个容器,可以按照索引顺序访问其中的元素。元组的大小在编译时确定,不支持动态添加或移除元素。std::tuple的定义如下:

template<class... Types>
class tuple;

        std::tuple类似互C语言的结构体,不需要创建结构体而又有结构体的特征,在某些情况下可以取代结构体而使得程序更加简洁,直观。std::tuple理论上可以定义无数多个不同类型的成员变量。特别是你需要在函数之间返回多个值时,或者需要一次性处理多个相关值时,使用元组可以简化代码并提高可读性。

2.std::ignore介绍

在标头 <tuple> 定义,任何值均可赋给而无效果的未指定类型的对象。目的是令 std::tie 在解包 std::tuple 时作为不使用的参数的占位符使用。例如:解包 set.insert() 所返回的 pair ,但只保存布尔值。

#include <iostream>
#include <string>
#include <set>
#include <tuple>int main()
{std::set<std::string> set_of_str;bool inserted = false;std::tie(std::ignore, inserted) = set_of_str.insert("Test");if (inserted) {std::cout << "Value was inserted successfully\n";}
}

输出:Value was inserted successfully

3.创建元组

3.1.直接初始化方式

//显示初始化
std::tuple<bool, int, double, std::string>  a(true, 1, 3.0, "1112222");

3.2.使用花括号初始化列表方式(C++11及以上版本)

//显示初始化
std::tuple<bool, int, double, std::string>  a{true, 1, 3.0, "1112222"};

3.3.make_tuple方式

//显示初始化
std::tuple<bool, int, double, std::string> a = make_tuple(true, 1, 3.0, "1112222");//隐式初始化
auto b = make_tuple(true, 1, 3.0, "1112222");

3.4.使用std::tie()函数方式

 std::tie定义为:

template<class... Types>
constexpr tuple<Types&...> tie (Types&... args) noexcept;
std::tie生成一个tuple,此tuple包含的分量全部为实参的引用,与make_tuple完全相反。主要用于从tuple中提取数据。例如:
bool myBool;
int myInt;
double myDouble;
std::string myString;std::tie(myBool, myInt, myDouble, myString) = std::make_tuple(true, 1, 3.0, "1112222");

如果是要忽略某个特定的元素,还可以使用第2章节的std::ignore来占位,例如:

bool myBool;
std::string myString;std::tie(myBool, std::ignore, std::ignore, myString) = std::make_tuple(true, 1, 3.0, "1112222");

4.元素访问

4.1.std::get<index>()方式

使用std::get来访问std::tuple特定的元素,如:

std::tuple<bool, int, std::string> a(true, 0, "sfsfs");
bool b = std::get<0>(a);
int  c = std::get<1>(a);
std::string d = std::get<2>(a);std::get<0>(a) = false;
std::get<2>(a) = "s344242";

4.2.使用结构化绑定(C++17及以上)

在C++17及以上版本中,还可以使用结构化绑定 (structured bindings) 的方式来创建和访问元组,可以更方便地访问和操作元组中的元素。结构化绑定允许直接从元组中提取元素并赋值给相应的变量。例如:

std::tuple<bool, int, std::string> myTuple(true, false, "Hello");
auto [a, b, c] = myTuple;

这将自动创建变量a、b和c,并将元组中相应位置的值赋给它们。

注意:

元组是不可变的(immutable)一旦创建就不能更改其元素的值。但是,可以通过解构赋值或使用std::get<index>(tuple)来获取元组中的值,并将新的值赋给它们,从而修改元组中的值。

std::tuple不支持迭代器,获取元素的值时只能通过元素索引或tie解包。给定的索引必须是在编译期间就已经确定的,不能在运行期间动态传递,否则会产生编译错误

4.3.递归遍历元素

        由于 tuple 自身的原因,无法直接遍历,而 get<index> 中 index 必须为运行前设置好的常数
所以 tuple 的遍历需要我们手写,代码如下:

template<class Tuple, std::size_t N>
struct VisitTuple {static void Visit(const Tuple& value) {VisitTuple<Tuple, N - 1>::Visit(value);std::cout << ' ' << std::get<N - 1>(value);return void();}
};template<class Tuple>
struct VisitTuple<Tuple, 1> {static void Visit(const Tuple& value) {std::cout << std::get<0>(value);return void();}
};template<class... Args>
void TupleVisit(const std::tuple<Args...>& value) {VisitTuple<decltype(value), sizeof ...(Args)>::Visit(value);
}

4.4.std::apply方式(C++17及以上)

利用可变参数的折叠表达式规则来访问std::tuple的元素,例如:

#include <iostream>
#include <tuple>
#include <utility>int add(int first, int second) { return first + second; }template<typename T>
T add_generic(T first, T second) { return first + second; }auto add_lambda = [](auto first, auto second) { return first + second; };template<typename... Ts>
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, std::tuple<Ts...> const& theTuple)
{std::apply([&os](Ts const&... tupleArgs){os << '[';std::size_t n{0};((os << tupleArgs << (++n != sizeof...(Ts) ? ", " : "")), ...);os << ']';}, theTuple);return os;
}int main()
{// OKstd::cout << std::apply(add, std::pair(1, 2)) << '\n';// 错误:无法推导函数类型// std::cout << std::apply(add_generic, std::make_pair(2.0f, 3.0f)) << '\n'; // OKstd::cout << std::apply(add_lambda, std::pair(2.0f, 3.0f)) << '\n'; // 进阶示例std::tuple myTuple(25, "Hello", 9.31f, 'c');std::cout << myTuple << '\n';
}

输出:

3
5
[25, Hello, 9.31, c]

        上面语句((os << tupleArgs << (++n != sizeof...(Ts) ? ", " : "")), ...);利用了C++17的折叠表达式,折叠表达式是C++17新引进的语法特性。使用折叠表达式可以简化对C++11中引入的参数包的处理,从而在某些情况下避免使用递归。如果有不是很明白的地方,可参考我的博客深入理解可变参数(va_list、std::initializer_list和可变参数模版)-CSDN博客

        关于std::applay的使用有不明白的地方,可以参考我的博客std::apply源码分析-CSDN博客

5.获取std::tuple的size

std::tuple_size的定义如下:

template< class... Types >
struct tuple_size< std::tuple<Types...> >: std::integral_constant<std::size_t, sizeof...(Types)> { };

提供对 tuple 中元素数量的访问,作为编译时常量表达式,计算std::tuple的大小。例如:

#include <iostream>
#include <tuple>template <class T>
void test(T value)
{int a[std::tuple_size_v<T>]; // 能用于编译时std::cout << std::tuple_size<T>{} << ' ' // 或运行时<< sizeof a << ' ' << sizeof value << '\n';
}int main()
{test(std::make_tuple(1, 2, 3.14));
}

可能的输出:3 12 16

6.获取元组中的元素类型

std::tuple_element定义如下:

template< std::size_t I, class... Types >
class tuple_element< I, tuple<Types...> >;

可以使用std::tuple_element<index, tuple>::type来获取元组中特定索引位置的元素类型。

#include <iostream>
#include <tuple>template <class... Args>
struct type_list
{template <std::size_t N>using type = typename std::tuple_element<N, std::tuple<Args...>>::type;
};int main()
{std::cout << std::boolalpha;type_list<int, char, bool>::type<2> x = true;std::cout << x << '\n';
}

输出:true

7.std::forward_as_tuple

定义如下:

template< class... Types >
tuple<Types&&...> forward_as_tuple( Types&&... args ) noexcept;
template< class... Types >
constexpr tuple<Types&&...> forward_as_tuple( Types&&... args ) noexcept;

用于接受右值引用数据生成 tuple, 与 std::make_tuple 不同的是它的右值是引用的,当修改其值的时候,原来赋值所用的右值也将修改,实质上就是赋予了它地址。同std::tie一样,也是生成一个全是引用的tuple,不过std::tie只接受左值,而std::forward_as_tuple左值、右值都接受。主要是用于不损失类型属性的转发数据。

注意此处 tuple 内的类型应为引用,否则相当于 std::make_tuple。例如:

signed main(int argc, char *argv[]) {int a = 123, c = 456;float b = 33.f, d = .155;std::tuple<int&, float&, int&, float&> tu = std::forward_as_tuple(a,b,c,d);std::get<0> (tu) = 2;std::get<1> (tu) = 4.5f;std::get<2> (tu) = 234;std::get<3> (tu) = 22.f;std::cout << a << std::endl; // 2std::cout << b << std::endl; // 4.5std::cout << c << std::endl; // 234std::cout << d << std::endl; // 22return 0;
}

注意:若参数是临时量,则 forward_as_tuple 不延续其生存期;必须在完整表达式结尾前使用它们。

8.std::tuple_cat

        此函数接受多个tuple作为参数,然后返回一个tuple。返回的这个tuple将tuple_cat的参数中的tuple的所有元素按所属的tuple在参数中的顺序以及其在tuple中的顺序排列成一个新的tuple。新tuple中元素的类型与参数中的tuple中的元素的类型完全一致。例如:

#include <iostream>
#include <string>
#include <tuple>// 打印任何大小 tuple 的辅助函数
template<class Tuple, std::size_t N>
struct TuplePrinter
{static void print(const Tuple& t){TuplePrinter<Tuple, N - 1>::print(t);std::cout << ", " << std::get<N-1>(t);}
};template<class Tuple>
struct TuplePrinter<Tuple, 1>
{static void print(const Tuple& t) {std::cout << std::get<0>(t);}
};template<class... Args>
void print(const std::tuple<Args...>& t) 
{std::cout << "(";TuplePrinter<decltype(t), sizeof...(Args)>::print(t);std::cout << ")\n";
}
// 辅助函数结束int main()
{std::tuple<int, std::string, float> t1(10, "Test", 3.14);int n = 7;auto t2 = std::tuple_cat(t1, std::make_tuple("Foo", "bar"), t1, std::tie(n));n = 10;print(t2);
}

输出:(10, Test, 3.14, Foo, bar, 10, Test, 3.14, 10)

9.std::swap

交换两个std::tuple的内容,前提是两个std::tuple的大小和元素类型必须相同,例如:

std::tuple<int, double, char> a1;
std::tuple<int, double, char> a2;
std::tuple<unsigned int, double, char> a3;
std::tuple<int, std::string, char> a4;
std::tuple<int, double, char, std::string> a5;
a1.swap(a2); //OK
a2.swap(a3); //编译出现error
a3.swap(a4);//编译出现error
a4.swap(a5);//编译出现error

上面a1和a2的大小和元素类型都相同,因此可以交换。a2和a3、a3和a4、a4和a5类型不相同,因此不能交换。我们再看一个std::tuple交换的例子:

#include <iostream>
#include <string>
#include <tuple>int main()
{std::tuple<int, std::string, float>p1{42, "ABCD", 2.71},p2;p2 = std::make_tuple(10, "1234", 3.14);auto print_p1_p2 = [&](auto rem) {std::cout << rem<< "p1 = {" << std::get<0>(p1)<< ", "     << std::get<1>(p1)<< ", "     << std::get<2>(p1) << "}, "<< "p2 = {" << std::get<0>(p2)<< ", "     << std::get<1>(p2)<< ", "     << std::get<2>(p2) << "}\n";};print_p1_p2("Before p1.swap(p2): ");p1.swap(p2);print_p1_p2("After  p1.swap(p2): ");swap(p1, p2);print_p1_p2("After swap(p1, p2): ");
}

输出:

Before p1.swap(p2): p1 = {42, ABCD, 2.71}, p2 = {10, 1234, 3.14}
After  p1.swap(p2): p1 = {10, 1234, 3.14}, p2 = {42, ABCD, 2.71}
After swap(p1, p2): p1 = {42, ABCD, 2.71}, p2 = {10, 1234, 3.14}

10.std::make_from_tuple

std::make_from_tuple是以元组std::tuple的元素作为构造函数的参数构造别的类型对象,如下例子:

#include <iostream>
#include <tuple>struct Foo
{Foo(int first, float second, int third){std::cout << first << ", " << second << ", " << third << "\n";}
};int main()
{auto tuple = std::make_tuple(42, 3.14f, 0);std::make_from_tuple<Foo>(std::move(tuple));
}

输出:42, 3.14, 0

11.总结

std::tuple 是一种重要的数据结构,可以用于在函数参数之间传递数据,也可以作为函数的返回值。在实际项目中,我们可以灵活地使用 std::tuple,以简化代码,提高程序的性能。

后面我们将继续通过分析std::tuple源码的方式来更深层次讲解它的实现原理,值得期待哦。。。

参考:std::tuple - cppreference.com

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.hqwc.cn/news/457502.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程知识网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

单片机学习笔记---串口通信(2)

目录 串口内部结构 串口相关寄存器 串口控制寄存器SCON SM0和SM1 SM2 REN TB8和RB8 TI和RI 电源控制寄存器PCON SMOD 串口工作方式 方式0 方式0输出&#xff1a; 方式0输入 方式1 方式1输出。 方式1输入 方式2和方式3 方式2和方式3输出&#xff1a; 方式2和…

【Yi-VL-34B】(5):使用3个3090显卡24G版本,运行Yi-VL-34B模型,支持命令行和web界面方式,理解图片的内容转换成文字

1&#xff0c;视频地址 https://www.bilibili.com/video/BV1BB421z7oA/ 2&#xff0c;关于Yi-VL-34B https://www.modelscope.cn/models/01ai/Yi-VL-34B/summary 易视觉语言&#xff08;Yi-VL&#xff09;模型是易大型语言模型&#xff08;LLM&#xff09;系列的开源多模态…

【C++】构造函数、初始化列表,析构函数,拷贝构造函数,运算符重载

注&#xff1a;本博客图片来源于学习笔记: 学习笔记https://gitee.com/box-he-he/learning-notes 完整思维导图请前往该博主码云下载。 目录 注&#xff1a;本博客图片来源于学习笔记: 学习笔记https://gitee.com/box-he-he/learning-notes 完整思维导图请前往该博主码云下载…

Maven - 编译报错:程序包 XXX 不存在(多模块项目)

问题描述 编译报错&#xff1a;程序包 XXX 不存在&#xff08;多模块项目&#xff09; 原因分析 检查依赖模块 pom 文件&#xff0c;看是不是引入了如下插件 <plugin><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-maven-pl…

[NOIP2017 提高组] 宝藏

[NOIP2017 提高组] 宝藏 题目背景 NOIP2017 D2T2 题目描述 参与考古挖掘的小明得到了一份藏宝图&#xff0c;藏宝图上标出了 n n n 个深埋在地下的宝藏屋&#xff0c; 也给出了这 n n n 个宝藏屋之间可供开发的 m m m 条道路和它们的长度。 小明决心亲自前往挖掘所有宝…

dolphinscheduler海豚调度(一)简介快速体验

1、简介 Apache DolphinScheduler 是一个分布式易扩展的可视化DAG工作流任务调度开源系统。适用于企业级场景&#xff0c;提供了一个可视化操作任务、工作流和全生命周期数据处理过程的解决方案。 Apache DolphinScheduler 旨在解决复杂的大数据任务依赖关系&#xff0c;并为应…

“小手艺”有“大情怀”, 《青春手艺人》赋能乡村振兴,传承新时代文化

文化传承发展要坚持“守正创新”&#xff0c;以守正创新的正气和锐气&#xff0c;赓续历史文脉、谱写当代华章。中央广播电视总台农业农村节目中心推出的聚焦年轻手艺人故事的微纪录片《青春手艺人》&#xff0c;为守正创新的文化传承增添了新的鲜活的青春故事。节目积极响应二…

shell脚本基础语法(.sh ./ sh bash source shell)

Linux 之 Shell 脚本基础语法 0. 学习一门语言的顺序 1. Shell 编程概述 1.1 Shell 名词解释 在 Linux 操作系统中&#xff0c;Shell 是一个命令行解释器&#xff0c;它为用户提供了一个与操作系统内核交互的界面。用户可以通过 Shell 输入命令&#xff0c;然后 Shell 将这些…

vue项目开发vscode配置

配置代码片段 步骤如下&#xff1a; 文件->首选项->配置用户代码片段新增全局代码片段起全局代码片段文件名“xxx.code-snippets” 这里以配置vue2初始代码片段为例&#xff0c;配置具体代码片段 {"name": "vue-sph","version": "…

零基础学编程从哪里入手,在学习中可以线上会议答疑解惑

一、前言 零基础学编程可以先从容易学的语言入手&#xff0c;比如中文编程&#xff0c;然后再学其他编程语言则会比较轻松&#xff0c;初步掌握编程思路。很多IT人士一般学2到3种编程语言。 今天给大家分享的中文编程开发语言工具资料如下&#xff1a; 编程入门视频教程链接…

DAY39: 动态规划不同路径问题62

Leetcode: 62 不同路径 机器人从(0 , 0) 位置出发&#xff0c;到(m - 1, n - 1)终点。 基本思路 1、确定dp数组&#xff08;dp table&#xff09;以及下标的含义 dp[i][j] &#xff1a;表示从&#xff08;0 &#xff0c;0&#xff09;出发&#xff0c;到(i, j) 有dp[i][j]条…

人工智能|深度学习——使用多层级注意力机制和keras实现问题分类

代码下载 使用多层级注意力机制和keras实现问题分类资源-CSDN文库 1 准备工作 1.1 什么是词向量? ”词向量”&#xff08;词嵌入&#xff09;是将一类将词的语义映射到向量空间中去的自然语言处理技术。即将一个词用特定的向量来表示&#xff0c;向量之间的距离&#xff08;例…