目录
- c/c++内存分布
- c语言中动态内存管理方式
- c++中动态内存管理方式
- operator new与operator delete函数
- new和delete的实现原理
- 定位new表达式(placement-new)
- 常见题
1. c/c++内存分布
看一段代码
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{static int staticVar = 1;int localVar = 1;int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };char char2[] = "abcd";const char* pChar3 = "abcd";int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);free(ptr1);free(ptr3);
}
1. 选择题:选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)globalVar在哪里?____ staticGlobalVar在哪里?____staticVar在哪里?____ localVar在哪里?____num1 在哪里?____char2在哪里?____ *char2在哪里?___pChar3在哪里?____ *pChar3在哪里?____ptr1在哪里?____ *ptr1在哪里?____
2. 填空题:sizeof(num1) = ____; sizeof(char2) = ____; strlen(char2) = ____;sizeof(pChar3) = ____; strlen(pChar3) = ____;sizeof(ptr1) = ____;
3. sizeof 和 strlen 区别?
-
选择题:
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
globalVar在哪里?C__ staticGlobalVar在哪里?C__
staticVar在哪里?C__ localVar在哪里?A__
num1 在哪里?A__char2在哪里?A__ *char2在哪里?A___
pChar3在哪里?A__ *pChar3在哪里?D__
ptr1在哪里?A__ *ptr1在哪里?B__ -
填空题:
sizeof(num1) = 40__;
sizeof(char2) = 5__; strlen(char2) = 4__;
sizeof(pChar3) = 4/8__; strlen(pChar3) = 4__;
sizeof(ptr1) = 4/8__;
【说明】
1.栈又叫堆栈-非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的
2.内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口,创建共享内存,叫做进程通信
3.堆用于程序运行时动态内存分配,堆是上增长的
4.数据段–存放全局数据和静态数据
5.代码段–可执行的代码/只读常量
2. c语言中动态内存管理方式
void Test ()
{
int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
free(p1);
// 1.malloc/calloc/realloc的区别是什么?
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
// 这里需要free(p2)吗?
free(p3 );
}
上面的p2不需要free,因为realloc扩容后原空间会自动释放,再次free会崩溃
malloc/calloc/realloc的区别
malloc申请一段空间,默认值。calloc申请空间赋初始值。realloc对一段已存在的空间扩容,本地或异地
3. c++内存管理方式
c语言内存管理可以继续使用,但有的地方无能为力,主要对于自定义类型。而且使用起来麻烦,c++提出了自己的内存管理方式
3.1 new/delete操作内置类型
void Test()
{// 动态申请一个int类型的空间int* ptr4 = new int;// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10int* ptr5 = new int(10);// 动态申请10个int类型的空间int* ptr6 = new int[3];delete ptr4;delete ptr5;delete[] ptr6;
}
申请和释放单个元素空间,用new和delete.申请连续的空间,用new[]和delete[],匹配使用
3.2 new和delete操作自定义类型
class A
{
public:A(int a = 0): _a(a){cout << "A():" << this << endl;}~A(){cout << "~A():" << this << endl;}
private:int _a;
};
int main()
{// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
还会调用构造函数和析构函数A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));A* p2 = new A(1);free(p1);delete p2;// 内置类型是几乎是一样的int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // Cint* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);A* p6 = new A[10];free(p5);delete[] p6;return 0;
}
注意:在申请自定义类型的空间时,new会自动调用构造函数,delete会调用析构函数,malloc和free不会
4. operator new和operator delete函数
4.1 概念
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数释放空间
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)if (_callnewh(size) == 0){// report no memory// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常static const std::bad_alloc nomem;_RAISE(nomem);}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{_CrtMemBlockHeader * pHead;RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));if (pUserData == NULL)return;_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */__TRY/* get a pointer to memory block header */pHead = pHdr(pUserData);/* verify block type */_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );__FINALLY_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */__END_TRY_FINALLYreturn;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现直到,operator new实际也是通过malloc申请空间,如果成功直接返回,否则就抛异常。operator delete最终是通过free来释放空间
5. new和delete的实现原理
5.1 内置类型
如果申请的是内置类型空间,new和malloc这些相似,不同的是new[]和delete[]申请释放连续空间,new申请失败时会抛异常,malloc会返回空
5.2 自定义类型
- new原理
1.调用operator new函数申请空间
2.在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造 - delete的原理
1.在申请的空间上执行析构函数,完成对象的资源清理工作
2.调用operator delete函数释放空间 - new T[N]的原理
1.调用operator new[]函数,实际调用operator new完成N个对象申请空间
2.在申请的空间上执行N次构造函数 - delete的原理
1.在申请的空间上执行N次析构函数,完成N个对象的资源清理工作
2.调用operator delete[]函数,实际调用operator delete完成N个对象申请空间
注意
申请空间的操作符必须配合使用,不能互相混着用
比如下面的操作会崩溃
int main()
{int* p1 =new int[5];free(p1);delete p1;delete[] p1;return 0;
}
原因是new申请的连续空间会用前4个字节记录申请的长度,free的p1地址会崩溃,规范写法会往前4个字节取堆的大小来释放,并决定调用几次析构函数
6. 定位new表达式(placement-new)
定位new表达式是在已分配的空间调用构造函数初始化一个对象
使用格式:
new(place_address)type或者new(place_address)type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是初始化列表
使用场景:
一般配合内存池使用,内存池是向内存中申请一块较大的空间,后面再需要空间直接从内存中获取,用内存池管理空间,不够了继续申请。内存池分配的内存没有初始化,如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示构造函数初始化
class A
{
public:A(int a = 0): _a(a){cout << "A():" << this << endl;}~A(){cout << "~A():" << this << endl;}
private:int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没
有执行A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参p1->~A();free(p1);A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));new(p2)A(10);p2->~A();operator delete(p2);return 0;
}
7. 常见题
7.1 malloc/free和new/delete的区别
共同点都是从堆上申请空间,并且需要手动释放
不同点:
1.malloc和free是函数,new和delete是操作符
2.malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3.malloc申请空间时,需要手动计算大小并传递,new只需在其后跟上空间类型即可,如果多个对象,[]中指定对象个数
4.mallo返回值为void*,使用时强转,new不需要,new后面有空间类型
5.malloc申请失败返回NULL,必须判空,new不需要,捕获异常
6.申请自定义类型时,malloc和free只会开辟空间.而new和delete会调用构造和析构函数完成初始化和清理